FIFA 12
FIFA 12 | |
---|---|
Kehittäjä | EA Canada |
Julkaisija | Electronic Arts |
Jakelija | Nintendo eShop ja App Store |
Pelisarja | FIFA |
Julkaistu |
|
Lajityyppi | urheilupeli |
Pelimuoto | yksinpeli, moninpeli |
Ikäluokitus |
PEGI: 3 ESRB: E |
Alusta | Microsoft Windows, OS X, PlayStation 3, Xbox 360, Wii, PlayStation 2, PlayStation Vita, Xperia Play, PlayStation Portable, Nintendo 3DS, iOS |
Jakelumuoto | Blu-ray, DVD |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]
|
FIFA 12 on EA Canadan kehittämä ja Electronic Artsin julkaisema FIFA-pelisarjan yhdeksästoista osa. Peli julkaistiin useimmille pelialustoille syyskuussa 2011.
Muutokset ja uudet ominaisuudet
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]FIFA 12 sisältää edeltäjiinsä verrattuna useita muutoksia. Ensimmäistä kertaa useaan vuoteen pelin käyttöliittymään on tehty merkittäviä muutoksia. Vanhat päävalikot on korvattu sivuttaissuunnassa liikkuvalla valitsimella, joka pelin pelattavuustuottaja Aaron McHardyn mukaan on ”nopeampi ja käytännöllisempi kuin ylös ja alas liikutettavat valikot”.[1]
Pelaaminen
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Electronic Arts korostaa kolmea päämuutosta FIFA 12:n pelattavuudessa uutta fysiikkamoottoria, tarkempaa pallonhallintaa sekä taktisempaa puolustuspeliä.[2]
Kaksi vuotta kehityksessä ollut paranneltu fysiikkamoottori ”Impact Engine” tuo peliin Electronic Artsin mukaan uskottavampia pelaajien yhteenottoja ja -törmäyksiä, parantaa pelaajien kestävyyden tarkkuutta ja lisää niihin tasokohtaisia eroja.[2][3] Yhteentörmäyksiin on lisätty uusi animointijärjestelmä, joka muuttaa kaatumisen animaatiota fyysisten voimien ja pelaajien mukaan. Fysiikkamoottori vaikuttaa kaikkiin pelaajiin, joten jopa pallottomat pelaajat voivat kaatua tai joutua taklatuiksi.[4] Uusi fysiikkajärjestelmä vaikuttaa myös suoraan pelaajien loukkaantumisiin ottelun aikana.[4]
Uusi taktinen puolustuspelijärjestelmä pyrkii muuttamaan suhtautumista puolustukseen asettamalla sijoittumisen, syöttöjen katkaisemisen ja taklaamisen yhtä tärkeiksi elementeiksi. Puolustaessa on entistä tärkeämpää hidastaa hyökkääjien etenemistä ja painostaa niitä tekemään virheitä.[4] Puolustava ”painostuspainike” on poistettu FIFA 12:sta, jotta peliin on saatu manuaalisempi puolustuskeino, vaatien enemmän tarkkuutta ja parempaa ajoitusta.[5]
Tarkemmalla pallonhallintajärjestelmällä pelaaja voi kuljettaa palloa suojatessaan sitä, jolloin pelaaja ei joudu jäämään paikoilleen vaikeissa tilanteissa. Pelaajat voivat myös liikkua hitaammin ja ottaa useammin kosketuksia palloon, jotta pallo pysyy pelaajalla tiukemmin hallussa.[6] Tekoälyn ohjaamat pelaajat ymmärtävät myös paremmin sijaintinsa kentällä. Jos esimerkiksi pallo on lähellä sivurajaa, pelaaja pitää sitä tiukemmin hallussa, jotta rajaheittoa ei tule.[6]
Pelistä on myös poistettu joitain välianimaatioita. Esimerkiksi ennen kulmapotkua tai rajaheittoa pelaaja juoksee paikoilleen antamaan heiton tai potkun, katkon luovan animaation sijaan.[5]
Liigat
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- A-League
- Itävallan Bundesliiga
- Jupiler Pro League
- Campeonato Brasileiro Série A
- Tanskan Superliiga
- Englannin Valioliiga, Mestaruussarja, Ykkösliiga, Kakkosliiga
- Ligue 1, Ligue 2
- Bundesliiga, 2. Bundesliiga
- Serie A, Serie B
- K-League
- Primera División de México
- Eredivisie
- Tippeligaen
- Ekstraklasa
- Primeira Liga
- Airtricity League
- Venäjän valioliiga
- Skotlannin valioliiga
- La Liga, Segunda División
- Allsvenskan
- Axpo Super League
- Major League Soccer
Vastaanotto
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Vastaanotto | |
---|---|
Yhteispisteet | |
Kerääjä | Pisteet |
Metacritic | 92/100 (PS3)[7] 91/100 (Xbox 360)[8] |
Arvostelupisteet | |
Julkaisu | Pisteet |
Gamereactor | 9/10[9] |
GameTrailers | 9.3/10[10] |
IGN | 9.5/10[11] |
FIFA 12 sai pääosin positiivista palautetta kriitikoiden keskuudessa. Sen pistekeskiarvoksi Metacriticissa vakiintui 91 prosenttia Xbox 360 -versiolla ja 92 PlayStation 3 -versiolla. IGN-verkkolehti arvioi pelin olevan uudistustensa ansiosta yksi parhaista julkaistuista jalkapallopeleistä, mutta ei kuitenkaan paras.[11] Suomen Gamereactor kiitteli peliä onnistumisistaan eri osa-alueilla, mutta kritisoi sitä pienistä virheistään, kuten läpisyöttelyn helppoudesta ja selostajien repliikkien toistuvuudesta.[9] Pelistä myös puuttuu Tšekin ja Ukrainan maajoukkueet.
Lähteet
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- ↑ Reith, George: FIFA 12 Mega Interview With Lead Gameplay Director Aaron McHardy 11.8.2011. Gamingbolt. Viitattu 14.9.2011. (englanniksi)
- ↑ a b FIFA 12 Electronic Arts. Arkistoitu 25.9.2011. Viitattu 14.9.2011.
- ↑ FIFA Soccer 12 Fact Sheet and Hi-Res Screenshots 27.5.2011. Operation Sports. Arkistoitu 27.7.2012. Viitattu 14.9.2011. (englanniksi)
- ↑ a b c Stuart, Keith: Fifa 12 hands-on preview 11.7.2011. The Guardian. Viitattu 14.9.2011. (englanniksi)
- ↑ a b Robertson, John: FIFA 12 Hands-On IncGamers. Arkistoitu 26.9.2011. Viitattu 14.9.2011. (englanniksi)
- ↑ a b Mills, Tom: FIFA 12: Precision Dribbling 20.5.2011. FIFA Soccer Blog. Arkistoitu 27.7.2011. Viitattu 14.9.2011. (englanniksi)
- ↑ FIFA Soccer 12 for Playstation 3 Metacritic. Viitattu 3.10.2011. (englanniksi)
- ↑ FIFA Soccer 12 for Xbox 360 Metacritic. Viitattu 3.10.2011. (englanniksi)
- ↑ a b Rahja, Eerik: FIFA 12 Gamereactor Suomi. 27.9.2011. Gamereactor. Viitattu 3.10.2011.
- ↑ FIFA Soccer 12 Video Game, Review GameTrailers. 29.9.2011. Spike. Viitattu 3.10.2011. (englanniksi)
- ↑ a b Krupa, Daniel: FIFA 12 Review IGN. 23.9.2011. Viitattu 3.10.2011. (englanniksi)