Another World (videopeli)
Another World | |
---|---|
Kehittäjä | Eric Chahi |
Julkaisija | Delphine Software International, U.S. Gold, Interplay |
Jakelija | Nintendo eShop, Humble Store, Google Play, App Store, Steam, GOG.com, itch.io ja Epic Games Store |
Suunnittelija | Eric Chahi |
Taiteilija | Eric Chahi |
Säveltäjä | Jean-François Freitas |
Ohjelmoija | Eric Chahi |
Julkaistu | 1991 |
Lajityyppi | toimintaseikkailupeli |
Pelimuoto | yksinpeli |
Ikäluokitus |
ESRB: Kaikenikäisille PEGI 12 USK 12 |
Alusta | 3DO, Amiga, Atari ST, Apple IIGS, DOS, Game Boy Advance, Macintosh, Sega Mega Drive, SNES, Sega Mega-CD |
Jakelumuoto | levyke, CD-ROM |
Lisää peliartikkeleitaVideopelien teemasivulla |
|
[ Muokkaa Wikidatassa ] [ ohje ]
|
Another World (julkaistu nimellä Out of this World Pohjois-Amerikassa ja nimellä Outer World jap. アウターワールド, Autā Wārudo Japanissa) on Delphine Softwaren julkaisema toimintaseikkailupeli, joka on julkaistu vuonna 1991 Amigalle ja Atari ST:lle. Peli on tämän jälkeen julkaistu useille muille alustoille.
Peli muistetaan erityisesti elokuvamaisesta otteestaan ja omintakeisesta graafisesta tyylistään.
Peli on Wiredin mukaan yksi kymmenestä merkittävimmistä peleistä Amigalla.[1]
Pelaaminen
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Pelin päähahmo on nuori tieteilijä Lester Knight Chaykin, joka tempautuu tuntemattomaan maailmaan kun koe epäonnistuu salamaniskun seurauksena.[2] Chaykin on silmänräpäyksessä veden alla uiden pintaan selviytyäkseen.[2]
Pelin avausanimaatio oli uskomaton aikanaan sisältäen eri kamerakulmia.[2] Pelin aikana pelissä ei ole näytöllä käyttöliittymää, ei pisteitä kerättäväksi eikä merkkiä siitä, että peli on alkanut.[2] Visuaalinen ilme ja tyyli lisäävät paniikin tunnetta.[2] Peliä pelataan vaistomaisesti reaktioina ruudulla näkyviin asioihin: peli ei itse kerro tai opeta pelaajalle mitään.[2] Pelissä ei käytetä dialogia eikä narratiivia vaan vain pelin ympäristöä: hahmot eivät myöskään puhu sanaakaan pelissä.[2] Pelin visuaalinen ilme käyttää vektorigrafiikkaa ja polygoneja hyvin yksinkertaisella ulkoasulla ja pienellä määrällä kappaleiden yksityiskohtia.[2] Peli käyttää rotoskooppausta animointiin.[2] Peli ei käytä ruudun vieritystä vaan kohtauksia, joka voi aiheuttaa ongelmatilanteita pelaajan siirtyessä ruudusta toiseen ja myöhästyessä toiminnosta.[2]
Peli noudattaa lineaarista rakennetta ja se oli lyhyt myös aikansa mittapuulla.[2] Alussa päähenkilö voi vain potkia iilimatoja, mutta saa myöhemmin haltuunsa voimakkaan aseen.[2]
Kehitys
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Eric Chahi työskenteli Delphine Softwarelle Future Warsin parissa, mutta ei ollut tyytyväinen muiden ideoiden toteuttamiseen.[2] Dragon's Lairin Amiga-version innoittamana hän teki grafiikkamoottori Atari ST:llä.[2] Chahin ajatuksena oli tehdä peli kuten Karateka tai Prince of Persia, mutta suuri osa pelistä oli peräisin improvisaatiosta ja työn ohella tulevista ideoista. Chahi työskenteli itsekseen kaksi vuotta työstäen peliä.[2] Äänet ja musiikin sävelsi ja toteutti Chahin ystävä Jean-François Freitas.[2] Marraskuussa 1991 Chahi julkaisi pelin Amigalle.[2]
Vastaanotto
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Peli on saanut CU Amiga -lehdessä arvosanaksi 91%.[3]
Peli on saanut Amiga Format -lehdessä arvosanaksi 82%.[4]
Pelit-lehden Jukka Tapanimäki antoi pelin Amiga-versiolle 84 pistettä sadasta.[5]
Julkaisut
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Peli julkaistiin ensimmäisenä Amigalle, jonka jälkeen seurasi pian Atari ST -versio.[2] Chahi valvoi myös Macintosh- ja DOS-versioiden käännöksiä, mutta käännöstyö oli Alan Pavlishin ja Bill Duganin tehtävä, sekä Daniel Morais käänsi Macintosh-version DOS:lle.[2] Peleissä oli eroja, mutta Chahi valvoi ettei tarpeettomia muutoksia tehty.[2]
Kun Delphine Software teki sopimuksen Interplayn kanssa Interplay vaati joukkoa muutoksia Pohjois-Amerikkalaiselle yleisölle, jossa oli erilainen päätös, korkeampi vaikeusaste ja äänten ja musiikkien korvaaminen.[2] Chahin vaatimukset alkuperäinen musiikki säilyi, mutta uutta musiikkia lisättiin tasoihin.[2] Interplay julkaisi pelin Sega Mega Drivelle ja Super Nintendo Entertainment Systemille vuonna 1992.[2]
Chahin siirryttyä muihin töihin Interplay julkaisi pelistä version 3DO:lle, jossa taustat ja ääniraita oli muutettu: hahmot eivät enää sovi yhteen taustojen kanssa ja mahtaileva ääniraita ei enää ole taustalla vaan etualalla.[2]
Uusintaversiot
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Vuonna 2006 pelistä on julkaistu uusintaversio 15th Anniversary.
Vuonna 2011 pelistä on julkaistu uusintaversio 20th Anniversary muun muassa Microsoft Windowsille ja PlayStation 4:lle.
Jatko-osat
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]Pelille on julkaistu jatko-osa Heart of the Alien, joka ei kuitenkaan ole Chahin käsialaa, eikä sitä yleisesti pidetä "virallisena" jatkona pelin tarinalle. Sen sijaan Delphine Softwaren myöhemmin julkaisemien Flashbackin ja Fade to Blackin on usein katsottu olevan epäsuoraa jatkoa Another Worldille elokuvamaisuutensa ja samantyyppisen toiminnan takia, vaikkei niillä tarinallisesti olekaan yhteyksiä Another Worldiin. Lisäksi Eric Chahi ei ole ollut niidenkään kehityksessä mukana.
Lähteet
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- ↑ Top 10 Most Influential Amiga Games Wired. Viitattu 11.10.2017.
- ↑ a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x Audun Sorlie: Another World / Out of this World hardcoregaming101.net. 3.1.2011. Viitattu 11.11.2021. (englanniksi)
- ↑ Another World review amr.abime.net. Viitattu 11.11.2021. (englanniksi)
- ↑ Another World review amr.abime.net. Viitattu 11.11.2021. (englanniksi)
- ↑ Pelit 1/1992, sivut 29–30
Aiheesta muualla
[muokkaa | muokkaa wikitekstiä]- Out of This World MobyGamesissa (englanniksi)
- Another World: 15th Anniversary Edition MobyGamesissa (englanniksi)
- Another World: 20th Anniversary Edition MobyGamesissa (englanniksi)
- Another World Hall of Light -sivustolla (englanniksi)