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Soulcalibur VI

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Soulcalibur VI
Información general
Desarrollador Namco (Project Soul)
Distribuidor Bandai Namco Entertainment
Productor Motohiro Okubo[1]
Compositor Junichi Nakatsuru Ver y modificar los datos en Wikidata
Datos del juego
Género Lucha
Fantasía
Capa y espada
Idiomas inglés, francés, italiano, alemán, español, japonés, coreano, portugués brasileño, ruso, chino tradicional y español latinoamericano Ver y modificar los datos en Wikidata
Modos de juego Un jugador
Multijugador
Clasificaciones
Datos del software
Motor Unreal Engine 4[2]
Plataformas PlayStation 4
Xbox One
Steam
Datos del hardware
Formato Blu-ray Disc, DVD-DL, Digital
Dispositivos de entrada Gamepad
Desarrollo
Lanzamiento
  • WW 19 de octubre de 2018
Soulcalibur
Soulcalibur V
Soulcalibur VI
Enlaces

Soulcalibur VI (ソウルキャリバーVI?) es un videojuego de lucha de la saga Soulcalibur con gráficos 3D basado en espadas mágicas, desarrollado por la empresa Project Soul, y publicado por Bandai Namco Entertainment. Fue lanzado para las plataformas PlayStation 4, Xbox One y Steam.[3]

Su fecha de lanzamiento fue el 19 de octubre de 2018.[4]​ El año de lanzamiento marcó un lapso de seis años entre esta entrega y su antecesor inmediato Soulcalibur V.[1][5]

Según el productor Motohiro Okubo, el videojuego es una celebración del 20 aniversario de la franquicia Soul.[6]

En julio de 2021, el juego ha vendido más de dos millones de copias en todo el mundo.

Argumento

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Según Bandai Namco, Soulcalibur VI tiene lugar durante el siglo XVI y revisita los eventos y acontecimientos vistos en el primer juego de Soulcalibur para "descubrir verdades ocultas".[7][8]

Jugabilidad

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Como todos los juegos de Soulcalibur anteriores a esta entrega, las peleas de Soulcalibur VI tienen lugar en un ambiente tridimensional, donde los luchadores se enfrentan con varios tipos de armas. Soulcalibur VI presenta una nueva mecánica de juego llamada "Reversal Edge", que actúa de manera similar al sistema de combos visto en Killer Instinct, y a la mecánica de Burst, vista en los luchadores de Arc System Works. Cuando se ejecuta, la esquina inferior muestra el contraataque, en una vista de cámara dinámica. El sistema de movimiento 8-Way Run que ha estado en la franquicia desde la primera Soulcalibur regresa en esta entrega.[8][9]​ La mecánica de Ring-Out que estuvo ausente en la entrega spin-off free to play de Soulcalibur: Lost Swords, también está de regreso.[10]

Soulcalibur VI también presenta el retorno del Modo Versus ("Jugador contra Jugador" y "Jugador contra CPU") y los modos multijugador en línea, que también estuvieron ausentes en Soulcalibur: Lost Swords, ya que este último se enfocó en la experiencia de un solo jugador.[11]

Personajes

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Soulcalibur VI contiene una plantilla compuesta por personajes que regresan de anteriores juegos, y algunos luchadores totalmente nuevos. Tres de ellos son invitados de otras franquicias: Geralt de Rivia (The Witcher), 2B (NieR: Automata) y Haohmaru (Samurai Shodown).[12]

Juego base Descargables

Desarrollo

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Soulcalibur VI fue anunciado durante el evento de The Game Awards de 2017, por Bandai Namco Entertainment.

El videojuego salió a la venta para las plataformas PlayStation 4, Xbox One y Microsoft Windows. El desarrollo del juego comenzó hace más de tres años.[35]

Según Bandai Namco, el juego estaría centrado en la historia.[5][36]​ Al igual que el anterior juego de lucha de Bandai Namco, Tekken 7, Soulcalibur VI se ejecuta con el motor de juego Unreal Engine 4, el productor del juego es Motohiro Okubo.[1]

Según Okubo, el nombre código del título era "Luxor" debido a las intenciones del equipo de hacer que el juego se sintiera más brillante, como lo fue en el primer Soulcalibur. La mecánica adicional ayuda a educar a los jugadores, con la curva de aprendizaje del videojuego, que el equipo diseñó a través de Reversal Edge.[6]

El 15 de marzo de 2018, fue anunciado como personaje jugable Geralt de Rivia, protagonista principal de los videojuegos The Witcher.

Además, el escenario Kaer Morhen, basado en los juegos de la saga de The Witcher, es uno de los escenarios de combate.[16]

Recepción

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Recepción
Puntuaciones de reseñas
EvaluadorCalificación
Metacritic84[37]
Puntuaciones de críticas
PublicaciónCalificación
Destructoid85%[38]
Electronic Gaming Monthly8/10[39]
Game Informer8.75/10[40]
Game Revolution4.5/5 estrellas[41]
GameSpot8/10[42]
IGN8.9/10[43]
PlayStation Official Magazine (UK)8/10
VideoGamer.com8/10[44]
4Players84%[45]
HobbyConsolas85%[46]
New York Daily News5/5 estrellas[47]

El videojuego ha recibido críticas positivas. Game Informer y EGM elogiaron los modos de historia.[40][39]VideoGamer.com elogió los gráficos,[44]​ mientras que Destructoid elogió la música y la lista de personajes.[38]​ El crítico de Game Revolution opinó que era "uno de los juegos de lucha más divertidos que he jugado".[41]IGN lo resumió: "Las nuevas mecánicas agregan nuevas capas de estrategia y juegos mentales, mientras que el doble golpe de Libra de Soul y Soul Chronicle proporcionará horas y horas de contenido fantástico para un solo jugador".[43]​ En 4Players elogiaron el netcode,[45]​ mientras que en HobbyConsolas se elogió la creación de personajes.[46]​ En GameSpot Tamoor Hussain dijo que era "Un tanto intuitivo y profundo".[42]

El juego alcanzó el número 5 en la lista de ventas del Reino Unido.[48]​ En Japón, vendió 24,049 copias en su primera semana de ventas, alcanzando el número 3.[49]​ Alcanzó el número 8 en Australia y el número 7 en Nueva Zelanda.[50]​ En los EE. UU., Fue el octavo videojuego más descargado de octubre en la PlayStation Store.[51]

Premios

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Año Premio Categoría Resultado Ref
2018 Game Critics Awards Mejor videojuego de lucha Nominado [52]
The Game Awards Mejor videojuego de lucha Nominado [53]

Referencias

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  1. a b c McWhertor, Michael (7 de diciembre de 2017). «Soulcalibur 6 announced, coming in 2018». Polygon. Consultado el 8 de diciembre de 2017. 
  2. Prescott, Shaun (8 de diciembre de 2017). «SoulCalibur VI will release for PC in 2018». PC Gamer (en inglés). Consultado el 17 de diciembre de 2017. 
  3. Romano, Sal (7 de diciembre de 2017). «Soulcalibur VI announced for PS4, Xbox One, and PC». Gematsu. Consultado el 8 de diciembre de 2017. 
  4. Romano, Sal (12 de junio de 2018). «Soucalibur VI launches October 19». Gematsu. Consultado el 13 de junio de 2018. 
  5. a b Conditt, Jessica (7 de diciembre de 2017). «'Soul Calibur VI' hits Steam, PS4 and Xbox One in 2018». Engadget. Consultado el 8 de diciembre de 2017. 
  6. a b Romano, Sal (9 de diciembre de 2017). «10 minutes of Soulcalibur VI gameplay, producer interview». Gematsu. Consultado el 9 de diciembre de 2017. 
  7. Reilly, Luke (8 de diciembre de 2017). «Soulcalibur 6 Announced, Coming 2018». IGN. Ziff Davis. Consultado el 8 de diciembre de 2017. 
  8. a b Kim, Matt (8 de diciembre de 2017). «Soulcalibur 6 Will Take Place During the Events of the First Game». USGamer. Archivado desde el original el 9 de diciembre de 2017. Consultado el 8 de diciembre de 2017. 
  9. McWhertor, Michael (8 de diciembre de 2017). «Soulcalibur 6 will take the series back to its origins». Polygon. Consultado el 8 de diciembre de 2017. 
  10. Link, Dalton (8 de diciembre de 2017). «Soul Calibur VI Arrives on PS4 in 2018». PlayStation.Blog. Consultado el 8 de diciembre de 2017. 
  11. «THE SOUL STILL BURNS - SOULCALIBUR™VI IS ANNOUNCED FOR PLAYSTATION 4, XBOX ONE, AND STEAM». Develop. 8 de diciembre de 2017. Consultado el 8 de diciembre de 2017. 
  12. Hussain, Tamoor (8 de diciembre de 2017). «Soul Calibur 6 Announced, First Gameplay Details Revealed». GameSpot. Consultado el 8 de diciembre de 2017. 
  13. a b Sato (5 de agosto de 2018). «SoulCalibur VI Reveals Seong Mi-Na And Astaroth As Playable Characters». Siliconera. Consultado el 5 de agosto de 2018. 
  14. Romano, Sal (25 de agosto de 2018). «Soulcalibur VI adds newcomer Azwel». Gematsu. Consultado el 25 de agosto de 2018. 
  15. a b Romano, Sal (1 de septiembre de 2018). «Soulcalibur VI adds Cervantes, Raphael». Gematsu. Consultado el 1 de septiembre de 2018. 
  16. a b Dayus, Oscar (15 de marzo de 2018). «The Witcher's Geralt Is Coming To SoulCalibur 6». GameSpot. Consultado el 15 de marzo de 2018. 
  17. a b c d Piedrabuena, Toni (26 de enero de 2018). «¡Nuevo tráiler de Soul Calibur 6! Kilik y Nightmare entre sus novedades». 3DJuegos. Consultado el 26 de enero de 2018. 
  18. Romano, Sal (4 de octubre de 2018). «Soulcalibur VI adds Inferno». Gematsu. Consultado el 4 de octubre de 2018. 
  19. a b González, Alberto (22 de febrero de 2018). «SoulCalibur VI presenta a Ivy y Zasalamel en nuevos tráilers e imágenes». Vandal. Consultado el 22 de febrero de 2018. 
  20. Romano, Sal (31 de mayo de 2018). «Soulcalibur VI adds Maxi». Gematsu. Consultado el 31 de mayo de 2018. 
  21. a b Devore, Jordan (8 de diciembre de 2017). «Soulcalibur VI will cover the events of the original». Destructoid. Consultado el 8 de diciembre de 2017. 
  22. Romano, Sal (12 de abril de 2018). «Soulcalibur VI adds Siegfried». Gematsu. Consultado el 12 de abril de 2018. 
  23. Romano, Sal (1 de mayo de 2018). «Soulcalibur VI adds Taki». Gematsu. Consultado el 1 de mayo de 2018. 
  24. González, Alberto (5 de julio de 2018). «SoulCalibur VI anuncia el regreso de Talim y presenta imágenes y vídeo». Vandal. Consultado el 5 de julio de 2018. 
  25. Romano, Sal (20 de julio de 2018). «Soulcalibur VI adds Voldo». Gematsu. Consultado el 20 de julio de 2018. 
  26. Romano, Sal (17 de mayo de 2018). «Soulcalibur VI adds Yoshimitsu». Gematsu. Consultado el 17 de mayo de 2018. 
  27. Ramsey, Robert (27 de octubre de 2018). «2B From NieR: Automata Is Going to Be a Guest Character in SoulCalibur VI». PushSquare. Consultado el 27 de octubre de 2018. 
  28. Romano, Sal (16 de febrero de 2019). «Soulcalibur VI DLC character Amy announced». Gematsu. Consultado el 16 de febrero de 2019. 
  29. https://www.youtube.com/watch?v=7sxuT5_C1OY
  30. https://kotaku.com/samurai-shodown-s-haohmaru-will-be-joining-the-cast-of-1836955935
  31. «Soulcalibur VI DLC character Hilde announced». Gematsu. 3 de noviembre de 2019. 
  32. «SOULCALIBUR VI - Hwang Launch Reveal Trailer». YouTube. 28 de noviembre de 2020. Consultado el 28 de noviembre de 2020. 
  33. Gordon, Justin (31 de julio de 2020). «Setsuka announced for Soul Calibur 6's Season Pass 2». eventhub. Consultado el 31 de julio de 2020. 
  34. Sato (21 de agosto de 2018). «SoulCalibur VI Gets A Gamescom 2018 Trailer, Adds Tira As A Pre-Order Bonus & DLC Character». Siliconera. Consultado el 21 de agosto de 2018. 
  35. GameCentral (18 de diciembre de 2017). «Game preview: SoulCalibur VI hands-on and interview – of souls and swords». Metro. Consultado el 20 de diciembre de 2017. 
  36. Perez, Cody (7 de diciembre de 2017). «Soul Calibur 6 Revealed at The Game Awards 2017». Game Revolution. Consultado el 8 de diciembre de 2017. 
  37. «SoulCalibur VI for PlayStation 4 Reviews». Metacritic. 
  38. a b Carter, Chris (20 de octubre de 2018). «Review: Soulcalibur VI». Destructoid. 
  39. a b Patterson, Mollie L. (19 de octubre de 2018). «Soulcalibur VI review». EGMNow. 
  40. a b Vazquez, Suriel (19 de octubre de 2018). «Soulcalibur VI Review – Burning Brighter Than Ever». Game Informer. 
  41. a b Faulkner, Jason (17 de octubre de 2018). «Soul Calibur 6 Review - It's Got Soul». Game Revolution. 
  42. a b Hussain, Tamoor (22 de octubre de 2018). «SoulCalibur 6 Review - The New Legend». GameSpot. 
  43. a b Saltzman, Mitchell (17 de octubre de 2018). «Soulcalibur 6 Review». IGN. 
  44. a b Harradence, Mike (17 de octubre de 2018). «SoulCalibur VI review». VideoGamer.com. 
  45. a b Oertel, Matthias (19 de octubre de 2018). «Soulcalibur 6 - Test, Action». 4Players. 
  46. a b Martinez, David (17 de octubre de 2018). «Análisis de Soul Calibur VI para PS4, Xbox One y PC». HobbyConsolas. 
  47. Samuel, Ebenezer (19 de noviembre de 2018). «Soulcalibur 6 is a brilliantly layered fighting game: review». New York Daily News. 
  48. «GFK Chart-Track». www.chart-track.co.uk. Archivado desde el original el 3 de abril de 2019. Consultado el 24 de noviembre de 2019. 
  49. Romano, Sal (24 de octubre de 2018). «Media Create Sales: 10/15/18 – 10/21/18». Gematsu. Consultado el 3 de noviembre de 2018. 
  50. «Top 10 Charts Australia». iGEA. 
  51. Massongill, Justin (8 de noviembre de 2018). «PlayStation Store: October’s Top Downloads». PlayStation Blog. 
  52. Watts, Steve (5 de julio de 2018). «Resident Evil 2 Wins Top Honor In E3 Game Critics Awards». GameSpot. Consultado el 12 de diciembre de 2018. 
  53. «Awards (2018)». The Game Awards. Archivado desde el original el 21 de diciembre de 2018. Consultado el 16 de noviembre de 2018. 

Enlaces externos

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