Bonk's Adventure
Bonk's Adventure | ||
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Información general | ||
Desarrollador | Red Company, Atlus | |
Distribuidor | Konami Digital Entertainment (Hudson Soft) | |
Datos del juego | ||
Género | Plataformas | |
Modos de juego | Un jugador | |
Datos del software | ||
Plataformas |
PC Engine, Game Boy, Amiga, NES, Arcade (como Kyokyoku!! PC Genjin) , Consola Virtual de Wii y Wii U (versión de TG16), teléfonos móviles, PlayStation Network (para PS3 y PSP, versión de TG16), iOS (a través de la TurboGrafx-16 GameBox) PlayStation 2, GameCube | |
Datos del hardware | ||
Formato | Cartucho | |
Dispositivos de entrada | Gamepad | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento |
15-12-1989 TurboGrafx-16
Game Boy
Arcade
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Bonk | ||
Bonk's Adventure | Bonk's Revenge | |
Bonk's Adventure, conocido en Japón como PC Genjin (PC原人?), es un videojuego de plataformas en 2D desarrollado por Red Company y Atlus y publicado por Hudson Soft en 1989 para la PC Engine. El juego fue portado más tarde a la NES, Game Boy, Amiga, sistemas arcade bajo distintos títulos (FC Kid, GB Kid y BC Kid) y está disponible a través del servicio de la Consola Virtual de Nintendo.
Historia
[editar]El protagonista del juego es Bonk, un fuerte cavernícola que lucha contra dinosaurios antropomórficos y otros enemigos prehistóricos. La misión de Bonk es rescatar a la princesa Za (un pequeño reptil rosa del tipo de los plesiosauros) que ha sido secuestrada por el malvado rey Baba (un gran tiranosaurio verde). En la versión arcade, también es ayudado por una versión femenina de sí mismo.
Jugabilidad
[editar]Bonk ataca a los enemigos golpeándolos con su gran cabeza. El jugador empieza el juego con tres corazones de salud, que se van volviendo azules a medida que es dañado, y tres vidas extra. La salud de Bonk puede ser restaurada recogiendo frutas y verduras.
Bonk también puede recoger trozos de carne como power-ups; estos le prestan habilidades especiales y lo hacen más fuerte. Hay tres etapas de potenciación: su yo normal, una segunda etapa durante la cual puede aturdir a los enemigos golpeando el suelo y una tercera etapa donde se vuelve temporalmente invulnerable. La carne se puede encontrar en dos variedades: carne grande y carne pequeña. Los efectos de la carne son aditivos pero desaparecen con el tiempo. Una carne pequeña le da a Bonk la segunda etapa de poder de la carne y una grande lo lleva a la etapa tres. Comer una carne pequeña mientras está en la etapa dos también pondrá a Bonk en la tercera, invencible etapa de poder de la carne. Cuando el efecto de la tercera etapa desaparece, regresa al segundo estado y permanece allí por un tiempo antes de volver al Bonk normal. Comer cualquier tamaño de carne mientras se encuentra en la tercera etapa de encendido de la carne restablecerá el temporizador en el poder de la carne de Bonk.
Bonk ocasionalmente puede recolectar potenciadores de corazón rojo que reponen un corazón entero de salud, o incluso más raramente, un gran corazón rojo, que restaura toda la salud perdida de Bonk. También hay dos potenciadores raros de corazón azul en el juego que aumentarán la salud máxima de Bonk en un corazón.
Golpear a un enemigo generalmente lo empujará hacia atrás y ligeramente en el aire. Derrotar a un enemigo produce puntos y también libera un pequeño encendido "sonriente". Los emoticonos de Bonk se suman al final de cada etapa después de derrotar al jefe de esa etapa. Al jugador se le otorgan puntos adicionales y una felicitación de tipo cavernícola basada en la cantidad de emoticonos que se recolectaron.
La versión arcade es muy diferente: al comienzo del juego, el jugador puede elegir entre uno de los 28 niveles diferentes. A diferencia de las versiones de consola, los niveles son extremadamente cortos y el objetivo es llegar al final lo más rápido posible mientras se intenta obtener un puntaje alto. Hay varios artículos deportivos en las etapas, como pelotas de baloncesto y pelotas de fútbol. Mientras Bonk continúe regalando estos artículos, el jugador obtendrá puntos de bonificación. Similar a Super Mario World, hay una publicación de gol al final de cada nivel, que otorga más puntos si Bonk lo golpea en su ápice. Después de completar tres etapas, el jugador puede elegir entre una de las siete batallas contra jefes. No hay potenciadores en esta versión. En cambio, hay caras sonrientes, que se adhieren a la cabeza de Bonk y se pueden usar para absorber proyectiles enemigos o extender la duración de los ataques de Bonk. Sin embargo, si Bonk es golpeado una vez, perderá todas sus caras sonrientes y tendrá que volver a levantarlas. Esta versión del juego también incluye un modo de dos jugadores, donde el jugador 2 juega como una mujer Bonk. El juego se puede configurar para dispensar boletos y el operador puede ajustar los pagos de boletos.
Véase también
[editar]Curiosidades
[editar]En el episodio #60 de GameCenter CX (conocido como "Retro Game Master" fuera de Japón), el juego de mismo nombre quien lo gane.
Enlaces externos
[editar]- Bonk's Adventure (versión para NES) en GameFAQs
- Bonk's Adventure (versión para TurboGrafx-16) en GameFAQs
- Bonk's Adventure en MobyGames
- Bonk's Adventure en The Bonk Compendium (web que cubre todos los juegos y referencias a Bonk y Air Zonk) (en inglés)
- Videojuegos para PC Engine
- Videojuegos para Game Boy
- Videojuegos para Amiga
- Videojuegos para Nintendo Entertainment System
- Videojuegos arcade
- Videojuegos para GameCube
- Videojuegos para PlayStation 2
- Videojuegos de Consola Virtual
- Videojuegos de Consola Virtual para Wii
- Videojuegos de Consola Virtual para Wii U
- Videojuegos para teléfonos móviles
- Videojuegos de PlayStation Network
- Videojuegos para iOS
- Videojuegos desarrollados en Japón
- Videojuegos de plataformas
- Videojuegos de 1989
- Videojuegos de Atlus
- Videojuegos de Hudson Soft
- Videojuegos de Red Entertainment
- Videojuegos de Factor 5
- Videojuegos de A.I Company
- Videojuegos con música de Tsukasa Masuko
- Bonk