PORTAFOLIO
2024
DESCUBRAMOS JUNTOS EL MUNDO
Eureka Libros Perú S.A.C. es una empresa editorial dedicada a la edición, promoción, venta y
distribución de contenido impreso y digital para estudiantes de inicial, primaria y secundaria.
Desde hace más de 6 años en el Perú, nuestra visión ha estado enmarcada en nuestro nombre
“EUREKA”, que significa ¡LO DESCUBRÍ! Nuestro objetivo es que niños, jóvenes y maestros descubran
nuevas formas de enseñar y de aprender.
MISIÓN
Desarrollar propuestas educativas innovadoras y
disruptivas en formatos físicos, impresos y digitales,
que mejoren la experiencia de enseñanza y
aprendizaje de maestros y alumnos; que promuevan la
aplicación de nuevas metodologías y tecnologías que
busquen el desarrollo integral de los niños y jóvenes
de Latinoamérica.
VISIÓN
Ser la empresa pionera y promotora en el desarrollo de
propuestas educativas innovadoras y disruptivas que
marquen tendencias en el sector educativo peruano y
latinoamericano inspirando nuevas prácticas
educativas.
Conoce más
sobre nosotros
DESCUBRAMOS JUNTOS EL MUNDO
eurekalibros.com.pe
Textos escolares
CREA es una propuesta pedagógica diseñada para brindar herramientas y recursos innovadores que permitan a los
docentes y estudiantes desarrollar habilidades de pensamiento superior enmarcadas en las competencias matemáticas y
comunicativas que propone el Currículo Nacional de la EBR.
Matemática Comunicación
Libro de actividades I y II Libro de actividades I y II
Cartilla de Neuroaprendizaje (NeuroGym) Cartilla de Comprensión lectora
Cartilla RM Acceso a BlinkLearning
Acceso a BlinkLearning
Una herramienta digital entretenida, dinámica e
interactiva que utiliza las últimas tecnologías
educativas.
RAMA
Comprensión lectora y Programa sostenible de
producción textual valores - Tutoría
Profundiza los niveles de comprensión El Programa sostenible para formación
literal, inferencial, intertextual y crítico de los niños S.O.S, tiene como principal
valorativo. Presenta una gran variedad objetivo desarrollar en los estudiantes,
de textos pensados para facilitar la las capacidades y las virtudes
ejercitación de las habilidades propias necesarias que les haga posible
del área. En complemento, se han aprender a vivir en la realidad actual
tenido en cuenta todos los pero también construir una nueva
lineamientos requeridos para sociedad, más justa, más limpia y con
favorecer el rumbo pedagógico de los mejores oportunidades para todos.
estudiantes.
Plan Lector
Escanea el QR y revisa
nuestro catálogo
de Plan lector
Plan lector interactivo
Nuestros libros emocionan, a través de creativas ilustraciones e inolvidables
historias, incorporando la tecnología, con apps y cortometrajes animados que
propone una experiencia sensorial de lectura, más cercana a los niños de hoy.
Cuentos basados en
historias reales
COLECCIÓN
Este nuevo proyecto educativo y social, tiene como base, maravillosas historias
reales de personas reales que han encontrado en el deporte una inspiración para
transformar sus vidas.
Estas historias narradas de manera única y cuidadosa por escritores peruanos e
ilustradas por artistas peruanos con diferentes técnicas artísticas, son una
muestra de que el trabajo colaborativo con sentido social y la unión de talentos
con un mismo objetivo, culminan en resultados sorprendentes, los cuales
queremos compartir con todos los niños del Perú.
Colecciones:
Cuentos de Mónica Aprendo y crezco Aprendo y convivo
Literatura infantil y
juvenil
Nuestro plan lector está orientado a integrar y vivenciar los valores en las lecturas,
formando lectores por placer, descubriendo la lectura como una actividad
apasionante. Contamos con 3 colecciones:
Liliput: a partir de 3 años
El tren dorado: 5 estaciones llenas de aventuras
Novela Gráfica: Motiva al estudiante a la lectura
por su estructura tipo cómic.
Contenidos:
Libro físico
Cartilla de actividades
Entorno digital LMS
Eureka Digital - LMS
Método virtual de Plataforma online de
comprensión lectora matemática
E-LEO es la nueva plataforma LMS de Editorial Eureka para Plataforma única con INTELIGENCIA ARTIFICIAL y millones
Latinoamérica. Es un método de comprensión lectora único, de ejercicios matemáticos. Es un programa de aprendizaje
que desarrolla los niveles de comprensión del estudiante, en línea basado en investigaciones que ofrece cursos de
con la finalidad de formar las cuatro habilidades matemáticas. Con 20 años de investigación y análisis, que
comunicativas: escucha, lee, escribe y habla. Contiene: 176 ayuda a comprender en profundidad el conocimiento y el
lecturas, 176 audios narrados, 176 videos inéditos, 176 progreso del aprendizaje de cada estudiante, y brinda el
actividades de producción, miles de preguntas y mucho apoyo individual necesario para que cada estudiante logre el
más. dominio de estos conocimientos y habilidades.
Pre school, Primary, Secondary, Young Adults Inglés
I think...
Hello
Yes...
Alpha Publishing es una editorial
McGraw Hill brinda un contenido educativa líder que se especializa en la
confiable y de alta calidad desarrollado producción de programas y recursos
con autores de clase mundial, y de alta calidad para la educación de
herramientas flexibles para satisfacer EE. UU. y la enseñanza y el aprendizaje
las necesidades de diferentes estilos del idioma inglés. Trabajando a nivel
de enseñanza y aprendizaje. Nuestras mundial, nuestros equipos de
plataformas digitales brindan publicación dedicados prestan la
información basada en datos, máxima atención a la entrega de
adaptándose para ayudar a conocer a contenido culturalmente apropiado
los estudiantes donde están y dondequiera que se encuentre, a
avanzando con ellos a medida que través de nuestros libros y eAlpha,
avanzan hacia sus objetivos. nuestra plataforma digital de LMS.
Proyecto de robótica STEAM
Cada vez más, se introduce el mundo de la robótica educativa en las aulas; ya que, gracias a ella los niños y niñas pueden
experimentar una entrada gradual y divertida al mundo de la programación, y la mejor herramienta para cumplir este reto la
proporciona Fraby Academy, concretamente como STREAM (Ciencia, Tecnología, ROBÓTICA, Ingeniería, Arte y
Matemáticas). El futuro en el ámbito tecnológico escapa de nuestra imaginación, pero se calcula que no solo van a
desaparecer casi todos los trabajos que existen, sino que la mayor parte los niños que ahora empiezan educación primaria
trabajarán en una profesión que no ha sido inventada aún.
Lulu Kids Lulu Kids Plus Lulu Kids Max Lulu teens
Grados Preescolar a Primero Grados 2° a 3° Grados 4° a 6° Secundaria
Objetivo: Objetivo: Objetivo: Objetivo:
Énfasis en motricidad fina Basado en armado lógica del Programación por Bloques. Que los estudiantes construyan
armando estructuras. movimiento de las estructuras. proyectos a través de la
programación gráfica (Scratch) y
Implementación de la programación Arduino.
laboratorios de robótica
Nuestra solución de implementación de robótica es un salto
hacia adelante en el aprendizaje interactivo. Equipar tu
institución con impresoras 3D, drones y dispositivos Oculus
no solo abre puertas a la creatividad y la exploración, sino
que también prepara a tus estudiantes para el mundo
tecnológico en constante cambio.
Impresora 3D
Mesa de
Programación estándar
informes@eurekalibros.com.pe
Oculus Drone SÍGUENOS