CLÉRIGO
D&D 5ª ED. / CLASES / CLÉRIGO
Listado
CLÉRIGO
Los clérigos son intermediarios entre el
mundo mortal y los distantes planos divinos.
Tan diferentes entre ellos como los dioses a
los que sirven, los clérigos se esfuerzan por
personificar las obras de sus deidades. No son
sacerdotes ordinarios, un clérigo se encuentra
imbuido de magia divina.
Equipo: Además del que obtengas por tu
trasfondo, empiezas con el siguiente equipo:
(a) una maza o (b) un martillo de guerra
(si eres competente);
(a) una cota de escamas, (b) una
armadura de cuero o (c) una cota de
malla (si eres competente);
(a) una ballesta ligera y 20 virotes o (b)
cualquier arma sencilla;
(a) un paquete de sacerdote o (b) un
paquete de explorador;
un escudo y un símbolo sagrado.
Origen: Reglas básicas
Puntos de Golpe: d8
Requisitos para multiclase: Sabiduría 13
Magia
Lanzador de conjuros: Lanzador puro
Lanzamiento de conjuros: Mediante
conjuros preparados
Nivel de conjuro máximo: Nivel 9
Puede lanzar trucos: Sí
Aptitud mágica: Sabiduría
Lista de conjuros: Conjuros de clérigo
Crear personaje Clérigo
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RASGOS DE CLASE
Competencias
Competencias multiclase
Dominio divino
Lanzamiento de conjuros
Lanzamiento ritual
Canalizar divinidad Nivel 2
Expulsar muertos vivientes Nivel 2
Mejora de característica Nivel 4
Destruir muertos vivientes Nivel 5
Intervención divina Nivel 10
DOMINIO DE CLÉRIGO (NIVEL 1)
Sigues uno de los dominios de tu elección, que
te otorga conjuros de dominio y otros rasgos a
partir del nivel 1. También te otorga otras
formas de usar Canalizar divinidad cuando
consigas dicho rasgo en el nivel 2, así como
beneficios adicionales en los niveles 6, 8 y 17.
Dominio de la vida
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