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Juego de Serpientes y Escaleras Fonético

Este documento presenta las reglas de un juego terapéutico para niños que involucra imágenes con el fonema /s/. Los jugadores avanzan tirando un dado y siguiendo las conexiones en el tablero, subiendo escaleras o bajando por la cola de una serpiente. Pierden su turno al caer en una casilla con una X o pueden jugar libremente al caer en una casilla de niños jugando.

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Juego de Serpientes y Escaleras Fonético

Este documento presenta las reglas de un juego terapéutico para niños que involucra imágenes con el fonema /s/. Los jugadores avanzan tirando un dado y siguiendo las conexiones en el tablero, subiendo escaleras o bajando por la cola de una serpiente. Pierden su turno al caer en una casilla con una X o pueden jugar libremente al caer en una casilla de niños jugando.

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Final

Inicio
SANDÍA - ROSADO - BASURA - SERRUCHO - ESPADA - OSO - HAMBURGUESA - VASO - SEMÁFORO - QUESO - VESTIDO -
ENSALADA - CASA - SAPO - PESCADO - GUSANO - SOL - ESCOBA - SILLA - TESORO - CASTILLO - GASOLINA - ISLA - PAYASO

Sugerencias de juego:

En un comienzo el terapeuta deberá presentar todas las imágenes


a los jugadores. Cada una de ellas contiene el fonema /s/. Los
participantes tendrán que lanzar un dado, y avanzar la cantidad de
casillas que éste indique. En caso de que la casilla esté conectada a
una escalera, el jugador podrá ascender hasta la casilla que se
encuentre sobre ésta. Si la casilla está conectada con la cola de la
serpiente, el jugador deberá descender hasta la casilla que se
encuentre bajo su cabeza. Por otra parte, al caer en la casilla que
contiene una “X”, el participante perderá su turno, y si cae en la
casilla de los niños jugando, se puede optar por un juego libre.

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