Estudio
Técnico
Capítulo 3
CBT ALBER EINSTEIN LA PAZ
Integrantes:
• Calzón espinosa Jostin
• De la sancha Valtierra José Ángel
• Gámez Pérez Raquel Janeth
• Martínez Marcelino Jorge Oswaldo
• Sánchez Sánchez Luis Eduardo
• Sandoval García Elizabeth
• Zuñiga Regalado Fabiola
Materia: Sistematiza y gestiona proyectos I
Grado: 2° Grupo: I
Ubicación de la empresa
Calle Rio Yaqui Mza. 4 Lte.8 Colonia el Salado Los Reyes La Paz
Objetivos
Objetivos a corto plazo: hacer funcionar correctamente nuestro software para que
sea utilizado con facilidad
Objetivos a mediano plazo: hacer reconocida a la empresa y mejorar el sistema
Objetivos a largo plazo: seguir mejorando el software educativo ser más
reconocidos por la sociedad y que sea de un buen uso
Especificaciones del producto
Cool kids S.A de C.V
El nombre de esta microempresa se decidió ya que es un nombre creativo,
innovador cool kids en español quiere decir niños o niñas geniales ya que esto va
dirigido para niños de preescolar y sea una forma de poder llamar la atención del
cliente
Es una aplicación que tiene la funcionalidad de brindar un servicio educativo para
niños de preescolar y pueda ayudar a su desarrollo educativo esto tendrá la
funcionalidad de poder enseñarles lo básico del inglés ya que se ha vuelto algo
indispensable va a ser fácil de usar para ellos y claramente un adulto tiene que
estar en el proceso de su aprendizaje esto contendrá videos, canciones, colores y
más para la atención de los niños también traerá una que otra actividad que se
tendrá que realizar esto, se está haciendo con la finalidad de que los niños tengan
un mejor aprendizaje
Es una empresa que realizara un software de educación llamada California Kids.
Es un software educativo diseñado con la finalidad de facilitar los procesos de
enseñanza y aprendizaje es una herramienta pedagógica tendrá la funcionalidad
de poderse utilizar fácilmente y será para todo publico
Este software de aprendizaje está dirigido principalmente a niños de preescolar
para su aprendizaje sobre la materia de inglés se realizara con dibujos, canciones
etc. Para poder llamar su atención y sea una forma divertida de aprender
Proceso de fabricación del producto o software
Para poder crear un software educativo primero tenemos que saber que es
El software educativo puede ser caracterizado no sólo como un recurso de
enseñanza-aprendizaje; así el uso de un determinado software conlleva unas
estrategias de aplicación implícitas o explícitas: ejercitación y práctica, simulación,
tutorial; uso individual, competición, pequeño grupo, entre otras".
En lo del proceso del software se llevara a cabo en una plataforma ya sea
Windows Linux, Macs llevando a cabo una serie de procedimientos
En la elaboración de un software educativo se debe tener en cuenta ciertos
indicadores que permitan la obtención de un producto con la calidad requerida
como son:
Usuario al que va dirigido
Facilidades de navegación
Herramienta con que se elaboró el software educativo pueda ejecutarse sin
dificultades operativas.
Para la ejecución del proceso de elaboración del software educativo los
estudiantes deben de seguir una serie de pasos necesarios para lograr un
producto que dé cumplimiento al objetivo inicial trazado y evitar pérdidas de
tiempo y una elaboración incorrecta del producto es necesario tener en cuenta un
conjunto de aspectos y ejecutar una serie de acciones, que por su importancia,
requieren de una planificación previa sustentada en algún método o procedimiento
organizativo. Se debe trabajar en dos direcciones fundamentales: el diseño de los
componentes de la aplicación, que son comunes en la realización de cualquier tipo
de software y la estrategia pedagógica a seguir. Tener claro el objetivo de su
software educativo, las ventajas y desventajas con respecto a los otros medios de
enseñanzas y si no existe otro software que aborda esos contenidos.
Elaboración de software
1) Etapa de Diseño (Tipo de software, pautas del diseño y metodología de guion a
emplear)
2) Etapa de Programación de módulos y montaje de los diseños por módulos
3) Etapa de Prueba y Puesta a Punto (validación funcional e implementación en
los centros educacionales)
Selección de las herramientas para la elaboración del software educativo
El contenido a mostrar.
Las medias a utilizar para favorecer el proceso de apropiación de los
conocimientos.
El uso de ejercicios de entrenamiento o de evaluación.
El parque tecnológico con que cuenta la institución educativa, para su
compatibilidad con el software obtenido.
Se necesita ver los requerimientos mínimos de instalación.
Posibilidades de permitir vínculos con otras aplicaciones.
Diagrama de flujo
INICIO
Software Educativo
Usar disco de
instalación
SI
¿Desea entrar Selección de
a clases? controles
NO
Ver videos e
imágenes
SI Selecciona el
¿Desea ver
resultados? control de
finalizar
NO
Seguir con
ejercicios
Materias primas
Materia prima Cantidad Costo
Computadoras Computadoras 2 El costo de este software
será de 800
Los programas a utilizar Discos 1
Computadora 4,939
Discos para el software
Los programas fueron
descargados
Equipo herramientas
Equipo/Herramienta Costo Lugar de compra
Computadoras Costo de computadora Tienda de electrónica
4,939 Office Depot
Programas a utilizar
Diseños Programas gratuitos
Diseños gratuitos
Proveedores
Materia prima Proveedor Ubicación
Discos Office Depot Calz. Ignacio Zaragoza
1446 juan Escutia
Computadoras Iztapalapa
Inventario
Materia prima Cantidad mínima por mes en inventario
discos 100 discos
computadoras 2 computadoras
empaque del producto 100 empaques