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Reglamento de Handball

Este documento contiene las reglas básicas del handball. Resume las dimensiones del terreno de juego y las líneas que lo delimitan, la duración de los partidos, las especificaciones del balón, el número de jugadores por equipo, las funciones y limitaciones del portero, el área de portería, cómo se puede jugar el balón, y el comportamiento permitido y prohibido con el contrario.

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Milagros Monzon
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Reglamento de Handball

Este documento contiene las reglas básicas del handball. Resume las dimensiones del terreno de juego y las líneas que lo delimitan, la duración de los partidos, las especificaciones del balón, el número de jugadores por equipo, las funciones y limitaciones del portero, el área de portería, cómo se puede jugar el balón, y el comportamiento permitido y prohibido con el contrario.

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Regla 1.

EL TERRENO DE JUEGO 

-El terreno de juego. Es un rectángulo de 40 m. de largo y 20 m. de ancho; los lados más


largos se llaman "líneas de banda" y los cortos "líneas de arco” 
-El arco: Cada arco debe situarse centralmente en su respectiva línea de portería y sus
medidas interiores son de 2 m. de alto y 3 m. de ancho 
-La superficie del "área de arco" está delimitada por una línea recta de 3 mts. de largo; trazada
a 6 mts. de la portería, paralela a la línea de portería, y continuada en cada extremo por un
cuarto de círculo de 6 mts. de radio. 
-La "línea de tiro libre", discontinua, será trazada a 9 m. de la portería, los trazos de la línea de
tiro libre miden 15 cm. separados por intervalos de 15cm. 
-La línea de 7 m.(penal) se indica con un trazo de 1 m. de longitud, pintado frente al centro de
la portería y paralelo a la línea de portería, a una distancia de 7 m. 
-Todas las líneas forman parte de la superficie que delimitan. Miden 5 cm. de ancho y deben
marcarse de forma muy visible. 
-La línea de portería comprendida entre los dos postes (línea interior de portería) tiene la
misma anchura que éstos: 8 cm. 

Regla 2. LA DURACIÓN DE UN PARTIDO 


Para equipos masculinos y femeninos de más de 18 años, la duración del partido es de dos
tiempos de 30 minutos con 10 minutos de descanso. Después del descanso los equipos
cambian de campo. 
Si debe continuarse un partido empatado hasta que gane un equipo, después de un descanso
de 5 minutos, se sortea de nuevo la elección del campo o de saque de centro. El tiempo de las
prórrogas durará 2 x 5 minutos para todos los equipos (cambio de campo sin descanso). Si el
partido continúa empatado después de esta primera prórroga tiene lugar una segunda,
después de 5 minutos de descanso y un nuevo sorteo, con una duración de 2 x 5 minutos
(cambio de campo sin descanso). 
Si el partido sigue aún empatado se procederá en función del reglamento particular de la
competición en cuestión. 

Regla 3. EL BALÓN
El balón está formado por una cubierta de cuero o material sintético. Es de forma esférica. No
se admiten balones brillantes o resbaladizos 
Al comienzo del partido, el balón usado en un partido masculino debe medir de 58 a 60 cm. de
circunferencia y tener un peso de 425 a 475 gr. Para mujeres ser de 54 a 56cm. y el peso de
325 a 400 gr. 

Regla 4. LOS JUGADORES 


Un equipo se compone de 12 jugadores, los cuales deben inscribirse en el acta de partido. 
Cada equipo debe jugar obligatoriamente con un portero. En el terreno de juego y al mismo
tiempo sólo debe haber un máximo de 7 jugadores (6 jugadores de campo y 1 portero). Los
demás jugadores son suplentes. 

Regla 5. EL PORTERO 
Un jugador que actúa como portero puede, después de cambiar su vestimenta, actuar en el
terreno de juego como jugador de campo igualmente un jugador de campo puede jugar como
portero 

SE PERMITE AL PORTERO: 
Sobre el área de portería, tocar el balón con cualquier parte del cuerpo siempre que lo haga
con intención defensiva. 
Sobre el área de portería, desplazarse con el balón sin restricción alguna. 
Abandonar el área de portería sin estar en posesión del balón y tomar parte en el juego.
Entonces queda sometido a las mismas reglas que rigen para los jugadores de campo. 

SE PROHÍBE AL PORTERO 
Poner en peligro al adversario en cualquier acción defensiva. 
Lanzar intencionadamente el balón ya controlado detrás de su propia línea de portería, fuera
del arco 
Salir del área de portería con el balón controlado 
Tocar el balón que está parado o rodando en el suelo fuera del área de portería, estando el
portero dentro de la misma 
Introducir el balón dentro del área de portería que esté parado o rodando en el suelo exterior
de dicha área 
Entrar con el balón en su propia área de portería procedente del terreno de juego

Regla 6. EL ÁREA DE ARCO 


Sólo el portero tiene derecho a encontrarse en el área de portería. Todo jugador de campo
que con cualquier parte de su cuerpo toque el área de portería, incluida la línea de área de
portería, se considerará que ha penetrado en ella. 
La violación del área de portería por un jugador de campo, se sancionará como sigue: 
a) Golpe franco, si un jugador de campo penetra en ella con el balón 
b) Golpe franco, si un jugador penetra en el área de portería sin balón, consiguiendo así
alguna ventaja 
c) Lanzamiento de 7 m. si un jugador del equipo defensor penetra en el área de portería
obteniendo una ventaja sobre el jugador atacante que está en posesión del balón 
No se sancionará la violación del área de portería: 
a) Cuando un jugador después de haber jugado el balón, penetra en el área de portería, con la
condición que ello no suponga una desventaja para el contrario. 
b) Cuando un jugador sin balón viola el área de portería y no obtiene ninguna ventaja. 
c) Cuando un defensor penetra en el área de portería durante o después de una intervención
defensiva sin perjuicio para el contrario. 
En el área de portería, el balón pertenece al portero. Se prohíbe a cualquier otro jugador tocar
el balón que se encuentre en contacto con el suelo, parado o en movimiento, o en poder del
portero 
El balón que se encuentra en el aire encima del área de portería puede jugarse libremente. 
El balón que llega durante el juego al área de portería, debe ser puesto de nuevo en juego por
el portero. 
Cuando un jugador del equipo defensor toca el balón con propósito defensivo y el balón es
controlado por el portero o queda en el área de portería, no se interrumpe el juego. 
El lanzamiento intencionado del balón hacia la propia área de portería se sanciona como
sigue: 
a) Gol, si el balón entra en la portería. 
b) Lanzamiento de 7m. si el portero toca el balón sin que se produzca gol 
c) Golpe franco, si el balón queda sobre el área de portería o franquee la línea exterior de
portería o por encima de la portería 
d) El juego prosigue si el balón atraviesa el área de portería sin tocar al portero. El balón que
vuelve al campo de juegodesde el área de portería, continúa el juego. 

Regla 7. COMO PUEDE JUGARSE EL BALÓN 


SE PERMITE: 
Lanzar, golpear, empujar, golpear con el puño, parar o coger el balón con ayuda de las
manos, brazos, cabeza, tronco, muslos y rodillas. 
Tener el balón durante tres segundos como máximo tanto en las manos, como si se encuentra
en el suelo. 
Dar tres pasos como máximo, con el balón en las manos. 
Se considera un paso: 
a) Cuando un jugador, con los dos pies en contacto con el suelo, levanta uno y lo vuelve a
colocar en el suelo, levanta o desplaza uno. 
b) Cuando un jugador con un pie en el suelo, recepciona el balón y toca a continuación el
suelo con el otro pie. 
c) Cuando un jugador en suspensión toca el suelo con un solo pie y vuelve a saltar sobre el
mismo pie, o toca el suelo con el segundo pie. 
d) Cuando un jugador en suspensión toca el suelo con los dos pies al mismo tiempo y levanta
un pie y lo vuelve a colocar en el suelo o desplaza un pie. 
Tanto parado como en carrera: 
a) Lanzar una vez el balón al suelo y recogerlo con una mano o ambas manos. 
b) Botar el balón en el suelo de forma continuada con una mano, así como hacerlo rodar de
una forma continuada con una mano, y recogerlo con una o ambas manos. Desde que el
jugador controla el balón con una o ambas manos, debe jugarlo después de tres pasos como
máximo y dentro de los tres segundos siguientes. Se considera que el balón es botado o
lanzado al suelo cuando el jugador lo toca con cualquier parte de su cuerpo,
intencionadamente, dirigiéndolo al suelo. 
El balón puede ser de nuevo botado o lanzado al suelo y recogido si, entretanto, ha tocado
otro jugador o la portería. 
Pasar el balón de una mano a otra sin perder el contacto con él. 
Continuar jugando el balón estando de rodillas, sentado o tumbado. 
SE PROHÍBE:  Tocar el balón varias veces seguidas sin que haya tocado el balón mientras
tanto el suelo, otro jugador o la portería 
Las recepciones defectuosas no se sancionan. Hay recepción defectuosa cuando un jugador
no consigue dominar el balón al primer contacto en su intento de apoderarse de él. 
Un balón ya controlado sólo puede ser tocado una vez después de botarlo o lanzarlo al suelo. 
Tocar el balón con los pies o piernas por debajo de la rodilla, no hay sanción si el balón es
lanzado por un adversario. 
Lanzar intencionadamente el balón por encima de las líneas de banda o de la propia línea de
portería, fuera de la portería 
Se exceptúa al portero, en el área de portería cuando despeja el balón por encima de la línea
de su propia portería, fuera de la portería (saque de portería). 
Conservar el balón en posesión de su propio equipo, sin que se pueda observar una acción de
ataque o una tentativa de lanzamiento. Ello se considera como juego pasivo, que será
indicado por el árbitro mediante una señal de advertencia Si el equipo no consigue hacer una
clara tentativa de lanzamiento a portería, será penalizado con un golpe franco a favor del
equipo contrario, desde el lugar en el que se encontraba el balón en el momento de la
interrupción del juego, si el balón toca a un árbitro que se encuentra dentro del terreno
de juego, el juego continúa.

Regla 8. COMPORTAMIENTO CON EL CONTRARIO 

SE PERMITE: 
a) Utilizar los brazos y las manos para bloquear o apoderarse del balón. 
b) Quitar el balón al contrario con la mano abierta y desde cualquier lado. 
c) Bloquear el camino al contrario con el tronco, aunque no esté en posesión del balón. 
d) Contactar con el contrario usando el tronco, estando de frente a él y con los brazos
doblados, y mantener este contacto, con el propósito de controlar y seguir al oponente. 
SE PROHÍBE 

a) Arrebatar el balón al adversario con una o dos manos así como golpear el balón que se 
encuentra en sus manos. 
b) Bloquear o dificultar al contrario con los brazos, manos o piernas. 
c) Retener, agarrar, empujar o lanzarse sobre el contrario. 
d) Impedir, obstruir o poner en peligro al contrario (con o sin balón), de cualquier otra forma
que 
resulte antirreglamentaria. 
COMENTARIO 
Se considera falta en ataque particularmente cuando un jugador atacante corre o se lanza
sobre un defensor. Para aplicar esta regla, en el momento que se produce el contacto, el
defensor debe estar ya frente al atacante y tener una correcta postura defensiva, sin moverse
hacia adelante. 
En caso de infracciones en el comportamiento con el contrario), se decretará golpe franco o
lanzamiento de 7 metros a favor del equipo contrario. 
En caso de infracciones en el comportamiento con el contrario en las que las acciones están,
principal o exclusivamente, dirigidas hacia el jugador y no hacia el balón, se decretarán
sanciones disciplinarias progresivamente. Las sanciones progresivas también se aplicarán en
caso de actitud antideportiva. Un jugador que ponga en peligro a un contrario al atacarle,
deberá ser descalificado particularmente si: 
a) Desde un lado o desde atrás, golpea o tira hacia atrás del brazo ejecutor de un jugador que
está lanzando o pasando el balón. 
b) Realiza alguna acción que tenga como consecuencia que el contrario se golpee en la
cabeza o cuello. 
c) Golpea el cuerpo de un oponente con su pie o rodilla o de cualquier otra forma. 
d) Empuja a un contrario que está corriendo o saltando, o le ataca de tal forma que el contrario
pierda el control de su cuerpo. 
Una conducta antideportiva grave debe ser sancionada con una descalificación 
En caso de agresión el jugador infractor será expulsado. 

Regla 9. EL GOL 
Se consigue un gol cuando el balón rebasa totalmente la línea interior de la portería y sin que
ninguna falta acabe de ser cometida por el lanzador o sus compañeros. 
Cuando un defensor comete una falta que no impide que el balón entre en la portería, el gol se
considera válido. 
El gol no es válido, si los árbitros o el cronometrador han señalado la detención
del juego antes de que el balón haya entrado en la portería. Un gol marcado por un equipo en
su propia portería es siempre un gol válido en favor del equipo contrario, con la condición de
que el balón no haya 
rebasado la línea exterior de portería. 
COMENTARIO 
Si una persona no participante en el juego (directivos, espectadores, etc.) impide la entrada
del balón en la portería, los árbitros concederán el gol si tienen el convencimiento de que el
balón habría rebasado la línea de portería dentro de la portería. 
Si los árbitros han concedido gol y se ha ejecutado el saque de centro correspondiente, el gol
no puede ser ya anulado. 
Cuando se marca gol y acto seguido el cronometrador da la señal de fin de medio tiempo
antes de la ejecución del saque de centro, éste ya no se efectuará y los árbitros decretarán de
forma clara y ostensible el gol conseguido. 
COMENTARIO 
Un gol concedido por los árbitros puede directamente anotarse en el marcador. 
El equipo que ha marcado más goles que el otro es el ganador del partido. 
El partido se considerará empatado cuando es igual el número de goles marcados por cada
equipo o bien si no se ha marcado ningún gol. 
Regla 10. EL SAQUE DE CENTRO 
Al comienzo del partido, el saque de centro es ejecutado por el equipo que, después del
sorteo, ha elegido saque; el otro equipo elige campo. 
Si después del sorteo, un equipo ha elegido campo, el otro equipo ejecuta el saque de centro. 
Después del descanso, el saque de centro corresponde al equipo que no lo ha ejecutado al
principio del partido. 
En caso de prórrogas, la elección de campo o de saque de centro, se volverá a sortear. 
Después de cada gol el saque de centro lo realiza el equipo que ha encajado el gol. 
El saque de centro se ejecuta desde el centro del terreno, en cualquier dirección, en un plazo
de tres segundos después de haberse ordenado el saque con el silbato. El jugador que
ejecuta el saque de centro debe tener un pie sobre la línea central hasta que el balón haya
salido de su mano. 
Los jugadores del equipo que ejecuta el saque de centro no pueden franquear la línea central
hasta que el balón haya salido de la mano del lanzador. En caso de que un compañero del
lanzador rebase la línea central, después del toque de silbato para la ejecución del saque,
pero antes de que el balón haya salido de la mano del lanzador, se señalará golpe franco a
favor del equipo contrario 
En el saque de centro del comienzo de cada parte (incluidas las prórrogas), los jugadores de
ambos equipos deben encontrarse en su propio campo. 
Sin embargo, en el saque de centro después de la consecución de un gol, se permite a los
contrarios estar en ambas partes del terreno de juego. 
En ambos casos los contrarios deben encontrarse al menos a 3 metros del jugador que
ejecuta el saque de centro. 

Regla 11. EL SAQUE DE BANDA 


El saque de banda se ordena cuando el balón ha franqueado totalmente la línea de banda o
cuando el balón ha tocado en última instancia a un jugador del equipo defensor, traspasando
la línea exterior de portería. 
Corresponde ejecutar el saque de banda al equipo cuyos jugadores no han tocado en último
lugar el balón antes de sobrepasar la línea de banda o la línea exterior de portería. No es
necesario toque de silbato. 
El saque de banda se ejecuta desde el lugar donde el balón rebasó la línea de banda, o al
final de la línea de banda del lado de la portería donde el balón rebasó la línea exterior de
portería. 
El jugador que ejecuta el saque de banda debe mantener un pie encima de la línea de banda
hasta que el balón haya salido de su mano. 
No se permite colocar el balón en el suelo y volverlo a coger, ni botarlo y volverlo a tocar 
Durante la ejecución de un saque de banda, los jugadores contrarios deben mantenerse como
mínimo a 3 m. del lanzador. Pero se les permite colocarse justo en la línea del área de
portería, aunque la distancia sea menor de 3 metros. 
Regla 12. EL SAQUE DE PORTERÍA 
Se ordena un saque de portería cuando el balón sobrepasa la línea exterior de portería. 
El saque de portería debe ejecutarse sin toque de silbato, desde el área de portería por
encima de la línea del área de portería. 
El saque de portería se considera ejecutado cuando el balón lanzado por el portero sobrepasa
la línea de portería. 
Cuando el balón queda parado dentro del área de portería, el portero debe ponerlo en juego. 
Después de haber ejecutado un saque de portería el portero no puede jugar el balón otra vez
a no ser que éste haya tocado a otro jugador 
Regla 13. EL TIRO LIBRE 
Debe ordenarse un tiro libre en los casos siguientes: 
a) Cambio incorrecto o entrada en el terreno antirreglamentaria 
b) Faltas del portero 
c) Faltas de los jugadores de campo en el área de portería 
d) Jugar el balón de forma antirreglamentaria 
e) Lanzar el balón intencionadamente fuera de la línea de banda o de la línea exterior de
portería 
f) Juego pasivo 
g) Comportamiento antirreglamentario con el contrario 
h) Comportamiento antirreglamentario en relación al saque de centro Comportamiento
antirreglamentario en relación al saque de banda 
k) Comportamiento antirreglamentario en relación al saque de portería 
l) Comportamiento antirreglamentario en relación al golpe franco m) Comportamiento
antirreglamentario en relación al lanzamiento de 7m. 
n) Comportamiento antirreglamentario en relación al saque de árbitro 
o) Ejecución antirreglamentaria de los lanzamientos 
p) Actitud antideportiva 
q) Agresión 
El tiro libre se ejecuta sin toque de silbato, principalmente desde el lugar en el que se cometió
la falta. 
Si este lugar está situado entre las líneas de área de portería y de tiro libre, el mismo,
concedido al equipo atacante se ejecuta desde la línea de 9 m., en su lugar más cercano. 
Cuando el lanzador del golpe franco se encuentra en posesión del balón en el lugar exacto
donde debe efectuarse el lanzamiento, no se le permite colocar el balón en el suelo o botarlo y
luego recogerlo 
Cuando se efectúa un golpe franco, los jugadores del equipo atacante no deben tocar ni
franquear la línea de golpe franco, hasta que éste se haya ejecutado. Cuando hay
compañeros de equipo del lanzador entre las líneas de área y de golpe franco en el momento
de la ejecución de un golpe franco, los árbitros rectificarán esta situación irregular si tiene
influencia en el juego Posteriormente señalan con un golpe de silbato la ejecución del golpe
franco 
En caso de que la ejecución del golpe franco se haya autorizado mediante un toque de silbato,
y jugadores del equipo atacante toquen o franqueen la línea de golpe franco antes de que el
balón haya salido de la mano del lanzador, se decretará golpe franco a favor del equipo
defensor 
Cuando se ejecuta un golpe franco, los jugadores contrarios deben mantenerse a una
distancia mínima de 3 metros del lanzador. Cuando se ejecuta en la línea de golpe franco, los
jugadores del equipo defensor pueden colocarse justo en la línea del área de portería. 
Los árbitros no sancionarán con golpe franco una falta del equipo defensor en el caso de que
haciéndolo, el equipo atacante quedara perjudicado. Si un jugador del equipo atacante fuera
objeto de una infracción que tenga como consecuencia el que su equipo pierda el balón,
deberá sancionarse siempre al menos, con golpe franco. 
Si a pesar de la infracción, el jugador del equipo atacante continúa controlando plenamente el
balón y su equilibrio corporal, no deberá señalarse golpe franco. 
Si se ha interrumpido el partido sin que se haya producido infracción alguna y un equipo se
encuentra en posesión del balón, será dicho equipo el que deba reanudar el juego desde el
mismo lugar donde se encontraba el balón en el momento de la interrupción. La reanudación
se efectuará después del toque de silbato con un golpe franco o con el saque
correspondiente 
En el caso de una sanción contra el equipo en posesión del balón, el balón debe ser dejado
inmediatamente en el suelo

Regla 14. EL LANZAMIENTO DE 7 METROS (PENAL) 


Se ordena lanzamiento de 7 m. en los casos siguientes: 
a) Cuando con una infracción en cualquier parte del terreno de juego, se frustra una clara
ocasión de gol, incluso si la comete un oficial. 
b) Cuando el portero introduce en su propia área de portería el balón que se encuentra en el
suelo fuera de ella o entra con el balón dentro de su área de portería procedente del campo
de juego 
c) Cuando un defensor entra en su propia área de portería obteniendo una ventaja sobre el
jugador atacante en posesión del balón 
d) Cuando se lanza intencionadamente el balón al propio portero, dentro de su propia área de
portería y este toca el balón 
e) Señal de fin de partido, no justificada, existiendo una clara ocasión de gol. 
f) Evitar una clara ocasión de gol por la intervención de una persona no participante en
el juego 
Cuando se ordena un lanzamiento de 7 metros, los árbitros deben detener el tiempo de juego 
El lanzamiento de 7 metros tiene que ser efectuado directamente hacia la portería y dentro de
los tres segundos siguientes al toque de silbato del árbitro central 
Cuando se ejecuta un lanzamiento de 7 m. el jugador que lanza no debe tocar ni franquear la
línea de 7 m. antes de que el balón haya salido de su mano, Después de un lanzamiento de 7
m. el balón sólo podrá jugarse de nuevo después de que haya tocado de nuevo al portero o a
la portería 
Cuando se ejecuta un lanzamiento de 7 m. únicamente el lanzador puede permanecer entre
las líneas de área de portería y de golpe franco. 
Si un jugador del equipo atacante toca o rebasa la línea de golpe franco antes de que el balón
haya salido de la mano del lanzador, se sanciona con un golpe franco favorable al equipo
defensor. 
Cuando se ejecuta un lanzamiento de 7 m. los jugadores contrarios deben mantenerse a 3 m.
como mínimo de la línea de 7 m. Si un jugador del equipo defensor toca o rebasa la línea de
golpe franco o se acerca a menos de 3 m. de la línea de 7 m., antes de que el balón haya
salido de su mano, se decide lo siguiente: 
a) Gol, si el balón entra en la portería. 
b) Repetición del lanzamiento de 7 m. en todos los demás casos. 
Cuando el portero franquea la línea de limitación para el portero, línea de 4 m. antes de que el
balón salga de la mano del lanzador, el lanzamiento de 7 m. se repetirá si no se ha
conseguido gol. 
Los árbitros no sancionarán con lanzamiento de 7 m. una falta del equipo defensor en el caso
de que haciéndolo, el equipo atacante quedara perjudicado. 
Si una clara ocasión de gol es evitada por una infracción en el comportamiento con el
contrario, una actitud antideportiva o una señal de final de partido incorrecta, o por la
intervención de una 
persona no participante en el juego, intentando evitar que un gol sea conseguido, se
sancionará siempre con un lanzamiento de 7 m. como mínimo. 
Si a pesar de la infracción, el jugador del equipo atacante continua controlando plenamente el
balón y su equilibrio corporal, no deberá señalarse lanzamiento de 7m. 
Regla 15. EL SAQUE DE ARBITRO 
Se ordena saque de árbitro en los casos siguientes: 
a) Cuando jugadores de equipos diferentes cometen una falta al mismo tiempo dentro del
terreno de juego. 
b) Cuando el balón toca el techo o algún objeto fijo por encima del terreno de juego. 
c) Cuando se interrumpe el juego sin que exista infracción a las reglas y ningún equipo posee
el balón. 
Siempre que se produzca un saque de árbitro, hay que proceder a una interrupción del tiempo
de juego 
El árbitro central, en el centro del terreno de juego, lanza el balón verticalmente hacia arriba
con toque de silbato 
Cuando se ejecuta un saque de árbitro, todos los jugadores, a excepción de un jugador por
equipo, deben mantenerse al menos a 3 m. de distancia del árbitro que ejecuta el saque. 
Los jugadores que disputan el balón deben situarse al costado del árbitro, cada uno del lado
de su propia portería. Sólo se puede jugar el balón después que haya alcanzado su trayectoria
más alta 
Regla 16. LA EJECUCIÓN DE LOS LANZAMIENTOS 
Todos los jugadores deben encontrarse en una posición según la regla correspondiente. Una
posición incorrecta antes de la ejecución debe ser corregida. 
El balón debe encontrarse en la mano del lanzador antes de la ejecución de todos los
lanzamientos. 
Cuando se ejecuta el saque de centro, de banda, un golpe franco, un lanzamiento de 7 m.,
una parte del pie del lanzador debe tocar constantemente el suelo, se permite levantar el otro
pie y volverlo a colocar en el suelo varias veces. 
Debe efectuarse toque de silbato del árbitro en los casos siguientes: 
a) Reanudación del juego 
b) Si un lanzador se retrasa en ejecutar un saque de banda, un saque de portería o un golpe
franco 
c) Después de una rectificación o advertencia 
d) Después de una amonestación 
e) Después de una exclusión 
f) Después de una descalificación 
g) Después de una expulsión 
h) En caso de divergencia arbitral sobre el equipo que debería ser sancionado 
En estos casos el lanzamiento debe ejecutarse dentro de los tres segundos siguientes al
toque de silbato del árbitro 
Los lanzamientos se consideran ejecutados cuando el balón haya salido de la mano del
lanzador 
Durante la ejecución de todos los lanzamientos, el balón debe ser lanzado y no debe ser
entregado de mano a mano a un compañero (sin pérdida de contacto); tampoco podrá ser
tocado a la vez por otro compañero de equipo en el momento de la ejecución 
El lanzador no puede jugar de nuevo el balón hasta que este último haya sido tocado por otro
jugador o la portería 
Se puede conseguir un gol válido por medio del tiro directo de cualquier saque o lanzamiento,
excepto en el caso de saque de árbitro 
Durante la ejecución de una saque de banda, de un saque de centro o de un golpe franco, los
árbitros no deben corregir una incorrecta situación de los contrarios si ello no supone una
desventaja para el equipo ejecutante con una puesta enjuego inmediata. Cuando la situación
irregular entraña una desventaja debe ser corregida 
Si los árbitros han ordenado la ejecución de un lanzamiento a pesar de la situación irregular
de un jugador contrario, este último tiene derecho a intervenir normalmente en el juego. El
jugador contrario que retrasa la ejecución de un lanzamiento colocándose demasiado cerca
del lanzador o 
de cualquier otra forma irregular debe ser amonestado y en caso de reincidencia será
sancionado con exclusión 
Regla 17. LAS SANCIONES DISCIPLINARIAS 

Puede sancionarse con amonestación: 


a) En caso de infracciones en el comportamiento con el contrario 
Debe sancionarse con amonestación: 
b) En caso de infracciones en el comportamiento con el contrario a sancionar
progresivamente 
c) Comportamiento antirreglamentario con motivo de la ejecución de un saque o lanzamiento
del equipo contrario 
d) Actitud antideportiva de los jugadores o de los oficiales 
La amonestación se comunica al jugador u oficial infractor y al anotador-cronometrador
mostrando una tarjeta amarilla.
Debe sancionarse con exclusión en los casos siguientes: 
a) Cambios incorrectos o entrada en el terreno de juego antirreglamentariamente 
b) Por repetidas infracciones en el comportamiento con el contrario, de tal forma que tengan
que ser sancionadas progresivamente 
c) Actitud antideportiva repetida por parte de un jugador en el terreno de juego o fuera del
terreno de juego durante un tiempo muerto de equipo. 
d) No dejar caer inmediatamente el balón cuando los árbitros toman decisiones contra el
equipo en posesión del balón. 
e) Por repetidas infracciones cuando el contrario va a efectuar un lanzamiento. 
f) Descalificación de un jugador o de un oficial. 
Excepcionalmente se puede decretar una exclusión sin previa amonestación. 
La exclusión se comunica al jugador infractor y al anotador-cronometrador mediante el gesto
reglamentario (levantando un brazo con dos dedos extendidos). 
La exclusión se efectúa siempre por dos minutos de juego; la tercera exclusión del mismo
jugador lleva consigo la descalificación del mismo 
Durante el tiempo de exclusión el jugador excluido no puede participar en el juego y su equipo
no puede ser completado.
El tiempo de exclusión comienza con el toque de silbato de reanudación de juego. Si el tiempo
de exclusión de un jugador no ha terminado al finalizar la primera parte, deberá cumplirse el
tiempo restante al inicio del segundo tiempo. Esta misma regla es aplicable a las prórrogas. 
Debe sancionarse con descalificación en los casos siguientes: 
a) Entrada en el terreno de juego de un jugador no cualificado 
b) Infracciones graves en el comportamiento con el contrario 
c) Actitud antideportiva repetida por un oficial o un jugador fuera del terreno de juego 
d) Actitud antideportiva grave, igualmente por parte de un oficial 
e) Después de una tercera exclusión de un mismo jugador 
f) Agresión por parte de un oficial. La descalificación de un jugador o de un oficial durante el
tiempo de juego va acompañada siempre de una exclusión, por lo que el número de jugadores
de campo se reduce en uno. 
La descalificación se comunica al jugador u oficial infractor y al anotador-cronometrador
mostrándole una tarjeta roja. La descalificación de un jugador o de un oficial será siempre
para el resto del partido debe abandonar inmediatamente el terreno de juego y la zona de
cambio. El 
requerimiento de abandonar la zona de cambio implica también que el jugador u oficial no
puede situarse en ningún lugar desde el que pueda tener alguna influencia sobre el equipo. 
El equipo al que se ha descalificado un jugador debe jugar con un jugador menos pero una
vez transcurrido el tiempo de dos minutos de exclusión, el equipo puede jugar en el terreno
de juego con el mismo número de jugadores que antes de la descalificación 
Debe sancionarse con expulsión: 
En caso de agresión durante la duración del tiempo de juego, también en el exterior del
terreno de juego 
COMENTARIO 
Se considera como agresión una intervención física antirreglamentaria, deliberada y
particularmente violenta 
Escupir en dirección a una persona debe sancionarse como una agresión. 
La expulsión se anuncia directamente al jugador culpable y al anotador-cronometrador
inmediatamente después de interrumpirse el tiempo de juego. 
El árbitro anuncia la expulsión al jugador culpable levantando los antebrazos cruzados a la
altura de la cabeza. 
La expulsión se aplica siempre para el resto del partido y el equipo debe jugar con un jugador
menos durante el resto del partido. 
El jugador expulsado no puede ser sustituido y debe abandonar inmediatamente el terreno
de juego y la zona de cambio. 
Si un jugador excluido comete una nueva infracción antes de que haya sonado el pitido de
reanudación, esta falta debe ser considerada como continuación de la anterior, y debe ser
sancionada con una sanción más grave. 
Cuando el portero es excluido, descalificado o expulsado, otro jugador debe ocupar su puesto 
En caso de actitud antideportiva, los árbitros deben sancionar con una amonestación al
jugador culpable, se encuentre dentro del terreno o fuera de él. 
En caso de reincidencia el jugador que se encuentra dentro del terreno de juego debe ser
excluido 
Si el jugador está fuera del terreno de juego (reserva o excluido) debe ser descalificado 
La actitud antideportiva de un oficial debe sancionarse con amonestación y en caso de
reincidencia, con descalificación 
En el caso de actitud antideportiva o agresión durante una interrupción del juego o del tiempo
de juego, el partido se reanudará mediante el lanzamiento correspondiente a la causa de la
interrupción. 
Regla 18. LOS ÁRBITROS 
Cada partido será dirigido por dos árbitros, cada uno de los cuales tiene los mismos derechos.
Son asistidos por un anotador y un cronometrador. 
Antes de iniciar el partido, el árbitro citado en segundo lugar en la convocatoria oficial, se
coloca como árbitro central detrás del equipo que ejecuta el saque de centro y señala con un
toque de silbato el comienzo del partido 
Cuando el equipo que no efectuó el saque de centro recupera el balón, el árbitro que estaba
como central, en el centro del terreno de juego, se convierte en árbitro de portería situándose
cerca de la 
línea de portería. 
El otro árbitro se sitúa como árbitro de portería en el inicio del juego y pasa a ser árbitro
central cuando el equipo que ocupa su campo se convierte en atacante. 
Durante el partido los árbitros deben cambiar repetidas veces de campo. 
En principio, un partido debe ser dirigido por los dos mismos árbitros. 
Cuidan conjuntamente que se observen las reglas de juego y tienen el deber de señalar las
infracciones.: 
Regla 19. El ANOTADOR y EL CRONOMETRADOR 
El anotador controla la lista de jugadores (sólo se autorizan los jugadores inscritos en el acta)
y, con el cronometrador, vigila la entrada de jugadores que completan su equipo o que están 
excluidos. 
Lleva el acta del partido, indicando en ella los datos necesarios (goles, exclusiones,
descalificaciones y expulsiones). 
El cronometrador controla: 
a) La duración del juego los árbitros son quienes deciden la parada y puesta en 
marcha de los cronómetros 
b) El número correcto de jugadores y oficiales en el banco de reservas 
c) En colaboración con el anotador, la entrada de los jugadores que lleguen tarde, para
completar 
su equipo. 
d) La salida y entrada de reservas. 
e) El tiempo de exclusión de los jugadores

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