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Matematica Semana 11 A

El documento resume un problema de sistemas de ecuaciones lineales en el que Matías debe elegir entre dos formas de alquilar juegos de video: pagando una cuota anual de S/20 más S/5 por cada juego, o pagando S/10 por cada juego sin cuota anual. Para pagar lo mismo en ambas formas, Matías debe alquilar 4 juegos. Las ecuaciones que modelan cada forma son y=20+5x y y=10x.
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Matematica Semana 11 A

El documento resume un problema de sistemas de ecuaciones lineales en el que Matías debe elegir entre dos formas de alquilar juegos de video: pagando una cuota anual de S/20 más S/5 por cada juego, o pagando S/10 por cada juego sin cuota anual. Para pagar lo mismo en ambas formas, Matías debe alquilar 4 juegos. Las ecuaciones que modelan cada forma son y=20+5x y y=10x.
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DIA 3 Y 4: RESOLVEMOS PROBLEMAS 3

USAMOS SISTEMAS DE ECUACIONES LINEALES PARA ELEGIR EL


SERVICIO DE ALQUILER DE JUEGOS DE VIDEO
Elegimos un servicio conveniente
Matías desea alquilar juegos de video, razón por la cual visita una tienda y solicita
información al respecto. La vendedora le manifiesta que hay dos maneras de usar el
servicio y le detalla:
Primera forma: “Si se inscribe como socio de la tienda, pagará una cuota anual de
veinte soles y por cada alquiler pagará cinco soles”.
Segunda forma: “Pagar diez soles por cada alquiler sin la necesidad de inscribirse
como socio”.

A partir de lo informado:
1. ¿Cuál es la cantidad de juegos que debe alquilar Matías para que
cancele el mismo monto en las dos formas de usar el servicio?

Matías debe alquilar 4 juegos de video, para pagar lo mismo en ambas


formas de servicio, cuyo un monto es de S/ 40.

2. Determina las expresiones matemáticas que modelen a las dos


formas de usar el servicio

Sea x: el número de juegos que se alquila.


Sea y: el monto que se paga.

Primera forma:

“Si se inscribe como socio de la tienda, pagará una cuota anual de veinte
soles y por cada alquiler pagará cinco soles”

y=20+ 5 x

Segunda forma:
“Pagar diez soles por cada alquiler sin la necesidad de inscribirse como
socio”.

y=10 x
COMPRENDEMOS EL PROBLEMA
1. ¿Qué nos pide hallar la situación significativa?

La cantidad de juegos de video que debe alquilar Matías para pagar lo mismo en
la primera y segunda forma de acceder al servicio.

Las ecuaciones que representen las dos formas de usar el servicio.

2. ¿Qué datos nos proporciona la situación significativa?

Nos proporcionan los datos siguientes:

Sea x: el número de juegos que se alquila.

Sea y: el monto que se paga.

3. Explica qué significa “inscribirse como socio”.

Significa pagar una cuota anual de veinte soles y cinco soles por cada alquiler.

4. ¿Qué conocimientos matemáticos necesita Matías para solucionar el reto de


la situación significativa?

Debe saber sistemas de ecuaciones lineales con dos incógnitas, también el


método de sustitución.

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