INVESTIGACION DE
OPERACIONES
             PERT / CPM
TÉCNICAS DE ADMINISTRACIÓN DE PROYECTOS
     OBJETIVO DE LA SESIÓN
1.   Introducción a la Administración de Proyectos
2.   Definiciones preliminares de Proyectos.
3.    PERT/CPM
4.    Cálculos de los tiempos de un Proyecto PERT o CPM
5.    Ruta Crítica
6.    Estadística de los Proyectos
7.    Ejemplos.
 PERT/CPM
• PROYECTO:
• Es un esfuerzo temporal, llevado a cabo para
  lograr un producto o servicio como objetivo
  único.
•
• temporal   : principio y fin definidos
•
• único       : definido específicamente
PERT/CPM
  Ejemplos de Proyectos
1. Adquisición de una empresa
2. Desarrollo de nuevos productos
3. Planificación de nuevas localizaciones
4. Ejecución de auditorias
5. Campañas publicitarias
6. Administración de una campaña de ayuda en desastres
7. Certificación de calidad
8. Alianza estratégica.
DEFINICIONES PRELIMINARES
ADMINISTRACION DE PROYECTOS( PROJECT MANAGEMENT)
Es el conjunto de
• conocimientos,
• habilidades,
• herramientas y
• técnicas;
• aplicadas   a     las   actividades   a   realizar,   para   satisfacer   los
  requerimientos del Proyecto.
DEFINICIONES PRELIMINARES
   STAKEHOLDER
       personas u
       organizaciones
       activamente comprometidas en el proyecto o cuyos
        intereses puedan ser afectados como resultado de
        la ejecución o finalización del Proyecto.
CICLO DE VIDA DE UN PROYECTO
    Uso de Recursos / Costos
                               Implementación
                 Desarrollo                       Cierre
    Concepción
                                                Tiempo
SISTEMA DE ADMINISTRACIÓN DE PROYECTOS
             Estructura Organizacional
              Sistema de Información
SISTEMA DE ADMINISTRACIÓN DE PROYECTOS
                                   Estructura de Matriz
                                               Director
                                               Ejecutivo
                 Gerente           Gerente                   Gerente    Gerente de
                Funcional         Funcional                 Funcional    Project
                                                                        Managers
                                                                                     Project Manager
 Coordinación
                                                                                     Project Manager
 Proyecto B
                                                                                     Project Manager   Coordinación
                                                                                                       del Proyecto A
                            Personal afectado a Proyectos
 SISTEMA DE ADMINISTRACIÓN DE PROYECTOS
• Sistema de Información
   • Proporciona los medios para la planificación integradora y el
     control del proyecto.
   • Provee una base de información de
      • Desempeño
      • El uso de recursos
      • Los costos incurridos
      • Interrelaciones
      • Tiempos y costos proyectados para la terminación del
        proyecto.
MÉTODOS DE PLANIFICACIÓN DE REDES
 • Consideran al Proyecto como un conjunto de actividades
   relacionadas entre sí.
 • Que pueden representarse por un diagrama de red.
 • Formado por nodos y arcos que representan las
   relaciones.
  PERT (PROGRAM EVALUATION AND REVIEW TECHNIQUE)
  (TÉCNICA DE EVALUACIÓN Y REVISIÓN DE PROGRAMAS)
• Creada en la década del 50.
• Proyecto del misil Polaris de la Marina de Guerra de EEUU.
• Participaron alrededor de 3,000 proveedores y contratistas.
          CPM (CRITICAL PATH METHOD)
          (MÉTODO DEL CAMINO CRÍTICO)
• Creada en la década del 50.
• Desarrollada por Remington Rand y Du Pont.
• Para la programación de operaciones de mantenimiento
  durante la suspensión de actividades.
PASOS EN LA ADMINISTRACIÓN DE         PROYECTOS
 • Descripción del proyecto.
 • Elaboración del diagrama de red.
 • Estimación del tiempo de terminación.
 • Monitoreo de los progresos del proyecto.
PASOS EN LA ADMINISTRACIÓN DE PROYECTOS
         DESCRIPCIÓN DEL PROYECTO
• Objeto final: producto / servicio.
• Descripción de todos los aspectos que lo componen.
• Actividades y relaciones de precedencia:
   • Actividad: unidad más pequeña de esfuerzo y
     trabajo que consume tiempo y recursos y que puede
     programarse y controlarse.
   • Precedencia: secuencia de actividades.
    ELABORACIÓN DEL DIAGRAMA DE RED
• Red de actividades en arcos (AOA) = arrow diagramming
  method (ADM)
  • Actividades = arcos
  • Nodos          = eventos
            1      S
                             U
                        3              4
                              S y T deberán completarse
            2       T         antes de que se inicie U.
  ELABORACIÓN DEL DIAGRAMA DE RED
• Red de actividades en nodos (AON) = precedence
  diagramming method (PDM)
• Enfoque orientado a actividades
                     U         S y T deberán completarse
                               antes de que se inicie U.
          T
ESTIMACIÓN DE LOS TIEMPOS DE TERMINACIÓN
             VEAMOS UN EJEMPLO SENCILLO
     Actividad   Predecesor      Tiempo
                  Inmediato     Esperado
                                   (te)
        A             -             5
        B             -             6
        C             A             4
        D           A, B            2
ESTIMACIÓN DE LOS TIEMPOS DE TERMINACIÓN
           DIAGRAMA DE RED DEL PROYECTO
ESTIMACIÓN DE LOS TIEMPOS DE TERMINACIÓN
 DIAGRAMA DE RED DEL PROYECTO   DE UN EJEMPLO SENCILLO
                          Actividad   Predecesor    Tiempo
                                       Inmediato   Esperado (Te)
                                A          -           5
                                B          -             6
                                C         A              4
                                D        A, B            2
ESTIMACIÓN DE LOS TIEMPOS DE TERMINACIÓN
                           NOTACIÓN             DE UN NODO
                         Earliest Start      Estimated Duration     Earliest Finish
   Enlace a la actividad predecesora                        Enlace a la actividad sucesora
                                          ID de actividad
                                           y descripción
                        Latest Start          Total Slack    Latest Finish
ESTIMACIÓN DE LOS TIEMPOS DE TERMINACIÓN
                NOTACIÓN DE LOS NODOS
   Te : Duración de una actividad
   ES : Earliest Starting (tiempo de inicio mas temprano)
   LS : Latest Starting (tiempo de inicio mas tardío)
   EF : Earliest Finish (tiempo de finalización mas temprano)
   LF : Latest Finish (tiempo de finalización mas tardío)
   TS : Total Slack (holgura total)
ESTIMACIÓN DE LOS TIEMPOS DE TERMINACIÓN
             NOTACIÓN DE LOS NODOS
                   ACTIVITY   Actividad
                   EXP Time   Tiempo Esperado (Te)
                   ES         Inicio más Temprano (tiempo)
                   EF         Finalización más Temprana
(Te)               LS         Inicio más tardío
                   LF         Finalización más Tardía
                   Slack Time Tiempo Extra (Holgura)
ESTIMACIÓN DE LOS TIEMPOS DE TERMINACIÓN
            VEAMOS EL EJEMPLO SENCILLO
     Actividad   Predecesor       Tiempo
                  Inmediato      Esperado
        A             -              5
        B              -             6
        C             A              4
        D            A, B            2
                                              EJEMPLO
                             Tiempo de Inicio / Finalización más Temprano
                                              Te + ES = EF = (5 + 0 = 5)
                                                                ESC = EFA   (5 + 0 = 5)
ACTIVITY         Actividad
EXP Time=te      Tiempo Esperado
ES   Inicio más Temprano (tiempo)
EF   Finalización más Temprana
LS   Inicio más tardío
LF Finalización más Tardía
Slack Tiempo Extra (Holgura)
                                     EJEMPLO
                                    ESD = max { EFA , EFB }
                                              max { 5, 6} = 6
ACTIVITY         Actividad
EXP Time=te      Tiempo Esperado
ES   Inicio más Temprano (tiempo)
EF   Finalización más Temprana
LS   Inicio más tardío
LF Finalización más Tardía
Slack Tiempo Extra (Holgura)
                                    EJEMPLO
                                      LS = LF – te (9 – 4 = 5)
ACTIVITY         Actividad
EXP Time=te      Tiempo Esperado
ES   Inicio más Temprano (tiempo)
EF   Finalización más Temprana
LS   Inicio más tardío
LF Finalización más Tardía
Slack Tiempo Extra (Holgura)
                                    EJEMPLO
                                        LFA = Min { LSC, LSD }
ACTIVITY         Actividad
EXP Time=te      Tiempo Esperado
ES   Inicio más Temprano (tiempo)
EF   Finalización más Temprana
LS   Inicio más tardío
LF Finalización más Tardía
Slack Tiempo Extra (Holgura)
                                    EJEMPLO
                                    SLACK = LF – EF = LS - ES
ACTIVITY         Actividad
EXP Time=te      Tiempo Esperado
ES   Inicio más Temprano (tiempo)
EF   Finalización más Temprana
LS   Inicio más tardío
LF Finalización más Tardía
Slack Tiempo Extra (Holgura)
                                                         EJEMPLO
                                                                       RUTA CRITICA
ACTIVITY         Actividad
EXP Time=te      Tiempo Esperado
ES   Inicio más Temprano (tiempo)
EF   Finalización más Temprana
LS   Inicio más tardío
LF Finalización más Tardía
                                   OJO: Sí existiera más de una RUTA CRITICA, se calcula la varianza de cada ruta crítica y se
Slack Tiempo Extra (Holgura)
                                   elige la mayor.
QUÉ PASA SÍ LOS TIEMPOS   DE LAS ACTIVIDADES SON VARIABLES?   PERT
                   a         Tiempo Optimista
                   m         Tiempo más Probable
                   b         Tiempo pesimista
                  te =        Tiempo Esperado = (a + 4m + b)/6
                  V(T)        varianza = (b - a)2/36
        EJEMPLO:   CON TIEMPOS ESTIMADOS APLICANDO   PERT
            a           m         b        t         V(T)
A           4           5         6        5         4/36
B           4           5        12        6     64/36
C           1           4         7        4     36/36
D           1           2         3        2         4/36
    a        Tiempo Optimista
    m        Tiempo más Probable
    b        Tiempo pesimista
te =          Tiempo Esperado = (a + 4m + b)/6
V(T)          varianza = (b - a)2/36
EJEMPLO: POSIBLES CAMINOS   Y   ESTADÍSTICAS
   Camino    E(T) = t       V(T)
    A-C         9*      40/36
    A-D         7           8/36
    B-D         8       68/36
  EJEMPLO: POSIBLES CAMINOS   Y   ESTADÍSTICAS
1. ¿Cuál es la probabilidad que el proyecto tome
   al menos 10 días?
2. ¿Cuál es la probabilidad que el Proyecto tome
   menos de 7 días?
EJEMPLO:    PROBABILIDAD QUE EL PROYECTO TOME AL MENOS            10 DÍAS?
                     10  9 
 P (t  10)  P  z            P ( z  0.95)  0.5  0.3289  0.1711
                     40 / 36 
EJEMPLO:        PROBABILIDAD QUE EL PROYECTO TOME MENOS DE        7 DÍAS?
                      7 9 
P (t  7 )  P  z              P ( z   190
                                              . )  0.5  0.4713  0.0287
                      40 / 36 
CONCLUSIONES
   Las técnicas PERT y CPM, son técnicas para administración de proyectos muy antiguas, pero muy
    vigentes.
   Estas técnicas, han dado lugar a la creación de muchos software de computadora, entre ellos está,
    el MS Project, S10, y otros, muy reconocidos, y para rubros muy específicos.
   La diferencia principal que existe entre PERT y CPM, radica principalmente en la obtención de los
    datos de los tiempos de duración de cada actividad que participa en un proyecto.
   En el CPM, los tiempos esperados de cada actividad son Determinísticos, es decir, el conocimiento
    de ellos es muy predecible o estandarizado.
   En el PERT, los tiempos esperados, son calculados en base a tres estimaciones, y por ello, debe
    conocerse su Varianza (desviación estándar).
   Ambas técnicas, son de gran utilidad algorítmica, y por eso, la importancia de su estudio.
   También, se puede encontrar la solución, usando la Programación Lineal.
    REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS
OBLIGATORIAS
GOULD, EPPEN, SCHMIDT (2000), Investigación de operaciones en la ciencia administrativa, 5ta.
Edición, México. Prentice Hall.
ANDERSON, David, Sweeney Dennis, Williams Thomas, Camm Jeffrey ,Martin Kipp (2010), Métodos
Cuantitativos para los Negocios, 11 a. Edición, Cengage Learning. México.
COMPLEMENTARIAS
WAYNE WINSTON (2010), Investigación de Operaciones., Aplicaciones y Algoritmos , 9ta.
Edición, México, Thomson.
TAHA, Hamdy A. (2012), Investigación de Operaciones. 9ma edición. México, Prentice Hall
HILLIER, F.S. & LIEBERMAN,     G.J. (2010), Introducción a la Investigación de Operaciones. 7ma
edición. McGrawhi ll
Senge, Peter M. (2010), La Quinta Disciplina, El arte y la Práctica de la Organización abierta al
aprendizaje.11ª edición. Granica.
             BIBLIOGRAFÍA
1. ANDERSON, David, Sweeney Dennis, Williams Thomas, Camm Jeffrey ,Martin Kipp (2010), Métodos
   Cuantitativos para los Negocios, 11 a. Edición, Cengage Learning. México.
2. GOULD, EPPEN, SCHMIDT (2000), Investigación de operaciones en la ciencia administrativa, 5ta.
   Edición, México. Prentice Hall.
3. Senge, Peter M. (2010), La Quinta Disciplina, El arte y la Práctica de la Organización abierta al
   aprendizaje.11ª edición. Granica.
4. TAHA, Hamdy A. (2012), Investigación de Operaciones. 9ma edición. México, Prentice Hall
5. HILLIER, F.S. & LIEBERMAN,          G.J. (2010), Introducción a la Investigación de Operaciones. 7ma
   edición. McGrawhi ll
6. WAYNE WINSTON (2010), Investigación de Operaciones., Aplicaciones y Algoritmos , 9ta.
   Edición, México, Thomson.
GRACIAS