StarCraft II
StarCraft II | |
---|---|
Disvolvo | Blizzard Entertainment |
Eldoninto | Blizzard Entertainment |
Antaŭita de | StarCraft |
Platformo | Microsoft Windows |
Ĝenro | realviva strategio |
Ludomaniero | unuludanta videoludo |
PEGI-klasifiko | PEGI 16 |
StarCraft II estas milita sciencfikcia realtempo-strategia komputiloludo, kreita de Blizzard Entertainment kaj aperinta je 2010. Ĝi estas la sekvo de la tre sukcesa StarCraft aperinta je 1998. La intrigo okazas en fikcia futuro, kie pluraj grupoj luktas por domino sur la galaksio. Oni elektas ludi kiel unu el tri rasoj—Terran, Zerg, aŭ Protoss—ĉiu havanta tre apartajn lud-stilojn. La ludantoj devas kolekti risurcojn, konstrui bazojn, kaj krei armeojn por ataki sian malamikojn, tute realtempe.
La unu-ludanta kampanjo estas dividata en tri partoj, unu por ĉiu raso: StarCraft II: Wings of Liberty (2010), Heart of the Swarm (2013), kaj Legacy of the Void (2015).
Ĝia plur-ludanta ludado, en kiu plej ofte du ludantoj konkuras, estas unu el la plej konataj elektronikaj sportoj.
Ekde 2017, StarCraft II estas senkosta.