Pour le moment je programme des jeux vidéos
- en langage Lua avec le Framework Love2D.
- en langage Lua avec le Framework CoronaSDK pour les jeux Mobiles.
- en Lua avec le Framework Deflod
- en langage C# avec le Framework Monogame et WPF pour les applications.
- en langage C# avec le Moteur Unity.
- en Assembleur sur Amstrad CPC.
- en Assembleur sur Gameboy
- en Javascript Vanilla
Mon Grand projet était de faire un remake de Rick Dangerous. Je l'ai réalisé en Love2D dans les premiers mois de mon apprentissage.
Maintenant je test le Mobile avec Corona et je continu d'apprendre des techniques différentes pour mon prochain gros projet ...
Et Depuis peu j'ai commencé le l'assembleur sur le Z80 pour l'Amstrad CPC et aussi sur Gameboy.