PÍCARO GAMES
Como entusiastas del videojuego "retro" en general y del Commodore 64 en particular, nos dedicamos (siempre que el tiempo nos lo permite) a desarrollar juegos para esta vieja máquina. Es una experiencia gratificante que nos ayuda primero a conocer mejor este magnífico sistema y segundo a valorar el trabajo que con muchos menos medios otras personas hicieron en el pasado.
HERRAMIENTAS DE DESARROLLO
Lenguaje de programación: "C"
Compilador: CC65 de Ullrich von Bassewitz
Creación de gráficos: Spritepad Pro, Charpad Pro de Subchrist Software
https://subchristsoftware.itch.io/, Timanthes de Focus
Sonido y música: Goattracker de Cover Bitops http://covertbitops.c64.org/
Deflemask https://www.deflemask.com/