The International ist ein jährlich stattfindendes E-Sport-Dota-2-Meisterschaftsturnier, das vom US-amerikanischen SpieleentwicklerValve veranstaltet wird. Das Turnier begann als erste öffentliche Vorstellung von Dota 2 im August 2011 auf der Gamescom in Köln, mit einem Preisgeld in Höhe von 1,6 Millionen US-Dollar. Die Zweite bis Siebte Ausgabe des Turniers fanden in Seattle statt, seit der Achten Auflage (TI8-2018) wandert das Turnier jedoch global.
Der amtierende Meister ist die europäische Mannschaft Team Liquid.
The International gilt als prestigeträchtigstes Turnier der Dota 2-Szene. Gleichzeitig ist es auch das am höchsten dotierte E-Sports-Turnier der Welt[1]. 25 Prozent der Einnahmen der Battle Pass Verkäufe fließen in den Preispool ein. Beim The International 2019 wurden über 34 Millionen US-Dollar an Preisgeldern ausgeschüttet. 2020 wurde ein Preispool von knapp über 40 Millionen US-Dollar erreicht.[2] Aufgrund der Covid-19-Pandemie fand das Turnier 2020 nicht statt.[3] Das gesammelte Preisgeld wurde bei dem 2021 in Bukarest nachgeholten Turnier verteilt.
2023 wurde der Schlachtenpass bzw. Battlepass zum jährlichen TI in seiner gewohnten Form von Valve eingestellt.[4]
Valve kündigte The International im August 2011 an[5], als ersten Einblick in Dota 2. Das Turnier wurde auf der Gamescom in Köln abgehalten. 16 eingeladene Teams kämpften um eine Gesamtsumme von 1,6 Millionen US-Dollar, was das bis dahin höchste, in solch einem Turnier, verliehene Preisgeld war.[6]
Das Event wurde in vier Sprachen (Englisch, Chinesisch, Russisch und Deutsch) live im Internet übertragen.[7]
Valve kündigte The International 2012 am 10. Mai 2012 an, mit den beiden am besten bewerteten DotA-Teams auf der Welt, China Volksrepublik DK und dem Titelverteidiger Ukraine Natus Vincere, als ersten eingeladenen Teams.[8] Im Gegensatz zum vorherigen Turnier, hielt Valve The International 2012 in der Benaroya Hall vom 31. August bis 2. September in Seattle ab. Es wurden 14 Teams eingeladen und 2 mittels Qualifikation ausgewählt.[9]
Das Event wurde in drei Sprachen (Englisch, Chinesisch und Russisch) live im Internet übertragen.
Valve kündigte The International 2013 am 23. April 2013 an; es fand vom 7. bis 11. August wieder in der Benaroya Hall in Seattle statt.[10] Das erste eingeladene Team war der Titelverteidiger China VolksrepublikInvictus Gaming. Insgesamt nahmen 16 Teams teil, wovon 13 direkt eingeladen wurden und drei Teams durch zwei Qualifikationsturniere und ein Spiel zu Beginn des Events ausgewählt wurden.
Am 6. Mai wurde bekannt gegeben, dass es für interessierte Zuschauer einen Battlepass zu erwerben geben wird. Dieser enthielt zusätzliche Informationen zu den Teams und Spielern und gab den Zuschauern die Möglichkeit, auf verschiedene Ereignisse im Turnierverlauf zu tippen. Ein Viertel des Erlöses der Battlepässe wurde dem Preispool von 1,6 Millionen US-Dollar zugeführt.[11]
Mit einem Gesamtpreisgeld von 2.874.380 US-Dollar erlangte das Turnier den Titel „Höchstdotiertes E-Sport-Turnier“ zurück, welchen es zwischenzeitlich an die Riot League of Legends World Championship (2.000.000 US-Dollar) verloren hatte.[12]
Das Event wurde in vier Sprachen (Englisch, Chinesisch, Russisch und Koreanisch) live im Internet übertragen.
Das Preisgeld der The International 2014 lag mit über 10 Millionen US-Dollar deutlich über dem der Vorjahre. 9,33 Millionen US-Dollar des Preisgelds wurde von der Dota 2-Gemeinschaft per Crowdfunding finanziert. Erneut nahmen 16 Teams teil, wovon elf eingeladen und vier weitere über Qualifikationsturniere in Nord-/Südamerika, China, Südostasien und Europa ermittelt wurden. Zusätzlich gab es einen Wildcardteilnehmer.
Titelverteidiger SchwedenAlliance schied mit 6:9 Punkten bereits in der Vorrunde aus.
Im als Best-of-Five Format ausgetragenen Finale standen sich die beiden Teams China VolksrepublikNewbee und China Volksrepublik Vici Gaming gegenüber. Newbee gewann mit 3:1.
The International 2016 fand vom 3. bis 13. August 2016 statt. An diesem Turnier nahmen erneut 16 Teams teil: 6 Teams wurden eingeladen (Europaische UnionOG, Europaische UnionTeam Liquid, China VolksrepublikNewbee, China VolksrepublikLGD Gaming, Korea SudMVP Phoenix und UkraineNatus Vincere), 8 qualifizierten sich (Europaische UnionTeam Secret, SchwedenAlliance, China VolksrepublikWings Gaming, China VolksrepublikVici Gaming Reborn, PhilippinenTnC Gaming, Malaysiafnatic, Vereinigte StaatenEvil Geniuses und Vereinigte StaatenDigital Chaos) und zwei weitere Teams nahmen durch eine Wildcard teil (China VolksrepublikEHOME, Europaische UnionEscape Gaming).
2017 wurde The International vom 2. bis 12. August 2017 ausgetragen. Es nahmen zum ersten Mal 18 Teams teil, 6 per Einladung und 12 per Qualifikation. Mit einem Preisgeld von 24.787.916 US-Dollar konnte das Turnier seinem Vorgänger den Titel des höchstdotierten E-Sport Events abnehmen.[16] Den ersten Platz errang Team Liquid.[17] Ihr Mannschaftskapitän Kuroky wurde dadurch zum E-Sportler mit den meisten gewonnenen Turnierpreisgeldern aller Zeiten.[18]
Das The International wurde 2018 erstmals in der Rogers Arena in Vancouver ausgetragen. Das vorläufige Preisgeld nach Beendigung des Finales betrug 25.532.177 US-Dollar.
The International wurde vom 15. bis 25. August zum neunten Mal ausgetragen.[19]
Austragungsort war die Mercedes-Benz Arena in Shanghai.[20] Die Qualifikation (Dota Pro Circuit) lief von Oktober 2018 bis Juni 2019. Die 12 besten Teams wurden direkt eingeladen.[21] Sechs weitere Teams aus China, den GUS-Staaten, Europa, Nordamerika, Südamerika und Südostasien, die durch regionale Playoffs in bestimmt wurden, nahmen ebenfalls teil. Im Finale konnte sich OG mit 3:1 gegen Team Liquid durchsetzen und so das Turnier zum zweiten Mal in Folge gewinnen.[22] Durch den Sieg beim International 2019 führen die drei Spieler Johan Sundstein (n0tail), Jesse Vainikka (JerAx) und Anathan Pham (ana) aktuell die weltweite Liste der erfolgreichsten E-Sportler nach Preisgeld an.
Die zehnte Auflage von The International fand von 7. bis 17. Oktober 2021 in der Arena Națională in Bukarest statt.[23] Ursprünglich sollte das Turnier 2020 in Stockholm ausgetragen werden, aufgrund der COVID-19-Pandemie wurde jedoch zuerst Zeitpunkt und dann Veranstaltungsort geändert.[24] Zwölf Teams qualifizierten sich über die von Januar bis Juni 2021 laufende DPC, sechs weitere Teilnehmer wurden durch regionale Qualifikationsturniere ausgespielt. Im Finale des Turniers konnte sich Außenseiter Team Spirit mit 3:2 gegen PSG.LGD durchsetzen und damit einen Anteil am Preisgeld von über 18 Millionen US-Dollar gewinnen.[25] Für das Siegerteam traten UkraineIllja „Yatoro“ Muljartschuk, RusslandAleksandr „TORONTOTOKYO“ Chertek, RusslandMagomed „Collapse“ Chalilow, UkraineMiroslaw „Mira“ Kolpakow und RusslandJaroslaw „Miposhka“ Najdjonow an.
Erstmals wurde The International in Südostasien ausgetragen. Das Turnier fand in Singapur statt und umfasste ein Preisgeld von 18.930.775 US-Dollar. Sieger des Turniers wurde die europäische Mannschaft Tundra Esports. Zum ersten Mal in der Turniergeschichte wurden die ersten drei Plätze von einer einzigen Region, in diesem Fall Europa, belegt.
Zum ersten Mal seit 2017 wurde The International wieder in Seattle ausgetragen. Anders als die Jahre davor wurden nur die letzten drei Tage des Turniers als „The International“ bezeichnet, während die Gruppenspiele und der Beginn der KO-Phase als „Road to the International“ vermarktet wurden. Sieger des Turniers wurde die osteuropäische Mannschaft Team Spirit, die sich mit ihrem Erfolg den zweiten Titelgewinn nach 2021 sichern konnte.
The International 2024 fand vom 4. bis 15. September 2024 in Kopenhagen statt. Wie im Vorjahr wurden nur die letzten drei Tage des Turniers als "The International" vermarktet. Die europäische Mannschaft Team Liquid sicherte sich mit ihrem Turniersieg den insgesamt zweiten Erfolg der Organisation beim International. Erstmals in der Turniergeschichte war kein chinesisches Team unter den besten Vier vertreten.