[go: up one dir, main page]

Přeskočit na obsah

Warzone 2100

Z Wikipedie, otevřené encyklopedie
Warzone 2100
Snímek hlavního menu hry
Snímek hlavního menu hry
Základní informace
VývojářPumpkin Studios
VydavatelEidos Interactive
RežisérJim Bambra
ProducentiEric W. Adams
Grant Dean
SkladatelMartin Severn
PlatformyMicrosoft Windows, Linux, Mac OS X, PlayStation
Datum vydání10. duben 1999
ŽánrRealtimová strategie
Herní módysingleplayer,multiplayer
KlasifikaceESRB 13 a více
Některá data mohou pocházet z datové položky.

Warzone 2100 je taktická 3D realtimová strategie vyvinutá Pumpkin Studios a vydaná Eidos Interactive v roce 1999 pro Microsoft Windows a PlayStation. V roce 2004 byla hra Eidosem uvolněna pod licencí GNU General Public License, kromě hudby a videosekvencí, které byly uvolněny až 10. června 2008. Hra je v současnosti vyvíjena skupinou Pumpkin-2 jako The Warzone 2100 Resurrection Project.

Hodnocení hry

[editovat | editovat zdroj]

Hra byla hodnocena vesměs dobře, hodnocení PC verze od GameRankings dosahuje 80,0 %[1], u PlayStation verze 73,4 %[2]. Gamespot udělil verzi pro PlayStation známku 6,5 a PC verzi 7,6. V recenzi zde vyzdvihovali například vysokou úroveň přizpůsobitelnosti.[3]

Na konci 21. století je civilizace zdevastována vlnou nukleárních útoků. Zatímco většina přeživších přežívá v neorganizovaných tlupách tzv. Scavengers (mrchožrouti), malá skupina lidí, kteří sami sebe nazývají The Project (Projekt), se snaží vybudovat novou civilizaci na základech předválečné technologie.

Při sbírání artefaktů v Arizoně jsou napadeni novou frakcí New Paradigm (Nové paradigma), která je pod velením další organizace zvané Nexus, která je přímo odpovědná za jadernou válku. V poslední kampani lidé z Projektu zahájí frontální útok na Nexus a porazí je.

Screenshot ze hry

Hra je plně ve 3D, terén lze takticky využívat, například pohoří a kaňony k blokování střelby.

Ve Warzone lze vytvářet vlastní jednotky, kombinovat lze podvozek o různé hmotnosti a výkonu, pohonný systém (pásy, kola) a nasazeného objektu (zbraň, radar, stavební zařízení). Hra klade důraz na radarové senzory k detekci jednotek, koordinaci pozemních útoků a dělostřelectvo.

Každá mise, kromě první a poslední, má určitý časový limit, který udržuje v hráči pocit naléhavosti a má ho odradit od pomalého shromažďování prostředků.

Hra obsahuje editor map.

V tomto článku byl použit překlad textu z článku Warzone 2100 na anglické Wikipedii.

Externí odkazy

[editovat | editovat zdroj]