
[Unreal Engine] Animation Blueprint에서 Owner 캐릭터의 정보를 가져오는 3가지 방법
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Unreal Engine
안녕하세요 1년 차 게임 클라이언트 프로그래머 🫛빈콩입니다~Animation Blueprint에서 Character의 특정 정보를 가져오고 싶을 때 사용할 수 있는 방법 3가지를 정리해 보았습니다.1. Casting방법ABP에서 TryGetPawnOwner로 캐릭터 객체(Object)를 가져와 Casting 하여 원하는 정보를 가져오는 방법성능 : 下가장 간단하면서 가장 비효율적인 방법이다.Casting을 할 경우 ABP를 Load 할 때 캐스팅한 Character BP도 함께 Load 되므로 ABP가 무거워진다.ABP_Base의 Size Map을 보면 BP_LyraCharacter가 통째로 포함되어 있는 것을 확인할 수 있다. 2. Interface 방법1. Chracter로부터 원하는 정보를 가..