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Un exejecutivo de Sony sugiere que los empleados despedidos deberían "irse un año a la playa" o "conducir un Uber"

Chris Deering, expresidente de Sony Entertainment.
Chris Deering, expresidente de Sony Entertainment.

Reuters

Lian Kit Wee,

| Traducido por: 
  • El expresidente de Sony Entertainment, Chris Deering, ha declarado que las personas empleadas despedidas deberían tomarse un tiempo libre.
  • Deering no cree que los recientes despidos de Sony se deban a la avaricia empresarial.
  • En febrero, Sony anunció que despediría a 900 empleados de su división PlayStation.

El expresidente de Sony Computer Entertainment Europe, Chris Deering, tiene un mensaje contundente para los desarrolladores de videojuegos despedidos recientemente: deberían "irse un año a la playa" o "conducir un Uber" hasta que mejore el mercado laboral.

Deering, que dirigió la división europea de PlayStation de Sony durante el lanzamiento de la emblemática videoconsola y su sucesora, PlayStation 2, ha reconocido el dolor de los recientes recortes de Sony.

La empresa anunció en febrero que despediría a unas 900 personas en todo el mundo y cerraría el estudio PlayStation Studios de Londres, en un contexto de ralentización del mercado del videojuego. Deering rechaza la idea de que los despidos obedezcan únicamente a motivos corporativos.

"No creo que sea justo decir que los despidos resultantes han sido por codicia", ha declarado Deering en el podcast My Perfect Console, del periodista Simon Parkin. "Siempre he intentado minimizar la velocidad a la que añadíamos personal porque siempre supe que habría un ciclo", añade.

Las fluctuaciones en el gasto de los consumidores y la disminución de las ventas de los juegos recientes afectan a la capacidad de la empresa para "justificar el gasto del dinero para el próximo juego", lo que hace inevitables algunos recortes de personal, explica Deering.

El expresidente también ha ofrecido algunos consejos poco convencionales a las personas desarrolladoras de juegos afectadas por los despidos: sugiere a los trabajadores que se tomen un tiempo libre sin trabajar o busquen un empleo temporal, como conducir para Uber, mientras el sector se estabiliza.

"Es como en la pandemia", compara Deering a Parkin: "Tendrás que ingeniártelas para superarlo, conducir un Uber o lo que sea. Busca un sitio barato para vivir y vete a la playa durante un año".

Sus declaraciones llegan en un momento en que los despidos han golpeado con fuerza a la industria del videojuego.

Otros desarrolladores de juegos, como Microsoft y Unity, también han reducido sus estudios este año, por medio de recortar más de 3.000 puestos de trabajo a principios de año, según ha informado anteriormente este medio.

Esta serie de despidos en la industria del videojuego se debe a la caída de las ventas y a la disminución del número de jugadores. Los ingresos por ventas de videojuegos en Estados Unidos en 2023 han caído un 2,3% respecto al año anterior, y el tiempo medio dedicado a jugar ha bajado de 16,5 horas a 13 horas de 2021 a 2022.

Sin embargo, Deering se muestra optimista sobre las perspectivas de los desarrolladores de juegos. Comparte a Parkin que los trabajadores despedidos deberían aprovechar el tiempo libre para reponer fuerzas, pero estar atentos a cualquier oportunidad de volver a la industria.

La habilidad en el desarrollo de juegos no va a "ser una vida de pobreza o limitación. Sigue siendo donde está la acción", afirma.

Deering es actualmente asesor de Cudo Ventures, una empresa especializada en aplicaciones de monetización.

Sony Interactive Entertainment y Deering no han respondido a una solicitud de comentarios enviada por Business Insider fuera del horario laboral.

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Etiquetas: Trending, Paro, Sony, Trabajo, Uber, Empresa