Ubisoft Singapore
Ubisoft Singapore — сінгапурський розробник відеоігор, що належить компанії Ubisoft. Після заснування у 2008 році студія почала розробку свого першого проєкту, Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Re-Shelled[en], що є ремейком аркади Turtles in Time[en]. Згодом команда співпрацювала з Ubisoft Montréal в розробці портів Prince of Persia: The Forgotten Sands. Студія брала участь у додатковій розробці Future Soldier[en] із серії тактичних шутерів Tom Clancy's Ghost Recon[en] і розробила іншу її частину — Phantoms[en]. Команда також розробила пригодницький бойовик Skull and Bones (2024). Крім того, Ubisoft Singapore відома за додаткову розробку багатьох ігор серії пригодницьких бойовиків Assassin's Creed.
Тип | дочірнє підприємство |
---|---|
Форма власності | - |
Організаційно-правова форма господарювання | дочірнє підприємство |
Галузь | відеоігри |
Засновано | 2008 |
Штаб-квартира | Сінгапур |
Продукція | § Розроблені ігри |
Співробітники | ▲ 350 (2018) |
Холдингова компанія | Ubisoft |
ubisoftsingapore.com | |
Історія
ред.Ubisoft Singapore була заснована у 2008 році невеликою командою, що працювала в паризькій штаб-квартирі компанії Ubisoft, з метою створення мережі з виробництва ігор у частинах Південно-Східної Азії з найшвидшими темпами розвитку. Штаб-квартиру студії було розташовано в будівлі Соляріс на території сінгапурського науково-дослідного комплексу Fusionopolis[en]. Ubisoft вирішила відкрити студію в Сінгапурі через його відкритість для міжнародного бізнесу, наявність персоналу зі знаннями в галузі розробки програмного забезпечення, а також щораз більшу популярність ринків умовно-безкоштовних і мобільних ігор в Азії. Ubisoft Singapore тісно співпрацює з кампусом університету DigiPen у Сінгапурі в рамках програми розвитку місцевих талантів для розробки відеоігор. Студія поділена на кілька команд, які одночасно працюють над різними проєктами[1].
Першим проєктом Ubisoft Singapore став Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Re-Shelled[en] — ремейк аркади Turtles in Time[en] (1991), який було випущено у 2009 році[2]; гра отримала суперечливі відгуки критиків[3]. Водночас студія долучилася до розробки кількох пригодницьких бойовиків — Assassin's Creed II (2009) та Prince of Persia: The Forgotten Sands (2010) із серій Assassin's Creed і Prince of Persia[en] відповідно[4]. Під час роботи над Assassin's Creed II до студії приєдналися декілька розробників, які працювали над першою частиною, щоби разом створювати ресурси та лінійні завдання[1]. У випадку з The Forgotten Sands студія співпрацювала з Ubisoft Montréal над портами для Microsoft Windows, PlayStation 3 та Xbox 360[5]. Згодом Ubisoft Singapore була долучена до розробки Assassin's Creed: Revelations (2011)[6] і портування тактичного шутера Future Soldier[en] (2012) із серії Tom Clancy's Ghost Recon[en] на Windows[7]. Студія виконувала додаткову розробку Assassin's Creed III (2012) та Assassin's Creed IV: Black Flag (2013), включно з морськими боями[1]. Між цим вона розробила Tom Clancy's Ghost Recon Phantoms[en], яка була випущена у 2014-му після двох років бета-тестування й отримала суперечливі відгуки[8][9]. Ubisoft Singapore також допомагала в розробці чергових частин Assassin's Creed, включно з Unity (2014), Rogue (2014), Syndicate (2015), Origins (2017)[1], Odyssey (2018)[10], Valhalla (2020)[11] та Mirage (2023)[12].
До 2017 року чисельність розробників студії зросла до 300, а наступного року досягла 350[13]. Деякі її колишні працівники заснували інші підрозділи Ubisoft у Південно-Східній Азії, зокрема Ubisoft Philippines та Ubisoft Chengdu[1]. Ubisoft Singapore була однією зі студій, які згадувалися в повідомленнях про сексуальні домагання та дискримінацію в Ubisoft[14]. Гуго Рікур, який виконував обов'язки виконавчого директора студії з 2018 року, залишив посаду в рамках внутрішньої перевірки Ubisoft на підставі цих звинувачень[15]. Після випуску журналістського розслідування Kotaku в липні 2021 року про сексуальні домагання та дискримінацію в Ubisoft Singapore[16], сінгапурський Тристоронній альянс за справедливу та прогресивну практику найму розпочав власне розслідування щодо студії наступного місяця[17]. Слідство дійшло висновку, що Ubisoft Singapore «належним чином розглянула повідомлення про неправомірну поведінку», тоді як заробітна плата відповідала показниками ефективності[18].
У лютому 2024 було випущено пригодницький бойовик Skull and Bones[19], робота над яким почалася ще у 2013 році, тоді як його анонс відбувся в червні 2017-го[20]. Гра отримала змішані відгуки критиків[21].
Розроблені ігри
ред.Рік | Назва | Платформа |
---|---|---|
2009 | Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Re-Shelled[en][a] | PlayStation 3, Xbox 360 |
2014 | Tom Clancy's Ghost Recon Phantoms[en] | Microsoft Windows |
2024 | Skull and Bones | Amazon Luna, Microsoft Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S |
Додаткова розробка
ред.Рік | Назва | Платформа | Розробник |
---|---|---|---|
2009 | Assassin's Creed II | Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One | Ubisoft Montréal |
2010 | Prince of Persia: The Forgotten Sands | Microsoft Windows, PlayStation 3, Wii, Xbox 360 | Ubisoft |
2011 | Assassin's Creed: Revelations | Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One | Ubisoft Montréal |
2012 | Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier[en] | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360 | Red Storm Entertainment, Ubisoft Paris, Ubisoft Bucharest |
Assassin's Creed III | Microsoft Windows, PlayStation 3, Wii U, Xbox 360 | Ubisoft Montréal | |
2013 | Assassin's Creed IV: Black Flag | Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 3, PlayStation 4, Wii U, Xbox 360 | |
2014 | Assassin's Creed Unity | Google Stadia, Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One | |
Assassin's Creed Rogue | Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One | Ubisoft Sofia | |
2015 | Assassin's Creed Syndicate | Google Stadia, Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One | Ubisoft Québec |
2017 | Assassin's Creed Origins | Ubisoft Montréal | |
2018 | Assassin's Creed Odyssey | Google Stadia, Nintendo Switch, Microsoft Windows, PlayStation 4, Xbox One | Ubisoft Québec |
2020 | Assassin's Creed Valhalla | Amazon Luna, Google Stadia, Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S | Ubisoft Montréal |
2023 | Assassin's Creed Mirage | Amazon Luna, Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S | Ubisoft Bordeaux |
Примітки
ред.- Коментарі
- ↑ Ремейк відеогри Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time[en] (1991).
- Джерела
- ↑ а б в г д Studio Profile: Ubisoft Singapore. Edge (англ.). № 311. Future plc. 14 вересня 2017. с. 94—97.
- ↑ Glasser, AJ (12 серпня 2009). TMNT: Turtles in Time Re-Shelled Micro Review: "We're Really Hip". Kotaku (англ.). G/O Media. Архів оригіналу за 24 жовтня 2020. Процитовано 6 серпня 2022.
- ↑ Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time Re-Shelled (Xbox 360 Reviews). Metacritic (англ.). Fandom, Inc. Архів оригіналу за 30 листопада 2010. Процитовано 6 серпня 2022.
- ↑ Leo, Jon (21 липня 2011). Game Development in Singapore: A Primer. GameSpot (англ.). Fandom, Inc. Архів оригіналу за 11 жовтня 2013. Процитовано 6 серпня 2022.
- ↑ Ubisoft Announces Prince of Persia: The Forgotten Sands. Ubisoft (англ.). 30 листопада 2009. Архів оригіналу за 9 лютого 2010. Процитовано 6 серпня 2022.
- ↑ Kietzmann, Ludwig (5 травня 2011). Assassin's Creed: Revelations concludes Ezio's story this November. Engadget (англ.). Yahoo! Inc. Архів оригіналу за 6 серпня 2022. Процитовано 6 серпня 2022.
- ↑ Announcing release date, confirming PC version and a multiplayer beta. Ubisoft (англ.). Архів оригіналу за 21 березня 2022. Процитовано 6 серпня 2022.
- ↑ Campbell, Colin (28 березня 2014). Prior to launch, Ubisoft makes changes to Tom Clancy's Ghost Recon Phantoms. Polygon (англ.). Vox Media. Архів оригіналу за 30 березня 2014. Процитовано 6 серпня 2022.
- ↑ Tom Clancy's Ghost Recon Phantoms (PC Reviews). Metacritic (англ.). Fandom, Inc. Архів оригіналу за 14 квітня 2014. Процитовано 6 серпня 2022.
- ↑ Ubisoft Québec releases Assassin's Creed Odyssey. Ubisoft (англ.). 4 жовтня 2018. Архів оригіналу за 18 вересня 2020. Процитовано 6 серпня 2022.
- ↑ Porter, Jon (18 серпня 2021). Ubisoft Singapore probed by national watchdog after toxic workplace allegations. The Verge (англ.). Vox Media. Архів оригіналу за 18 серпня 2021. Процитовано 6 серпня 2022.
- ↑ Assassin's Creed Mirage for PlayStation, Xbox, PC & More. Ubisoft (англ.). Архів оригіналу за 10 вересня 2022. Процитовано 14 вересня 2022.
- ↑ IGN SEA Interviews: Hugues Ricour of Ubisoft Singapore. IGN (англ.). Ziff Davis. 12 липня 2018. Архів оригіналу за 22 лютого 2022. Процитовано 7 серпня 2022.
- ↑ Gach, Ethan; Parrish, Ash (14 серпня 2020). Ubisoft's #MeToo Reckoning, Two Months Later. Kotaku (англ.). G/O Media. Архів оригіналу за 14 серпня 2020. Процитовано 6 серпня 2022.
- ↑ Ballestrasse, Michelle (18 листопада 2020). Skull & Bones: Ubisoft Removes Pirate Game Director Amid Accusations. Screen Rant (англ.). Valnet. Архів оригіналу за 18 листопада 2020. Процитовано 6 серпня 2022.
- ↑ Gach, Ethan (21 липня 2021). The Messy, Stalled Reckoning At An Assassin's Creed Co-Developer. Kotaku (англ.). G/O Media. Архів оригіналу за 21 липня 2021. Процитовано 6 серпня 2022.
- ↑ Chia, Osmond; Chee, Kenny (17 серпня 2021). Ubisoft S'pore under probe over workplace complaints. The Straits Times (англ.). SPH Media. Архів оригіналу за 17 серпня 2021. Процитовано 6 серпня 2022.
- ↑ Ivan, Tom (27 січня 2022). Investigation concludes Ubisoft Singapore 'handled misconduct reports appropriately'. Video Games Chronicle (англ.). 1981 Media. Архів оригіналу за 27 січня 2022. Процитовано 6 серпня 2022.
- ↑ Valentine, Rebekah (8 грудня 2023). Skull and Bones Release Date Finally Revealed, Again | Game Awards 2023. IGN (англ.). Ziff Davis. Архів оригіналу за 8 грудня 2023. Процитовано 14 березня 2024.
- ↑ Nunnelley, Stephany (17 лютого 2022). Skull and Bones development "going well," says Ubisoft. VG247 (англ.). Gamer Network. Архів оригіналу за 17 лютого 2022. Процитовано 6 серпня 2022.
- ↑ Skull & Bones (PlayStation 5 Critic Reviews). Metacritic (англ.). Fandom, Inc. Архів оригіналу за 14 березня 2024. Процитовано 14 березня 2024.