We present a control strategy for physically-simulated walking motions that generalizes well acro... more We present a control strategy for physically-simulated walking motions that generalizes well across gait parameters, motion styles, character proportions, and a variety of skills. The control is realtime, requires no character-specific or motion-specific tuning, is robust to ...
La capture de mouvements permet de croquer sur le vif les gestes exécutés par un acteur et de les... more La capture de mouvements permet de croquer sur le vif les gestes exécutés par un acteur et de les appliquer en 3D sur un person-nage de synthèse. Cette technique rend possible l'acquisition rapide d'animations adaptées à une situation précise. Cet avantage peut toutefois ...
We present a control strategy for physically-simulated walking motions that generalizes well acro... more We present a control strategy for physically-simulated walking motions that generalizes well across gait parameters, motion styles, character proportions, and a variety of skills. The control is realtime, requires no character-specific or motion-specific tuning, is robust to ...
La capture de mouvements permet de croquer sur le vif les gestes exécutés par un acteur et de les... more La capture de mouvements permet de croquer sur le vif les gestes exécutés par un acteur et de les appliquer en 3D sur un person-nage de synthèse. Cette technique rend possible l'acquisition rapide d'animations adaptées à une situation précise. Cet avantage peut toutefois ...
Uploads
Papers