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Quatre saison est un jeu de rôle narratif écrit dans une optique onirique pour suivre et jouer le cycle des saisons sur des thématiques variables. Je l'ai écrit  avec cette envie de raconter une histoire  sur laquelle on prendrait du recul  au fur et à mesure et pour laquelle on aurait de la tendresse.  Le point commun des thématiques abordables est l'idée de société avec ses enjeux et ses difficultés liées à l'intime et/ou aux facteurs extérieurs.  

Dans ce jeu on mène à tour de rôle et les autres joueuses jouent des avatars de saison qui explorent une thématique pendant une année. Le système de jeu est basé sur des contraintes narratives fortes : des questions dont on aimerait avoir la réponse en cours de jeu et des jalons thématiques à poser sans se consulter pour obtenir une histoire toujours différente quelque soit les parties.

Quatre saison est un jeu court en 2 pages, accessible aux débutants et comprenant le système de jeu, 4 thématiques prêtes à jouer, des astuces pour jouer et mener. Il se met en place en un claquement de doigt avec pour seul matériel à ajouter : 1d6, des feuilles et des crayons. Vous pouvez choisir de le télécharger librement et/ou de faire un don libre et conscient. 

Il a été maquetté par l'adorable Simon Li dont je vous conseille d'aller voir les créations effectuées avec Manon Li pour leur label Angeldust ici : https://angeldust-jdr.com/

StatusReleased
CategoryPhysical game
Rating
Rated 5.0 out of 5 stars
(2 total ratings)
AuthorSylphelle
TagsIndie, Narrative, Tabletop role-playing game

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quatre_saisons VF.pdf 9 MB

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