Sega Saturn
Sega Saturn (jap. セガサターン, Sega Satān) je 32-bitová herná konzola od firmy Sega. Ido o zástupcu piatej generácie herných konzol (podobne ako napr. Sony PlayStation). Po prvýkrát bola predstavená 22. novembra 1994 v Japonsku, nasledovala premiéra 27. apríla 1995 v Spojených štátoch a potom 8. júla 1995 v Európe.
Obchodný (ne)úspech
upraviťV svojej kategórii sa jej nikdy nepodarilo postaviť sa na vrchol, jej slávu zatienili komerčne úspešnejšie konzoly PlayStation a Nintendo 64. Dôvodom mohlo byť zložitejšie programovanie hier firiem tretích strán, ale tiež cena. Kým na výstave E3 v roku 1995 Sega vyhlásila „vojnu“ Sony, predaje boli pri Saturne nezrovnateľne nižšie tiež kvôli vyššej cene hardvéru. Ten stál v tom čase 399 USD, PlayStation len 299 USD.
Sega navyše podcenila hráčsku komunitu v krajinách mimo Japonska, lebo usúdila, že napr. RPG v štýle Manga (štýlová hra Sakura Taisen/Sakura Wars, japonsky サクラ大戦) nenájde mimo Japonsko odozvu.
Poradie predajnosti konzol piatej generácie
upraviť- PlayStation – 102.49 miliónov kusov (Japonsko: 21,59; USA: 40,78; Európa: 40,12) (k 2010)
- Nintendo 64 – 32,93 miliónov kusov (Japonsko: 5,54; USA: 20,63; ostatné: 6,75) (k 31. marcu 2005)
- Sega Saturn – 9,26 miliónov kusov (Japonsko: 5,74; ostatné: 3,52) (k decembru 2004)
Kvôli slabej odozve bolo rozhodnuté o vývoji následníka Saturnu. Ten sa volal Sega Dreamcast, ktorý bol oficiálne uvedený roku 1997 opäť na výstave E3. Zároveň s jeho premiérou bol zastavený export Saturnu mimo Japonsko, ktorý vyvrcholil na sklonku roku 1998, a všetka pozornosť výrobcu bola uprená na Dreamcast.
Technické parametre
upraviťProcesory
upraviť- 2x 32-bitové RISC Hitachi SuperH-2 7604 32-bit procesory na 28,2 MHz (50 MIPS); 4 KB on-chip cache
- 1x 32-bitový RISC SH-1 pre ovladanie CD-ROM
- 1x voliteľný, 32-bitový videoprocesor VDP 1 na 7,159 MHz (NTSC) alebo 6,7116 (PAL)
- 1x voliteľný, 32-bitový videoprocesor VDP 2 na 7,159 MHz (NTSC) alebo 6,7116 (PAL)
- 1x voliteľný, SCU (Saturn Control Unit) s DSP a DMA na 14,3 MHz
- 1x zvukový procesor Motorola 68EC000 na 11,3 MHz (1,5 MIPS)
- 1x zvukový DSP (digital signal processor) Yamaha FH1, alebo SCSP (Sega Custom Sound Processor) na 22,6 MHz
- 1x 4-bitový Hitachi MCU, alebo System Memory & Peripheral Control
Pamäť
upraviť- 1 MB SDRAM
- 1 MB DRAM
- 1,5 MB VRAM
- 4 kB VDP 1 (color RAM)
- 512 kB audio RAM
- 512 kB CD-ROM cache
- 32 kB systémová pamäť (zálohovaná baterkou)
- 512 kB BIOS ROM
Video
upraviť- 32768 zároveň zobraziteľných farieb z palety 16,7 miliónov
- rozlíšenie od 320x224 do 704x480 bodov
Audio
upraviť- 32-kanálový PCM zvuk
Čítacie zariadenie
upraviť- Saturn 2xSpeed CD-ROM
Kľúčové tituly
upraviť- Bug!
- Clockwork Knight – uvádzací titul konzole (9. decembra 1994)
- Final Fight Revenge – predposledný titul vydaný pre Saturn
- Mystaria (tiež Blazing Heroes)
- NiGHTS (tiež NiGHTS into Dreams alebo NiD) – najpredávanejší titul
- Sakura Wars (také Sakura Taisen)
- Sega Rally Championship
- Sonic X-treme – „Saturn killer game“ – neúspech
- Street Fighter Alpha
- Virtua Fighter – historicky prvá 3D „bojovka“ pre konzoly (na PC bola prvá 4D Sports Boxing z roku 1991)
- Wing Arms
Pozri aj
upraviťExterné odkazy
upraviť- Oficiálne stránky Sega Ltd. (anglicky)
- emulátory Sega Saturn (anglicky)
- Satourne emulátor pre Windows (francúzsky)
Zdroj
upraviťTento článok je čiastočný alebo úplný preklad článku Sega Saturn na českej Wikipédii.