Sesiunea de comunicări pentru aplicații mobile din UPT
A XIII-a ediție
SCMUPT (Sesiunea de comunicări pentru aplicații mobile din UPT, ediția a 13-a, 2013-2025) este o competiție cu tradiție, dedicată aplicațiilor mobile, și a fost concepută pentru studenții Facultății de Automatică și Calculatoare (AC) din cadrul Universității Politehnica Timișoara. Competiția se organizează anual în sesiunea de iarnă, în intervalul ianuarie-februarie, și își propune să crească și să-i atragă pe tinerii pasionați de programarea mobile, atât din Timișoara, cât și la nivel național.
Competiția nu caută să impună un anumit nivel de dificultate sau complexitate al proiectelor, ci cauta idei valoroase cu impact în societate. Ce am invățat este că ideile bune se pot ascunde de multe ori în spatele unor aplicații obișnuite, la prima vedere. Anul acesta am organizat competiția pe două secțiuni, având criterii de jurizare și clasamente diferite: Utility & Lifestyle Apps și Community, Entertainment & Games.
La fel ca în ultimii ani, suntem onorați să colaborăm cu ARIES-TM, Timișoara Mobile Development Group, și Banat IT Association care s-au asociat cu noi de-a lungul timpului. Evenimentul nostru va fi mai vizibil comunității locale, avându-i spectatori pe toți cei interesați de domeniul mobile: profesioniști, antreprenori, studenți pasionați, elevi curioși, și nu numai. Evenimentul este disponibil pe Facebook și pe Meetup. În plus, competiția este organizată și sub egida IEEE, ca parte a Chapterului Național SSIT (IEEE Society on Social Implications of Technology).
Concursul va fi organizat pe 4 februarie, de la ora 17:00, la Biblioteca UPT, pe două trackuri paralele.
Programul de desfășurare este următorul:
17:00-17:20 - Deschidere oficială, comună pentru ambele secțiuni, în amfiteatrul K1 (etaj 1).
17:20-19:10 - Prezentările concurenților (a câte 12 minute) în amfiteatrele K1, K2.
19:10-19:30 - Pauză pentru discuții deschise, în timp ce juriul deliberează clasamentele.
19:30-19:45 - Anunțarea rezultatelor în amfiteatrul K1.
Track 1 Utility & Lifestyle Apps - ora 17:00, Biblioteca UPT, amfiteatrul K1.
Juriul este compus din:
Daniel Giurea – Președinte @ ARIES-TM
Raul Geană – Managing Director @ Haufe Group Romania
Andrei Avram – CEO @ Transylvania High Tech Solutions
Marco Blagoiev – Engineering Manager @ Cobalt Sign
Glad Bârsan – winner at SCMUPT'24, Asociat Unic @ Ceapa Cool SRL
Concurenții sunt programați după cum urmează:
17:20 | Diriczi Zsolt - Fitbites: Sistem de estimare a valorii calorice a unui meniu bazat pe computer vision
17:32 | Opriș Adonis - Construction Sites Organizer: managementul eficient al utlilajelor pe diferite santiere
17:44 | Barbu Robert, Farcaș Paula - SkillSwap: Bring the barter system into the 21st century
17:56 | Pîrvulescu Anisia, Prindii Gabriel - CakeIt: Connect customers with local bakeries
18:08 | Jurj Larisa, Florea Eric - FurFriendz: Pet care made easy
18:20 | Faur Ștefan - Apollo: Aplicație pentru gestionat accesul și securitatea în locuință
18:32 | Jurj Andrei - Wearable hands heater
18:44 | Hențiu Alexian - VaultBerry: Open source, self-hosted and minimalist password manager
Track 2 Community, Entertainment & Games - ora 17:00, Biblioteca UPT, amfiteatrul K2.
Juriul este format din:
Cătălin Gheorghiu – Microsoft MVP, Solution Architect @ EPAM Systems
Mădălin Găgeanu - Solution Architect @ Vodafone Group Services
Mario Mateaș – winner at SCMUPT'24, Java Developer @ IBM
Concurenții sunt programați după cum urmează:
17:20 | Goțiu Bettina - ClearTalk: Îmbunătățirea abilităților de vorbire în public
17:32 | Dicu Maria - Hiking Application
17:44 | Udrescu-Milosav Mihai, Esber Anthony - Swappy: Sustainable online object trading based on bartering
17:56 | Murariu Marius - TourLens: Aplicație pentru obiective turistice bazată pe computer vision
18:08 | Malicki Karla - Connecting Erasmus
18:20 | Mircea Carla - PawfectFriend
18:32 | Ghiţ Raluca - K-app: Aplicație de e-learning
În urma jurizării, și a numarului de participanți, am decis să prezentăm top 3 la secțiunea Utility & Lifestyle, și top 3 la secțiunea Community & Entertainment, iar clasamentul este:
Utility & Lifestyle Apps
1. Diriczi Zsolt - Fitbites: Sistem de estimare a valorii calorice a unui meniu bazat pe computer vision
2. Pîrvulescu Anisia, Prindii Gabriel - CakeIt: Connect customers with local bakeries &
2. Jurj Larisa, Florea Eric - FurFriendz: Pet care made easy
3. Faur Ștefan - Apollo: Aplicație pentru gestionat accesul și securitatea în locuință
Community, Entertainment & Games
1. Goțiu Bettina - ClearTalk: Îmbunătățirea abilităților de vorbire în public
2. Udrescu-Milosav Mihai, Esber Anthony - Swappy: Sustainable online object trading based on bartering
3. Murariu Marius - TourLens: Aplicație pentru obiective turistice bazată pe computer vision
Mulțumim ARIES-TM care va premia câștigătorii cu bilete de intrare la "Mobile World Congress Barcelona" (MWC), cel mai mare eveniment european dedicat tehnologiei mobile, care va avea loc în perioada 3 - 6 martie 2025 în Barcelona.
Felicitări tuturor participanților.
Organizatori
Alexandru Topîrceanu, Marius Marcu,
Bogdan Morariu, Tudor David, Darian Velciov, Claudiu Groza, Cristian Apostol, Alexandru Dărău, Paul Banu.
Structura unei prezentări:
Titlu/prezentare
Problema adresată și soluția propusă (non tehnic)
Competiție pe piață și diferențiator
Soluție tehnică / demo
Rezultate obținute / demo
Posibilitatea de monetizare/exploatare
Concluzii și dezvoltare ulterioară
Durata prezentării este de maxim 8 minute, urmată de 4 minute de întrebări. Prezentarea unui live demo este încurajată, fie de pe emulator, fie de pe telefon prin aplicația Vysor pentru mirroring pe PC. Vă rugăm să fiți succinți și la obiect în prezentări.
Succes!