[go: up one dir, main page]

0% нашли этот документ полезным (0 голосов)
24 просмотров26 страниц

Морские феи

Загружено:

velikoboreck
Авторское право
© © All Rights Reserved
Мы серьезно относимся к защите прав на контент. Если вы подозреваете, что это ваш контент, заявите об этом здесь.
Доступные форматы
Скачать в формате DOC, PDF, TXT или читать онлайн в Scribd
0% нашли этот документ полезным (0 голосов)
24 просмотров26 страниц

Морские феи

Загружено:

velikoboreck
Авторское право
© © All Rights Reserved
Мы серьезно относимся к защите прав на контент. Если вы подозреваете, что это ваш контент, заявите об этом здесь.
Доступные форматы
Скачать в формате DOC, PDF, TXT или читать онлайн в Scribd
Вы находитесь на странице: 1/ 26

Оглавление

Оглавление................................................................................................................................................. 1
Подменыши и море.................................................................................................................................... 2
Мечты о море ....................................................................................................................................... 2
Морские дворы ..................................................................................................................................... 4
Дорогой дневник: ............................................................................................................ 4
История Мер .................................................................................................................... 4
Раскол ............................................................................................................................... 5
Мурдуача .......................................................................................................................... 6
Мерфолки и Мурдуача..................................................................................................................... 9

Дорогой дневник: ............................................................................................................ 9


Апсары ............................................................................................................................ 10
Психология мерфолков ................................................................................................ 11
Общество Мерфолков ................................................................................................... 11
Дорогой дневник: ........................................................................................................... 12
Ульи Мурдуача.......................................................................................................................... 13
Коралловые города. ................................................................................................................ 13
Эпилог ....................................................................................................................................... 14
Мерфолки....................................................................................................................................... 14
Право Рождения:........................................................................................................................... 15
Дома................................................................................................................................................ 19
Дом Лорелей............................................................................................................................. 19
Дом Мелюзин............................................................................................................................ 19
Дом Сиринкс.............................................................................................................................. 20
Новые искусства................................................................................................................................. 20
Афродизия...................................................................................................................................... 21
Криос............................................................................................................................................... 22
Искусство небес............................................................................................................................. 24
Новые сокровища............................................................................................................................... 26
Молоко русалки (сокровище первого уровня)..............................................................26
Трезубец меров (сокровище второго уровня)...............................................................26
Зеркало Мелюзины (сокровище третьего уровня).......................................................26
Раковина Посейдона (сокровище четвертого уровня).................................................27
Коралловый гребень (сокровище пятого уровня).........................................................27
Подменыши и море.
Подменыши: Что касается китэйнов, то море всегда было владением мер. Конечно, были китэйнские
мореплаватели, в частности Эшу, но по большей части китэйны оставили океаны своим водным собратьям.
Со временем эти две группы разошлись, и теперь большинство молодых китэйнов не знают о
существовании мерфолков, но очень немногие удивляются этой идее - в конце концов, в этом есть смысл.
Пытаться убедить синекожего монстра с силой гиганта в том, что русалок не существует, теоретически так
же сложно, как убедить нормального человека в том, что они существуют. Тем не менее, меры попали в
беду. Ни одна группа так остро не чувствует укол Проекта: «Глубоководья», как они. Недавно погибло
почти две трети их числа. Меры в отчаянии идут к берегу за помощью. Однако у наземных китэйнов,
безусловно, есть свои проблемы, и чаще всего, когда странные феи входят во двор герцога и требуют
всеобщего согласия, над ними лишь смеются, едва они покидают фригольд. Но отсутствие смирения и
благосклонности к мерфолкам не исключает представленной невероятной опасности. Эти подменыши
гибнут в огромных количествах. Вернувшись на сушу, некоторые слуаги заявляют, что могут жить под
водой в течение долгих периодов времени, и не один нокер сколотил дырявое приспособление в стиле
Жюля-Верна, которое чаще всего остается пылиться в углу, потому что мало китэйнов достаточно храбрых,
чтобы вывести его в море, включая самого нокера, который его построил. Редкие подменыши, которые
действительно отправляются в эти путешествия, почти всегда эшу - в их жилах течет соленая вода, и они все
еще помнят дни славы у берегов Барбэри. Однако самые «водные» наземные феи - это редкие паки,
одаренные сродством с рыбой, чайкой или даже дельфином. Меры презирают этих «ложных апсар» за их
беззаботность, но паки игнорируют это отношение, считая за простую зависть.

Мечты о море
Фикли и Виттенгер наблюдали, как бесконечная глубина течет мимо них, когда они опускаются к ледяному
дну. Виттенгер включил радиопереключатель внутри шлема своего громоздкого костюма. По крайней мере,
это было не так далеко, чтобы им требовалась жидкость для дыхания. Это никому не нравилось. Голос
Дэвидсона затрещал по радио.

«Вам, ребята, может быть интересно узнать, что я перевел руны, которые вы нашли на этих обломках».

«Почему вы держите нас в напряжении?» - пошутил Фикли.

«Ну… я все еще не понимаю, что это значит. Думаю, это гэльский. Там написано «мурдуача».

«Меруча?» - усмехнулся Фикли.

«Ну, да, но это не так пишется. Внимание, мальчики - скоро вы достигнете дна».

Их ноги мягко освещали верхнюю палубу «Нада Джейн». Танкер уже был покрыт колышущимися
водорослями, похожими на мертвую кожу, и из-под носа вылетела стая рыб. Виттингер улыбнулся. Природе
не потребовалось много времени, чтобы использовать эту реликвию. Он усмехнулся и быстро последовал за
Фикли, который уже пробирался под палубу. Двое водолазов оказались в длинном коридоре. Угорь
проскользнул мимо, показывая фигуру в коридоре. Внезапно Фикли остановился и побежал вперед. Его
голос был еле слышен по радио.

«Посмотри на это»

Виттенгер подошел к нему, и почувствовал, что задыхается от увиденного, а его сердцебиение усиливается.
Одинокий моряк без рубашки висел на стене на тонких нитях, похожих на те, которые соединяют мидию
или ракушку со скалой. У него не было одного глаза, а волосы развевались на токе. По его лицу метнулся
краб. Его рот был широко открыт в грустной ухмылке, но самыми жуткими были ярко-оранжевые пузыри,
которые свисали из его рта, как последний вздох. Виттенгер пригляделся.

«Господи, Фикли - это люди».


Фикли наклонился вперед. Действительно, в каждом яйце размером с теннисный мяч был явно
человеческий плод. Более того, они, казалось, дергались и умирали под пристальным вниманием двух
ученых.

«Плоды? Что за чертовщина? Что, черт возьми, здесь происходит?»

Фикли попятился, на его лице была отчетливо видна паника.

«Это невозможно, Виттенгер! Какого черта! Что, черт возьми, происходит?»

Фикли начал поворачиваться, но его челюсть отвисла от восхищения и страха, которые сопровождались
только смертельной болью. Он в шоке уставился на свой живот. Из его водолазного костюма в
сопровождении распространяющегося алого облака торчали три острых шипа ... морской ракушки. Он снова
посмотрел на Виттенгера, беспомощно работая ртом. Затем он упал вперед, открыв ужасное существо,
заполнившее коридор позади него. Существо было не менее семи футов в высоту и выглядело как труп
человека без кожи, покрытый прозрачным гелем - по крайней мере, это было выше пояса. Нижняя половина
существа казалась клубком трубок и вен, которые выходили из-под его грудной клетки и превращались в
узел колышущихся щупалец, как у медузы. Чистые мускулы вокруг его талии пульсировали, как медуза,
удерживая его в вертикальном положении. Чудовище улыбнулось и ослабило хватку на трезубце,
подхватило все еще бьющееся тело Фикли своими щупальцами и отступило через дырявую переборку.
Тогда Виттенгер начал кричать и бежать. Пока он боролся, чтобы протолкнуться через полутемную воду, в
его шлеме затрещало радио.

«Что, черт возьми, не так, Виттенгер?» - раздался почти крик.

«Где Фикли? Что это был за шум? Что за хрень с человеческими зародышами? Черт возьми, поговори со
мной, Виттенгер!»

Виттенгер проигнорировал передачу, когда он распахнул ближайшую дверь и вошел внутрь. Его сердце
упало, когда он огляделся. Крабы и омары сновали по разбросанным тарелкам и наклоненным столам. Но
стены…. Стены были усыпаны мертвыми матросами, руки и ноги под неприличными углами, рты открыты,
из них выдыхались оранжевые пузыри. Некоторые оранжевые штуки были размером с волейбольный мяч.
Виттенгер встал, побежденный, когда двери на кухню распахнулись, выплеснув еще не менее дюжины
монстров. Они бежали, пульсировали, змеились по столам к нему. Он почувствовал что-то на своем плече и
повернулся, чтобы увидеть красивое женское лицо в обрамлении мягких, зеленых волос. Ее груди были
большими и твердыми, а бедра сужались в одно длинное соблазнительное щупальце. «Мурдуача», -
прошептал он. Она улыбнулась и приложила палец к своим сине-зеленым губам, прежде чем пробить стекло
в его скафандре. Мгновенно воздух вырвался из его легких, а страх и шок боли уступили место явному
экстазу. Он почувствовал ее маленькие сильные руки в своих волосах. Он почувствовал ее холодный мягкий
рот на своем, и что-то маленькое, круглое и твердое входит в его горло. Она закончила поцелуй, когда ее
партнер поместил новое тело на стену, оба они улыбались, открыв рты, когда крошечные оранжевые
бусинки заколыхались в потоке.

Морские дворы

Дорогой дневник:

Был уже поздний вечер, когда все перевернулось. Мы с Фиорелло были в Зимнем дворце в Гринвич-
Виллидж, так как хотели спросить герцога Юстиниана о правах на новый коллектив художников в нижнем
Ист-Сайде. Казалось, какой-то Неблагой «Лорд Апоксис» накапливал себе весь Гламур. Заседание дворца
проходило как обычно, вся помпезность и благопристойность королевской церемонии и вся суть
ежедневной прогулки по парку. Пока мы с Фио терпеливо ждали своей очереди, мы оба услышали это
мясистое хлюпанье, будто сзади нас сыпалась мокрая одежда. Тролль-стражник дважды ударил прикладом
своего древкового оружия по полу, прежде чем он проревел: Объявляя «лорда Шула и леди Квалиссу… э-
э… Дома Лорелей и Дома Сиринкс соответственно». В комнате стало тихо. Я спросил Фиорелло, слышал ли
он когда-нибудь о Доме Сиринкс. Он пробормотал что-то о Пане и пожал плечами в замешательстве. Я
смотрел на дверь. Первое, что я заметил, была их красота. Это было неотразимо. Я хотел протянуть руку,
коснуться их. Вдали от неприкасаемой красоты сидов, чуждая красота этих двоих заставила меня не желать
ничего, кроме как почувствовать их радужную кожу и погрузить пальцы в их темно-зеленые волосы. Фио
было хуже, как и следовало ожидать от сатира. Эти двое стояли гордо и с достоинством, несмотря на зевки и
вздохи в цирковом стиле, которых оправдывала их инопланетная внешность. Наконец герцог воззвал к
тишине. Тишина охватила толпу, когда двое подошли к трону. Они не становились на колени. Герцог
Юстиниан ждал, пока они заговорят, оценивающе глядя на лорда Шуля. Леди Квалисса заговорила первой.
Она дала подробное объяснение, хотя каждое из слов было усилием, что она и лорд Шул были
высокопоставленными дворянами из рода «мерфолков», и как «первые грезы Ватеи» они были первыми
среди всех. Китэйны, и мы должны были немедленно бросить все, что мы делаем, и помочь им против
неизвестных захватчиков на их земли. Когда смех утих, двое гостей просто стояли у подножия трона с
выражением спокойного ожидания, как будто они только что приказали ребенку убрать свою комнату.
Юстиниан спокойно объяснил через свою ухмылку, что Зимний дворец Верховного короля Давида,
вероятно, справится с этой задачей, как только они положат конец всей Банальности, наладят связи между
простыми людьми и дворянами, очистят улицы от вампиров и вернут Конкордию Нуннехам. Смех начался
заново. Впервые двое новоприбывших с тревогой посмотрели друг на друга. Шутки продолжались, смех
продолжал расти.

«ОСТАНОВИТЕ ЭТО!» Я закричал - ну прохрипел. Это был самый громкий звук, который я когда-либо
издавал. Вся комната замолчала и смотрела прямо на меня. Я чувствовал себя бабочкой на булавке. «Им
нужна наша помощь!» Я прошептал так громко, как мог. «Разве вы не видите, что мы им нужны?»

Юстиниан улыбнулся своей кривой улыбкой Соломона. - Тогда пусть будет так. Им нужна помощь
настоящего дворянина, и они ее получат… - его глаза устремились на меня, - сэр Дрейпер. Старый Скретч
был прав. Никто не ценит мудрых слуаг.

История Мер

Мы сидели в моей квартире. Бесполезно записывать разговор на пленку - они бы не поняли, если
бы диктофон занимал всю стену. Леди Куалисса взяла зажигалку и возилась с ней, как если бы она была
ключом ко всем мировым проблемам; Лорд Шуль ткнул в лампочку, прикрыв глаза. Я пытался заставить их
остановиться; никто меня не слушал. Я, наконец, коснулся руки Квалиссы, чтобы привлечь ее внимание, и
она отпрянула, как будто я порезал ее. «Как ты смеешь!» Это было за гранью высокомерия - она искренне
удивилась, что у меня хватило наглости прикоснуться к ней. Она тут же снова пустилась в свои чертовы
рассуждения о «первой грезе Ватеи». Проглотив свою гордость (и свое желание вырубить ее), я спокойно
спросил ее, о чем она, черт возьми, говорит.

Она вздохнула - хотя в этом не было ничего нового, ведь каждый глоток воздуха был для нее усилием - и
началась ее безумная история. Легенда о Дагоне и Ватеи «До Китэйнов, до неба и земли было море. В то
время Море было домом только для двух существ, и это были Ватеа и его брат Дагон. Оба чувствовали себя
комфортно в теплых объятиях моря, но вскоре Ватеа обнаружил, что его непостоянная и любопытная натура
подавляется волнами. Ему очень хотелось увидеть, что происходит в новом «Не-Море», поднимающемся из
его любимых и знакомых вод. Он попросил у Моря разрешения выйти на сушу, и Море согласилось. Ватеа
собрал все свои силы и, затаив дыхание, бросился на землю. Ничего подобного он никогда не видел - такой
статичный и бесплодный, не похожий на красочный, постоянно движущийся мир, к которому он привык.
Единственное, что он считал спасительной благодатью для этого места, было ранее неизвестное ему явление
под названием огонь. Он пожалел Не-Море и решил, что создаст детей для Не-Моря. Ватеа закрыл свои
огромные глаза и увидел во сне прекрасную расу, созданную по его собственному образу. Эти боги были
созданы из воды и огня, дикие и постоянно меняющиеся, и он любил их. Однако вся пыль и огонь высушили
его огромные жабры, и ему пришлось вернуться в свой дом под волнами. Не желая расстаться со своими
самыми любимыми детьми, он дал им «апсаров» - рыбных духов - и забрал их к себе домой.» Я сделал
заметку. Эти парни сделали сидов похожими на богганов. Это должны были быть самые претенциозные,
надменные, самовлюбленные существа во всей вселенной. Сиды, химеры, даже вампиры - никто не мог
сравниться с ними в этом. Тем не менее их история, хоть и корыстная, но интригующая и проливала
странный свет на Туата Де Дананн и Блудных сыновей. Я попросил Кваллису продолжить.

Она плюнула: «Высокомерный Дагон хотел собственных детей и бросился к Не-Морю, игнорируя как
своего брата, так и его мать. Он вынырнул из воды и напугал детей Ватеи настолько, что некоторые сразу
же принесли ему свои жизни в обмен на его обещание не причинять им вреда. Он жил как бог в свое время
на Не-Море, и он стал развращенным и жестоким. В конце концов, Ватеа и его дети нашли Дагона и
приступили к его изгнанию из Не-Моря, а Дагон бился, кричал и кусал небеса. Они нанесли последний удар,
и Дагон вновь был ввергнут в воды и скрылся под волнами, хотя он оставил огромную кровоточащую дыру
в небе, которая иссохла и навсегда ослабила наземных жителей.

Клянусь, несмотря на благородство, мне будет плохо.

«Тем временем Дагон в муках забрал некоторых детей из грез Ватеи и исказил их своим мерзким ихором.
Эти бедные, испорченные души стали извращенными мурдуачами, нашими заклятыми врагами… до сих
пор.»

«Мурдуача?» Я начал смеяться. «Остерегайся страшных мурдуача, они собираются достать тебя своими
противными когтями! Эээ ... Я просто думаю, что это забавное слово, понимаете? Мурдуача. Подумайте об
этом. Мурдуача. Никто… никто из вас не смеется. * Кхм. * Верно». Они оба посмотрели на меня, как будто
читали журнал с Уолл стрит. Квалисса продолжила свой рассказ.

«Наконец Дагон впал в глубокий сон, а Ватеа отступил в самый глубокий Грот».

Нельзя было игнорировать тот факт, что она определенно поставила бы на это капитал.

Я поднял руку и попытался вмешаться.

«Ш!»

«Хорошо…»

«Наконец, Дагон крепко заснул, а Ватеа отступил в самый глубокий Грот. Мы долго и упорно боролись
против Мурдуача, и грязеходов - худших из ваших землеходов...» Я поморщился.

Раскол

«Грязеходы продолжали свои набеги на нашу территорию. Мы были довольны тем, что позволяли им бегать
и убивать друг друга своими комьями земли, но они, похоже, были полны решимости отобрать у нас мир».

«Извините меня?»

«Земля покрывает лишь около трех десятых планеты. Вспомни георгафию. Мы правим миром. А теперь
позвольте мне закончить свой рассказ». Она поджала губы. «Вы, безусловно, много говорите для человека с
таким тихим голосом». Я злился.

«Мы сопротивлялись, но вскоре достигли своего рода соглашения. Видите ли, мы живем под волнами, а вы
довольствовались своего рода пересечением поверхности. Поэтому мы игнорировали вас, если только не
были в игривом настроении. Вы не способны дышать в нашем мире, пока мы не поможем вам, но, похоже,
вам нравится тонуть. О, не поначалу, но в конце концов, эта возня уступает место блаженству».

Я начал тихонько осматривать комнату на предмет каких-либо рыболовных крючков, которые мог оставить
Хард Ангус, – я подумал преподать этим ублюдкам урок. Но потом я вспомнил, за что исторически несут
ответственность сами ангусы, и немного успокоился.

«Мы были счастливы, когда могли, поиграть с грязеходами и бороться с зараженными мурдуача везде, где
появлялись их ульи, но на горизонте для нас было нечто большее. Видите ли, через тысячи лет после того,
как Дагон потерпел поражение, возникла новая проблема. По мере того, как грязеходы пересекали все
большую и большую часть океана, мы начали умирать. В огромных количествах мы поддались
принесенному ими Холоду, пока мы не извлекли урок от селки, которые извлекли его из ... тебя.

Я скрестил руки и самодовольно улыбнулся им.

«Селки научились прятаться внутри людей. Мы решили, что они правы. Это было намного
предпочтительнее, чем причинить вред кому-либо из детей Ватеи, и мы начали топить их корабли и уводить
песнями их команды за борт для разведения скота. В конце концов, мужчины...

«Только мужчины? Вы не размножались с человеческими женщинами?»

Лорд Шул покачал головой и щелкнул, как будто я допустил огромную оплошность.

«Мужчины вторичны и слабее несушек. Их нельзя упускать. Мы не хотели истощать запасы».

Жвачка выпала изо рта. Я взглянул на лорда Шула. «Ты ... согласен?»

В ожидании он созерцал тыльную сторону ладони. И только после того, как леди Квалисса коротко кивнула
ему, он ответил очень кратким, коротким «да». Я был удивлен. Это было похоже на некоторые арабские
культуры, но наоборот.

Мне было интересно, что подумает моральное большинство. «Мы взяли столько людей, сколько могли, и
стали скрещиваться с ними. Это было отвратительно и унизительно, и многие отказались. Конечно, теперь
они все мертвы ...от Холода.»

«Банальности?»

«Да».

Мурдуача

«Расскажи мне, что это за Мурооча или что ты там говорила? «Дети Дагона» или что-то в этом роде».

Она фыркнула. «Мурдуача такие же отвратительные, насколько мы прекрасны, такие же извращенные,


сколь мы благородны...»

«Если это сравнение продолжится, они вероятно ахрененно скромные», - пробормотал я.

«Что?»

«Ничего, продолжай…»

«Мурдуача - животные. Они заражают останки ваших затонувших автомобилей и размножаются в ваших
утонувших телах. Их жизнь вращается вокруг охоты и убийства.»

«Таллэйны». Прошептал я. Я понял их презрение - я вспомнил отвращение и ненависть, которые испытал,


когда впервые встретил Таллейна. Хотя некоторые слуаги хорошо относятся к этим ублюдкам, мне ничего
не хотелось, кроме как оторвать лицо этой твари, поедающей сопли. Внезапно все обрело смысл. Целый
океан, наполненный Китэйнами, которые схожим образом относились друг к другу, обагряя воды в своих
битвах - это был адский образ.

«Да, это звучит правильно. Мурдуача берут свои апсары у нечистых обитателей моря - кальмаров, медуз,
крабов и червей, как мы берем наши обличия у детей Ватеи».

«Фу».

Я сморщил нос при мысли о похожем на русалку получеловеке-получерве. Похоже, они и красные шапки
только что попали в категорию «рожденных кошмаром».
«Они размножаются в еще теплых телах своих жертв. Им больше всего нравятся люди, и они будут
спариваться, поскольку вода все еще розовая от крови. Их женщины – вами зовутся «сиренами» - спутницы,
которые заманивают людей в морскую пучину, чтобы вынашивать их яйца».

«Вы уже говорили об этом с Сигурни Уивер?»

«С кем?»

«Неважно» Однако все эти разговоры о спаривании вызвали у меня любопытство. «А теперь могу я
спросить вас о чем-то действительно непристойном? Я думал, вы, русалки, должны быть возбужденными и
помешанными на сексе, как водные сатиры или что-то в этом роде.»

«Мы любим заигрывания и флирт, но совокупление очень священно. Если хочешь, я могу ...»

Она стянула повязку через голову. Моя челюсть отвисла и ударилась в пол. Она была такой чуждой и
красивой, такой идеально гладкой, с сияющей радужной кожей и длинными волнистыми зелеными
волосами. Я еле оторвал взгляд от этого.

«Нет! Нет, все в порядке ... Он ... смотрит!» Я указал лорда Шулу.

«Он не будет возражать. Он может помочь».

Она начала расстегивать мою рубашку. Половина меня хотела этого больше всего на свете, но… это было
так странно! Если бы только Фиорелло мог видеть меня сейчас! Его рога стали бы зелеными!

«Мне… эээ… нужно услышать твою историю». - выпалил я, ненавидя себя. Секреты Мерфолков были
слишком заманчивыми. Будь проклята моя природа слуага! Не пытаясь прикрыться, она снова села на стул.

«Мы спаривались с людьми до тех пор, пока у нас не появилось хорошее племенное стадо, а затем королева
Мерази постановила, что мы никогда больше не должны взаимодействовать с людьми. С тех пор закон
нарушали редко».

«Вы все время говорите это. Что происходит «сейчас», что по-настоящему важно?»

«Утопление».
Утопление

«Около пятидесяти лет назад мы пережили настолько великий ужас, что память о нем не оставляет меня и
теперь. Внезапно, так внезапно, что никто из нас не был готов, тысячи из нас ... наших мужей, детей, друзей
и родственников были поражены волной Холода - Банальности - такой сильной, что наши Апсары
мгновенно испарились. Некоторые из них просто взорвались, когда они вернулись в свои человеческие
формы в глубинах, другие задыхались и боролись в боли и замешательстве, когда их жабры утратили свою
силу фей, и все, что у них осталось, были человеческими легкими. Они погибли ... Ужасной смертью».

Ее манера поведения морской стервы дала трещину, когда из ее глаза скатилась единственная слеза. В этот
момент я сломался. Я не могу одновременно ненавидеть, жалеть и хотеть кого-то в одно и то же время.

«Моя мать была среди них. Естественно, мы хотели знать, что произошло, и даже когда мы пошатнулись от
потери, мы посылали команду за командой, чтобы найти источник разрушения и уничтожить его. Однако
мы знали, что нашли это место, как ни странно, когда команды перестали возвращаться. Пал целый город
Ксинкус, в том месте, что вы называете Тихим океаном.»

Я подавил желание спросить о городах меров.

«Роркуал первым узнал о случившемся».

«Роркуал?»
«То, что вы бы называете фригольдами».

«Что? Я думал, вы сказали, что он обнаружил... Ох, просто продолжайте и объясните.»

«Роркуалы пришли к нам, объяснив, что грязеходы взялись за шрам Ватеи как за свою собственность, и что
они больше не могут брать силу из этого места, чтобы передать ее нам. Видишь ли, Роркуалы - наши
безусловные владения, но они не холодные источники силы, которые ты знаешь. Роркуалы - огромные,
красивые, умные существа, избранные Мелюзиной.»

«Я ... гм ... подожди минутку. Киты - ваша собственность?»

«Да. Киты, а иногда и дельфины».

«Хоооорошоооо…»

«Грязеходы назвали это место «Глубоководье» и планируют жить там толпами. Этот металлический улей -
первый из многих. Если придут люди, мы умрем. Их если Холод губит вас - заставляет полюбить их, и это
уже плохо для вашего вида. Однако для нас это верная смерть. Когда нас уносит Холод, мы больше не
можем дышать, не можем плавать. Мы просто умрем.»

«Боже. Понимаю. Я ... я не знаю, что сказать. Мне жаль.»

«Мы впервые созвали встречу с руководителями самого большого из ульев мурдуача. Хотя мы их
ненавидели, а они нас, мы знали, что они единственные, кому мы действительно можем доверять в этой
ситуации - они в такой же опасности, как и мы, и пострадали так же сильно. На этой встрече мы пришли к
выводу: каким бы слабым и сухим вы ни были, вы - наша единственная надежда. Мы обращаемся к вам и
вашим дворам за помощью.»

«Но я ... я просто ...»

«Отведи нас сюда». Она указала на изображение замка, приклеенное к моему холодильнику. «Но ... это
всего лишь картинка!»

«Мы слышали разговоры о замке в замке. Замковая гора».

«Замок в замковой горе? Замок… Катскилл! Замок в Катскиллах! Тара-Нар! Ты хочешь отправиться в Тара
Нар!»

Она кивнула

Мерфолки и Мурдуача

Дорогой дневник:

Становится все более странно. Вчера поздно вечером, после того как они попытались научиться спать без
воды, поддерживающей их тела, они вытащили соломинку, и лорд Шул оказался в ванне. Мысленное
примечание: мне нужно купить больше соли. В общем, Квалисса легла со мной в постель и нашла самый
интересный способ разбудить меня. Я повернулся и попытался поцеловать ее, полностью охваченный ее
чарами, но она шлепнула меня и вылетела из комнаты, снова начав с «Да как ты смеешь!?!». Скорее
смущенный, чем рассерженный, я пошел в ванную, как обычно делаю, когда просыпаюсь посреди ночи, и
собирался заняться своими делами, когда подпрыгнул при виде лорда Шуля, лежащего снова в ванне. Он
был почти полностью погружен в воду, и его темно-серо-коричневая кожа удовлетворенно вздымалась с
каждым вдохом, струящимся по его жабрам. Сначала я подумал, что на нем какой-то плащ, но понял, что
это был… ну… он сам. Он выглядел как причудливая помесь человека и ската, его крылья были сложены
вокруг него, как большой кожаный плащ вампира.
«Привет,» - пробормотал он в полусне.

Я был немного подавлен при его виде. Одно дело - кроличьи ушки и козьи рога, здесь же был человек-скат,
оттягивающийся в моей чертовой ванне. Я не знал, смеяться мне или кричать.

«Привет», - выдавил я.

Человек-Словарь снова поражает. Я простил себя. Что вы скажете гигантскому скату в своей ванне, когда
возитесь с застежкой-молнией? Кроме того, мой народ не отличаются многословием. Напряжение исчезло,
когда леди Квалисса опрокинула лампу.

«Ты пытался поцеловать ее, не так ли?»

«Что?»

«Поцелуи. Когда прикасаешься ко рту».

Я кивнул, он же покачал головой, как будто раз - говаривая с медлительным ребенком.

«Что? Что мне делать?»

«Мы же говорили вам, что секс - это игра, да? Это простая вещь, не такая уж и важная. Однако поцелуи - это
близость. Мы не целуем случайных соседей по постели или даже наших родственников. Мы даже не целуем
наших самых любимых партнеров, кроме как для прелюдии».

Я моргнул. «То есть я могу трахать леди Квалиссу всю ночь, и это не будет считаться интимным, но один
поцелуй в щеку, и это слишком уже быстро?»

Его губа скривилась. «Меня не волнует ваш тон, но да. Одна из важных вещей в поцелуях заключается в
том, что они… стимулируют нас определенным образом, чего не может сделать секс. Самка не может
забеременеть, если она не будет должным образом стимулирована таким образом, поэтому поцелуй для нас
- это первый шаг в истинном спаривании»

Я закашлялся. Я полагаю, это будет рассматриваться как шаг вперед.

«Так что же внезапно создало для вас такой великий культурный мост?» «Однажды я несколько дней
наблюдал за океанским лайнером - кое-что заметил. Не говори госпоже, иначе она заберет мою голову.

«Молчание - мое второе имя. Верджил Тишина Дрейпер. Кстати, если ты кому-нибудь скажешь, что меня
зовут Вирджил, твою голову заберу я».

Он улыбнулся и взмахнул колючим хвостом.

«Тогда я буду звать тебя Тишиной».

«Хорошо. Итак,»

Я сел на комод и попытался завязать разговор с гигантским скатом в ванне. Как однажды сказал Уилл Смит,
на моем страннометре он получил оценку 9.0. Я вздохнул.

«Так ты скат?»

Апсары

«Это моя Апсара, да».

«Я думал, что у всех мерфолков рыбий хвост, ты понял, о чем я.»

«Мы рождаемся почти как люди. Наши дети, нереиды, повсеместно - и мерфолки, и мурдуача - рождаются с
серой кожей, большими глазами, перепончатыми руками и ногами».
«И жабры».

«Вообще-то нет жабр. Нереиды дышат материнским молоком».

«Так вот почему у этих женщин-рыб до сих пор есть грудь».

«Да, точно. Когда нереида достигнет определенного возраста ...»

«Ее голос срывается, и он начинает замечать определенные позывы…»

«Могу я закончить, Тишина? Когда нереида становится достаточно взрослой, обычно около года, ее отводят
в Грот, очень мистическое и священное место. Затем родители помещают нереиду в Грот и ждут.
Следующее животное, которое входит в Грот, связывается с ребенком и становится ее Апсарой. В моем
случае это был скат. В случае с леди Квалиссой это было то, что вы называете сельдяной король. Но там
были все виды - иглобрюх, акулы, угри, лосось, тунец, крылатка, дельфины…»

«А если это краб или медуза, ребенок станет одним из этих мурдуачей?»

«Да. Мурдуача действительно отвратительны. Чаще всего они выглядят так же, как и мы, но вместо рыбьего
хвоста одно щупальце ...»

«Оу. Так что происходит дальше?»

«Мер выходит из ее грота, свежий молодой никс. Некоторые называют молодых мерфолков «мальками».
Это соединение очень важно. Это не какой-то случайный процесс - Апсара, которая соединяется с вами в
Гроте, - это то, чем вы являетесь. До этого момента вы не ... вы не целы. Ваша Апсара - часть вашей души
фейри. Это - я, например. Я спокоен и тих, и все же мне не чужда злость».

Для выразительности он повилял своим колючим хвостом. «Квалисса - сельдяной король - красивая и
сильная, с соответствующим характером. И вы можете быть скульпином или рифовой рыбой - настолько
любопытным, что можете игнорировать опасность».

Я улыбнулся. Это был самый близкий комплимент, который я мог получить от этих хамов.

«Мы проводим большую часть жизни в качестве никсов. И Квалисса, и я никсы. Скоро, однако, волосы
станут серо-голубыми или белыми, как пена, и Холод просочится внутрь, и мы станем наугами.»
«Ворчунами».

«Да, это неприятно. Пришло время.»

«Нет, я имел в виду, что мы… ах, забудь.»

«Нет-нет, погоди. Я хочу получить ответ. Что у вас такое, ребята? Я имею в виду, что мы все здесь Китэйны,
но ты все еще ведешь себя так, будто в тебе есть что-то особенное, что делает тебя лучше нас. Более того,
лучше, чем сиды - и я не думал, что это возможно. Что... Что с тобой?»

Лорд Шул внимательно обдумал вопрос

Психология мерфолков

«Мы не понимаем, как вы, жители высот, можете игнорировать Море или, что еще хуже, просто сваливать в
него мусор, как будто оно никогда не вернется. Море - это ваш мир, ваша планета. Каким крошечным и
вызывающим клаустрофобию должно быть то, что населяют лишь несколько незначительных пятнышек
грязи среди всего океана! Что еще ...»

Он отодвинул занавеску и с отвращением выглянул в окно.

«Вы даже не можете содержать их в чистоте. Вы все боретесь и препираетесь из-за этих маленьких клочков
земли, оставляя нас править планетой в ваше отсутствие. Это похоже на ... это похоже на... Представьте себе
особняк, и ваши дети живут только в одной комнате. Представьте, что эти дети устроили такой беспорядок,
что вас тошнит, когда вы навещаете их. Вскоре их беспорядок выплеснется на ваше жилое пространство.
Вскоре вы понимаете, что они так долго жили и росли в таких условиях, что ваши собственные дети - это яд
для вас. Вы не можете их убить - они ваши дети. Так что ты можешь сделать? Вы отступаете. И вы
презираете этих задыхающихся от грязи созданий. Вы презираете их за то, что они вообще когда-то
поселились в особняке. Вы презираете их за то, что они живут, как животные, и за то, что ссорятся, как угри
среди навоза. И вы презираете их за то, что они заставляют вас закидывать целые части вашего дома
отходами.»

Я медленно кивнул.

«И ты считаешь меня ответственным...?»

«Мы возлагаем на вас коллективную ответственность. Вы, Китэйны, старшие братья, за ваше бездействие.
Вы, люди, самые молодые, за то, что не понимаете. Вы все. Вы все.»

Он выглядел довольно распаренным и подпер подбородок кулаком. Я моргнул, когда ко мне вернулось мое
воспоминание о том, о чем я действительно хотел его спросить.

«Эм, Шул, ты правда в порядке со всем этим раболепным дерьмом? Я имею в виду, действительно ... между
нами, парнями»

Общество Мерфолков

«Я знаю свое место. Чтобы общество продолжало жить, несушка яиц должна быть защищена.»

«Общество?»

«Ты странный, грязеход. Да, конечно, у нас есть общество. Это совсем не то, что вы знаете, но тем не менее
это общество. Нами правит система дворян, но поскольку все мы благородны, это может привести к
некоторым конфликтам. Итак, у нас есть три дома, которые более или менее уравновешивают друг друга. Я
из дома Лорелей. Наша работа - защищать других. Дом Мелюзин - наши ученые, а Сиринкс - самый
благородный дом. Каждый из нас вносит свой вклад в общее благо. Мы много работаем, но играем еще
усерднее. Общество Мерфолков, в целом, ориентировано на то, чтобы делать то, что должно, чтобы мы
могли творить, петь, танцевать и получать удовольствие. Вы, земляне, это запутали.»

Я нахмурился, не одобряя того, что меня сделали представителем всех владеющих ногами.

«Мы упускаем некоторые вещи, не поймите меня неправильно. Раньше мы питались человеческими
мечтами, как и вы. Но мы просто обнаружили, что люди слишком ядовиты, и когда их Холод стал сильнее,
чем их мечты, нам пришлось обратиться в другое место. Мы берем силу у моря, как и все, что мы берем у
моря. Если бы не «Утопление», ты бы никогда больше о нас не услышал. Мы живем хорошо - по крайней
мере, жили. В коралловых городах все художники, а города - места необычайной красоты. Я сам был чем-то
вроде известного певца еще в Клзуа ».

«Ты поешь?»

Он открыл рот и издал такой тихий звук, что я почти не услышал его. Это что-то, близкое к слуагам. Он
нахмурился

«Я полагаю, его лучше переносит вода.»

«Думаю, да. Я думал, вы, ребята, общаетесь языком жестов или еще чем-нибудь.»

«О, мы говорим так же, как вы, только с другой частотой. Любой Китэйн может это сделать после обучения.
Откуда, как ты думаешь, мы узнали твой язык?»

«Уел.»
«После того, как мы отправимся в ваш Замок Тара-Нар, я хотел бы спросить леди Квалиссу, не хочет ли она
отвезти вас обратно в Клзуа с нами. Я лично придерживаюсь мнения, что нам необходимо восстановить
контакт с вашими грязными… э-э-земными жителями».

«Разве я не утону?»

«Вы когда-нибудь слышали, чтобы русалки забирали рыбаков, чтобы жить с ними? То, что мы больше этого
не делаем, не означает, что мы не можем. Помните, что я говорил о молоке русалки? Это работает не только
с нереидами. Любой, кто его выпьет, может прожить под водой целый день, а с постоянными дозами -
бесконечно. Я уверен, что Квалисса будет рада помочь. Тогда вы могли бы увидеть, как мы живем и чем
занимаемся, и почему мы в такой опасности».

Мое белое лицо покраснело, но я все понял.

«Думаю, мне бы это понравилось, Шул». Я вернулся в постель, и мне снились русалки.

Дорогой дневник:

Ладно, это не совсем дневник. Вместо этого у них есть особая тканая «бумага» из странных морских
водорослей. Здесь, в Клзуа, я узнал много всякой ерунды, особенно о том, какими крысиными ублюдками
можем быть мы, жители земли. Мы пытались попасть в Тара-Нар, но «знать» были слишком заняты своими
заботами, чтобы поговорить с нами. Дело о пропаже Верховного короля действительно встревожило многих
людей, и двор совершенно ясно дал понять, что они не собираются брать на себя какие-либо новые
приоритеты. Вероятно, потому что они все еще прикрывали виновников его исчезновения. Мудаки. Я решил
принять его предложение. Я был так зол на весь поверхностный мир в тот момент. Той ночью мы с
Квалиссой завершили наши отношения. Она наконец начала преодолевать весь свой комплекс
превосходства, и я думаю, она была впечатлена моим проявлением в Тара-Нар. Она была всем, что я когда-
либо искал в бесчисленных готических клубах и на десятках городских улиц. Я действительно надеюсь, что
это похоть, но мне кажется, что это нечто большее. Я не хочу снова переживать какой-нибудь дрянной
фильм восьмидесятых. Я не хочу влюбляться в рыбу. Ну, в общем, хватит об этом. Я сейчас живу в Клзуа, и,
черт возьми, это странно. К смене давления я привык достаточно быстро, но вся невесомость меня
раздражает. Хорошо, если у вас есть Апсара, но у некоторых из нас есть ноги. Коралловые города на самом
деле не принимают это во внимание. Мы вышли через гавань. Мне дали эту байкерскую бутылку с
дозатором, и я сделал несколько глотков - вкус был, хм, интересным. Потом мы просто прыгнули. Я провел
некоторое время, крепко держась за Квалиссу, а затем, внезапно, мне просто больше не нужно было дышать,
и речь, хотя и с покалыванием, стала естественной. Даже для меня. Вода была мутно-серой, а дно под нами
было завален мусором. Очарованный, я подплыл к нему, а Шуль охранял мою задницу своими вилами. Он
настаивает, чтобы я называл их трезубцем. Да как угодно.

Ульи Мурдуача

Из-за серости я подумал, что наверху идет дождь. Мы были далеко отсюда, прежде чем я впервые заметил
это. Я попросил их следовать за мной, пока я плыл к большой черной фигуре в иле - грузовик, большая
установка, заржавевшая до неузнаваемости, лежащая мятой и мертвой рядом с несколькими разбитыми
кусками ограждения. Меня охладило то, что эта громадная могила потеряна и забыта, так далеко от своего
дома. Потом я заметил очертания знакомой фигуры - собаки? Это действительно было похоже на собаку. Не
раздумывая, я нырнул ближе. Хорошо, это была собака. Бедный пес был наполовину сгнившим, его шерсть
колыхалась на потоке большими клочьями. Но хуже всего были нити пузырей размером с мяч для гольфа,
свисающие с прядей на задней стенке его горла. Я подошел ближе и обнаружил, что собака была связана с
прицепом странными, органично выглядящими пластиковыми нитями. Я начал пятиться, страдая от первого
в жизни случая нервозности. Я думал, что мы, слуаги, должны быть невосприимчивы к этому!

Я подошел и сунул голову в кабину. Человеческий череп, полуоткрытая челюсть и крошечные ракообразные
в блестящих глазницах смотрели на меня. Я ударился головой о зеркало заднего вида и запрокинул голову.
Вдруг что-то коснулось моей лодыжки. Я потерял равновесие, свалился, бился и боролся. Посмотрев вниз, я
увидел, что вокруг меня вьется огромное щупальце. Другой обвился вокруг моего запястья. Почти
парализованный страхом, я наблюдал, как мурдуача вылезает из проржавевшей дыры в стенке трейлера. Я
начал сожалеть о том, что смеялся над этими парнями. Она должна была быть футов двадцати в длину.
Келпи-зеленые волосы, милое обольстительное лицо, серовато-белая кожа, большая грудь и плоский живот,
переходящий в одно изгибающееся щупальце. Ее руки были длинными - слишком длинными и
заканчивались острыми когтями. Все ее тело колебалось при каждом ее вдохе, который, казалось, исходил
из крошечной трубки, торчащей прямо из центра ее ключицы. Внезапный удар, и я увидел, как из ее
щупальца торчит трехконечное древко, создание немедленно отпустило меня.

Я нырнул назад, когда она наполнила воду вокруг себя непрозрачным черным мраком. Я поднял глаза и
увидел лорда Шула и трех других мерфолков, которых я не узнал. Одной из них была большая самка верхом
на спине морской черепахи, которая несла вырезанный из панциря щит с выгравированным на нем
символом акульего зуба. Она взяла трезубец и ударила им по щиту, чтобы стряхнуть с него песок.

«Это была моя вина», - выдохнул я, оглядываясь на трейлер. «Я потревожил ее гнездо».

«Вот почему я не убил ее - хотя она не оказала бы вам такой же любезности. Поплыли».

Коралловые города.

Когда я впервые увидел Клзуа, я был поражен - это действительно было захватывающее зрелище.
Представьте себе нечто среднее между коралловым рифом и Таймс-сквер - свет и цвет буквально напали на
меня по прибытии. По словам мерфолков, это видно только химерически, и для любого проходящего мимо
человека оно напоминает неинтересный кусок камня и кораллов. Но для Китейна это происходит иначе.
Расположенный на вершине подводной горы, Клзуа выглядел как гигантская мерцающая морская звезда,
шесть «рукавов» или кварталов, выходящих из центральной цитадели. Несмотря на холод воды вокруг меня,
в городе было приятно тепло.

Курорт Клзуа расположен глубоко в Гудзоновом желобе, на вершине горы Кэрн в Атлантическом океане.
Меры сказали мне, что есть еще несколько крупных коралловых городов. Атлан расположен у побережья
южной Калифорнии, Хиат спрятан где-то в пределах Большого Барьерного рифа, Драш находится где-то в
Средиземном море, Крилл находится в Карибском море, Врата Квагуина находится недалеко от Гибернии,
и, конечно же, Ксинкукс раньше был на юге Тихого океана. Что ж, город все еще там, просто ... пустой и
тихий. Несмотря на их высокомерие на суше, со мной действительно хорошо обращались… в конце концов.
Когда я впервые сюда приплыл, там был адский шум - половина туземцев хотела ткнуть меня и посмотреть,
из чего я сделан, а половина хотела убить меня и мера, на котором я ехал. В конце концов посыльный от
королевы сказал, что меня пустят в город, и что она хочет встретиться со мной. Мерфолки, когда они
преодолели свой страх передо мной, оказались наполовину порядочными Китэйнами.

Еда невероятная, хотя и странная (и сырая, а иногда и все еще движущаяся - это не встревожит красных
шапок, и меня это не сильно беспокоит), но вы не попадете в подводный город, населенный рыболюдами, не
ожидая делать скидки таким образом. Есть торговые районы, районы искусств, районы питания и военные
районы. Мерфолки склонны к бартеру. Когда я увидел это место издалека, я предположил, что свет
создается за счет энергии, украденной из кабелей морского дна, но это не так. Вернее, весь город жив.
Периодами. Стены - кораллы, свет - биолюминесцентная рыба (иногда разводимая для получения
определенных цветов или форм), «средства передвижения» - все это либо животные, либо химеры. (Здесь
особенно популярны морские черепахи и гиппокампы.) Рыбы плавают среди улиц и над ними, как голуби и
другие птицы в обычном городе. Странные запахи, цветная вода и звонкие голоса создают
дезориентирующую, но красивую среду. Сам город - это преднамеренное произведение искусства, которое
его жители толкуют сотнями разных способов. Искусство здесь везде. Мерфолки утверждают, что это в их
культуре, но под красотой скрывается печаль, которая выдает чувство потери. Я думаю, что мерфолки
втайне скучают по человеческим мечтам и человеческим мечтателям - этот землисто-хрустящий Гламур на
самом деле не для них. Это мечты об чуждых культурах за морем или под водой. Неудивительно, что они
так нас ненавидят. Думаю, несмотря на все их позерство, они завидуют нам. В конце концов, мы все еще
берем свои мечты из настоящего источника. У меня еще один день здесь, в Клзуа. Сегодня вечером мы с
Куалиссой идем на спектакль, а завтра я встречаюсь с Королевой. Я никогда в жизни не чувствовал себя
настолько важным. Если бы я не был под водой, я бы наверняка вспотел.
Эпилог

Королева знала, что я иду. В конце концов, двор Давида выслушал меня и послал на помощь благородного
лорда. Он должен быть здесь через несколько дней после мо его отъезда. Лорд... Лорд Апоксис или что-то в
этом роде. Он будет ... Погодите... это он разорил художников! Зачем королю послать на помощь Неблагого
лорда? Что-то случилось... Мне нужна помощь. Я отправил химеру Апсару с инструкциями, чтобы
доставить эти страницы в ближайшее наземный фригольд. Если вы их найдете, отнесите их к кому-нибудь,
кто может помочь. На вас рассчитывает весь кит. Прошу.

Мерфолки
Древние и непостижимые, мерфолки представляют собой проблему для Китэйнов. Высокомерие мер
сдерживается только их поистине чужеродной натурой, поскольку мерфолки никогда не вступают в брак с
мечтателями. Спариваясь исключительно среди себе подобных, мерфолки утверждают, что они -
единственное наследие Туата Де Дананн,древнейших земных фей, о которой мечтали задолго до того, как
хоть один человек ступил на землю. Когда любопытные подменыши спрашивают, как это могло быть,
мерфолки смущаются и дают расплывчатый и двусмысленный ответ. Общество мерфолков сложное и
матриархальное, основанное на тех же условностях знати и феодалов, к которым привыкли обычные
Китэйны, но на этом сходство заканчивается. Эти подменыши почти никогда больше не черпают свой
Гламур из человеческих грез - на самом деле, как будто все их общество построено вокруг уклонения от
человечности. Мерфолки больше, чем любой другой Китэйн, приравнивают Банальность к смерти - если они
теряют свое видение, они больше не могут дышать. Вместо этого мерфолки берут свой Гламур из моря, как
Нуннехи собирают его с земли. Могущественные китообразные по имени Роркуалы приносят мерфолкам
грезы в их коралловые города - огромные био-архитектурные шедевры, напоминающие рифы
неподготовленному глазу.

Мерфолки почитают могущественную сущность под названием «Ватеа» - их создателя в их легендах и, по


их мнению, создателя всей жизни. Ватеа был тем, кто дал им апсары, или рыбных духов. У всех мер,
мерфолков или мурдуачей есть «Апсара», то есть морское существо, к которому настроен конкретный мер.
Хотя подавляющее большинство из них - легендарные люди с рыбьими хвостами, все еще можно встретить
такие обличия как морской конек, угорь, акула, черепаха, морская свинья и даже редкий китовый мерфолк.
Апсара подменыша до некоторой степени определяет ее дом и даже ее социальное положение. Большинство
акул-мерфолков - воины, а морские свиньи предрасположены стать учеными. Неизвестно, влияет ли
привитая апсара на личность молодого никса, или же у нереиды уже есть предрасположенность, которая
привлекает в Грот предопределенный вид апсары. Мерфолки сами не задают такой вопрос. Что будет -
будет, и нет смысла спорить с волей Ватеи.

Внешность: Мерфолки красивы. Не с недосягаемой красотой сидхе: скорее, мерфолки - это чуждая и
соблазнительная красота, которая вызывает больше похоти, чем трепета. Русалка часто представляет собой
соблазнительное сочетание двух ее натур, верхняя часть ее тела теплая и манящая, а нижняя часть сужается
к знойному, мускулистому хвосту. Хотя мерфолки чаще всего серебристые, синие или зеленоватые,
некоторые из них, особенно те, у кого связанные с рифами апсары, залиты яркими и блестящими цветами. В
тех редких случаях, когда мера связывают с особенно уродливой рыбой, такой как камбала или устричным
тодфишем, их черты лица становятся более человечными, хотя у них все еще есть рыбьи хвосты и окраска.
Половые органы мера не являются полностью внешними, хотя они не разошлись достаточно далеко от
своих человеческих корней, чтобы перейти к внешнему оплодотворению. Когда они ходят по суше, их
хвосты расщепляются на человеческие (если чешуйчатые) ноги, хотя их окраска остается рыбьей. В редких
случаях, когда кто-то видит мер в их людском обличии, она всегда высока, гибка, мускулиста и, за
исключением ее головы, совершенно безволосая. Эти особенности являются продуктом сотен лет
размножения на дне океана - человеческое тело мера спроектировано так, чтобы быть единым с апсарой, с
которой оно связано.

Образ жизни: Мерфолки - определенно странная партия. Результат абсолютно чуждого мышления, меры
одновременно смертельно серьезны и игривы, в высшей степени ритуализированы и полностью
свободолюбивы, подавлены и все же полны либидо, как пьяные школьники на выпускном. Первое, что
бросается в глаза в мере, - это его невероятное высокомерие. Конечно, что касается их, то они имеют полное
право быть высокомерными. В конце концов, они правят миром. В отличие от чопорных сидов, мерфолки не
рассматривают случайные связи (ну, случайные связи, которые не тщательно скрывают) как оскорбление их
достоинства. Секс - популярная форма отдыха среди себе подобных. Они также любят есть, и кухня
мерфолков, безусловно, доставляет удовольствие, хотя мало кто назовет это неприятным. Художественное
выражение очень важно для меров - большая часть той «работы», которую они делают, на самом деле
является созданием великих подводных шедевров. В мире, в котором обитают меры, достаточно
Банальности, чтобы предотвратить тотальный Бедлам, за исключением этого, все это по большей части
свободное время. Мерфолки наслаждаются своей беззаботной жизнью, но мгновенно могут стать
серьезными.

Нереиды неотличимы от мерфолков или мурдуач. Любая нереида могла бы стать любым из них после
Обряда Ватеи, и неизвестно, какой именно. Это серокожие младенцы с рыбьими глазами и перепончатыми
пальцами рук и ног. Несмотря на то, что малыши - прекрасные пловцы, у них все еще нет жабр, которые
помогали бы им дышать естественным путем, поэтому для выживания им приходится полагаться на
материнское молоко.

Большинство мерфолков - никсы. Это самый привлекательный этап в их жизни, а также самый энергичный.
Посторонние обычно удивляются, обнаруживая, что нишевый этап жизни включает в себя и «детство», и
«дикую природу». Однако для выживания мерфолков меньшего не требуется. Никсы-мерфолки всегда
работают, играют, соревнуются и творят. На этом этапе самцов называют «тритонами», а самок -
«русалками», хотя они также носят множество региональных названий. Они любят море и беззаботно
наслаждаются своей жизнью.

Науги - самые сильные из своих собратьев, их тела отточены годами неумолимого течения. На этом этапе
лучшие годы мерфолков остались позади, и они «уходят на пенсию», занимая должность советника или
учителя для остальной части сообщества. У большинства наугов длинные, белые как пена волосы, а у
тритонов, как известно, растут распущенные бороды.

Право Рождения:
Апсара Ватеи: Апсара Мерфолка, или дух рыбы, - это больше, чем просто косметическое изменение. Мер
получает способности существа, к которому он привязан, в пределах разумного. У морской черепахи будет
бронированный панцирь, который может дать дополнительный кубик на поглощение урона, у дельфина
будет гидролокатор, а у крылатки будут ядовитые шипы в плавниках. Мерфолки также получают
дополнительную точку в одном соответствующем атрибуте от своих апсар. Например, акула наделяет Силу,
а не Интеллект, а Марлин дает Ловкость или Внешность вместо Харизмы. Эта добавленная точка может
поднять атрибут Атрибут выше 5. Рассказчик решает, какая Апсара связана с каким Атрибутом.

Жабры: Мерфолки могут дышать под водой, как и положено их Апсарам. Хотя у некоторых мерфолков, в
частности у дома Мелюзин, нет жабр как таковых, у них все же есть закрытые дыхательные отверстия и
ноздри, что позволяет им проводить под водой в среднем до шести часов, прежде чем им понадобится
подышать воздухом.

Красота океана: Мерфолки красивы и соблазнительны. Ни один мерфолк не может провалить бросок,
связанный с Внешностью, и все мерфолки получают дополнительную точку во Внешности, даже если это
увеличивает их черту выше пяти.

Слабости:
Холод - Хотя банальность разрушительна для сидов, для мерфолков это чистая смерть. По мере того, как
Гламур уменьшается, ему становится все труднее и труднее дышать, пока в 0 он не может дышать только
воздухом, а под водой тонет. Даже если он выживает, она часто теряется, сбивается с толку и обнажается
посреди океана, без человеческой жизни, к которой можно было бы вернуться.
Вне связи - меры отрезали себя от человеческого общества. Из-за этого некоторые Способности им
недоступны. Мер не может брать Знание улиц, Вождение, Огнестрельное оружие или Компьютеры во время
создания персонажа без траты свободных очков (и хорошего обоснования).

Мурдуача
Не многие Китэйны так боятся своей звериной жестокости, как первый мечтавший о Дагоне, дикий и
жестокий мерроу, мурдуача. Эти зловещие водные таллэны ответственны за большинство историй
человечества об ужасах из глубин и до сих пор иногда вытаскивают смертных жертв с безопасной суши,
чтобы полакомиться их телами (или того хуже) под постоянно переменчивыми волнами. Мерроу создают
непонятную проблему для Китэйнов, которые о них знают. Они определенно хитры и умны, но их общество
кажется почти полностью звероподобным. Даже чуждые мерфолки на свой вкус слишком человечны. В то
время как в случайных местах возникают коллективы, называемые «колониями», общество мерроу, кажется,
в первую очередь озабочено основным животным выживанием. Горе бедному дураку, который
отваживается попасть в колонию мерроу, которая часто базируется на сбитом корабле или самолете. Он не
вернется. Похоже, что у этих Китэйнов есть легенда, которая, как ни странно, частично совпадает с легендой
мерфолков и частично с легендой Рокеа. Первобытные мерроу часто сталкивались с акулами-оборотнями, и
такие битвы, как известно, часто вызывают кипение воды розовой от крови на многие мили. По словам
мерроу, это сны Дагона, которого большинство Рокеа интерпретировало бы как Кирл. Согласно их
легендам, мерроу родились задолго до самих рыб. Дагон заметил пену, которая поднялась, когда он упал в
море с того места, где он висел в небе. Взяв кусок неба изо рта, он поместил его в один из пузырей, и было
создано первое яйцо мерроу. Вскоре Отец-Рыба, Ватея, возревновал и послал своих маленьких детей, чтобы
изменить нереид в Гротах, и родилась раса узурпаторов - мерфолков. С тех пор мурдуача восприняли это
оскорбление лично, нападая на мирных мерфолков при каждой возможности. Мерроу, хотя и являются
животными, не глупы и так же способны к общению, искусству, технологиям и прогрессу, как и любой
другой Китэйн. Большинство посторонних считают, что они недавно отошли от Банальности дальше всех, в
подводные логовища и ведут совершенно бесчеловечный образ жизни. Как и у мерфолков, их человеческая
кровь кажется довольно жидкой, хотя иногда они крадут поцелуй у тонущего моряка. Некоторые
утверждают, что они вовсе не Таллейны, а нечто гораздо более старое и нечто гораздо более зловещее. В
конце концов, где бы они ни были, их не может хватить на смертные мечты...

Внешность: Мерроу едва ли похожи на людей, и, хотя самки могут быть странно красивыми, самцы по
человеческим меркам просто ужасны. Мужские Мурдуача, также называемые «наксы», кажутся совершенно
без кожи выше пояса. Хотя на самом деле это не так (кожа просто прозрачная, как у медузы), это не менее
тревожно. У самок пигментация немного больше, но обычно в странных зеленых или голубых тонах,
характерных для их конкретных апсар. Поскольку апсары мерроу практически никогда не происходит от
рыбы, кита или любого другого существа с позвоночником, мерроу склонны к отвратительным
псевдоподиям моллюсков, огромным хвостам омара или, чаще всего, к одиночному извивающемуся
щупальцу, как если бы у кальмара или осьминога. Мурдуача редко носит одежду, но часто драпируется
водорослями и ламинариями, чтобы усилить свой устрашающий вид.

Образ жизни: Многие считают мерроу более неудачливыми из тех, кто проходит обряд Ватеи, который
они, что, возможно, неудивительно, называют обрядом Дагона. Нереида мурдуача, как и ее светлый
двойник, рождается в человеческом обличье и вырастает в человеческом обличье, хотя нереиды мерроу
редко уходят далеко. Самка мерроу откладывает до шести или семи сотен яиц в труп (желательно
человеческий), в отличие от своего живородящего Благого собрата. Из десятков нереид, которым удается
вылупиться, подавляющее большинство поддаются Банальности, умирают от воздействия или поедаются
хищниками на глазах у родителей. Хотя им это трудно, мерроу понимают, что так поступает Дагон: слабые
должны умереть, а сильные могут жить. Когда придет время, выживших нереид отправляют в ближайший
Грот, чтобы они прошли Ритуал Дагона, где и будет решена их судьба. Если рыба или китообразное входит
в Грот, мерроу либо уходит, либо убивает появляющихся мальков мерфолков. Но если Грот будет
исследовать кто-нибудь из других обитателей моря, ребенок станет чистокровным мерроу. Мерроу редко
бывают такими красивыми, как мерфолки, и их тела могут быть хитиновыми придатками крабов или
лобстеров, медленным ярко окрашенным хвостом голожаберника или, чаще всего, длинными
изгибающимся щупальцем, как будто у осьминога. Кальмар, или даже чулорвиа. В конце концов, имя
«Сирена» означает «Соблазнитель».

● Нереиды практически идентичны: сероватые младенцы с гладкой кожей, большими черными глазами,
перепончатыми пальцами и нуждающимися в материнском молоке, чтобы они не утонули.

● Никсы - самые распространенные мерроу. Это отвратительные, элегантные анималистичные Китэйны,


которые оставили все следы человечества ради безопасности на дне океана. У них такой гротескный вид,
который заставил бы Гигера отправиться за своим альбомом. Самцов без кожи называют «наксами», а
красивых чуждых самок - «сиренами», которых моряки боялись с самой зари морского плавания.

● Науги часто бывают очень сильными и чрезвычайно жестокими. В конце концов, старший член
становится изгоем в колонии, и в этот момент старший Таллэн прогоняется из логова и выслеживается
остальной частью улья. Если он умирает, то служит кормом детенышей. Если ему удастся выжить, Дагон
наверняка найдет работу именно этому мурдуаче ...

Право рождения
Апсара Дагона - Апсары мерроу наделяют их способностями, во многом такими же, как и у их благих
родственников: медуза мурдуача, безусловно, ядовита, мерроу-морской еж покрыт острыми шипами, а
мурдуача кальмаров часто биолюминесцентна с длинными ловкими щупальцами. Рассказчик может
назначить соответствующие бонусы как обычно. Мурдуача также получает дополнительную точку в
соответствующем атрибуте, хотя он почти никогда не переходит в интеллект (и никогда не во внешний вид,
если мерроу - мужчина).

Жабры - в отличие от мерфолков, у всех апсар мурдуача есть жабры, и все они могут оставаться под водой
бесконечно долго.

Морской кошмар - мурдуача столь же ужасны, как и меры прекрасны. Даже лучше выглядящие мурдуача
по-прежнему представляют собой причудливую смесь человека и головоногих, медуз, кольчатых червей или
других существ, что вызывает тревогу. Любой, кто смотрит на мерроу в первый раз, должен сделать бросок
на Силу Воли или застыть в шоке на один ход. Обычно это все, что нужно мурдуача.

Слабости
Холод - Мурдуача страдает от того же проклятия, что и мерфолки, и Банальность овладевает ими так же
быстро. Тем не менее, мурдуача с энтузиазмом обращается к Вирду, когда имеет дело с людьми, чтобы
добыть теплые тела для их яиц.

Вне связи - у этих таллэнов не больше контактов с человеческим обществом, чем у их родственников-
мерфолков. Они не могут брать Знание улиц, Вождение, Огнестрельное оружие или Компьютеры во время
создания персонажа без траты свободных очков или опыта.
Дома
Каждая конкретная ветвь «трезубца» мерфолков занимает свое место в обществе мер, представляя члена
водного Триата. В отличие от наземных Китэйнов, все мерфолки в той или иной степени считают себя
дворянами, и все клянутся в верности дому. Вход в дом обычно основан на апсаре мерфолков, и у каждого
своего взгляда на подводную жизнь.

Дом Лорелей

Мерфолки Дома Лорелей понимают, что их Дом является представлением Дагона в Триате; они
интерпретируют это как свой долг - находить и уничтожать его миньонов, где бы они ни находились, будь
то люди, мурдуача или даже Чулорвиа. Дом Лорелей - это дом воинов и охотников. Апсары Лорелей - это,
как правило, акулы, угри, скаты, гитарфиши, барракуды и даже некоторые хищники Зоны Бездны, такие как
хаулиоды и пеликановидный большерот.

Сражаться с Лорелей в ее собственной стихии не рекомендуется. Боевой стиль дома зависит от подводной
среды. Эти фейри медлительны на суше, но их почти невозможно остановить под водой. Склонный к
жестокому безумию, Лорелей - творческий, независимый боец, привыкший сражаться во всех трех
измерениях. Трезубец - излюбленное оружие этих воинов - рубить мечом или топором под водой крайне
неэффективно, а трезубец по-прежнему дает преимущество в досягаемости. Лорелей - это не те
дисциплинированные, рядовые люди, которые приходят на ум, когда думаешь о слове «солдат». Даже в
высокоорганизованных отрядах мерфолки дома Лорелей действуют с автономией, о которой почти никто не
слышал на суше. Дело не в том, что Лорелеи не могут выполнять приказы, просто их необычный стиль боя и
разнообразие в своих рядах требует определенной степени свободы. Лорелей часто назначают на различные
миссии высокопоставленными Сиринксами (и их советниками Мелюзинами) в зависимости от их
возможностей. Удильщик Лорелей может получить детализацию Зоны бездны, в то время как Мако,
вероятно, достанет что-то ближе к поверхности. Лорелеи также охраняют коралловые города и служат
телохранителями для различных других мерфолков. Лорелеи в определенной степени защищены от акул-
оборотней, которые, очевидно, видят в них что-то вроде родственных духов. Это не так уж и много (с Рокеа
никогда не бывает «полностью безопасно»), но это лучше, чем ничего.

Благо: Лорелеи - сокрушительные противники в бою. Все Лорелеи получают одну бесплатную точку в
драке, рукопашном бою или уклонении, и этот бонус удваивается в воде. Точно так же Лорелей наносит
жестокий укус, который наносит Силу +1 урон.

Порок: Все Лорелеи, независимо от того, насколько послушными могут быть их Апсары, склонны к
безумию от запаха крови. Когда Лорелей чувствует запах крови, он должен получить три успеха в броске
Силы Воли или впасть в маниакальное безумие, атакуя все, что движется в течение следующих пяти ходов.

Дом Мелюзин

Мерфолки Дома Мелюзин, самого маленького и наименее надежного дома, - это те немногие, чья апсара
связана с Покрытыми раковиной представителями Детей Ватеа. Мерфолки из дома Мелюзин, ценимые как
интеллектуалы, являются хранителями знаний и учеными общества мерфолков. Как ни странно, Дом
Мелюзин также известен тем, что в нем проживает большинство апсар, которые на самом деле не являются
детьми Ватеи. Хотя все они мерфолки, практически все члены дома Мелюзин лишены жабр. Киты, морские
свиньи, ластоногие, выдры, морские змеи, черепахи и даже несколько ныряющих птиц - все они становятся
Мелюзиной. Мелюзины определенно чувствуют укол предрассудков со стороны своих собратьев, но
осознание того, что они незаменимы для общества мерфолков, несколько облегчает боль. Поскольку
Мелюзины должны всплывать на поверхность, чтобы дышать, они больше созвучны поверхностному миру,
чем другие мерфолки. Некоторые никсы даже заходят так далеко, что нарушают неписаный закон и
проникают на борт корабля или острова и на несколько дней «уходят в дикий мир». Хотя известно, что это
делается, это все еще недопустимо в обществе мерфолков - наказания различаются, но часто достаточно
суровы, чтобы напугать даже Неблагого. Большинство биоархитекторов и художников-кораллов - это
мерфолки Мелюзины, и даже несколько высокопоставленных дворян - Мелюзины. В последние годы
Мелюзины стали незаменимыми для их познания в вопросах поверхности. Эта внезапная потребность в их
навыках заставила некоторых других мерфолков, особенно Лорелей, усомниться в мотивах Мелюзин,
иногда доходя до того, что даже обвиняли этот дом в сотрудничестве с обитателями поверхности.
Мелюзины обычно игнорируют эти обвинения, и более могущественные из них вполне способны отомстить,
если оскорбление будет слишком серьезным.

Благо: Мелюзины феи больше связаны с обществом живущих на земле. Они без ограничений покупают
«запрещенные навыки» – Знание улиц, Вождение, Огнестрельное оружие и Компьютеры.

Порок: Мелюзин должен дышать воздухом. Мелюзин должен всплывать каждые шесть часов, чтобы
дышать, прежде чем наступит опасность утонуть.

Дом Сиринкс

Мерфолки Дома Сиринкс называют себя «истинными избранниками Ватеи», потому что их апасары взяты
из костистых рыб, населяющих моря от побережья до побережья. Апсары Сиринкс включает крылатку,
морских коньков, рыбу-меч, марлина, рыбу-солнце, скумбрию, тунца, рыбу-попугая - список можно
продолжать и продолжать. Сиринкс - самый большой дом, и являются представителями Ватеа, как его
настоящие дети. Действуя как нечто среднее между дворянами и духовными лидерами, мерфолки дома
Сиринкс поклоняются морю через искусство, танцы и музыку.

Мерфолки Дома Сиринкс - типичная народность, которую представляют себе люди, когда они слышат слова
«Русалка» или «Тритон» - красивые, капризные водные духи с рыбьим хвостом, которые любят прыгать, но
могут быть смертельно опасными, когда рассержены. Именно Сиринкс породили легенды о помогающих
народах моря, которые помогали ветру управлять кораблем или посылали знойный поцелуй одинокому
моряку. Однако Сиринкс были так же известны, как разгневанные морские боги, вызывающие штормы с
голубого неба, чтобы потопить судно, или уводящие людей к их гибели своими песнями. Большинство
членов сообщества мерфолков - Сиринкс, и они гордятся своей принадлежностью. Дом Сиринкс такой же
большой, как и два других вместе взятых, одновременно является домом для мерфолков самого высокого и
самого низкого ранга. Хотя большинство «граждан» являются сиринксами, их лидеры тоже, а два других
дома заполняют политические пространства между ними. Члены дома Сиринкс очень серьезно относятся к
своей ответственности - задаче, которую они видят, как лидерство в мире. В конце концов, они -
благородство океанов, а океаны - это «реальный мир» для любого, кто хоть немного разбирается в простой
географии. Нынешняя королева меров, потрясающе красивая крылатка по имени Наоми, принадлежит этому
дому. Явно обеспокоенная текущими событиями, для нее было унизительно пытаться заручиться
поддержкой наземных Китэйнов, но она не видела другого выхода. Это очень напряженное время для нее -
она может испытать позор, потерпев неудачу со всем своим народом, или подняться на пьедестал как
величайший герой, которого когда-либо знал мер.

Благо: Члены дома Сиринкс более царственны, чем другие меры, и даже могут в какой-то степени
приказывать морским созданиям признать их суверенитет. Сиринкс мер может сделать бросок Обаяние +
Выживание, чтобы проявить это влияние. Он может контролировать одно существо большего размера или
одну стаю маленьких рыб за каждый выпавший успех.

Порок: больше, чем любому другому мерфолк, членам Дома Сиринкс нужна вода. Сиринкс теряет одно
очко Силы Воли за каждый день, который он не проводит в воде хотя бы час. Утраченную Силу воли можно
восстановить, только проведя под водой несколько часов подряд.

Новые искусства
Эти искусства, по большей части не уникальные для меров, чертовски редко встречаются вне воды.
Мерфолки довольно свободно использовали эти силы до Раскола, но теперь они не хотят привлекать к себе
внимание так открыто. Неудивительно, что банки колдовства меров, как правило, ориентированы на воду,
хотя у двух китов они сильно различаются. Банк мерфолков третьего уровня может «стрелять на
поверхность и сильно выплескиваться из воды», в то время как ее аналог мурдуача, скорее всего, будет чем-
то вроде «найди что-то, у кого больше ног, чем у тебя, и съешь это, пока оно все еще извивается» (И в таких
случаях избегайте улыбающегося мерроу с единственным щупальцем ниже пояса…)

Афродизия

Желание - мощная вещь. Хотя сексуальное применение этого искусства очевидно, его практика гораздо
полезнее простого физического удовлетворения. В противном случае рациональных людей можно заставить
тратить свои сбережения на помойку, а тех, кто в противном случае апатичен, можно заставить вечно ценить
предмет. И, конечно же, секс. Этому искусству в средние века обучили несколько сатиров; некоторые
старые козлы презирают его как «ложную эмоцию», но большинство из тех, кто видит эффекты силы,
полагают, что это логическое продолжение «Песни Пана». Меры исторически известны тем, что
использовали это Искусство вместе с вызовом Вирда, чтобы заманить моряков с палуб кораблей в их лапы.
Искусство является наиболее мощным, когда его владелец использует каждую силу одну за другой, тонко
опираясь на силу желания цели, пока цель не убедит себя, что его желание не только естественное, но и
вовсе не иррациональное.

Афродизии можно противостоять Силой Воли, хотя бросок на сопротивление является автоматическим и
рефлекторным; пострадавший не должен автоматически знать, что действует колдовство. Количество
успехов, набранных заклинателем, определяет, сколько успехов необходимо, чтобы бросок на Силу воли
наблюдателя мог игнорировать эффекты колдовства. Чтобы не обращать внимания на колдовство, свидетель
должен засчитать количество успехов заклинателя плюс один. Например, леди Перу использует Прихоть на
блестящем (под действием наркотика) яблоке в вазе с фруктами, пока лорд Талбот просматривает
праздничный стол. Если леди Перу получает три успеха в броске на Прихоть, то лорд Талбот должен
набрать четыре успеха в броске Силы воли, чтобы на него не повлияло.

Атрибут: Обаяние.

● Прихоть

Этот колдовство заставляет кого-то приятно замечать то, чего они обычно не заметили бы. Что-то вроде
гарантии хорошего первого впечатления, это выделяет лицо из толпы или бросается в глаза один
конкретный предмет из тележки продавца. Конечно, нет никакой гарантии, что этот предмет будет надежно
продан или что лицо в толпе - это любовь герцога, но это действительно служит пресловутой «ногой в
дверь».

Система: Королевство определяет, кого или что замечают, а не то, кто это замечает. В результате подменыш
должен тщательно рассчитывать время использования этого колдовства, если он не хочет, чтобы это
затронуло кого-либо и всех посторонних. Конечно, иногда уместно повлиять на группу, особенно на
дворовых заседаниях. Прихоть не может быть использована для подавления сверхъестественных
способностей скрытности; хотя он может привлечь внимание к слуагу, прячущемуся в кустах (и слуаг, по
крайней мере, получил бы хорошее первое впечатление), он не может указать на того же слуага, если бы он
был скрыт «Скрытыми глазами».

Тип: Химерический

●● Тоска

Это колдовство вызывает быструю вспышку желания в уме жертвы, скорее всего, когда он думает о чем-то
другом. Цель внезапно чувствует потребность во всем, что заложено в его сознании.

Система: Королевство определяет, кого затрагивают; использование Царства Времени может внушить цель
внушение, которое будет «активировано» позже. Это, безусловно, один из способов убедиться, что объект
вчерашнего свидания вам снова позвонит ...
Объект привязанности не обязательно должен присутствовать во время произнесения заклинания, но он
должен быть с ним знаком. Подменыш не может использовать «Тоска», чтобы заставить человека тосковать
по чему-то, с чем он лишь смутно знаком или видел, но никогда не уделял много внимания. Объект должен
как-то выделяться в его сознании, даже если он такой расплывчатый, как «та красивая девушка, которую я
видел в окне Café Au Lait».

Тип: Химерический

●●● Жажда

Это колдовство, более мощная версия Тоски, заставляет цель зацикливаться на объекте своих
привязанностей. В то время как жертва остается рациональной, ее объект желания поднимается на
несколько ступеней лестницы приоритетов жертвы. Она начинает терять сон и обнаруживает, что в свое
время рассеянно думает о предмете своего внимания.

Система: Королевство определяет, на кого может повлиять это колдовство. Жажда длится около суток.

Тип: Химерический

●●●● Страсть

Жертва больше не рациональна, и объект его желания является его главным приоритетом. Он будет делать
практически все, что не подвергает опасности себя, своих ближайших друзей или объект своей
привязанности, чтобы быть ближе к тому, чего он желает.

Система: Королевство также определяет, на кого может повлиять заклинатель. Эффект Страсти сохраняется
примерно на время сцены.

Тип: Химерический

●●●●● Нужда

На этой стадии желания здравомыслие уходит прямо в окно. Жертва прыгнет за борт, чтобы утонуть вместе
с объектом его привязанности, если это потребуется. Он полностью одержим, и ему трудно даже
сосредоточиться на чем-то еще. Этот человек иррационален и опасен, и он не боится уничтожить объект
своих привязанностей, чтобы помешать другим получить его.

Система: потребность длится в течение сцены. Царство снова определяет, на кого может повлиять
заклинатель.

Тип: Химерический

Криос

На суше не столь опасен, как в воде, однако он часто может означать смерть для меры. Хотя это Искусство
было создано мерами, тролли, которые видят его ледяную красоту, часто просят научить их этому
искусству. Его красота имеет двойное преимущество перед подменышами, которые слишком легко
чувствуют его связь с силами Банальности - неподвижностью, жесткостью, кристаллической симметрией.
Несмотря на то, что на суше все еще разрушительны, все силы Криоса работают под водой со сложностью -
1.

Атрибут: Сила.

● Холодный шок

От этого заклинания цель сильно замерзнет, не до точки замерзания, но определенно достаточно, чтобы
вызвать дискомфорт. Холод поражает почти мгновенно, и создается впечатление, что человек или предмет
какое-то время находились в морозной погоде. Хотя это неудобно для смертных, теоретически это может
быть разрушительным для хладнокровных животных. Под водой это служит ужасным наказанием. На суше
он, как правило, находит более приземленное применение (например, охлаждение напитков). Рваный Мел,
пак, которому посчастливилось ощутить на себе эффект этого колдовства после нежелательной игры на
привязанности мерфолков, назвал этот эффект «чем-то вроде головной боли от мороженого, когда сам
сатана разливает напиток».

Система: Царство определяет, на кого или на что влияет колдовство. Если используется против живой цели,
жертва должна сделать бросок на Выносливость (сложность 5+ количество успехов) или потерять два
кубика из всех пулов кубиков из-за ошеломляющего холода (хладнокровные существа теряют четыре
кубика и испытывают физическую боль. от эффекта). Эффект длится одну сцену.

Тип: Вирд

●● Холодный иней

Этот колдовство покрывает цель тонкой коркой льда. Хотя он недостаточно толстый, чтобы удержать
человека, он, безусловно, может замедлить цель, а также может быть использован для заклинивания таких
вещей, как замочные скважины. Система: На суше Студеный иней часто используется вместе с Царством
Сцены, чтобы сделать скользкую ловушку для преследователя. Он также отлично подходит для катания на
коньках.

Королевство определяет, кто или что покрыто льдом. Количество успехов определяет толщину льда.

1 Успех - «тонкий, как папиросная бумага»


2 успеха - четверть дюйма
3 успеха - полдюйма
4 успеха - три четверти дюйма
5 успехов - один дюйм

Тип: Вирд

●●● Ледяная копия

Это удобное колдовство позволяет подменышу создать реальное факсимиле предмета изо льда. Этого
подменыша почти никогда не поймают без оружия, и, кажется, он всегда имеет под рукой дополнительный
инструмент. Хотя копия по-прежнему сделана изо льда (магнитный замок не разблокируется с помощью
ледяного ключа, а ледяной лом слишком хрупкий, чтобы что-либо взломать), это все еще очень полезное
искусство для создания отвлекающих маневров и удобных устройств.

Успехи: Королевство определяет, что можно скопировать, а количество успехов определяет силу созданного
предмета. Учтите, что на этот результат может повлиять высокая температура в общей зоне.

1 Успех - в целом слабый и шаткий


2 успеха - Не хрупкий, но все же может плавиться
3 успеха - Достаточно крепкий
4 Успеха - вряд ли сломается или расплавится
5 успехов - крепкие как сталь

Тип: Вирд

●●●● Хрустальная тюрьма

Этот опасный заговор фактически заключает жертву в глыбу льда. Обратите внимание, что жертва
полностью закрыта и может умереть от удушья, если ей накрыть голову.

Система: Королевство определяет, кого или что можно заключить в лед. Подменыш может выбрать
локализацию эффектов («его рука с оружием» или «только его ноги») со сложностью +1. Количество
успехов опять же определяет толщину льда.
1 успех - один дюйм
2 успеха - три дюйма
3 успеха - шесть дюймов
4 успеха - девять дюймов
5 успехов - одна нога

Тип: Химерический или Вирд

●●●●● Холодное сердце

Разрушительные эффекты этого колдовства буквально замораживают кого-то изнутри. В отличие от


удушающих эффектов Хрустальная тюрьма, Холодное сердце больше похоже на мистическое
замораживание, подобное анабиозу; подменыш может использовать его даже на себе во время кризиса. Цель
колдовства становится болезненно холодной на ощупь. В замороженном состоянии цель находится без
сознания, невосприимчива к ядам, газам и другим токсинам, и все процессы в организме прекращаются.
Однако замороженная цель также хрупкая, как лед, и оттаивание после разбивания на кусочки нельзя
назвать приятным.

Система: Королевство определяет, кого или что можно заморозить. Количество успехов определяет время, в
течение которого цель остается замороженной, пока не растает. Если бросок подменыша не проваливается,
он может выбрать длительность, равную ее полному успеху включительно. Например, если Таршинель
набрала четыре успеха и хочет замерзнуть только на неделю, она может это сделать. Однако, если она
провалила бросок, она могла оказаться замороженной на весь год, возможно, плюс сдача.

1 успех - один день


2 успеха - одна неделя
3 успеха - один месяц
4 успеха - один год
5 успехов - навсегда (хотя некоторые говорят, что поцелуй может разбудить жертву)

Тип: Вирд

Искусство небес

С незапамятных времен человечество делало подношения богам перед тем, как отправиться в какое-либо
водное путешествие. Подменыши, знающие Искусство небес, хорошо защищают его, поскольку они
понимают силу этого могущественного Искусства. Мастера Искусства небес могут управлять штормами,
которые доводят моря до безумия, и, благодаря этому, жизнями всех, кто может туда путешествовать.
(Обратите внимание, однако, что ни одно из этих искусств не имеет большого эффекта под водой.)

Атрибут: выносливость.

● Удар грома

Колдовство производит драматический раскат грома и вспышку молнии в сочетании с каким-нибудь


драматическим жестом, таким как поднятие меча или трезубца, или вход в комнату. Это чаще всего
используется, чтобы вызвать страх у противника или предупредить корабли об удалении от определенных
областей.

Система: Сам по себе раскат грома безвреден, хотя неосторожный человек в «эпицентре» может быть
временно оглушен или лишиться слуха на время (на усмотрение Рассказчика). Королевство определяет, как
генерируется раскат грома. Например, Люди или Фэйри указывает, что гром будет звучать, когда цель
жестикулирует, в то время как Природа или Опора заставят гром разрядиться, когда данный объект будет
поднят. Количество успехов определяет, как далеко будет слышен раскат грома.

1 Успех - Полмили
2 успеха - одна миля
3 успеха - три мили
4 успеха - пять миль
5 успехов - десять миль

Тип: Вирд (или химерический)

●● Ветер компаса

Подменыш может создать сильный ветер и направить его на заданный объект. Этот ветер длится до тех пор,
пока подменыш сохраняет концентрацию на объекте. Его сила различна, но ее может хватить, чтобы
толкнуть корабль или сбить взрослого человека.

Система: Королевство определяет цель колдовства, а количество успехов определяет силу ветра. Обратите
внимание, что мерфолк должен хотя бы частично оставаться над поверхностью, чтобы сосредоточиться на
поддержании ветра. Количество успехов определяет силу ветра.

1 Успех - 10 миль в час


2 успеха - 20 миль в час
3 успеха - 40 миль в час
4 успеха - 50 миль в час
5 успехов - 80 миль в час

Тип: Химерический или Вирд

●●● Темное небо

Подменыш может затемнить небо низкими грозовыми облаками и создать зловещий туман, скрывающий
конкретную цель. Естественно, туман действует в обе стороны: тем, кто окутан туманом, не легче видеть,
чем другим. Эффект может быть катастрофическим для корабля или самолета, а также потенциально
опасным для человека.

Система: Королевство определяет, кого или что можно скрыть. Успехи определяют видимость в тумане.

1 Успех - Мутный; видимость сорок футов


2 успеха - Облачно; видимость двадцать футов
3 успеха - Мрачный; видимость десять футов
4 успеха - Густой; видимость пять футов
5 успехов - гороховый суп; может быть, вытянутая перед лицом рука.

Тип: Химерический или Вирд

●●●● Призыв шторма

Подменыш, использующий это колдовство, может вызывать сами облака в виде ужасной бури. Этот шторм
беспощадно сеет свою ярость на предмете колдовства, пока подменыш не перестанет концентрироваться -
однако иногда бури могут выйти из-под контроля и начать произвольно разрушать. Часто шторм имеет
зловещий человеческий облик, похожий на насмешливое человеческое лицо или сердитого старика (обычно
они чаще встречаются в химерических отливках).

Система: Царство определяет цель колдовства; например, Prop может вызвать шторм на судно. Естественно,
наиболее распространенным Царством, используемым в Призыве шторма, является Сцена. Во время каста
Рассказчик должен тайно сделать бросок Силы Воли персонажа (сложность 7), чтобы определить уровень
контроля подменыша над бурей. Если бросок успешен, буря рассеивается, когда подменыш заявляет другое
действие или прекращает концентрироваться. Если бросок не удастся, шторм может продлиться какое-то
время или преждевременно исчезнуть. Провал, естественно, означает, что шторм становится
неконтролируемым и, вероятно, начинает разрушать так, что подменыш хотел бы сохранить. Количество
успехов определяет силу шторма.
1 Успех – Моросящий дождь
2 Успеха - Дождь
3 успеха - Гроза
4 успеха - Буря
5 успехов - Мусоны

Тип: Вирд или химерический

●●●●● Вызов молнии

Этот разрушительный заговор хранит место страха в сердцах всего Китэйна, так как пользователь
фактически использует свое тело, чтобы направить молнию с безоблачного неба и поджарить свою жертву.
Зов молнии, который часто используется только во время крайней необходимости, наносит агравированный
урон цели.

Система: Королевство просто определяет цель. Молния наносит своей цели пять кубиков урона плюс один
дополнительный кубик за каждый успех в броске. Урон считается аггравированным, если удар молнии не
носит химерического характера.

Тип: Вирд или химерический

Новые сокровища
Сокровища Мерфолков почти всегда имеют органическую форму; Ни один мер никогда не пытался
наполнить Гламуром гидрокостюмом или стеклянную бутылку. Даже случайное металлическое оружие
мурдуачи - это всегда спасенные вещи, кусочки заостренного металла превращаются в каркас из тщательно
сплетенных водорослей и фигурных кораллов. Хотя их «Сокровища» разочаровали бы эстетическое чувство
нокера, они, тем не менее, являются произведениями искусства, продуктом ленивых карибских мечтаний
или яркого кошмара Северного моря.

Молоко русалки (сокровище первого уровня)

Эта странная форма концентрированного гламура - именно то, на что это похоже. Молоко русалки
очаровывает смертных, как любая другая еда или питье фей; однако, в отличие от другой еды фей, она
дарует способность жить под водой в течение одного дня за каждое очко потребляемого Гламура. Помимо
способности жить под водой, не дыша, Молоко защищает уши от перепадов давления, а кожу - от
сморщивания. Глаза также не страдают, и они лучше приспособлены к видению под водой (хотя зрение над
водой кажется немного расплывчатым, как при просмотре через все еще влажные очки). В кувшине в
галлонах содержится не более пяти пунктов молока.

Трезубец меров (сокровище второго уровня)

Это знаменитые коралловые трезубцы меров. Трезубец, одинаково распространенный среди мерфолков и
мурдуач, является более практичным оружием, чем меч или топор под водой. Трезу- бец очень похож на
копье (сложность использования 6, Сила +3 кубика урона), и его можно использовать под водой без штрафа.
Варианты мер обычно дают дополнительный кубик для пула кубиков ближнего боя, в то время как варианты
мерроу, как правило, оставляют заполненные гноем раны, кишащие крошечными крабами. По обе стороны
войны встречаются более мощные варианты.

Зеркало Мелюзины (сокровище третьего уровня)

Это сокровище отражает основную природу вещей. Отражения оборотней, пойманные в Зеркале,
показывают их злобные формы в криносе, феи - их истинное лицо, Чулорвиа - их мясистые щупальца и так
далее; даже если, например, поднести к чемодану, обнаружится бомба внутри. Конечно, это не удобный
способ видеть сквозь стены; бомба будет раскрыта только потому, что зеркало обнаружит «истинную
природу» чемодана как ловушку, а не как невинный способ ношения одежды. Если поднести Зеркало к
компьютеру, откроется только компьютер, а не список файлов. Отражение компьютера может выглядеть
иначе, только если это техно-магическое устройство, а не обычное оборудование. Чтобы активировать силу
Зеркала, его владелец должен успешно выполнить бросок Восприятие + Загадки и потратить очко Гламура.

Раковина Посейдона (сокровище четвертого уровня)

Эти могущественные сокровища являются чем-то необычным для матриархальных мерфолков - их


разрешено носить только мужчинам. Они выглядят как красивые спиралевидные раковины с узором ветра и
волн, выгравированным вдоль их внешней стороны. Эти сокровища могут поглотить целую бурю, что-бы
при необходимости снова взорваться. Излишне говорить, что оба применения сокровища очень полезны, но
требуют успешного броска Харизмы + Исполнения и расхода двух очков Гламура. По какой-то причине ни
одна женщина не может использовать Раковину Посейдона. Сокровище просто остается неподвижным в её
руках.

Коралловый гребень (сокровище пятого уровня)

Этот мощный предмет, вероятно, лучше всего оставить Мурдуача (которым он нужен больше, чем
большинству), потому что, если бы он был обнаружен наземными группами, такими как Пу’Гви или
Носферату, они бы ни перед чем не остановились, чтобы получить его. Коралловый гребень способен
расчесывать такие ужасные вещи, как листья и палки, с тонких волос. Пользователь бросает Харизма +
Красноречие, чтобы активировать гребешок. Затем он может потратить постоянное очко Гламура в обмен на
получение постоянного очка Внешности. (Излишне говорить, что провал могут забрать Гламур, вообще не
предоставляя очко во Внешность) Расческу нельзя использовать более трех раз, прежде чем она разобьется,
и в любом случае не может получить Внешность выше 5 - он убирает уродство, но не может даровать
сверхчеловеческую красоту.

Вам также может понравиться