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Sintel: diferenças entre revisões

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'''''Sintel''''', também conhecida como '''''Durian Project''''', anunciado em 8 de maio de 2009, é a nova [[animação]] [[Software livre|livre]] do [[Blender Institute]], planejada para início de produção em 1 de setembro de 2009, e conclusão em agosto/setembro de 2010. Seu público-alvo planejado são os [[Adolescência|adolescentes]], com o tema de [[Fantasia (gênero)|fantasia]] [[Filme épico|épica]] e [[Filme de ação|ação]]. Seu [[protagonista]] será uma heroína jovem, chamada Sintel.<ref>{{Citar web |url=http://www.sintel.org/news/revealed-title-character-design-and-1st-minute/ |título=Revealed: Title, Character Design and 1st Minute |acessodata=7 de novembro de 2011 |autor=Colin Levy |data=27 de outubro de 2009 |publicado=[[Blender Institute]] |língua=inglês}}</ref> O [[trailer]] de Sintel foi publicado em 13 de maio de 2010 e, pode ser visto ''online'' no site oficial da animação.<ref>{{Citar web |url=http://www.sintel.org/download/ |título=Download & Watch |acessodata=7 de novembro de 2011 |publicado=[[Blender Institute]] |língua=inglês}}</ref> O filme foi lançado dia 27 de setembro de 2010, no ''Festival de Filmes da Holanda'' e, online dia 30 de setembro de 2010.<ref name="lançamento-sintel">{{Citar web |url=http://www.sintel.org/news/online-film-release-september-30/ |título=Online film release: September 30 |acessodata=7 de novembro de 2011 |autor=[[Ton Roosendaal]] |data=22 de setembro de 2010 |publicado=[[Blender Institute]] |língua=inglês}}</ref> Como todas as animações anteriores do [[Blender Institute]], a animação recebeu um [[Nome de código|codinome]], antes de decidir o nome definitivo, que é o nome de um [[fruto]], o [[Durio zibethinus|durião]] (do [[Língua inglesa|inglês]] ''durian'').


Um jogo feito por fãs para a animação, chamado “Sintel The Game”, está em produção e foi anunciado em [[12 de maio]] de 2010, na BlenderArtists.org.<ref>{{Citar web |url=http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=186893 |título=Sintel The Game |língua=inglês |acessodata=28 de maio de 2010}}</ref>
Um jogo feito por fãs para a animação, chamado “Sintel The Game”, está em produção e foi anunciado em 12 de maio de 2010, na BlenderArtists.org.<ref>{{Citar web |url=http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=186893 |título=Sintel The Game |língua=inglês |acessodata=28 de maio de 2010 |arquivourl=https://web.archive.org/web/20100610214731/http://blenderartists.org/forum/showthread.php?t=186893 |arquivodata=2010-06-10 |urlmorta=yes }}</ref>


== Enredo ==
== Enredo ==

{{Revelações sobre o enredo}}
O filme acompanha uma garota chamada Sintel (Halina Reijn), que está à procura de um dragão bebê que ela chama Scales. Ela luta contra um guerreiro desconhecido e, após vencer, desmaia de cansaço. Ao acordar, encontra um velho [[shaman]] (Thom Hoffman) e, em um ''flashback'', revela que tinha encontrado Scales com a sua asa machucada e cuidado dele, formando um vínculo afetivo com ele. No momento em que sua asa se recuperou e ele foi capaz de voar, Scales foi pego por um dragão adulto. Sintel, desde então, embarcou em uma missão para resgatar Scales, lutando contra guerreiros ao longo do caminho. Ela finalmente se depara com uma caverna habitada por um dragão adulto e um dragão bebê, o último dos quais ela acredita ser Scales. O dragão adulto descobre e ataca Sintel, mas hesita em matá-la. Sintel mata o dragão, apenas para reconhecer a cicatriz em seu braço e perceber que o dragão adulto é o Scales, e que ela também envelheceu consideravelmente. Sintel deixa a caverna com o coração partido, sem saber, seguida do bebê do Scales.
O filme acompanha uma garota chamada Sintel (Halina Reijn), que está à procura de um dragão bebê que ela chama Scales. Ela luta contra um guerreiro desconhecido e, após vencer, desmaia de cansaço. Ao acordar, encontra um velho [[xamã]] (Thom Hoffman) e, em um ''flashback'', revela que tinha encontrado Scales com a sua asa machucada e cuidado dele, formando um vínculo afetivo com ele. No momento em que sua asa se recuperou e ele foi capaz de voar, Scales foi pego por um dragão adulto. Sintel, desde então, embarcou em uma missão para resgatar Scales, lutando contra guerreiros ao longo do caminho. Ela finalmente se depara com uma caverna habitada por um dragão adulto e um dragão bebê, o último dos quais ela acredita ser Scales. O dragão adulto descobre e ataca Sintel, mas hesita em matá-la. Sintel mata o dragão, apenas para reconhecer a cicatriz em seu braço e perceber que o dragão adulto é o Scales, e que ela também envelheceu consideravelmente. Sintel deixa a caverna com o coração partido, sem saber, seguida do bebê do Scales.
{{Fim das revelações sobre o enredo}}


== Informações técnicas ==
== Informações técnicas ==
Seguindo [[Elephants Dream]], [[Big Buck Bunny]], e [[Yo Frankie!]], o curta-metragem é o quarto projeto criado pela [[Blender Foundation]]. Sintel foi criado pelo [[Blender Institute]], uma divisão da Blender Foundation, criada especificamente para facilitar a criação de filmes e jogos livres.<ref name="about">{{Citar web |url=http://www.sintel.org/about/ |título=About Sintel |língua=inglês |acessodata=20 de agosto de 2011}}</ref>
Seguindo [[Elephants Dream]], [[Big Buck Bunny]], e [[Yo Frankie!]], o [[curta-metragem]] é o quarto projeto criado pela [[Blender Foundation]]. Sintel foi criado pelo [[Blender Institute]], uma divisão da Blender Foundation, criada especificamente para facilitar a criação de filmes e jogos livres.<ref name="about">{{Citar web |url=http://www.sintel.org/about/ |título=About Sintel |língua=inglês |acessodata=20 de agosto de 2011}}</ref>


O filme foi financiado pela Blender Foundation, doações da comunidade Blender, pré-vendas do DVD do filme e patrocínio comercial. Tanto o produto final e os dados de produção, incluindo dados de animação, personagens e texturas são liberado sob a [[licença Creative Commons]] Attribution.<ref name="about" />
O filme foi financiado pela Blender Foundation, doações da comunidade Blender, pré-vendas do [[DVD]] do filme e patrocínio comercial. Tanto o produto final e os dados de produção, incluindo dados de animação, personagens e texturas são liberado sob a [[licença Creative Commons]] Attribution.<ref name="about" />

Uma curiosidade sobre o filme é que, aos 4:20 do vídeo, o modelo de um dos personagens da animação [[Elephants Dream]] é reutilizado nesta animação como um dos comerciantes no cenário do mercado, podendo ser visto ao fundo da cena, no lado esquerdo.


=== Melhorias ao Blender ===
=== Melhorias ao Blender ===
Como nos projetos de animações livres anteriores do Blender, os desenvolvedores do Blender trabalharam extensivamente para melhorar o ''software'' de acordo com as necessidades da equipe do filme. Melhorias foram feitas na interface do usuário, o sistema de partículas, escultura, ''[[Shader|shading]]'', [[renderização]], restrições e simulação de fumaça. Esses recursos foram liberados para o público na versão 2.54 do Blender.<ref>{{Citar web |url=http://www.blender.org/development/release-logs/blender-254-beta/ |título=Blender Release Log for 2.54 beta |língua=inglês |acessodata=20 de agosto de 2011}}</ref>
Como nos projetos de animações livres anteriores do Blender, os desenvolvedores do Blender trabalharam extensivamente para melhorar o ''software'' de acordo com as necessidades da equipe do filme. Melhorias foram feitas na interface do usuário, o sistema de partículas, escultura, ''[[Shader|shading]]'', [[renderização]], restrições e simulação de fumaça. Esses recursos foram liberados para o público na versão 2.54 do Blender.<ref>{{Citar web |url=http://www.blender.org/development/release-logs/blender-254-beta/ |título=Blender Release Log for 2.54 beta |língua=inglês |acessodata=20 de agosto de 2011 |arquivourl=https://web.archive.org/web/20110321004616/http://www.blender.org/development/release-logs/blender-254-beta/ |arquivodata=2011-03-21 |urlmorta=yes }}</ref>


== Assistir a animação ==
== Assistir a animação ==
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* [[Big Buck Bunny]]
* [[Big Buck Bunny]]
* [[Blender]]
* [[Blender]]
* [[Blender Foundation]]
* [[Blender Institute]]
* [[Blender Institute]]
* [[Elephants Dream]]
* [[Elephants Dream]]
* [[Plumíferos]]
* [[Yo Frankie!]]


{{Referências}}
{{Referências}}


== Ligações externas ==
== Ligações externas ==
* {{Oficial|http://www.sintel.org/|en}}
* {{Oficial|https://durian.blender.org/|en}}
* {{Link|en|http://www.sintel.org/download |Baixar ou assistir o filme}}
* {{Link|en|https://durian.blender.org/download/|Baixar ou assistir o filme}}


[[Categoria:Blender]]
[[Categoria:Blender]]
[[Categoria:Filmes de 2010]]
[[Categoria:Filmes dos Países Baixos de 2010]]
[[Categoria:Filmes de ação]]
[[Categoria:Filmes de ação dos Países Baixos]]
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[[Categoria:Filmes de computação gráfica]]
[[Categoria:Filmes de computação gráfica]]
[[Categoria:Filmes de drama]]
[[Categoria:Filmes de drama dos Países Baixos]]
[[Categoria:Filmes de fantasia]]
[[Categoria:Filmes de fantasia dos Países Baixos]]
[[Categoria:Filmes dos Países Baixos]]
[[Categoria:Filmes épicos]]

[[ml:സിന്റല്‍]]

Edição atual tal como às 03h00min de 5 de dezembro de 2023

Sintel
Sintel
Pôster promocional
 Países Baixos
2010 •  cor •  15 min 
Gênero ação / aventura
drama
fantasia
épico
Direção Colin Levy
Produção Ton Roosendaal
Roteiro Esther Wouda
Elenco Halina Reijn
Thom Hoffman
Música Jan Morgenstern
Distribuição Blender Foundation
Lançamento 27 de setembro de 2010
30 de setembro de 2010 (online)[1]
Idioma inglês

Sintel, também conhecida como Durian Project, anunciado em 8 de maio de 2009, é a nova animação livre do Blender Institute, planejada para início de produção em 1 de setembro de 2009, e conclusão em agosto/setembro de 2010. Seu público-alvo planejado são os adolescentes, com o tema de fantasia épica e ação. Seu protagonista será uma heroína jovem, chamada Sintel.[2] O trailer de Sintel foi publicado em 13 de maio de 2010 e, pode ser visto online no site oficial da animação.[3] O filme foi lançado dia 27 de setembro de 2010, no Festival de Filmes da Holanda e, online dia 30 de setembro de 2010.[1] Como todas as animações anteriores do Blender Institute, a animação recebeu um codinome, antes de decidir o nome definitivo, que é o nome de um fruto, o durião (do inglês durian).

Um jogo feito por fãs para a animação, chamado “Sintel The Game”, está em produção e foi anunciado em 12 de maio de 2010, na BlenderArtists.org.[4]

O filme acompanha uma garota chamada Sintel (Halina Reijn), que está à procura de um dragão bebê que ela chama Scales. Ela luta contra um guerreiro desconhecido e, após vencer, desmaia de cansaço. Ao acordar, encontra um velho xamã (Thom Hoffman) e, em um flashback, revela que tinha encontrado Scales com a sua asa machucada e cuidado dele, formando um vínculo afetivo com ele. No momento em que sua asa se recuperou e ele foi capaz de voar, Scales foi pego por um dragão adulto. Sintel, desde então, embarcou em uma missão para resgatar Scales, lutando contra guerreiros ao longo do caminho. Ela finalmente se depara com uma caverna habitada por um dragão adulto e um dragão bebê, o último dos quais ela acredita ser Scales. O dragão adulto descobre e ataca Sintel, mas hesita em matá-la. Sintel mata o dragão, apenas para reconhecer a cicatriz em seu braço e perceber que o dragão adulto é o Scales, e que ela também envelheceu consideravelmente. Sintel deixa a caverna com o coração partido, sem saber, seguida do bebê do Scales.

Informações técnicas

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Seguindo Elephants Dream, Big Buck Bunny, e Yo Frankie!, o curta-metragem é o quarto projeto criado pela Blender Foundation. Sintel foi criado pelo Blender Institute, uma divisão da Blender Foundation, criada especificamente para facilitar a criação de filmes e jogos livres.[5]

O filme foi financiado pela Blender Foundation, doações da comunidade Blender, pré-vendas do DVD do filme e patrocínio comercial. Tanto o produto final e os dados de produção, incluindo dados de animação, personagens e texturas são liberado sob a licença Creative Commons Attribution.[5]

Uma curiosidade sobre o filme é que, aos 4:20 do vídeo, o modelo de um dos personagens da animação Elephants Dream é reutilizado nesta animação como um dos comerciantes no cenário do mercado, podendo ser visto ao fundo da cena, no lado esquerdo.

Melhorias ao Blender

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Como nos projetos de animações livres anteriores do Blender, os desenvolvedores do Blender trabalharam extensivamente para melhorar o software de acordo com as necessidades da equipe do filme. Melhorias foram feitas na interface do usuário, o sistema de partículas, escultura, shading, renderização, restrições e simulação de fumaça. Esses recursos foram liberados para o público na versão 2.54 do Blender.[6]

Assistir a animação

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A animação Sintel completa
Referências
  1. a b Ton Roosendaal (22 de setembro de 2010). «Online film release: September 30» (em inglês). Blender Institute. Consultado em 7 de novembro de 2011 
  2. Colin Levy (27 de outubro de 2009). «Revealed: Title, Character Design and 1st Minute» (em inglês). Blender Institute. Consultado em 7 de novembro de 2011 
  3. «Download & Watch» (em inglês). Blender Institute. Consultado em 7 de novembro de 2011 
  4. «Sintel The Game» (em inglês). Consultado em 28 de maio de 2010. Arquivado do original em 10 de junho de 2010 
  5. a b «About Sintel» (em inglês). Consultado em 20 de agosto de 2011 
  6. «Blender Release Log for 2.54 beta» (em inglês). Consultado em 20 de agosto de 2011. Arquivado do original em 21 de março de 2011 

Ligações externas

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