PhysX
PhysX é um motor de física de código aberto, primeiramente projetada pela AGEIA. Em 20 de julho de 2005, a Sony fechou um contrato com a AGEIA para utilizar esta plataforma em seu console, o Playstation 3.
Desenvolvedor | NVIDIA |
Lançamento | 2001 (22–23 anos) |
Versão estável | 9.19.0218 (5 de março de 2019 | )
Escrito em | C++ |
Sistema operativo | Windows 10 Windows 7 Windows Vista Windows XP Mac OS X, Linux [1] Wii PlayStation 3 Xbox 360 |
Gênero(s) | Motor de física |
Licença | BSD-3 |
Página oficial | Nvidia PhysX. |
No dia 4 de fevereiro de 2008, a NVIDIA fechou a compra da AGEIA Technologies Inc., adquirindo também a unidade PhysX. Esta unidade tem suporte para mais de 150 jogos, estando presente em todos os consoles de sétima geração, Nintendo Wii, XBox 360 e o Playstation 3.[2]
O motor PhysX engine e o SDK estão disponíveis para Windows 10, Windows 7, Windows Vista, Windows XP, Mac OS X, Linux,[1] Wii,[3] PlayStation 3[4][5] e Xbox 360[6]
Títulos com suporte
editarLista de jogos que dispõe do sistema de hardware PhysX:[carece de fontes]
- 2 Days to Vegas
- Adrenalin 2: Rush Hour
- Age of Empires III
- Age of Empires III: The WarChiefs
- Alice Madness Returns
- Alpha Prime
- Auto Assault
- Batman Arkham Asylum
- Batman: Arkham City
- Batman: Arkham Origins
- Batman: Arkham Knight
- Backbreaker
- B.A.S.E. Jumping
- Bet on Soldier: Blackout Saigon
- Bet on Soldier: Blood of Sahara
- Bet on Soldier: Blood Sport
- Beowulf: The Game
- BioShock Infinite
- Bladestorm: The Hundred Years' War
- Borderlands
- Borderlands 2
- Bulletstorm
- Captain Blood
- Cellfactor: Combat Training
- Cellfactor: Revolution
- City of Villains
- Clive Barker's - JERICHO
- Crazy Machines II
- Cryostasis
- Dark Physics
- Desert Diner
- Dragonshard
- Dusk 12
- Empire Above All
- Empire Earth III
- Entropia Universe
- Fallen Earth
- Fury
- Gears Of War
- Gluk'Oza: Action
- Goat Simulator
- GooBall
- Gothic 3
- Gunship Apocalypse
- Heavy Rain
- Hero's Journey
- Hour of Victory
- Huxley
- Infernal
- Inhabited island: Prisoner of Power
- Joint Task Force
- Kuma\WAR
- Mafia II
- Magic ball 3
- Mass Effect
- Medal of Honor: Airborne
- Metro 2033
- Mirror's Edge
- Mobile Suit Gundam: Crossfire
- Monster Madness: Battle for Suburbia
- Monster Truck Maniax
- Myst Online: Uru Live
- Need For Speed: SHIFT
- Open Fire
- Paragraph 78
- Pirates of the Burning Sea
- PlanetSide 2
- PT Boats: Knights of the Sea
- Rail Simulator
- Red Steel
- Rise of Nations: Rise of Legends
- Roboblitz
- Sacred 2
- Saw: Game
- Sherlock Holmes: The Awakened
- Showdown: Scorpion
- Silverfall
- Sovereign Symphony
- Sonic and the Secret Rings
- Sonic Colors
- Speedball 2
- Stoked Rider: Alaska Alien
- Switchball
- Tension
- The Hunt
- The Stalin Subway
- Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter
- Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter 2
- Tom Clancy's Rainbow Six Vegas
- Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent
- Tortuga: Two Treasures
- Two Worlds
- Ultra Tubes
- Unreal Tournament 3
- Unreal Tournament 3: Extreme Physics Mod
- Warfare
- Warmonger: Operation Downtown Destruction
- W.E.L.L. Online
- Winterheart's Guild
- WorldShift
- ↑ a b Apenas para versão sem GPU acelerada.
- ↑ «NVIDIA completes Acquisition of AGEIA Technologies» (Nota de imprensa). NVIDIA Corporation. 13 de fevereiro de 2008. Consultado em 18 de março de 2009
- ↑ «News - Pre-GDC: Nvidia PhysX Approved For Wii Developers». Gamasutra. 19 de março de 2009. Consultado em 30 de novembro de 2011
- ↑ «Sony Computer Entertainment Enters Into Strategic Licensing Agreement With AGEIA» (PDF) (Nota de imprensa) (em inglês). Sony Computer Entertainment, Inc. 21 de julho de 2005. Consultado em 23 de agosto de 2006
- ↑ «Playstation 3 gets free PhysX from Nvidia» (em inglês). Kotaku
- ↑ «PhysX - Overview - GeForce». Nvidia.com. Consultado em 30 de novembro de 2011
Ligações externas
editar- «Site oficial» (em inglês)
- «Jogos usando PhysX» (em inglês)