[go: up one dir, main page]

ReBoot

To jest najnowsza wersja przejrzana, która została oznaczona 19 lut 2024. Od tego czasu wykonano 4 zmiany, które oczekują na przejrzenie.

ReBoot – kanadyjski serial animowany, wyprodukowany przez Mainframe Entertainment jest pierwszym serialem telewizyjnym produkowanym w całości przy wykorzystaniu techniki animacji komputerowej. Zadebiutował w 1994 roku w stacjach telewizyjnych ABC i YTV, na rok przed premierą Toy Story – pierwszego filmu pełnometrażowego wyprodukowanego przy użyciu komputera. Autorami scenariusza są Gavin Blair, Ian Pearson, Phil Mitchell i John Grace, a postaci zaprojektowali Brendan McCarthy i Ian Gibson. Akcja serialu toczy się w mieście Mainframe, znajdującym się „we wnętrzu komputera”. Główni bohaterowie, a zarazem mieszkańcy miasta zmagają się m.in. z wirusami i grami uruchamianymi przez użytkownika.

ReBoot
Gatunek

serial animowany

Kraj produkcji

Kanada

Oryginalny język

angielski

Liczba odcinków

47

Liczba serii

4

Lista odcinków
Produkcja
Produkcja

Mainframe Entertainment

Reżyseria

Owen Hurley, Nicholas Kendall, Dick Zondag, Alan Best, Ezekiel Norton, Michael Robison

Scenariusz

Gavin Blair, Ian Pearson, Phil Mitchell, John Grace

Czas trwania odcinka

23 minuty

Pierwsza emisja
Data premiery

17.09.1994

Stacja telewizyjna

YTV, ABC

Lata emisji

1994–2001

Strona internetowa

Mainframe Entertainment wyprodukował łącznie 4 sezony od 1994 do 2001 roku. Początkowo serial adresowany był do młodszej widowni, ale klimat kolejnych sezonów stawał się coraz bardziej mroczny, pojawiało się również więcej scen przemocy. Doprowadziło to m.in. do przerwania jego emisji na brytyjskim kanale CITV. Pomimo otwartego zakończenia ostatniego sezonu, studio nie planuje jego kontynuacji. W 1997 powstał film ReBoot – the Ride wyświetlany w sieci kin IMAX, natomiast w 1998 Electronic Arts stworzyło grę na konsolę PlayStation.

Emisja w Polsce

edytuj

W Polsce ReBoot emitowany był przez telewizję TVP2 (dubbing) w 1997 oraz Polsat (wersja z lektorem).

Wersja polska

edytuj

(pierwszy sezon)

nowy dubbing

edytuj

wersja lektorska

edytuj

Nagrody

edytuj

Opis fabuły

edytuj
 
Glitch - główne narzędzie Boba

Na pierwszy sezon składa się seria 13 luźno powiązanych epizodów. Kolejne odcinki wprowadzają nowych bohaterów, a osią fabuły jest walka głównych bohaterów z wirusami, Megabajtem i Hexadecimal. Znaczna część akcji toczy się wewnątrz gier uruchamianych przez użytkownika. Zadaniem Boba jako strażnika jest przystępowanie do gier i niedopuszczenie do zwycięstwa użytkownika, gdyż wygrana gracza powoduje wykasowanie części miasta.

W drugim sezonie pojawia się wątek fabularny, łączący poszczególne odcinki. Przybyła z Sieci kreatura opanowuje najpierw Hexadecimal, a następnie Megabajta zmuszając ich do połączenia się i utworzenia wirusa kolejnej generacji, Gigabajta. Bohaterom udaje się na powrót rozdzielić wirusy, jednak wówczas kreatura ucieka do Sieci, pozostawiając otwarty portal. Aby obronić Mainframe przed atakującymi kreaturami główni bohaterowie zawierają sojusz z Megabajtem. Portal udaje się zamknąć, wcześniej jednak wirus wyrzuca Boba do Sieci.

Głównym bohaterem trzeciego sezonu zostaje Enzo. Próbuje on zastąpić Boba w roli obrońcy miasta, jego umiejętności są jednak zbyt małe. Przegrywa grę i aby nie zostać skasowanym pozostaje w niej w trybie game sprite, wraz z AndrAIą i psem Frisketem. Ta trójka wykorzystuje gry do podróży poprzez różne systemy, w poszukiwaniu Mainframe. Dzięki przyspieszonemu czasowi gier szybko dorastają, i w kolejnych odcinkach są to już zupełnie nowe postaci. Enzo zamienia się w brutalnego renegata, żyjącego żądzą zemsty na Megabajcie. Podróżując po sieci bohaterowie spotykają Boba, powracają do Mainframe i pokonują Megabajta.

Czwarty sezon, wyprodukowany w 2001 roku to w istocie dwa filmy (aczkolwiek były również wyświetlane jako 8-odcinkowy serial). Pierwszy opowiada o walce strażników z superwirusem Demonem, w drugim na powrót pojawia się Megabajt. Początkowo planowano, że seria składać będzie się z trzech filmów, ale ostatni nie został nigdy wyprodukowany.

Obsada

edytuj

Spis odcinków

edytuj
Nr Polski tytuł Angielski tytuł
SEZON PIERWSZY
01 Przecieki The Tearing
02 Wyścig z czasem Racing The Clock
03 Szybki i Fed The Quick & The Fed
04 Błąd Meduzy The Medusa Bug
05 Sprzeczka The Tiff
06 Odebrana siła In The Belly Of The Beast
07 Karmazynowy Binome The Crimson Binome
08 Sprytny Enzo Enzo The Smart
09 Czarodzieje, wojownicy i słowo od sponsora Wizards, Warriors & A Word From Our Sponsor
10 Wielka kradzież umysłu The Great Brain Robbery
11 Noc talentów Talent Night
12 Kryzys tożsamości Identity Crisis
13
SEZON DRUGI
14 Infekcja Infected
15 Wysoki Kod High Code
16 Kolizja gier When Games Collide
17 Zły Bob Bad Bob
18 Pomalowane okna Painted Windows
19 AndrAIa AndrAIa
20 Pustakodzilla NullZilla
21 Gigabyte Gigabyte
22 Nie ufaj nikomu Trust No One
23 Wojny z super siecią Web World Wars
SEZON TRZECI
24 Naprawiać i służyć To Mend And Defend
25 Pomiędzy szopem a ciężkim miejscem Between A Racoon And A Hard Place
26 Ściana ognia Firewall
27 Koniec gry Game Over
28 Ikony Icons
29 Dokąd nie dotarł żaden duszek Where No Sprite Has Gone Before
30 Numer siódmy Number 7
31 Epizod bez tytułu The Episode With No Name
32 Powrót Karmazynowego Binome’a Return Of The Crimson Binome
33 Na krawędzi Sieci The Edge Of Beyond
34 Sieciowi jeźdźcy w burzy Web Riders On The Storm
35 Pułapka Myszki Mousetrap
36 Mega ramki Megaframe
37 Odkrycie kart Showdown
38 Błąd systemu System Crash
39 Zakończenia Prog End Prog
SEZON CZWARTY
40 Świt Demona Daemon Rising
41 Krzyż węzłów Cross Nodes
42 Co ma miłość z tym wspólnego? What’s Love Got To Do With It?
43 Ofiara Sacrifice
44 Moich dwóch Bobów My Two Bobs
45 Usterka Życia Life’s A Glitch
46 Pustako-robot dla panny młodej Null-Bot Of The Bride
47 Przyczajany Binome, ukryty Wirus Crouching Binome, Hidden Virus

Linki zewnętrzne

edytuj

Oficjalne

Nieoficjalne