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Colonistrates - Memoires Urbaines
A downloadable game
Colonistrates, c'est quoi ? Le jeu vous permet de créer un bâtiment à partir d’éléments culturels divers. Le bâtiment est fictif et sert de métaphore mais le jeu s’inscrit dans le contexte de l’Indochine coloniale.
Le gameplay : Vous devez bâtir selon votre goût mais en suivant des injonctions qui se contredisent à mesure que l’histoire progresse, en drag’n drop depuis l'inventaire en assemblant diverses pièces architecturales. On aboutit fatalement à un objet bigarré d’influences multiples.
Les intentions : Il s’agit là d’un prototype créé en Game Jam de 48h, les intentions d’un jeu plus abouti étant de multiplier les transformations à opérer sur le bâtiment pour qu’il réponde aux nouvelles demandes, en évitant de le détruire ou qu’il soit détruit.
L'intérêt historique ? La question générale est celle de la transmission et de la valeur du patrimoine historique : que garder ? comment le garder ? Pourquoi le garder ? que raconte ce que l’on garde ?
Dans le cadre très spécifique du Vietnam durant la période coloniale, c’est la question de la préservation de bâtiments - actuellement non protégés - portant en eux une histoire complexe et parfois douloureuse qui est posée.
L'intérêt pédagogique : Il s’agit d’apprendre des informations sur cette région du monde et sa période sous domination française. Mais c’est aussi éduquer le regard à l’architecture et la compréhension de ses strates, saisir, au travers de cette métaphore ludique, que bien des bâtiments ont vécu des usages différents, ont revêtu des sens variés pour les populations et ont été transformés physiquement selon les aléas de l’histoire. De nos jours, ce patrimoine aussi complexe soit-il, est menacé dans son existence, le jeu se propose de sensibiliser à ces thématiques.
L’équipe :
Fantôme Apparent : Game designer
Crédo DOSSOU [Cortex] : Artiste
Aurélie Moiroud : Sound Designer
Sébastien Verney : Historien pénible (@hgverney)
Status | Released |
Rating | Rated 4.3 out of 5 stars (3 total ratings) |
Authors | Peter Wojtek, SpartG, Cortex, Aurelie, Yumi Couffin, Fantome Apparent |
Genre | Educational, Puzzle |
Tags | 2D, City Builder, Historical |
Comments
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C'est probablement le meilleur jeu depuis l'invention du jeu vidéo.
Très bonne idée
Un jeu qui fait attention au joueur, ça fait plaisir ! Les instructions sont données progressivement et logiquement. Par contre j'aurais aimé pouvoir retirer un morceau de bâtiment pour changer son style mais je n'ai pas trouvé.
Une bonne ambiance !
Merci pour ton retour ! La feature de changer un élément placé est volontairement bloquée, initialement c'est pour que les choix aient des conséquences et qu'à mesure que les instructions s'accumulent, nos choix passés nous coincent. Mais dans le cadre de ce prototype, ça n'a pas grand intérêt et ça n'est pas signalé, donc bon, je suis d'accord avec toi :D.
Meilleur jeu ever !
objectivement, mon cher pas-du-tout-Cortex-avec-une-moustache, objectivement !