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KR20150031629A - 터치 입력이 가능한 디스플레이 장치 및 그 터치 입력 방법 - Google Patents

터치 입력이 가능한 디스플레이 장치 및 그 터치 입력 방법 Download PDF

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KR20150031629A
KR20150031629A KR20130111063A KR20130111063A KR20150031629A KR 20150031629 A KR20150031629 A KR 20150031629A KR 20130111063 A KR20130111063 A KR 20130111063A KR 20130111063 A KR20130111063 A KR 20130111063A KR 20150031629 A KR20150031629 A KR 20150031629A
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KR
South Korea
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screen
image
touch
display
coordinate value
Prior art date
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Ceased
Application number
KR20130111063A
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English (en)
Inventor
최현묵
박정현
김주용
Original Assignee
삼성전자주식회사
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 삼성전자주식회사 filed Critical 삼성전자주식회사
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Priority to US14/332,484 priority patent/US9335926B2/en
Priority to EP14179000.6A priority patent/EP2849052A1/en
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Abstract

터치 디스플레이 장치가 개시된다. 본 터치 디스플레이 장치는 복수의 영상 입력 장치와 통신을 수행하기 위한 통신부, 복수의 영상 입력 장치 각각으로부터 제공되는 복수의 영상을 하나의 화면 내에 디스플레이하는 디스플레이부, 복수의 영상 입력 장치의 화면 스케일 정보가 저장된 저장부, 복수의 영상 중에서 하나의 영상에 대한 터치 조작을 감지하는 감지부, 터치 조작이 감지되면, 터치 조작이 감지된 영상을 제공한 영상 입력 장치의 화면 스케일 정보에 따라, 디스플레이부의 전체 화면 내에서의 실제 터치 좌표 값을, 터치된 영상을 제공한 영상 입력 장치에 대응되는 상대적인 터치 좌표 값으로 변환하고, 변환된 터치 좌표 값을 터치된 영상을 제공한 영상 입력 장치로 전송하는 제어부를 포함한다.

Description

터치 입력이 가능한 디스플레이 장치 및 그 터치 입력 방법 { DISPLAY APPARATUS FOR SENSING TOUCH INPUT AND METHOD THEREOF }
본 발명은 터치 입력이 가능한 디스플레이 장치 및 그 터치 입력 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 복수의 영상이 동시에 디스플레이되는 상태에서도 정확한 터치 입력을 감지할 수 있는 디스플레이 장치 및 그 터치 입력 방법에 관한 것이다.
전자 기술의 발달에 힘입어 다양한 터치 입력 가능한 전자 제품이 사용되고 있다. 또한, 최근에는 TV나 모니터 등과 같은 디스플레이 장치의 디스플레이 사이즈가 커지면서, 여러 개의 컨텐츠를 하나의 화면에 동시에 디스플레이하여 사용하는 경우가 늘고 있다.
도 1은 종래의 디스플레이 장치의 동작을 설명하기 위한 도면이다. 도 1을 참고하면, 디스플레이 장치는 두 개의 컨텐츠(21, 22)를 함께 디스플레이하고 있다. 각 컨텐츠(21, 22)는 서로 다른 영상 입력 장치(3, 4)로부터 제공될 수 있다. 한편, 디스플레이 장치의 화면 하측에는 터치 모듈이 배치된다. 하지만, 종래의 디스플레이 장치에서는 터치 모듈이 하나의 영상 입력 장치와 연결되어, 터치 모듈에서 인식되는 터치는 해당 영상 입력 장치로 제공되었다.
가령, 도 1에서와 같이 두 개의 영상 입력 장치(3, 4)가 연결되어 있고 오로지 제 1 영상 입력 장치(3)와 터치 모듈이 결합되어 있다면, 사용자(10)가 제 2 영상 입력 장치(4)로부터 입력되는 제2 컨텐츠(22) 내의 한 지점(11-1)을 터치하여도 제 2 컨텐츠(22)에 대해서는 아무런 변화도 발생하지 않는다. 왜냐하면, 터치모듈은 제 1 영상 입력 장치(3)에만 결합되어 있으므로 디스플레이 화면 전체의 터치는 대응되는 제 1 영상 입력 장치(3)에만 제공되기 때문이다. 따라서, 사용자는 제2 영상 입력 장치(4)에 대해서는 화면 터치를 통한 제어를 할 수 없다는 어려움이 있었다.
또한, 제1 영상 입력 장치(3)에서 제공되는 제1 컨텐츠(21)의 사이즈는 터치 모듈의 사이즈와 상이한 것이 일반적이다. 따라서, 실제 터치 좌표 값이 제1 영상 입력 장치(3)로 제공되더라도, 제1 컨텐츠(21) 내에서 사용자가 의도한 지점이 터치된 것으로 판단되지 않고, 상이한 지점이 터치된 것으로 판단될 수 있다. 이에 따라, 제1 영상 입력 장치(3)가 오작동을 할 수 있다는 문제점이 있었다.
따라서 이러한 문제점을 해결할 수 있는 영상 조정 장치에 대한 필요성이 대두되었다.
본 발명은 상술한 필요성에 따른 것으로 본 발명의 목적은 복수의 영상 입력 장치로부터 제공된 복수의 영상이 화면에 디스플레이될 때, 사용자가 터치한 지점을 정확하게 인식할 수 있는 디스플레이 장치 및 그 터치 입력 방법을 제공함에 있다.
이상과 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치는 복수의 영상 입력 장치와 통신을 수행하기 위한 통신부, 상기 복수의 영상 입력 장치 각각으로부터 제공되는 복수의 영상을 하나의 화면 내에 디스플레이하는 디스플레이부, 상기 복수의 영상 입력 장치의 화면 스케일 정보가 저장된 저장부, 상기 복수의 영상 중에서 하나의 영상에 대한 터치 조작을 감지하는 감지부, 및 상기 터치 조작이 감지되면, 상기 터치 조작이 감지된 영상을 제공한 영상 입력 장치의 화면 스케일 정보에 따라, 상기 디스플레이부의 전체 화면 내에서의 실제 터치 좌표 값을, 상기 터치된 영상을 제공한 영상 입력 장치에 대응되는 상대적인 터치 좌표 값으로 변환하고, 변환된 터치 좌표 값을 상기 터치된 영상을 제공한 영상 입력 장치로 전송하는 제어부를 포함한다.
또한, 상기 제어부는 상기 복수의 영상 입력 장치 각각의 화면 스케일 정보가 상기 통신부를 통해 수신되면 상기 수신된 화면 스케일 정보를 상기 저장부에 저장할 수 있다.
또한, 상기 제어부는 상기 복수의 영상 입력 장치 각각의 화면 스케일 정보를 입력받기 위한 UI 화면을 상기 디스플레이부에 디스플레이하고, 상기 UI 화면을 통해 상기 화면 스케일 정보가 입력되면, 상기 입력된 화면 스케일 정보를 상기 저장부에 저장할 수 있다.
또한, 상기 복수의 영상 입력 장치 각각으로부터 제공된 복수의 영상을 상기 화면 내에서 PIP(Picture in Picture) 또는 PBP(Picture by Picture) 방식으로 디스플레이할 수 있다.
또한, 상기 터치된 영상의 픽셀 해상도가 (A, B)이고, 상기 터치된 영상을 제공한 영상 입력 장치의 디스플레이 해상도가 (E, F)이며, 상기 실제 터치 좌표 값은 (X, Y)일 때, 상기 상대적인 터치 좌표 값 (X', Y')은,
Figure pat00001
,
Figure pat00002
와 같은 수학식을 이용하여 산출할 수 있다.
한편, 본 발명의 다른 실시 예에 따른 디스플레이 장치는, 상기 디스플레이부는 복수의 디스플레이 장치를 포함하고, 상기 감지부는 상기 복수의 디스플레이 장치 전체의 하측에 공통적으로 배치되어 상기 복수의 디스플레이 장치에 대한 상기 터치 조작을 각각 감지하며, 상기 제어부는, 상기 복수의 영상 입력 장치 각각으로부터 제공된 복수의 영상을 상기 복수의 디스플레이 장치에 분산하여 디스플레이하며, 상기 복수의 디스플레이 장치 중 하나에서 디스플레이된 영상이 터치되면, 상기 터치 조작이 감지된 영상을 제공한 영상 입력 장치의 화면 스케일 정보에 따라, 상기 감지부에서의 실제 터치 좌표 값을, 상기 터치된 영상이 표시된 디스플레이 장치의 화면 내에서의 상대적인 터치 좌표 값으로 변환하고, 변환된 터치 좌표 값을 상기 터치된 영상을 제공한 영상 입력 장치로 전송한다.
한편, 본 발명의 일 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 터치 입력 방법은, 복수의 영상 입력 장치의 화면 스케일 정보를 저장하는 단계, 상기 복수의 영상 입력 장치 각각으로부터 제공되는 복수의 영상을 하나의 화면 내에 디스플레이하는 단계, 상기 복수의 영상 중에서 하나의 영상에 대한 터치 조작을 감지하는 단계, 상기 터치 조작이 감지되면 상기 터치 조작이 감지된 영상을 제공한 영상 입력 장치의 화면 스케일 정보에 따라, 전체 화면 내에서의 실제 터치 좌표 값을, 상기 터치된 영상을 제공한 영상 입력 장치에 대응되는 상대적인 터치 좌표 값으로 변환하는 단계, 변환된 상기 터치 좌표 값을 상기 터치된 영상을 제공한 영상 입력 장치로 전송하는 단계를 포함한다.
또한, 상기 화면 스케일 정보를 상기 영상 입력 장치 각각으로부터 수신하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 복수의 영상 입력 장치 각각의 화면 스케일 정보를 입력받기 위한 UI 화면을 디스플레이하는 단계를 더 포함할 수 있다.
또한, 상기 복수의 영상은 상기 화면 내에서 PIP 또는 PBP 방식으로 디스플레이될 수 있다.
또한, 상기 상대적인 터치 좌표 값으로 변환하는 단계는 상기 터치된 영상의 픽셀 해상도가 (A, B)이고, 상기 터치된 영상을 제공한 영상 입력 장치의 디스플레이 해상도가 (E, F)이며, 상기 실제 터치 좌표 값은 (X, Y)일 때, 상기 상대적인 터치 좌표 값 (X', Y')은,
Figure pat00003
,
Figure pat00004
와 같은 수학식을 이용하여 산출할 수 있다.
이상과 같은 본 발명의 다양한 실시 예에 따르면, 디스플레이 장치에서 터치 동작이 정확하게 인식됨으로써 사용자 편의성 및 장치의 정확성 및 효율성이 향상될 수 있다.
도 1은 종래의 디스플레이 장치의 동작을 설명하기 위한 도면,
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 터치 입력이 가능한 디스플레이 장치의 블럭도,
도 3은 실제 터치 좌표 값을 상대적인 터치 좌표 값으로 변환하는 과정을 도시한 도면,
도 4 내지 도 6은 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 터치 입력 디스플레이 장치의 작동 과정을 나타내는 도면,
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 터치 입력 방법의 흐름도,
도 8은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 모식도, 그리고
도 9는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 모식도이다.
이하에서, 첨부된 도면을 이용하여 본 발명에 대하여 구체적으로 설명한다.
도 2는 본 발명의 일 실시 예에 따른 터치 입력이 가능한 디스플레이 장치의 블럭도이다.
도 2에 따르면, 디스플레이 장치(200)는 감지부(210), 제어부(220), 디스플레이부(230), 통신부(240), 저장부(250)를 포함할 수 있다.
디스플레이 장치(200)는 복수의 영상 입력 장치를 통해서 입력되는 영상을 디스플레이부(230)에 동시에 디스플레이한다. 동시에 디스플레이할 때 디스플레이 장치(200)는 화면을 균등하게 분할하거나, PIP(Picture In Picture) 또는 PBP(Picture By Picture) 방식으로 영상을 디스플레이 할 수 있다. 디스플레이 장치(200)의 일 예로 TV, 휴대폰, 태블릿 PC, 랩탑 PC, 모니터, 전자 액자, 키오스크, MP3 플레이어, PMP 등과 같은 다양한 사용자 단말 장치가 있을 수 있다.
통신부(240)는 복수의 영상 입력 장치와 통신을 수행한다. 통신부(240)는 H DMI(High Definition Multimedia Interface), DVI(Digital Visual Interface)등과 같은 유선 인터페이스나, 블루투스, 지그비, RF통신 등과 같은 무선 통신 방식에 따라 영상 입력 장치와 통신할 수 있다. 영상 입력 장치에는 PC, 랩탑 PC, 서버, 기록 매체 재생 장치, 휴대형 저장 매체, 휴대폰, 태블릿 PC 등과 같은 다양한 장치들이 포함될 수 있다.
저장부(250)는 디스플레이 장치 및 복수의 영상 입력 장치의 화면 스케일 정보를 저장한다. 구체적으로, 화면 스케일 정보는 디스플레이 장치(400) 해상도 및 복수의 영상 입력 장치의 해상도를 포함하고, 디스플레이부(230) 화면에서 영상들의 배치정보 등을 포함할 수 있다. 저장부(250)는 플래쉬 메모리로 구성될 수 있다. 그 외에 블루레이 디스크, USB, 메모리카드, ROM 등과 같은 비일시적 판독 가능 매체도 가능하다.
디스플레이부(230)는 복수의 영상 입력 장치로부터 통신부(240)를 통해 입력되는 복수의 영상을 하나의 화면 내에 디스플레이할 수 있다. 기 저장된 화면 스케일 정보를 이용하여 복수의 영상 장치로부터 입력된 복수의 영상이 디스플레이부(230)에 디스플레이된다.
이 경우, 디스플레이부(230)를 통해, 상술한 바와 같이 PIP나 PBP 방식 또는 이 밖의 다양한 형태로 복수의 영상이 디스플레이될 수 있다.
감지부(210)는 디스플레이부(230) 하면에 배치되어 사용자의 터치 입력을 감지한다. 터치 방식은 정전 용량 방식, 가압 방식이 될 수 있다. 가압 방식은 소정의 압력에 의해 터치가 감지되는 방식으로, 사용자의 손가락, 펜 등으로 터치 패널에 압력을 가할 수 있다. 정전 용량 방식은 정전기를 이용한 방식으로, 사용자의 신체의 일부, 또는 전도성 물질로 직접 터치 패널에 접촉해야 동작이 이루어진다.
사용자가 복수의 영상 입력 장치로부터 제공된 복수의 영상 중에서 하나의 화면에 터치하면, 감지부(210)는 사용자 터치를 감지하여 감지 정보를 제어부(220)로 전송한다. 감지 정보는 실제 터치된 지점의 픽셀 좌표 값을 나타낸다.
감지부(210)는 디스플레이부(230)와 별도로 마련된 독립적인 터치 모듈로 구현될 수 있다. 이 경우, 감지부(210)는 다양한 유무선 인터페이스를 통해서 제어부(220)와 연결되며, 감지 정보를 제어부(220)에 전송할 수 있다. 구체적으로는 USB, RS232, 블루투스 등으로 연결될 수 있다.
제어부(220)는 복수의 영상 입력 장치로부터 제공되는 복수의 영상을 디스플레이하기 위해, 복수의 영상의 화면 스케일 정보, 디스플레이부(230)에서의 복수의 영상의 배치 정보등을 저장부(250)에 저장한다. 복수의 영상의 화면 스케일 정보는 복수의 영상 입력 장치로부터 통신부(240)를 통해 제공될 수 있다. 이 때, 복수의 영상 입력 장치 각각의 화면 스케일 정보를 입력 받기 위한 UI화면이 디스플레이 될 수 있다. UI화면은 OSD 메뉴 등을 통해 구현될 수 있다. 제어부(220)는 UI화면을 통해 입력된 화면 스케일 정보를 저장부(250)에 저장할 수 있다. OSD 메뉴를 통해 화면 스케일 정보뿐 아니라 복수의 입력 장치의 개수도 입력될 수 있다.
또한, 제어부(220)는 터치 조작이 감지되면, 터치 지점을 실제 터치 좌표 값으로 계산한다. 제어부(220)는 화면 스케일 정보를 이용하여 실제 터치 좌표가 속한 복수의 영상 입력 장치를 식별한다. 제어부(220)는 디스플레이부(230) 전체 화면 내에서의 실제 터치 좌표 값을, 터치된 영상 내에서의 실제 터치 좌표 값으로 계산한다. 이 계산은 쉽게 도출된다. 자세한 설명은 도 4 내지 5에서 하기로 한다.
여기서, 제어부(220)는 기 저장된 화면 스케일 정보를 이용하여, 터치된 영상 내에서의 실제 터치 좌표 값을, 터치 입력된 화면을 제공한 영상 입력 장치의 화면의 해상도에 맞춘 상대적인 좌표 값으로 변환한다. 변환된 상대 좌표 값은 통신부(240)를 통해서 터치 입력된 화면을 제공한 영상 입력 장치로 변환 좌표 값을 제공한다. 실제 터치 좌표 값을 상대적인 터치 좌표 값으로 변환 수행하는 과정은 도 3에서 자세히 상술한다. 이에 따라, 영상 입력 장치에서는 정확한 터치 인식으로 원하는 동작을 수행할 수 있게 된다. 예를 들면, 정확한 어플리케이션 수행, 메뉴선택 등을 들 수 있다.
또한, 사용자 터치가 감지부(210)를 통해 입력되면 저장부(250)에 기 저장된 화면 스케일 정보를 이용하여 실제 터치 좌표 값을 상대적인 터치 좌표 값으로 자동으로 변환하여 복수의 영상 입력 장치에 제공할 수 있다.
한편, 본 명세서에서는 실제 터치 좌표 값을 상대적인 터치 좌표 값으로 변경하는 것을 제어부(220)가 담당하는 것으로 하였으나, 또 다른 프로세서를 이용하여 좌표 변환을 수행하고 USB등의 전송부를 통해서 디스플레이 장치(200)의 제어부(220)로 제공할 수도 있다.
도 3은 실제 터치 좌표 값을 상대적인 터치 좌표 값으로 변환하는 과정을 도시한 도면이다.
도 3에 따르면, 터치 모듈과 디스플레이 장치는 결합하여 구성된다.
디스플레이부(310)는 제 1 영상 입력 장치(330-1)로부터 제공된 제 1 영상(310-1)과 제 2 영상 입력 장치(330-2)로부터 제공된 제 2 영상(310-2)을 디스플레이한다. 이 때, 디스플레이부(310)의 해상도가 (P, Q)라고 가정하면, 디스플레이부(310) 전체의 하측에 배치된 터치 모듈에서 최좌측, 죄상단 좌표는 (0, 0), 최우측, 최하단 좌표는 (P, Q)가 된다.
이러한 디스플레이부(310)에서 두 개의 영상(310-1, 310-2)을 디스플레이하고, 제1 영상(310-1)의 픽셀 해상도가 (A, B)이고, 제2 영상(310-2)의 픽셀 해상도는 (C, D)라면, P = A + C, Q = B + D를 만족한다. 또한, 도 3에서는 제1 영상을 제공한 제 1 영상 입력 장치(330-1)의 디스플레이부(320-1)의 해상도가 (E, F)라면, 최자측 최상단 픽셀이 (0, 0)인 경우, 최우측의 최하단 픽셀 좌표 값은 (E, F)이다. 또한, 제2 영상을 제공한 제2 영상 입력 장치(330-2)의 디스플레이부(320-2)의 해상도가 (G, H)라면, 최자측 최상단 픽셀이 (0, 0)인 경우, 최우측의 최하단 픽셀 좌표 값은 (G, H)이다.
이러한 가정하에, 제 1 영상(310-1)의 메뉴(340) 지점에 사용자(350)의 터치가 감지된 경우의 동작 과정을 설명하기로 한다. 메뉴(340)의 실제 터치 좌표를 (X, Y)로 정의하고 제 1 영상 입력 장치(330-1)의 상대적인 터치 좌표를 (X', Y')으로 정의하면, 상대적인 터치 좌표 (X', Y')는 다음의 식으로 도출된다.
Figure pat00005
,
Figure pat00006
제어부(220)는 상술한 수학식 1에 따라 상대적인 터치 좌표 값(X', Y')을 산출하여, 제1 영상 입력 장치(330-1)로 제공한다.
이와 같이, 실제 터치 좌표 값(X, Y)이 상대적인 터치 좌표 값(X', Y')으로 변환되면, 제 1 영상 입력 장치(330-1)의 디스플레이 영역(320-1)에 디스플레이된 (X', Y')좌표의 메뉴(340-1)가 정확하게 선택될 것이다. 이로써, 사용자는 정확한 메뉴가 선택됨으로 어플리케이션을 정상적으로 동작시킬 수 있게 된다.
제 2 영상(310-2)의 경우 사용자 터치가 감지되면 상술한 경우와 유사하다. 제 2 영상(310-2)의 최우측 최하단의 픽셀 좌표 값은 (C, D)이고, 제 2 영상 입력 장치(330-2)의 디스플레이부(320-2) 최우측의 최하단 픽셀 좌표 값은 (G, H)이다.
또한, 도 3에는 제 1 영상(310-1)에 사용자 터치가 입력된 것으로 도시되었으나, 제 2 영상(310-2)에 사용자 터치가 입력된 것으로 가정하면, 실제 터치 좌표를 (X, Y)로 정의하고, 제 2 영상 입력 장치(330-2)의 상대적인 터치 좌표를 (X', Y')이라 하면, 상대적인 터치 좌표(X', Y')는 아래 식으로 도출될 수 있다.
Figure pat00007
,
Figure pat00008
도 4 내지 도 6는 본 발명의 다양한 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 작동 과정을 나타내는 도면이다.
도 4에 따르면, 디스플레이 장치(200)는 복수의 영상 입력장치(330-1, 330-2)와 연결되어 있고, 디스플레이부(310)는 복수의 영상 입력장치(330-1, 330-2)를 통해 제공된 영상을 분할된 영역(310-1, 310-2)에 각각 디스플레이한다. 디스플레이부의 화면 해상도는 (2160, 1280)로, 사용자 터치 지점은 (1500, 400)으로 가정한다.
사용자 터치가 감지되면, 제어부(220)는 실제 터치 감지부위를 실제 터치된 좌표 값(1500, 400)으로 변환한다. 그 후에, 저장부(250)에 저장되어 있는 복수의 영상 장치(330-1, 330-2)의 화면 스케일 정보를 이용하여 영상을 전송한 복수의 영상 입력 장치(330-1, 330-2)를 식별한다. 도 4의 경우는, 제 2 영상 입력 장치(330-2)를 식별한다. 도 4에서 터치 모듈의 실제 터치 좌표 값이 (1500, 400)이였으나, 제2 영상(320-2)를 기준으로 보면, 터치 좌표 값은 (320, 400)으로 된다. 제어부(220)는 제2 영상(320-2)의 터치 좌표 값(320, 400)을 제2 영상을 제공한 제2 영상 입력 장치(330-2)에 대응되는 상대적인 터치 좌표 값으로 변환한다. 변환 방식은 도 3에서 설명한 바와 같다.
구체적으로는, 상술한 수학식 1 또는 2를 이용하여 제 2 영상 장치(330-2)의 디스플레이 화면(320-2)에서의 상대적인 좌표 값(X', Y')으로 변환을 수행한다. 구체적으로, X' = 1280 * (320/1080) = 379.25, Y' = 960 * (400/1280) = 300 이므로 상대적인 좌표 값은 (379, 300)이다. 제어부(220)는 상대적인 좌표 값을 포함하는 데이터를 제 2 영상 입력 장치(330-2)로 제공한다. 좌표 값의 소수점은 삭제한다.
한편, 본 명세서에서는 디스플레이 장치(200)의 제어부가 터치 좌표 변환 동작을 수행하는 것으로 설명하였으나, 좌표 변환 동작은 별도로 마련된 프로세서에서 수행되어, USB 등의 인터페이스를 통해 제어부(220)로 전송될 수 있다. 감지부(210)가 상술한 바와 같이 하나의 독립적인 터치 모듈로 구현된 경우에는, 이러한 프로세서 및 인터페이스는 터치 모듈 내에 탑재될 수도 있다.
도 5은 제 1 영상 입력 장치(330-1)로부터 제공되는 제 1 영상(310-1)이고 제 2 영상 입력 장치(330-2)로부터 제공되는 제 2 영상(310-2)라고 할 때, 제 1 영상(310-1) 안에 제 2 영상(310-2)이 배치되어 있다. 제 2 영상의 해상도는 (300, 200)으로 최좌측 최상단의 좌표 값은 (1600, 500)으로 가정한다. 다른 구성은 도 4와 동일하므로 설명을 생략한다.
디스플레이부(310)의 전체 화면의 실제 터치 좌표(1800, 600)는 터치된 화면의 (200, 100)으로 변환된다. 그 후 도 3에서 기술한 수학식을 이용하여 제어부(220)는 제 2 영상 장치(330-2)의 디스플레이 화면(320-2)에서의 상대적인 좌표 값(X', Y')으로 변환을 수행한다. 구체적으로, X' = 1280 * (200/300) = 853.33, Y' = 960 * (1/2) = 480 이므로, 상대적인 좌표 값은 (853, 480)이다. 소수점은 삭제한다. 제어부(220)는 상대적인 좌표 값을 포함하는 데이터를 제 2 영상 입력 장치(330-2)로 제공한다.
도 6의 경우, 디스플레이 장치(200)는 복수의 영상 입력 장치(330-1, 330-2, 330-3, 330-4)와 연결되어 있고, 디스플레이부(310)는 복수의 영상 입력장치(330-1, 330-2, 330-3, 330-4)를 통해 제공되는 영상을 분할된 영역(310-1, 310-2, 310-3, 310-4)에 각각 디스플레이한다. 여기서, 영상 입력 장치는 추가로 더 연결될 수 있고, 연결된 영상 입력 장치 중 일부 영상만 디스플레이부(310)에 디스플레이될 수 있다. 실제 터치 좌표를 상대적인 터치 좌표로 변환하는 것은 도 5, 6에서 설명한 바와 도출할 수 있으므로 설명은 생략한다.
도 7은 본 발명의 일 실시 예에 따른 터치 입력 방법의 흐름도이다.
먼저, 복수의 영상 입력 장치의 화면 스케일 정보를 저장한다(S710)한다.
여기서, 화면 스케일 정보는 복수의 영상 입력 장치로부터 수신될 수 있다. 이 때, 복수의 영상 입력 장치의 화면 스케일 정보는 복수의 영상 입력 장치의 화면 해상도를 포함한다. 또한 전체 화면의 해상도와 복수의 영상 입력 장치의 수와 화면에 표시될 영상 수, 복수의 영상의 화면 배치등을 포함할 수 있다.
또한, 화면 스케일 정보는 복수의 영상 입력 장치 각각의 화면 스케일 정보를 입력받기 위한 UI 화면을 통해 설정될 수 있다. UI의 화면의 일 예로 OSD 메뉴화면을 들 수 있다. 또한 기 저장된 화면 스케일 정보를 이용하여 화면을 분할할 수 있다. 이 때, 복수의 영상 모두를 디스플레이하지 않고, 일부분의 영상만을 분할된 화면에 디스플레이할 수도 있다.
한편, 화면 스케일 정보를 이용하여 전체 화면 내에서의 실제 터치 좌표 값을, 터치된 영상 내에서의상대적인 터치 좌표 값으로 변환하여 영상 입력 장치로 전송하는 과정은 도 5, 6에서 자세히 설명한바 생략한다.
이어서, 복수의 영상 입력 장치 각각으로부터 제공되는 복수의 영상을 하나의 화면 내에 디스플레이한다(S720). 영상 입력 장치는 상술한 바와 같이 PC 등으로 구성된다. 복수의 영상이 하나의 화면 내에 디스플레이될 때, 미리 화면을 분할할 수 있다. 또한, 복수의 영상은 화면 내에서 PIP 또는 PBP 방식으로 디스플레이될 수 있다.
이어서, 복수의 영상 중에서 하나의 영상에 터치 조작을 감지한다(S730). 터치 방식은 정전 용량 방식, 가압 방식이 될 수 있다. 가압 방식은 소정의 압력에 의해 터치가 감지되는 방식으로, 사용자의 손가락, 펜 등으로 터치 패널에 압력을 가할 수 있다. 정전 용량 방식은 정전기를 이용한 방식으로, 사용자의 신체의 일부, 또는 전도성 물질로 직접 터치 패널에 접촉해야 동작이 이루어진다.
이어서, 터치 조작이 감지되면, 터치 조작이 감지된 영상을 제공한 영상 입력 장치의 화면 스케일 정보에 따라, 전체 화면 내에서의 실제 터치 좌표 값을, 상기 터치된 영상을 제공한 영상 입력 장치에 대응되는 상대적인 터치 좌표 값으로 변환한다(S740).
이어서, 변환된 터치 좌표 값을 상기 터치된 영상을 제공한 영상 입력 장치로 전송한다(S750). 변환된 터치 좌표 값을 수신한 영상 입력 장치는 정확한 터치 감지를 이용하여 다양한 어플레케이션을 실행할 수 있다.
한편, 디스플레이 장치의 터치 입력 방법은 상술한 터치 입력 가능한 디스플레이 장치에 적용될 수 있다. 또한, 상술한 터치 입력 방법은 상술한 장치 이외에도 다양하게 적용될 수 있다.
도 8은 본 발명의 다른 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 모식도이다.
도 8에 따르면, 영상 입력 장치(330) 하나이고, 디스플레이부(310)가 하측에 배치된 감지부는 디스플레이 장치(200)에 대한 터치 조작을 감지한다. 제어부는 영상 입력 장치(330)로부터 제공된 영상을 디스플레이한다. 터치 조작이 감지되면, 디스플레이부(310)의 전체 화면 내에서의 실제 터치 좌표 값을 터치된 영상이 표시된 디스플레이 장치(200) 화면 영역 내에서의 상대적인 터치 좌표 값으로 변환하고, 변환된 터치 좌표 값을 터치된 영상을 제공한 영상 입력 장치로 전송한다.
디스플레이 장치가 복수의 영상 입력 장치 대신 하나의 영상 입력 장치와 연결된 것을 특징으로 한다.
한편, 본 명세서에서는 실제 터치 좌표 값을 상대적인 터치 좌표 값으로 변경하는 것을 제어부(220)가 담당하는 것으로 하였으나, 또 다른 프로세서를 이용하여 좌표 변환을 수행하고 USB등의 전송부를 통해서 디스플레이 장치에 실제 터치 좌표 값을 디스플레이 장치에 전송할 수도 있다.
도 9는 본 발명의 또 다른 실시 예에 따른 디스플레이 장치의 모식도이다.
도 9에 따르면, 디스플레이 장치(200)은 복수의 디스플레이 장치(310-1~310-n)를 포함하고 복수의 디스플레이 장치(310-1~310-n) 전체의 하측에 배치되어 복수의 디스플레이 장치에 대한 터치 조작을 각각 감지하여, 복수의 영상 입력 장치(330-1, 330-2, 330-3) 각각으로부터 제공된 복수의 영상을 복수의 디스플레이 장치(310-1~310-n)에 분산하여 디스플레이하며, 터치 조작이 감지되면, 복수의 디스플레이부 장치(310-1~310-n) 전체 화면 내에서의 실제 터치 좌표 값을, 터치된 영상이 표시된 디스플레이 장치 화면 영역 내에서의 상대적인 터치 좌표 값으로 변환하고, 변환된 터치 좌표 값을 상기 터치된 영상을 제공한 영상 입력 장치로 전송할 수 있다.
구체적으로, 복수의 영상 입력 장치(330-1, 330-2, 330-3)는 복수의 디스플레이 장치(200) 중에서 메인 디스플레이 장치(310-k)에만 연결되어 있다. 복수의 영상 입력 장치(330-1, 330-2, 330-3)는 복수의 영상을 메인 디스플레이 장치(310-k)에 전송한다. 이어서, 메인 디스플레이 장치(310-k)의 제어부에서 나머지 복수의 디스플레이 장치에 데이지 체인 방식으로 영상을 전송한다. 데이지 체인 방식은 신호를 전송할 때, 데이지 체인 신호를 요구하지 않는 장치에 버스를 통해 신호를 전달시키는 방법이다. 여기서, 메인 디스플레이 장치(310-k)는 복수의 영상 입력 장치(330-1, 330-2, 330-3)의 영상을 복수의 디스플레이 장치에 제공한다. 또한, 메인 디스플레이 장치(310-k)의 저장부는 복수의 디스플레이 장치에 대한 해상도, 위치, 복수의 영상입력 장치의 해상도, 위치등을 저장할 수 있다. 디스플레이 장치의 동작은 도 4, 5에서 상술한 방법으로 수행될 수 있다.
한편, 상술한 다양한 실시 예에 따른 터치 입력 가능한 디스플레이 장치의 터치 입력 방법은 프로그램으로 구현되어 디스플레이 장치에 제공될 수 있다.
구체적으로, 디스플레이 장치의 터치 입력 방법에 있어서, 복수의 영상 입력 장치 각각으로부터 제공되는 복수의 영상을 하나의 화면 내에 디스플레이하는 단계, 복수의 영상 중에서 하나의 영상에 대한 터치 조작을 감지하는 단계, 터치 조작이 감지되면, 전체 화면 내에서의 실제 터치 좌표 값을, 터치된 영상 내에서의 상대적인 터치 좌표 값으로 변환하는 단계, 변환된 터치 좌표 값을 터치된 영상을 제공한 영상 입력 장치로 전송하는 단계를 포함하는 프로그램이 저장된 비일시적 판독 가능 매체(non-transitory computer readable medium)가 제공될 수 있다.
비일시적 판독 가능 매체란 레지스터, 캐쉬, 메모리 등과 같이 짧은 순간 동안 데이터를 저장하는 매체가 아니라 반영구적으로 데이터를 저장하며, 기기에 의해 판독(reading)이 가능한 매체를 의미한다. 구체적으로는, 상술한 다양한 어플리케이션 또는 프로그램들은 CD, DVD, 하드 디스크, 블루레이 디스크, USB, 메모리카드, ROM 등과 같은 비일시적 판독 가능 매체에 저장되어 제공될 수 있다.
또한, 이상에서는 본 발명의 바람직한 실시 예에 대하여 도시하고 설명하였지만, 본 발명은 상술한 특정의 실시 예에 한정되지 아니하며, 청구범위에서 청구하는 본 발명의 요지를 벗어남이 없이 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진자에 의해 다양한 변형실시가 가능한 것은 물론이고, 이러한 변형실시들은 본 발명의 기술적 사상이나 전망으로부터 개별적으로 이해되어져서는 안될 것이다.
200 : 디스플레이 장치 210 : 감지부
220 : 제어부 230 : 디스플레이부
240 : 통신부

Claims (11)

  1. 디스플레이 장치에 있어서,
    복수의 영상 입력 장치와 통신을 수행하기 위한 통신부;
    상기 복수의 영상 입력 장치 각각으로부터 제공되는 복수의 영상을 하나의 화면 내에 디스플레이하는 디스플레이부;
    상기 복수의 영상 입력 장치의 화면 스케일 정보가 저장된 저장부;
    상기 복수의 영상 중에서 하나의 영상에 대한 터치 조작을 감지하는 감지부;및
    상기 터치 조작이 감지되면,
    상기 터치 조작이 감지된 영상을 제공한 영상 입력 장치의 화면 스케일 정보에 따라, 상기 디스플레이부의 전체 화면 내에서의 실제 터치 좌표 값을, 상기 터치된 영상을 제공한 영상 입력 장치에 대응되는 상대적인 터치 좌표 값으로 변환하고, 변환된 터치 좌표 값을 상기 터치된 영상을 제공한 영상 입력 장치로 전송하는 제어부;를 포함하는 디스플레이 장치.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 복수의 영상 입력 장치 각각의 화면 스케일 정보가 상기 통신부를 통해 수신되면 상기 수신된 화면 스케일 정보를 상기 저장부에 저장하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  3. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 복수의 영상 입력 장치 각각의 화면 스케일 정보를 입력받기 위한 UI 화면을 상기 디스플레이부에 디스플레이하고, 상기 UI 화면을 통해 상기 화면 스케일 정보가 입력되면, 상기 입력된 화면 스케일 정보를 상기 저장부에 저장하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 복수의 영상 입력 장치 각각으로부터 제공된 복수의 영상을 상기 화면 내에서 PIP(Picture in Picture) 또는 PBP(Picture by Picture) 방식으로 디스플레이하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치
  5. 제1항에 있어서,
    상기 제어부는,
    상기 터치된 영상의 픽셀 해상도가 (A, B)이고, 상기 터치된 영상을 제공한 영상 입력 장치의 디스플레이 해상도가 (E, F)이며, 상기 실제 터치 좌표 값은 (X, Y)일 때, 상기 상대적인 터치 좌표 값 (X', Y')은,
    Figure pat00009
    ,
    Figure pat00010

    와 같은 수학식을 이용하여 산출하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 디스플레이부는,
    복수의 디스플레이 장치를 포함하고,
    상기 감지부는, 상기 복수의 디스플레이 장치 전체의 하측에 공통적으로 배치되어 상기 복수의 디스플레이 장치에 대한 상기 터치 조작을 각각 감지하며,
    상기 제어부는,
    상기 복수의 영상 입력 장치 각각으로부터 제공된 복수의 영상을 상기 복수의 디스플레이 장치에 분산하여 디스플레이하며, 상기 복수의 디스플레이 장치 중 하나에서 디스플레이된 영상이 터치되면,
    상기 터치 조작이 감지된 영상을 제공한 영상 입력 장치의 화면 스케일 정보에 따라, 상기 감지부에서의 실제 터치 좌표 값을, 상기 터치된 영상이 표시된 디스플레이 장치의 화면 내에서의 상대적인 터치 좌표 값으로 변환하고, 변환된 터치 좌표 값을 상기 터치된 영상을 제공한 영상 입력 장치로 전송하는 것을 특징으로 하는 디스플레이 장치.
  7. 디스플레이 장치의 터치 입력 방법에 있어서,
    복수의 영상 입력 장치의 화면 스케일 정보를 저장하는 단계;
    상기 복수의 영상 입력 장치 각각으로부터 제공되는 복수의 영상을 하나의 화면 내에 디스플레이하는 단계;
    상기 복수의 영상 중에서 하나의 영상에 대한 터치 조작을 감지하는 단계;
    상기 터치 조작이 감지되면,
    상기 터치 조작이 감지된 영상을 제공한 영상 입력 장치의 화면 스케일 정보에 따라, 전체 화면 내에서의 실제 터치 좌표 값을, 상기 터치된 영상을 제공한 영상 입력 장치에 대응되는 상대적인 터치 좌표 값으로 변환하는 단계;
    변환된 상기 터치 좌표 값을, 상기 터치된 영상을 제공한 영상 입력 장치로 전송하는 단계;를 포함하는 터치 입력 방법.
  8. 제7항에 있어서,
    상기 화면 스케일 정보를 상기 영상 입력 장치 각각으로부터 수신하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 터치 입력 방법.
  9. 제7항에 있어서,
    상기 복수의 영상 입력 장치 각각의 화면 스케일 정보를 입력받기 위한 UI 화면을 디스플레이하는 단계;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 터치 입력 방법.
  10. 제7항에 있어서,
    상기 복수의 영상은 상기 화면 내에서 PIP 또는 PBP 방식으로 디스플레이되는 것을 특징으로 하는 터치 입력 방법.
  11. 제7항에 있어서,
    상기 상대적인 터치 좌표 값으로 변환하는 단계는,
    상기 터치된 영상의 픽셀 해상도가 (A, B)이고, 상기 터치된 영상을 제공한 영상 입력 장치의 디스플레이 해상도가 (E, F)이며, 상기 실제 터치 좌표 값은 (X, Y)일 때, 상기 상대적인 터치 좌표 값 (X', Y')은,
    Figure pat00011
    ,
    Figure pat00012

    와 같은 수학식을 이용하여 산출하는 것을 특징으로 하는 터치 입력 방법.
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