JPH06259883A - Digital recording device for animation and sound, and method therefor - Google Patents
Digital recording device for animation and sound, and method thereforInfo
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- Television Signal Processing For Recording (AREA)
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Abstract
(57)【要約】
【目的】 人間の判断の遅れによる、録画開始の時間的
な遅れを、動画像のディジタルデータ圧縮・記録方式を
使うことで補正し、ひとまとまりの動画像データの録画
時の頭切れを防ぐ。
【構成】 ビデオ機器101からパソコン又はワークス
テーション102内に入力された動画像・音声データ
は、常時、画像・音声の圧縮・伸長機構104で圧縮さ
れ、バッファメモリ105に一定時間分ラップアラウン
ドしながら記録される。録画の指令がパソコン又はワー
クステーションに入力されると、バッファメモリ内にあ
る一定時間前のデータから順に記憶装置内106に書き
込まれる。
(57) [Abstract] [Purpose] When recording a group of moving image data, the time delay of the start of recording due to the delay of human judgment is corrected by using the digital data compression / recording system of the moving image. To prevent head cuts. [Structure] Moving image / sound data input from a video device 101 to a personal computer or a workstation 102 is always compressed by an image / sound compression / expansion mechanism 104, and is wrapped around a buffer memory 105 for a certain period of time. Will be recorded. When the recording command is input to the personal computer or the workstation, the data in the buffer memory is written in the storage device 106 in order from a certain time before.
Description
【0001】[0001]
【産業上の利用分野】本発明は、動画像及び音声データ
をディジタル処理する装置(パーソナルコンピュータ、
ワークステーション等)及び方法に関し、特に録画開始
のタイミングの遅れを補なうのに好適な動画像・音声の
ディジタル記録装置及び方法に関する。BACKGROUND OF THE INVENTION 1. Field of the Invention The present invention relates to a device for digitally processing moving image and audio data (personal computer,
The present invention relates to a workstation and the like) and a method thereof, and more particularly to a digital image recording apparatus and method suitable for compensating for a delay in recording start timing.
【0002】[0002]
【従来の技術】従来の画像のディジタル記録方式として
は、例えば、特開平04ー23073号広報に記載され
ているような方式が知られている。この方式は、静止画
像高速記録媒体であるマイクロフィルムにまず記録し、
その後、データ圧縮を行って、光ディスク等の媒体に記
録するものである。2. Description of the Related Art As a conventional image digital recording method, for example, a method described in JP-A-04-23073 is known. This method first records on microfilm, which is a high-speed still image recording medium,
Then, the data is compressed and recorded on a medium such as an optical disk.
【0003】[0003]
【発明が解決しようとする課題】上記従来技術は、静止
画を対象としており、動画には対応していない。テレビ
のニュースのように、普段録画の対象としないような番
組で、急に録画する必要が生じた場合に、録画の指令を
出すのが遅れて、頭の部分が切れてしまう事態の起こる
可能性がある。従来のVTRでは、録画指令入力時、機
械的な動作遅れを補正する程度の時間だけさかのぼって
録画を行う機構は一般的に知られているが、人間の判断
の遅れを補うことは難しかった。本発明の目的は、この
ような問題点を改善し、人間の判断の遅れから来る録画
開始の指令の遅れによる頭切れを防ぎ、使用者が重要と
みなすビデオデータを確実に記録することが可能な動画
像・音声のディジタル記録装置及び方法を提供すること
にある。The above-mentioned prior art is directed to still images and does not support moving images. When it is necessary to record suddenly in a program that is not usually recorded, such as news on TV, it may be delayed to issue a recording command and the head may be cut off. There is a nature. In the conventional VTR, when a recording command is input, it is generally known that the recording is performed by tracing back the time for correcting the mechanical operation delay, but it is difficult to compensate for the delay in human judgment. An object of the present invention is to improve such problems, prevent a head cutoff due to a delay in a recording start command due to a delay in human judgment, and reliably record video data deemed important by a user. Another object of the present invention is to provide a moving image / sound digital recording apparatus and method.
【0004】[0004]
【課題を解決するための手段】上記目的を達成するた
め、本発明の動画像・音声のディジタル記録装置及び方
法は、パーソナルコンピュータ又はワークステーション
において、入力される動画像データを圧縮する手段(図
1の画像・音声圧縮・伸長機構104)と、データ記録
手段(図1のバッファメモリ105、記憶装置106)
とを備え、録画の指令が出ていない間、常に最新の一定
時間分のデータをバッファメモリに記録しておき、録画
の指令が出たのち、記録しておいた一定時間分のデータ
と指令受付後のリアルタイムの動画像データを合わせて
記憶装置に記録することに特徴がある。また、前記所定
時間をソフトウェアで設定することに特徴がある。In order to achieve the above object, a moving image / audio digital recording apparatus and method of the present invention comprises means for compressing input moving image data in a personal computer or a workstation (see FIG. 1 image / audio compression / expansion mechanism 104) and data recording means (buffer memory 105, storage device 106 in FIG. 1)
In addition, while the recording command is not issued, the latest fixed time data is always recorded in the buffer memory, and after the recording command is issued, the recorded fixed time data and command The feature is that the real-time moving image data after reception is also recorded in the storage device. Further, it is characterized in that the predetermined time is set by software.
【0005】[0005]
【作用】本発明においては、動画像のディジタル処理が
可能な装置を使用する際、使用者が録画開始の指令を出
すのを遅らせてしまった場合でも、一定時間前にさかの
ぼって録画が行えるようになるため、人間の判断の遅れ
からくる録画開始のタイミングの遅れを補うことができ
る。これにより、使用者にとっての、欲しい映像情報を
より完全に録画することができる。According to the present invention, when an apparatus capable of digitally processing a moving image is used, even if the user delays issuing a recording start command, recording can be performed retroactively for a certain period of time. Therefore, it is possible to compensate for the delay in the timing of recording start, which is caused by the delay in human judgment. As a result, the desired video information for the user can be recorded more completely.
【0006】[0006]
【実施例】以下、本発明の一実施例を図面により詳細に
説明する。図1は、本発明の一実施例におけるディジタ
ル記録システムの構成図である。本システムは、再現性
のないリアルタイムの画像情報をパーソナルコンピュー
タ(以下PCと略す)又はワークステーション(以下W
Sと略す)等の端末装置に出力するビデオ機器101、
端末装置本体102及びディスプレイ装置103、PC
又はWS本体内部の画像・音声の圧縮・伸長機構10
4、画像・音声データを一定時間分蓄積するためのバッ
ファメモリ105、録画データを記録しておくための記
憶装置106より成る。このバッファメモリ105は、
動画像の1フレームを単位として、必要な数だけ記録す
るエリアを用意する。また、画像のフレームよりもサン
プリング時間の短い音声データは(画像は高々30フレ
ーム/秒であるが、音声は、通常8kHz〜32kHz
のサンプリング周波数を使用する)、画像フレーム間隔
の時間分だけ蓄えて、画像フレームのデータと一緒に記
録する。また、画像・音声の圧縮・伸長機構104は、
PCやWSの主記憶や記憶装置の容量、あるいは内部バ
スや本体と記憶装置間の転送速度から制限される処理可
能なデータ量の範囲内で画像・音声データを扱うことが
できるようにするためのものであり、例としては、MP
EG(Motion Picture Experts
Group)が規定する復号化(データの伸長)アル
ゴリズムに準拠したLSIがある。従って、圧縮・伸長
機構104は、ハードウェアが画像や音声を圧縮なしで
処理できる十分な性能を持っている場合は特に必要では
ない。なお、バッファメモリ105及び記憶装置106
は、処理に遅れが出なければ、主記憶、本体内蔵の記憶
装置、外部記憶装置のいずれを使用しても良い。また、
記憶装置内に記録するデータは、バッファメモリと同
様、動画像のフレーム単位で記録する。DETAILED DESCRIPTION OF THE PREFERRED EMBODIMENTS An embodiment of the present invention will be described in detail below with reference to the drawings. FIG. 1 is a block diagram of a digital recording system according to an embodiment of the present invention. This system provides real-time image information without reproducibility with a personal computer (hereinafter abbreviated as PC) or workstation (hereinafter W).
A video device 101 for outputting to a terminal device such as S)
Terminal device body 102, display device 103, PC
Alternatively, a compression / decompression mechanism 10 for image / sound inside the WS main body
4. A buffer memory 105 for accumulating image / sound data for a certain period of time, and a storage device 106 for recording recording data. This buffer memory 105 is
With one frame of the moving image as a unit, an area for recording a required number of areas is prepared. Audio data having a sampling time shorter than that of an image frame (the image has a maximum of 30 frames / second, but the audio is usually 8 kHz to 32 kHz.
The sampling frequency is used), and the data is stored for the time of the image frame interval and recorded together with the image frame data. In addition, the image / sound compression / decompression mechanism 104
In order to be able to handle image / sound data within the range of the amount of data that can be processed, which is limited by the capacity of the main memory or memory of PC or WS, or the transfer speed between the internal bus or the main unit and memory. The example is MP
EG (Motion Picture Experts)
There is an LSI that complies with a decoding (data expansion) algorithm defined by Group. Therefore, the compression / decompression mechanism 104 is not particularly necessary when the hardware has sufficient performance to process images and audio without compression. The buffer memory 105 and the storage device 106
May use any of the main memory, the built-in storage device, and the external storage device as long as the processing is not delayed. Also,
The data to be recorded in the storage device is recorded in the frame unit of the moving image as in the buffer memory.
【0007】次に、図2により、バッファメモリ105
へのデータの記録方式について説明する。本実施例で
は、バッファメモリ105は、フレーム1〜フレームn
までの記録用エリアを持っている。nの値は、さかのぼ
る時間の長さによって決まる。この時間は、ソフトウェ
アで設定可能にする。PC又はWS本体は、ビデオ機器
より画像・音声データを入力している間、フレーム単位
に前記入力データをバッファメモリに記録する。データ
は、フレーム1から始まり、フレーム2、フレーム3と
順次記録していき、フレームnに達したら再びフレーム
1から記録する(いわゆるリングバッファの方式をと
る)。Next, referring to FIG. 2, the buffer memory 105
A method of recording data in the memory will be described. In the present embodiment, the buffer memory 105 is composed of frames 1 to n.
It has a recording area up to. The value of n depends on the length of time going back. This time is software configurable. The PC or WS main body records the input data in the buffer memory in frame units while inputting the image / audio data from the video device. Data starts from frame 1 and is sequentially recorded as frame 2 and frame 3, and when it reaches frame n, it is recorded again from frame 1 (a so-called ring buffer method is used).
【0008】次に、図3により、録画開始の指令入力後
のデータ記録の方式について説明する。本実施例では、
バッファメモリ105内に、現在記録している位置を示
すポインタ(以下、現在位置ポインタと略す)と、現在
位置ポインタから、一定時間さかのぼったデータを示す
ポインタ(以下、録画開始位置ポインタと略す)を定義
する。バッファメモリ中のフレーム位置をp(ポインタ
名)、さかのぼる時間に対応するフレーム数をNとした
とき、現在位置ポインタと録画開始位置ポインタの関係
を以下の(1)、(2)のようにする。 (1)N<p(現在位置ポインタ)≦nの時、 p(録画開始位置ポインタ)=p(現在位置ポインタ)
−N (2)1<p(現在位置ポインタ)≦Nの時、 p(録画開始位置ポインタ)=n+p(現在位置ポイン
タ)−N 但し、バッファメモリ蓄積開始直後は、p(録画開始位
置ポインタ)=1 録画開始の指令がPC又はWS本体に入力された時、本
体では、バッファメモリ中のデータの、録画開始位置ポ
インタの示す部分から順に1フレームずつ記憶装置に記
録する。1フレーム分のデータをバッファメモリから記
憶装置へ記録する速度は、ビデオ機器で発生する画像デ
ータの間隔(高々1/30秒)よりも速いものとする。
また、バッファメモリへのデータの記録は、録画のある
なしに関わらず定常的に行い、現在位置ポインタ、録画
開始位置ポインタも随時動かす。バッファメモリから記
憶装置へのデータ記録時間が、動画像データ発生間隔よ
りも短ければ、録画開始後、ある程度時間が経過した
後、バッファメモリにデータが記録されるフレームとバ
ッファメモリから記憶装置に記録されるフレームが同じ
に成る。このような場合は、以後、バッファメモリに1
フレーム記録される毎にそのデータを記憶装置に記録す
る。なお、バッファメモリを介さずに、データ圧縮・伸
長機構から直接記憶装置に記録してもよい。録画終了の
指令が入力されたときは、記憶装置へのデータの記録状
況によって次の(1)、(2)に示す2通りの処理を使
い分ける。 (1)バッファメモリに入力されるデータが遅れなく記
憶装置に記録されているときは、記憶装置への記録を直
ちに終了させる。 (2)バッファメモリに入力されるデータが何フレーム
か遅れて記憶装置に記録されているときは、録画終了の
指令が入力された時点で現在位置ポインタが示している
フレーム位置にデータ記録終了のための目印となる情報
をつけ、記憶装置に書き出すデータが、前記目印の示す
位置に達したときに、記録を終了させる。 現在位置ポインタ、録画開始位置ポインタは常に実時間
で動いているため、2回目以降の録画も、前回の影響を
受けることなく行なうことが可能となる。Next, referring to FIG. 3, a method of recording data after inputting a command to start recording will be described. In this embodiment,
In the buffer memory 105, a pointer indicating a currently recorded position (hereinafter abbreviated as a current position pointer) and a pointer indicating data traced back from the current position pointer for a predetermined time (hereinafter abbreviated as a recording start position pointer) are provided. Define. When the frame position in the buffer memory is p (pointer name) and the number of frames corresponding to the trace back time is N, the relationship between the current position pointer and the recording start position pointer is as shown in (1) and (2) below. . (1) When N <p (current position pointer) ≦ n, p (recording start position pointer) = p (current position pointer)
-N (2) When 1 <p (current position pointer) ≤ N, p (recording start position pointer) = n + p (current position pointer) -N However, immediately after the start of buffer memory accumulation, p (recording start position pointer) = 1 When a recording start command is input to the PC or WS main body, the main body records one frame at a time in the storage device in order from the portion indicated by the recording start position pointer of the data in the buffer memory. It is assumed that the speed of recording one frame of data from the buffer memory to the storage device is faster than the interval of image data generated by the video equipment (1/30 seconds at most).
In addition, recording of data in the buffer memory is constantly performed regardless of whether or not recording is performed, and the current position pointer and the recording start position pointer are also moved as needed. If the data recording time from the buffer memory to the storage device is shorter than the moving image data generation interval, after a certain amount of time has elapsed after the start of recording, the frame in which data is recorded in the buffer memory and the recording from the buffer memory to the storage device. The frames that are played will be the same. In such a case, 1 is added to the buffer memory thereafter.
Each time the frame is recorded, the data is recorded in the storage device. Note that the data may be directly recorded in the storage device from the data compression / decompression mechanism without using the buffer memory. When a command to end recording is input, the following two processes (1) and (2) are selectively used depending on the recording status of data in the storage device. (1) When data input to the buffer memory is recorded in the storage device without delay, recording in the storage device is immediately terminated. (2) When the data input to the buffer memory is recorded in the storage device with a delay of several frames, the data recording end is recorded at the frame position indicated by the current position pointer when the recording end command is input. When the data to be written in the storage device reaches the position indicated by the mark, the recording is terminated. Since the current position pointer and the recording start position pointer always move in real time, the second and subsequent recordings can be performed without being affected by the previous time.
【0009】次に、図4〜図6により、本実施例のシス
テムの処理手順について述べる。なお、本実施例では、
入力データの記録は、常にバッファエリアを経由する方
式をとるものとする。図4は、本発明の一実施例におけ
る画像・音声データの蓄積処理を示すフローチャートで
ある。すなわち、録画の有無に関わらず、PC又はWS
内で常時動作する処理を示すものである。ビデオ機器か
ら画像データが入力された場合(ステップ402)、バ
ッファメモリ内の現在位置ポインタを1増加させる(ス
テップ403)。バッファメモリが終わりまで来ていれ
ば、ポインタを初期値に戻す(ステップ404、40
5)。その後、データの圧縮処理を行った後(ステップ
406)、圧縮した1フレーム分のデータをバッファエ
リアに記録する。画像データの有る無しに関わらず、録
画中の状態にあるときは(ステップ408)、バッファ
エリアに記録してあって記憶装置に書き出されていない
データ量を調べ(ステップ408)、データのあるとき
は1フレーム分ずつ記憶装置に書き出す(ステップ41
0、411)。なお、図4に示す処理は無限ループであ
る。図5は、本発明の一実施例における録画開始指令入
力時の処理を示すフローチャートである。録画開始の指
令が入力されたときの処理は割り込み起動であり、録画
開始割り込みがかかったときは録画開始コマンドの受付
をロックし(ステップ502)、記憶装置内の記録フレ
ームポインタを初期設定する(ステップ503)。その
後、バッファエリア内に用意する録画データ出力用ポイ
ンタにその時点の録画開始位置ポインタの値をセットし
た(ステップ504)のち、割り込み処理から抜ける。
図6は、本発明の一実施例における録画終指令入力時の
処理を示すフローチャートである。録画終了の指令が入
力されたときの処理は割り込み起動であり、録画終了割
り込みがかかったとき、現在位置ポインの値を録画終了
位置ポインタにセットする(ステップ602)。次に、
録画データ出力用ポインタが録画終了位置ポインタに達
していない場合(録画するデータが残っているとき)は
(ステップ603)、残りのデータを1フレーム分ずつ
バッファエリアから記憶装置に書き出す(ステップ60
4〜606)。録画するデータが全てなくなったとき
は、記録フレームポインタを初期値にクリアし(ステッ
プ607)、録画開始コマンドのロックを解除して(ス
テップ608)、割り込み処理から抜ける(ステップ6
09)。Next, the processing procedure of the system of this embodiment will be described with reference to FIGS. In this example,
Input data is always recorded via the buffer area. FIG. 4 is a flow chart showing a storage process of image / audio data in the embodiment of the present invention. That is, regardless of whether or not recording is performed, a PC or WS
It shows a process that always operates inside. When image data is input from the video device (step 402), the current position pointer in the buffer memory is incremented by 1 (step 403). If the buffer memory has reached the end, the pointer is returned to the initial value (steps 404, 40).
5). Then, after compressing the data (step 406), the compressed data for one frame is recorded in the buffer area. Regardless of the presence or absence of image data, when in a recording state (step 408), the amount of data recorded in the buffer area and not written to the storage device is checked (step 408), and data is present. At this time, one frame worth is written out to the storage device (step 41).
0, 411). The process shown in FIG. 4 is an infinite loop. FIG. 5 is a flowchart showing the processing when a recording start command is input according to an embodiment of the present invention. The process when the recording start command is input is interrupt activation, and when the recording start interrupt is applied, the reception of the recording start command is locked (step 502) and the recording frame pointer in the storage device is initialized ( Step 503). After that, the value of the recording start position pointer at that time is set in the recording data output pointer prepared in the buffer area (step 504), and then the interrupt processing is ended.
FIG. 6 is a flowchart showing the processing when a recording end command is input in the embodiment of the present invention. When the recording end command is input, the process is interrupt activation. When the recording end interrupt is applied, the value of the current position point is set in the recording end position pointer (step 602). next,
When the recording data output pointer has not reached the recording end position pointer (when there is data to be recorded) (step 603), the remaining data is written frame by frame from the buffer area to the storage device (step 60).
4-606). When all the data to be recorded has disappeared, the recording frame pointer is cleared to the initial value (step 607), the recording start command is unlocked (step 608), and the interrupt process is terminated (step 6).
09).
【0010】[0010]
【発明の効果】本発明によれば、録画開始の指令入力時
に、予め設定した時間の分だけさかのぼって動画像デー
タをデジタル情報として記録することにより、人間の判
断の遅れからくる録画開始のタイミングの遅れを補うこ
とができる。According to the present invention, when a recording start command is input, the moving image data is recorded as digital information retroactively for a preset time, so that the recording start timing comes from the delay of human judgment. Can compensate for the delay.
【図1】本発明の一実施例におけるディジタル記録シス
テムの構成図である。FIG. 1 is a configuration diagram of a digital recording system according to an embodiment of the present invention.
【図2】本発明の一実施例におけるバッファメモリのデ
ータ記録方法を示す図である。FIG. 2 is a diagram showing a data recording method of a buffer memory according to an embodiment of the present invention.
【図3】本発明の一実施例におけるバッファメモリから
記憶装置へのデータの記録方法を示す図である。FIG. 3 is a diagram showing a method of recording data from a buffer memory to a storage device according to an embodiment of the present invention.
【図4】本発明の一実施例における画像・音声データの
蓄積処理を示すフローチャートである。FIG. 4 is a flowchart showing a storage process of image / audio data according to an embodiment of the present invention.
【図5】本発明の一実施例における録画開始指令入力時
の処理を示すフローチャートである。FIG. 5 is a flowchart showing a process when a recording start command is input in the embodiment of the present invention.
【図6】本発明の一実施例における録画終指令入力時の
処理を示すフローチャートである。FIG. 6 is a flowchart showing a process when a recording end command is input according to an embodiment of the present invention.
101 ビデオ機器 102 パーソナルコンピュータ(又はワークステーシ
ョン) 103 ディスプレイ 104 画像・音声圧縮・伸長機構 105 バッファメモリ 106 記憶装置101 video equipment 102 personal computer (or workstation) 103 display 104 image / audio compression / decompression mechanism 105 buffer memory 106 storage device
Claims (3)
画像及び音声をディジタル処理する装置において、動画
・音声データの実時間圧縮手段と、録画開始の指令がな
い場合は、圧縮された動画・音声データを常時、蓄積す
る手段と、録画開始の指令入力があった場合は、所定時
間前からの該蓄積データ及び指令入力以後の画像データ
を合わせて記憶する手段とを備えたことを特徴とするデ
ィジタル記録装置。1. An apparatus for digitally processing moving images and audio, comprising means for inputting images and audio, and a real-time compression means for moving image / audio data, and a compressed moving image if there is no command to start recording. .A means for constantly accumulating audio data and a means for storing the accumulated data from a predetermined time before and the image data after the command input when a recording start command is input And a digital recording device.
音声データの実時間圧縮手段と、データ記憶手段とを備
えた装置のディジタル記録方法において、録画開始の指
令がない場合は、常時、動画・音声データを圧縮して蓄
積し、録画開始の指令入力があった場合には、以後の画
像データ及び所定時間前からの該蓄積データを合わせて
記憶することを特徴とするディジタル記録方法。2. A means for inputting images and sounds, a moving image,
In a digital recording method of an apparatus including a real-time audio data compression means and a data storage means, if there is no command to start recording, video / audio data is always compressed and accumulated, and a command to start recording is input. If there is, a digital recording method characterized in that the subsequent image data and the accumulated data from a predetermined time before are stored together.
ることを特徴とする請求項2記載のディジタル記録方
法。3. The digital recording method according to claim 2, wherein the predetermined time is set by software.
Priority Applications (1)
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---|---|---|---|
JP5044888A JPH06259883A (en) | 1993-03-05 | 1993-03-05 | Digital recording device for animation and sound, and method therefor |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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JP5044888A JPH06259883A (en) | 1993-03-05 | 1993-03-05 | Digital recording device for animation and sound, and method therefor |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
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JPH06259883A true JPH06259883A (en) | 1994-09-16 |
Family
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Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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JP5044888A Pending JPH06259883A (en) | 1993-03-05 | 1993-03-05 | Digital recording device for animation and sound, and method therefor |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JPH06259883A (en) |
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