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Blender

Wikibooks, manuali e libri di testo liberi.

Questo libro, adatto sia a utenti principianti che a utenti esperti, si propone di spiegare il funzionamento di Blender, un software libero per la modellazione 3D (3D-modelling) e per il rendering.

Copertina

Introduzione

L'interfaccia

La tua prima animazione

Game Engine

Le funzioni vitali

Se trovi un errore o hai idee su come migliorare una certa parte, eccetera, non limitarti a segnalarlo agli altri, ma adoperati per migliorare tu stesso i libri di questo progetto. In cima ad ogni pagina c'è un link per modificarla: usalo! Non è necessario creare un account.

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Collegamenti esterni

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