[go: up one dir, main page]

0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
51 tayangan41 halaman

Modul Autocad

Hak Cipta
© © All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd
0% menganggap dokumen ini bermanfaat (0 suara)
51 tayangan41 halaman

Modul Autocad

Hak Cipta
© © All Rights Reserved
Kami menangani hak cipta konten dengan serius. Jika Anda merasa konten ini milik Anda, ajukan klaim di sini.
Format Tersedia
Unduh sebagai PDF, TXT atau baca online di Scribd
Anda di halaman 1/ 41

MODUL PENGAJARAN

QuickCAD
Autocad
KATA PENGANTAR

Puji syukur saya panjatkan ke hadirat Tuhan Yang Maha Esa atas limpahan rahmat
dan karunia-Nya sehingga modul pembelajaran QuickCAD Cara Cepat Mengoperasikan
Autocad ini dapat disusun dan diselesaikan dengan baik. Modul ini dirancang untuk
memberikan panduan praktis dan efektif dalam menguasai dasar-dasar penggunaan
AutoCAD secara cepat dan efisien, khususnya untuk mendukung kebutuhan mahasiswa,
praktisi teknik, maupun pemula yang ingin mengembangkan keterampilan menggambar
teknik berbasis digital.

Isi modul ini mencakup pengenalan dasar AutoCAD, langkah-langkah cepat dalam
membuat dan mengedit gambar, hingga tips dan trik untuk meningkatkan produktivitas.
Dengan pendekatan yang sistematis dan mudah dipahami, diharapkan modul ini dapat
menjadi referensi yang bermanfaat untuk mendukung proses belajar dan praktik dalam
dunia desain teknik.

Saya menyadari bahwa modul ini masih memiliki kekurangan, baik dalam hal isi
maupun penyajiannya. Oleh karena itu, kritik dan saran yang konstruktif sangat kami
harapkan untuk penyempurnaan di masa mendatang. Semoga modul ini dapat memberikan
manfaat yang maksimal dan menjadi salah satu kontribusi kecil kami dalam pengembangan
pendidikan dan keterampilan di bidang teknik.

Akhir kata, saya mengucapkan terima kasih kepada semua pihak yang telah
memberikan dukungan dan kontribusi dalam penyusunan modul ini.

Medan, November 2024

Asri Afriliany Surbakti, S.T., M.T.

i
DAFTAR ISI

KATA PENGANTAR ............................................................................................................................. i


DAFTAR ISI........................................................................................................................................... ii
BAB I PENGENALAN DASAR-DASAR AUTOCAD............................................................ 1
1.1 Daftar Command dalam Autocad ............................................................................... 1
1.2 Mempersiapkan Bidang Gambar ................................................................................ 3
1. Units ....................................................................................................................... 3
2. Grid ......................................................................................................................... 4
3. Snap ....................................................................................................................... 5
4. Ortho....................................................................................................................... 6
5. Polar ....................................................................................................................... 7
6. Object Snap (Osnap) ........................................................................................... 8
BAB II TOOLS DASAR AUTOCAD UNTUK MENGGAMBAR TEKNIK ............................ 9
2.1 Tools Draw ..................................................................................................................... 9
1. Line ( Command : l ) ............................................................................................ 9
2. Polyline ( Command : pl ) .................................................................................. 11
3. Circle ( command : C ) ....................................................................................... 12
4. Arc ( command : A ) ........................................................................................... 12
5. Rectangle ( Command : rec ) ........................................................................... 14
6. Hatch ( Command : HA ) ................................................................................... 15
2.2 Tools Modify ................................................................................................................. 16
1. Move ( Command : M ) ...................................................................................... 16
2. Copy ( Command : Co, Cp ) ............................................................................. 17
3. Rotate (Command : RO ) .................................................................................. 18
4. Mirror (Command : MI ) ..................................................................................... 19
5. Scale (Command : SC ) .................................................................................... 19
6. Erase (Command : E ) ....................................................................................... 20
7. Trim (Command : TR ) ....................................................................................... 21
8. Extend (Command : EX ) .................................................................................. 22
9. Offset (Command : OFF ) ................................................................................. 23
2.3 Tools Annotation ......................................................................................................... 24
1. Text ( Command : MT ) ..................................................................................... 25
2. Dimension ( Command : DIM ) ......................................................................... 26

ii
BAB III TOOLS MENGGAMBAR CEPAT ............................................................................. 28
3.1 Layer ............................................................................................................................. 28
3.2 Block.............................................................................................................................. 31
3.3 Dynamic Block ............................................................................................................. 33
3.4 Match Properties (MA) ............................................................................................... 35
3.5 Quick Dimension (QDIM) ........................................................................................... 36
DAFTAR PUSTAKA ........................................................................................................................... 37

iii
BAB I

PENGENALAN DASAR-DASAR AUTOCAD

AutoCAD adalah salah satu perangkat lunak desain berbantuan komputer


(Computer-Aided Design) yang paling banyak digunakan di berbagai bidang, seperti teknik
sipil, arsitektur, mekanik, dan desain industri. Kemampuannya untuk membuat gambar 2D
dan model 3D dengan presisi tinggi menjadikannya alat yang tak tergantikan bagi para
profesional.

Modul ini dirancang untuk memberikan dasar yang kuat dalam memahami dan
menggunakan AutoCAD, khususnya bagi pemula yang ingin memulai perjalanan mereka
dalam dunia desain teknik. Dalam Bab I ini, akan diperkenalkan pada antarmuka AutoCAD,
fitur-fitur utama, dan dasar-dasar penggunaan perangkat lunak ini.

Tujuan utama dari bab ini adalah untuk memberikan pemahaman awal yang solid,
sehingga pembaca dapat merasa lebih percaya diri saat melanjutkan ke langkah-langkah
yang lebih kompleks dalam penggunaan AutoCAD. Dengan memahami konsep dasar, maka
akan lebih mudah beradaptasi dan memaksimalkan potensi dari autocad ini.

1.1 Daftar Command dalam Autocad


Berikut adalah daftar command yang sering digunakan dalam Autocad (Sugianto,
2008:5):

No. Command Nama Fungsi Command


Cepat Command
1 A ARC Untuk membuat garis melengkung
2 AA AREA Untuk menghitung area atau luas suatu bidang
3 AR ARRAY Untuk memperbanyak jumlah bidang
4 B BLOCK Untuk membuat/ mendefinisikan sebuah block
5 BH HATCH Untuk mengarsir sebuah bidang
6 BO BOUNDARY Untuk membuat boundary/ region dari area tertutup
7 C CIRCLE Untuk membuat lingkaran
8 CHA CHAMFER Untuk membengkokan sudut
9 CH PROPERTIES Untuk menampilkan menu properties
10 COL COLOR Untuk mewarnai bidang
11 CO COPY Untuk memperbanyak bidang
12 D DIMSTYLE Untuk memunculkan kotak dialog dimstyle manager
13 DAL DIMALIGNED Untuk memunculkan dimensi panjang garis

1
14 DAN DIMANGULAR Untuk memunculkan dimensi sudut
15 DAR DIMARC Untuk memunculkan dimensi panjang garis melengkung
16 DBA DIMBASELINE Untuk memunculkan dimensi panjang baseline
17 DI DIST Untuk mengetahui panjang suatu garis
18 E ERASE Untuk menghapus bidang
19 EL ELLIPSE Untuk membuat bidang ellipse
20 EX EXTEND Untuk memperpanjang garis
21 EXIT QUIT Untuk menutup program
22 F FILLET Untuk melengkungkan sudut
23 H HATCH Untuk mengarsir bidang
24 I INSERT Untuk memasukkan sebuah block
25 L LINE Untuk membuat garis
26 LA LAYER Untuk memunculkan layer properties manager
27 LEN LENGTHEN Untuk memanjangkan garis
28 M MOVE Untuk memindah atau menggeser bidang
29 MI MIRROR Untuk mencerminkan bidang
30 MT MTEXT Untuk membuat multiline text
31 O OFFSET Untuk memperbanyak bidang berdasarkan jarak tertentu
32 OS OSNAP Untuk menampilkan kotak dialog objek snap
33 P PAN Untuk menggeser layar
34 PE PEDIT Untuk mengedit sebuah polyline
35 PL PLINE Untuk membuat garis polyline
36 PO POINT Untuk membuat titik
37 POL POLYGON Untuk membuat polygon
38 PRINT PLOT Untuk mencetak gambar
39 REC RECTANGLE Untuk membuat kotak atau rectangle
40 RO ROTATE Untuk memutar bidang
41 SC SCALE Untuk merubah ukuran bidang berdasarkan skala
42 TB TABLE Untuk membuat tabel
43 TR TRIM Untuk memotong objek
44 X EXPLODE Untuk memecah/meng-explode kesatuan bidang
45 Z ZOOM Untuk mengatur ukuran tampilan bidang dilayar

2
1.2 Mempersiapkan Bidang Gambar
Berikut adalah hal-hal yang harus dipersiapkan pada bidang gambar di autocad
sebelum memulai menggambar :

1. Units
Tujuan mempersiapkan units di AutoCAD adalah untuk memastikan presisi dalam
penggambaran dengan skala dan ukuran yang sesuai, dan menciptakan standarisasi
ukuran yang konsisten. Pada jendela Drawing Units dapat diatur satuan yang akan
digunakan, misalnya milimeter, centimeter, meter, dan sebagainya. Selain itu juga dapat
diatur tipe serta kepresisian dari satuan panjang dan sudut yang akan digunakan.

Cara membuka units adalah :


 Ketik perintah UNITS di command line, lalu tekan tombol Enter.
 Atur Satuan dengan:
o Pilih Length Type : Decimal
o Pili Length Precision : 0,00
o Pilih satuan ukuran seperti milimeter, centimeter, atau meter.

3
2. Grid
Grid adalah pola garis bantu yang menyerupai kisi-kisi pada area kerja, berfungsi
sebagai panduan visual untuk membantu pengguna dalam menyusun dan
menyelaraskan objek secara presisi. Tujuan dari grid adalah untuk memudahkan
orientasi dalam penggambaran, memastikan posisi elemen lebih terorganisir, serta
memberikan referensi visual yang mempermudah perhitungan jarak atau proporsi tanpa
perlu menggunakan alat ukur secara langsung.

Perintah untuk mengaktifkan grid :

 Klik Fn + F7 atau Klik tools Grid pada bagian kanan bawah layar autocad,
 Atau ketik command GRID, lalu ketik ON.

4
3. Snap
Snap adalah fitur yang memungkinkan kursor secara otomatis terkunci atau
"menempel" pada titik-titik tertentu di grid atau objek, seperti ujung, tengah, atau
perpotongan garis. Fungsi snap adalah untuk meningkatkan akurasi dalam
menggambar atau memodifikasi objek dengan memastikan setiap titik yang dipilih
berada tepat pada posisi yang diinginkan, sehingga hasil gambar lebih presisi dan rapi
tanpa memerlukan pengukuran manual yang berulang.

Perintah untuk mengaktifkan Snap :

 Klik Fn + F9 atau Klik tools Snap pada bagian kanan bawah layar autocad,
 Atau ketik command SNAP, lalu ketik ON.

5
4. Ortho
Ortho adalah fitur yang membatasi pergerakan kursor hanya pada arah horizontal
(sumbu X) dan vertikal (sumbu Y) untuk memastikan penggambaran garis lurus. Fungsi
ortho adalah membantu pengguna menggambar dengan presisi tinggi dalam arah
tertentu, seperti saat membuat garis horizontal atau vertikal, sehingga mempermudah
proses desain dan memastikan hasil yang lebih simetris dan terorganisir.

Perintah untuk mengaktifkan Ortho :

 Klik Fn + F8 atau Klik tools Ortho pada bagian kanan bawah layar autocad,
 Atau ketik command ORTHO, lalu ketik ON.

6
5. Polar
Polar di AutoCAD adalah fitur yang memberikan panduan berupa garis bantu dinamis
saat menggambar atau memindahkan objek pada sudut tertentu yang telah ditentukan.
Fungsi polar adalah untuk mempermudah pengguna dalam membuat garis atau objek
pada sudut spesifik, meningkatkan akurasi dalam orientasi desain, serta mempercepat
proses penggambaran dengan memberikan indikasi visual yang membantu
penyelarasan tanpa perlu perhitungan manual.

Perintah untuk mengaktifkan Polar :

 Klik Fn + F10 atau Klik tools Polar pada bagian kanan bawah layar autocad.
 Untuk menambah sudut yang diinginkan adalah dengan klik drafting settings, lalu
pada additional angles klik new, lalu tambahkan sudut, lalu enter.

7
6. Object Snap (Osnap)
Object Snap digunakan untuk menangkap titik-titik spesifik pada objek seperti titik akhir,
titik tengah, pusat, garis singgung, atau persimpangan. Object Snap membantu
memastikan bahwa objek baru atau yang sedang diedit dapat ditempatkan dengan
presisi sesuai dengan elemen-elemen geometris yang ada.

Perintah untuk mengaktifkan Ortho :

 Klik Fn + F3 atau Klik tools Osnap pada bagian kanan bawah layar autocad,
 Atau ketik command OSNAP, lalu pilih mode yang ingin diaktifkan, lalu klik OK.

8
BAB II

TOOLS DASAR AUTOCAD UNTUK MENGGAMBAR TEKNIK

Bab ini akan menjelaskan penggunaan tools dasar AutoCAD yang penting dalam
menggambar teknik, meliputi pembuatan garis, lingkaran, persegi panjang, dan modifikasi
objek, serta tips untuk meningkatkan efisiensi dalam bekerja.

2.1 Tools Draw


Tools draw pada AutoCAD adalah kumpulan perintah yang digunakan untuk
membuat berbagai macam objek dasar dalam gambar teknik.

Tools yang biasa digunakan pada gambar teknik adalah :

1. Line ( Command : l )
Line digunakan untuk membuat garis lurus antar dua titik.

Perintah untuk membuat line :

0,0

klik enter untuk mengakhiri perintah

9
 Ketik LINE atau L, lalu tekan Enter / Spasi pada keyboard.
 Tentukan first point (titik awal) dengan mengetikan titik koordinatnya (0,0) pada
Command Prompt atau bisa menggunakan pointer (mouse) untuk atau klik dengan
mouse di area gambar untuk menentukan titik awal secara manual.
 Ketik koordinat titik akhir sesuai ukuran (misalnya 10) dan tekan spasi atau klik
dengan mouse di area gambar untuk menentukan titik akhir secara manual.
 Jika ingin membuat garis berurutan, ketik koordinat titik berikutnya atau klik di area
gambar.
 Tekan enter untuk mengakhiri perintah line.

End point

0,0
10

10
2. Polyline ( Command : pl )
Polyline digunakan untuk membuat serangkaian garis atau busur yang
terhubung menjadi satu objek tunggal.

Perintah untuk membuat polyline :

klik enter untuk mengakhiri perintah

 Ketik POLYLINE atau PL, lalu tekan Enter / Spasi pada keyboard.
 Tentukan first point (titik awal) dengan mengetikan titik koordinatnya (0,0) pada
Command Prompt atau bisa menggunakan pointer (mouse) untuk atau klik dengan
mouse di area gambar untuk menentukan titik awal secara manual.
 Ketik koordinat titik akhir sesuai ukuran (misalnya 10) dan tekan spasi atau klik
dengan mouse di area gambar untuk menentukan titik akhir secara manual.
 Ketik koordinat lanjutan sesuai ukuran (misalnya 5) dan tekan spasi atau klik
dengan mouse di area gambar untuk menentukan titik akhir secara manual.
 Klik pada first point untuk menutup garis polyline (jika ingin berbentuk bangun
datar).
 Tekan enter untuk mengakhiri perintah polyline.

0,0 10

11
3. Circle ( command : C )
Circle digunakan untuk membuat lingkaran berdasarkan radius atau
diameter.

Perintah untuk membuat circle :

 Ketik CIRCLE atau C, lalu tekan Enter / Spasi pada keyboard.


 Tentukan first point (titik awal) dengan mengetikan titik koordinatnya (0,0) pada
Command Prompt atau bisa menggunakan pointer (mouse) untuk atau klik dengan
mouse di area gambar untuk menentukan titik awal secara manual.
 Pilih metode pembuatan lingkaran menggunakan radius atau diameter.

 Jika menggunakan radius, masukkan panjang radius (misalkan 5).


 Tekan enter untuk mengakhiri perintah circle.

 Jika menggunakan diameter, maka ketik d pada command (setelah menentukan


first point).
 Lalu masukkan panjang diameter (misalkan 6).
 Tekan enter untuk mengakhiri perintah circle.

menggunakan radius menggunakan diameter

5
6

4. Arc ( command : A )
Arc digunakan untuk membuat objek busur.

12
Perintah untuk membuat arc :

Jika tanpa diketahui pusat (center),

 Ketik ARC atau A, lalu tekan Enter / Spasi pada keyboard.


 Tentukan first point (titik awal) menggunakan pointer (mouse) dengan klik di area
gambar untuk menentukan titik awal secara manual, lalu klik di titik kedua, lalu klik di
titik terakhir, lalu akhiri perintah arc dengan tekan enter.

Jika menggunakan center,

 Ketik ARC atau A, lalu tekan Enter / Spasi pada keyboard.


 Ketik c untuk memilih center.
 Tentukan first point (titik awal) menggunakan pointer (mouse) dengan klik di area
gambar untuk menentukan titik awal secara manual.
 lalu masukkan ukuran radius (misalkan 5), lalu tentukan end pointnya dengan klik
ctrl + l, lalu lepas l namun ctrl tetap di tahan bersamaan dengan klik kiri pada
mouse.

0,0 End point

13
5. Rectangle ( Command : rec )
Rectangle digunakan untuk membuat kotak atau
rectangle

Perintah untuk membuat rectangle :

klik enter untuk mengakhiri perintah

 Ketik RECTANGLE atau REC, lalu tekan Enter / Spasi pada keyboard.
 Tentukan first point (titik awal) dengan mengetikan titik koordinatnya (0,0) pada
Command Prompt atau bisa menggunakan pointer (mouse) dengan klik mouse di
area gambar untuk menentukan titik awal secara manual.
 Pilih Dimensions dengan ketik D lalu klik spasi.
 Ketik ukuran panjang (misalnya 10) dan tekan spasi.
 Ketik ukuran lebar (misalnya 5) dan tekan spasi.
 Tekan enter untuk mengakhiri perintah polyline.
10

14
6. Hatch ( Command : HA )
Hatch digunakan untuk mengarsir sebuah bidang.

Perintah untuk membuat hatch :

 Ketik HATCH atau HA, lalu tekan Enter / Spasi pada keyboard. Maka akan muncul
jendela Boundary Hatch and Fill.

 Pilih Pattern (misalkan ANSI321), lalu tentukan angel (misalkan 0) dan scale
(misalkan 5).
 Lalu klik pick point, lalu klik bidang yang ingin di arsir.
 Tekan enter untuk mengakhiri perintah polyline.

15
2.2 Tools Modify
Tools modify pada AutoCAD adalah kumpulan perintah yang digunakan untuk
mengubah atau memodifikasi objek yang telah digambar. Tools Modify digunakan pada
proses pengeditan gambar, karena memberikan ringkasan dan efisiensi dalam
menyesuaikan desain tanpa perlu menggambar ulang.

Tools yang biasa digunakan pada gambar teknik adalah :

1. Move ( Command : M )
Move adalah perintah yang digunakan untuk memindah objek yang telah
dibuat, ke tempat yang diinginkan.

Perintah untuk membuat Move :

 Ketik MOVE atau M , lalu tekan Enter / Spasi pada keyboard.


 Pilih object yang ingin di move (pindah) dengan kursor mouse. Bisa juga dengan
menselect beberapa object untuk memindahkan banyak object.
 Klik base point sebagai titik point untuk memindahkan object lalu klik spasi.
 Tentukan second point dengan ketik jarak pindah (misalnya 5), lalu arahkan kursor
ke arah objek yang ingin dipindahkan lalu klik spasi.
 Bisa juga dengan mengklik titik tujuan sebagai second point.
 Tekan enter untuk mengakhiri perintah move.

16
2. Copy ( Command : Co, Cp )
Copy adalah tools untuk menggandakan objek tertentu agar tidak perlu
membuat objek yang sama.

Perintah untuk membuat Copy :

 Ketik COPY atau CO , lalu tekan Enter / Spasi pada keyboard.


 Pilih object yang ingin di copy (diperbanyak) dengan kursor mouse. Bisa juga
dengan menselect beberapa object untuk memperbanyak banyak object lalu tekan
spasi.
 Klik base point sebagai titik point untuk memperbanyak object lalu tekan spasi.
 Arahkan kursor ke arah objek yang ingin diperbanyak, lalu tentukan second point
dengan ketik jarak pindah (misalnya 10) lalu tekan spasi. Bisa juga dengan mengklik
titik tujuan sebagai second point.
 Lalu untuk melanjutkan memperbanyak object lagi, yaitu dengan mengarahkan
kursor lagi ke arah yang diinginkan dan ketik jarak pindah (misalnya 15) lalu tekan
spasi.
 Object sudah diperbanyak sebanyak dua kali, sehingga object bertambah menjadi
tiga.
 Tekan enter untuk mengakhiri perintah copy.

10

15

17
3. Rotate (Command : RO )
Rotate adalah tools untuk merotasi objek yang kita inginkan, untuk
meningkatkan akurasi pemutaran objek perlu di tentukan titik point dan sudut
pemutaran.

Perintah untuk membuat Rotate :

 Ketik ROTATE atau RO, lalu tekan Enter / Spasi pada keyboard.
 Pilih object yang ingin di rotate (diputar) dengan kursor mouse. Bisa juga dengan
menselect beberapa object untuk memutar banyak object, lalu tekan spasi.
 Klik base point sebagai titik point untuk memutar object lalu tekan spasi.
 Tentukan sudut rotasi (misalnya 2700) lalu klik spasi
 Jika ingin tetap ada object sebelumnya, maka di ketik C sebelum mengetik sudut
rotasi.
 Tekan enter untuk mengakhiri perintah copy.

18
4. Mirror (Command : MI )
Mirror adalah tools untuk menggandakan objek tertentu dengan garis
pencerminan.

Perintah untuk membuat Mirror :

 Ketik atau MIRROR, lalu tekan Enter / Spasi pada keyboard.


 Pilih object yang ingin di mirror (dicerminkan) dengan kursor mouse. Bisa juga
dengan menselect beberapa object. Lalu tekan spasi.
 Klik base point sebagai titik point untuk memutar object, lalu tekan spasi.
 Tentukan sudut mirror (misalnya 2700), lalu tekan spasi
 Jika ingin tetap ada object sebelumnya, maka di ketik N, lalu tekan spasi
 Tekan enter untuk mengakhiri perintah copy.

5. Scale (Command : SC )

19
Scale digunakan untuk memperbesar atau memperkecil suatu objek
gambar dari aslinya, dapat mengunakan ukuran berdasarkan perkalian
atau pembagian dari objek aslinya.

Perintah untuk membuat Scale :

 Ketik SCALE atau SC, lalu tekan Enter / Spasi pada keyboard.
 Pilih object yang ingin di scale (dibesarkan/ dikecilkan) dengan kursor mouse. Bisa
juga dengan menselect beberapa object. Lalu tekan spasi.
 Klik base point sebagai titik point untuk memperbesar/ memperkecil object, lalu
tekan spasi.
 Ketik C (copy) untuk mempertahankan object sebelumnya. Namun jika tidak ingin
mempertahankan object sebelumnya, maka langsung masukkan ukuran angka
untuk memperbesar/ memperkecil object.
 Masukkan angka (misalnya 2 untuk 2x lebih besar dari gambar sebelumnya.
 Tekan enter untuk mengakhiri perintah copy.

10

6. Erase (Command : E )
Erase adalah menghapus objek yang sudah tidak dibutuhkan lagi dalam
proses penggambaran, fungsinya sama dengan delete pada keyboard c

20
computer.

Perintah untuk membuat Erase :

 Ketik ERASE atau E, lalu tekan Enter / Spasi pada keyboard.


 Pilih object yang ingin di erase (di hapus) dengan kursor mouse. Bisa juga dengan
menselect beberapa object.
 Lalu tekan spasi, maka object yang di pilih sudah terhapus.

7. Trim (Command : TR )
Trim adalah memotong garis yang tidak di gunakan lagi tetapi garis yang
saling berpotongan.

Perintah untuk membuat Trim :

21
 Ketik TRIM atau TR, lalu tekan Enter / Spasi pada keyboard.
 Pilih object yang ingin di trim (dipotong) dengan kursor mouse. Bisa juga dengan
menselect beberapa object. Lalu tekan spasi.
 Terus klik object yang ingin dipotong.
 Tekan enter untuk mengakhiri perintah trim.

Setelah di Trim

8. Extend (Command : EX )
Extend adalah tools untuk memperpanjang garis agar berpotongan
dengan garis di dekatnya.

Perintah untuk membuat Extend :

22
 Ketik EXTEND atau EX, lalu tekan Enter / Spasi pada keyboard.
 Pilih object yang ingin di extend (diperpanjang) dengan kursor mouse. Bisa juga
dengan menselect beberapa object. Lalu tekan spasi.
 Terus klik object yang ingin dipanjangkan.
 Tekan enter untuk mengakhiri perintah extend.

Setelah di Extend

9. Offset (Command : OFF )


Offset digunakan untuk membuat objek yang sebangun dan sejajar dengan
objek aslinya, dengan jarak tertentu yang sudah ditentukan sebelumnya..

Perintah untuk membuat Offset :

23
 Ketik OFFSET atau OFF, lalu tekan Enter / Spasi pada keyboard.
 Ketik jarak untuk melakukan offset (misalkan 1).
 Pilih object yang ingin di offset dengan kursor mouse.
 Lalu arahkan mouse ke arah object yang akan di offset, lalu klik pada mouse untuk
mengakhiri perintah offset.

2.3 Tools Annotation


Annotation merujuk pada elemen-elemen yang digunakan untuk memberi penjelasan
atau informasi tambahan pada gambar teknis, seperti teks, dimensi, dan simbol. Tools
Annotation di AutoCAD adalah sekumpulan alat yang memungkinkan pengguna untuk

24
membuat dan mengelola elemen-elemen tersebut dengan cara yang mudah dan terstruktur.
Tools Annotation sangat penting untuk memastikan gambar atau desain dapat dipahami
dengan jelas.

Tools yang biasa digunakan pada gambar teknik adalah :

1. Text ( Command : MT )
Text adalah fitur yang digunakan untuk menambahkan keterangan berupa
tulisan pada gambar teknik, baik dalam bentuk teks singkat maupun paragraf
panjang.

Text ini memiliki dua jenis utama: Single Line Text (atau DTEXT), yang digunakan
untuk menulis satu baris teks, dan Multiline Text (MTEXT), yang memungkinkan
penulisan teks lebih panjang dengan format yang lebih fleksibel, seperti pengaturan
paragraf, font, ukuran, dan spasi. Fungsinya adalah untuk memberikan informasi
tambahan, seperti label, catatan, deskripsi, atau arahan pada gambar teknik, sehingga
mempermudah pemahaman dan komunikasi antara pembuat gambar dan pengguna
gambar lainnya, seperti teknisi atau klien.

Perintah untuk membuat Text :

 Ketik MTEXT atau T pada Command Line, lalu tekan Enter.


 Klik di titik awal pada layar untuk menentukan sudut kiri atas dari area teks. Seret
kursor dan klik lagi untuk menentukan sudut kanan bawah. Area ini menentukan
batas lebar teks.
 Setelah area teks terbuka, jendela editor teks muncul. Mulailah mengetik teks yang
ingin ditambahkan.
 Gunakan toolbar di editor untuk mengatur format teks, seperti:
- Font : Pilih jenis huruf.
- Ukuran : Sesuaikan tinggi teks.
- Alignment : Pilih perataan teks (kiri, tengah, kanan, atau justified).

25
- Bold/ Italic/ Underline : Terapkan gaya tambahan jika diperlukan.
 Klik di area luar editor teks, atau tekan Ctrl + Enter untuk menyelesaikan
pembuatan teks. Teks akan muncul di area gambar sesuai dengan pengaturan
yang dibuat.
 Jika ingin mengubah atau memformat ulang teks, klik dua kali pada teks yang telah
dibuat untuk masuk kembali ke editor,

2. Dimension ( Command : DIM )


Dimension di AutoCAD adalah fitur yang digunakan untuk memberikan
informasi ukuran, jarak, sudut, atau parameter geometris lainnya pada
objek dalam gambar teknik. Fitur ini mencakup berbagai jenis dimensi, seperti linear,
aligned, angular, radial, diameter, dan arc length, yang masing-masing dirancang untuk
kebutuhan pengukuran spesifik. Fungsi utama dimension adalah untuk memastikan
bahwa desain dapat dibaca dan dipahami dengan jelas, sehingga mereka dapat
merealisasikan desain sesuai spesifikasi yang tepat. Selain itu, dimensi membantu
menjaga akurasi dan konsistensi dalam dokumentasi gambar teknik.

Perintah untuk membuat Dimension :

 Ketik DIM pada Command Line dan tekan Enter.


 Pilih jenis dimensi yang sesuai dengan kebutuhan:
- Linear: Untuk mengukur jarak horizontal atau vertikal.
- Aligned: Untuk mengukur jarak sejajar antara dua titik.
- Angular: Untuk mengukur sudut antara dua garis.
- Radius atau Diameter: Untuk mengukur lingkaran atau busur.
- Arc Length: Untuk mengukur panjang busur.
 Klik pada objek (misalnya garis, busur, atau lingkaran) atau pilih dua titik untuk
dimensi manual.
 Seret kursor untuk menentukan lokasi garis dimensi. Klik untuk menetapkan posisi
dimensi di layar.
 Gunakan Dimension Style Manager untuk mengubah pengaturan dimensi,
dengan cara ketik DIMSTYLE pada command line.

26
 Klik Modify pada Dimension Style Manager.

 Pada tab Modify Dimension Style Standard, dimension dapat diubah dari warna garis,
simbol dan panah, text, dan lainnya.
 Lalu klik OK untuk mengakhiri perintah Modify.

27
BAB III

TOOLS MENGGAMBAR CEPAT

3.1 Layer

Layer di AutoCAD adalah fitur yang berfungsi untuk mengorganisasi dan mengelola
elemen-elemen gambar dalam satu file dengan cara memisahkannya ke dalam lapisan-
lapisan yang terpisah. Setiap layer dapat memiliki properti unik seperti warna, jenis garis,
dan ketebalan garis, yang mempermudah identifikasi dan pengaturan elemen. Fungsi utama
layer meliputi pengelompokkan elemen gambar berdasarkan kategori, mempermudah
proses pengeditan dengan menyembunyikan, mengunci, atau membekukan layer tertentu,
serta memastikan efisiensi kerja dan kolaborasi pada proyek. Dengan layer, pengguna
dapat mencetak gambar sesuai kebutuhan dan menjaga konsistensi visual elemen-elemen
pada gambar teknik.

Perintah untuk membuat layer :

 Klik Layer Properties atau ketik LA pada keyboard. Maka akan muncul Layer Properties
Manager seperti gambar di bawah ini.

 Berikut adalah pengaturan yang ada pada layer properties manager :


1. Status : Untuk mengaktifkan layer.
Jika layer di ceklis, maka layer tersebut sedang aktif.

28
2. Name : Untuk mengubah nama layer.
Klik pada Layer1 untuk mengubah nama.
3. On : Mengontrol visibilitas layer.
Jika layer On, objek pada layer akan terlihat.
Jika layer Off, objek pada layer disembunyikan tetapi tetap ada di file.
4. Freeze : Membekukan layer untuk meningkatkan kinerja.
Membekukan layer berarti layer tidak hanya disembunyikan tetapi
juga tidak diproses dalam tampilan saat ini, sehingga mempercepat
kerja pada file kompleks. Berbeda dengan Off, Freeze juga
mencegah layer terlihat pada viewport tertentu.
5. Lock : Mengunci layer untuk mencegah modifikasi.
Objek pada layer yang terkunci tetap terlihat tetapi tidak
dapat diedit, dipindahkan, atau dihapus. Cocok untuk melindungi
elemen penting dari perubahan tidak sengaja.
6. Plot : Mengontrol apakah layer akan dicetak atau tidak.
Jika pengaturan plot layer dinonaktifkan (tidak dicentang),
objek pada layer tersebut tidak akan tercetak, meskipun terlihat di
layar.
7. Colour : Mengatur warna layer.
Warna membantu membedakan elemen pada gambar. Warna layer
sering digunakan untuk mengontrol tampilan visual dan properti
cetak (misalnya ketebalan garis).
8. Linetype : Mengatur jenis garis pada layer.
Menentukan pola garis seperti solid, putus-putus, atau garis titik-titik.
Linetype layer berlaku untuk semua objek pada layer tersebut kecuali
jika jenis garis diatur pada objek secara manual.
9. Lineweight : Mengatur ketebalan garis pada layer.
Lineweight memengaruhi bagaimana garis terlihat di layar dan hasil
cetak. Digunakan untuk menekankan objek tertentu pada gambar.
10. Transparency : Mengontrol tingkat transparansi objek pada layer.
Nilai transparansi berkisar dari 0 (tidak transparan) hingga 90
(sangat transparan). Cocok untuk membuat elemen seperti
bayangan atau lapisan referensi lebih jelas.
11. New VP Freeze : Membekukan layer pada viewport yang baru dibuat.
Jika diaktifkan, layer akan otomatis dibekukan pada semua
viewport baru yang Anda buat. Berguna untuk mengontrol
tampilan layer secara selektif dalam beberapa viewport.

29
 Klik tombol New Layer (ikon bergambar bintang atau lingkaran biru dengan tanda
tambah). Layer baru akan muncul dengan nama default seperti "Layer1."
 Untuk mengubah nama, klik pada tulisan layer 1. Ketik nama baru yang relevan, seperti
"Dinding" atau "Furnitur."
 Klik di kolom Color di sebelah nama layer. Pilih warna dari palet warna yang muncul.
Klik OK untuk menyimpan.
 Klik di kolom Linetype. Jika jenis garis yang diinginkan belum ada, klik Load untuk
menambahkan dari daftar. Pilih jenis garis yang sesuai dan klik OK.
 Klik di kolom Lineweight. Pilih ketebalan garis yang Anda butuhkan dari daftar,
misalnya 0.5 mm. Klik OK untuk menyimpan.
 Klik pada ikon Set Current Layer (ikon lingkaran hijau) untuk menjadikan layer tersebut
aktif. Setelah aktif, semua objek yang Anda buat akan berada di layer ini.
 Setelah selesai, tutup jendela Layer Properties Manager.

30
3.2 Block
Block di AutoCAD adalah kumpulan objek yang dikelompokkan menjadi satu unit.
Block mempermudah pengelolaan, pengeditan, dan penggunaan ulang elemen-elemen
gambar.
Berikut adalah langkah-langkah dalam membuat block :
 Siapkan Objek yang Akan Dijadikan Block. Buat atau pilih objek tersebut di area kerja
AutoCAD yang ingin Anda jadikan satu block.
 Pada Command, ketik BLOCK dan tekan Enter, atau klik Create Block di tab Insert pada
Ribbon.

 Pada kolom Name, masukkan nama block, misalnya "Meja" atau "Pintu".
 Klik tombol Pick Point dan pilih titik dasar (base point) untuk block Anda. Base point
adalah titik referensi yang digunakan untuk memindahkan atau menyisipkan block.
 Klik tombol Select Objects, lalu pilih objek-objek yang ingin dimasukkan ke dalam
block. Tekan Enter setelah memilih semua objek.
 Ada beberapa opsi yang dapat dipilih, yaitu :
Convert to Block: Objek akan digantikan oleh block setelah dibuat.
Delete: Objek asli akan dihapus setelah block dibuat.
Retain: Objek asli tetap ada di tempatnya, dan block dibuat sebagai salinan.
 Klik OK untuk menyelesaikan proses pembuatan block. Block baru sudah tersimpan
dan dapat digunakan kembali.

31
Contoh object yang sudah di block
 Jika ingin mengedit objek yang sudah di block, maka klik dua kali object tersebut. Lalu
klik OK pada Edit Block Definition.

 Lalu akan terbuka layar Block Editor. Pada layar tersebut, object yang sudah di block
dapat di edit.

 Jika sudah selesai di edit, maka klik Close Block Editor, lalu Save The Change.

32
3.3 Dynamic Block
Dynamic Block adalah fitur di AutoCAD yang memungkinkan pembuatan blok dengan
parameter dinamis. Tidak seperti blok statistik, Dynamic Block dapat dimodifikasi tanpa perlu
menduplikasi atau membuat ulang entitas baru. Anda dapat mengubah ukuran, orientasi,
bentuk, atau posisi komponen-komponen blok tersebut menggunakan parameter seperti
regangan, susunan, visibilitas, dan rotasi.
Salah satu gambar yang bisa dibuat dynamic block ada dinding. Berikut adalah
langkah-langkah dalam membuat dynamic block pada dinding :
 Siapkan gambar dinding yang sudah di buat. Lalu block dengan menggunakan perintah
Block. Edit dinding yang sudah di block dengan doble klik di kursor mouse, lalu masuk
ke layar Block Editor.
 Pada layar Block Editor, akan ada tab Block Authoring Palletes – All Palletes. Klik
Parameters, lalu klik Linear.

 Klik di titik awal dinding (titik dasar) dan titik lain di ujung dinding untuk menentukan
parameter panjangnya. Akan muncul Distance1 sebagai linear yang sudah dibuat.

33
 Lalu klik Actions, selanjutnya klik Stretch.

 Klik Distance1 , lalu klik di salah satu panah yang menjadi bagian yang akan ditarik.
Lalu select sebanyak dua kali bagian yang ingin di tarik.

 Lalu Close Block Editor dan Save The Changes.


 Dynamic Block Dinding sudah selesai, untuk mengubah ukuran panjang dinding dengan
menarik panah bawah yang ada pada gambar dinding.

34
3.4 Match Properties (MA)
Match Properties adalah perintah di AutoCAD yang digunakan untuk mencocokkan
properti objek sumber ke objek target secara cepat dan efisien. Properti yang dapat disalin
mencakup warna, jenis garis, ketebalan garis, layer, transparansi, skala anotasi, dan atribut
lainnya, tergantung pada jenis objek. Fungsi utama dari Match Properties adalah untuk
memastikan konsistensi visual dan standar dalam desain, sehingga mempermudah proses
pengeditan gambar dengan menerapkan properti yang seragam pada berbagai objek tanpa
perlu mengatur ulang satu per satu. Match Properties bisa dibuat untuk teks maupun objek
berbentuk gambar.

Berikut adalah langkah-langkah dalam membuat Match Properties :

 Ketik MA di command line, lalu tekan Enter. Atau klik ikon Match Properties di toolbar
Home pada grup Clipboard.

 Klik objek sumber yang memiliki properti yang ingin disalin, seperti warna, layer, jenis
garis, atau properti lainnya.

 Klik satu atau select beberapa objek yang ingin diberi properti yang sama seperti objek
sumber.

 Tekan Enter untuk menyelesaikan perintah. Objek target sekarang memiliki properti
yang sama dengan objek sumber.

35
3.5 Quick Dimension (QDIM)
Quick Dimension (QDIM) adalah perintah di AutoCAD yang digunakan untuk membuat
beberapa dimensi secara otomatis dan cepat pada objek yang dipilih. Perintah ini secara
cerdas menentukan jenis dimensi yang sesuai, seperti linier, angular, atau aligned,
berdasarkan jenis objek dan pengaturan dimensi yang diterapkan. Fungsi utamanya adalah
untuk meningkatkan efisiensi dan konsistensi dalam memberikan anotasi dimensi, terutama
pada proyek-proyek besar dengan banyak objek yang membutuhkan dimensi seragam.
Quick Dimension mempermudah proses dokumentasi teknik dengan mengurangi waktu
yang dibutuhkan untuk membuat dimensi secara manual.

Berikut adalah langkah-langkah dalam membuat Quick Dimension :

 Ketik QDIM di command line, lalu tekan Enter


 Klik dan pilih satu atau beberapa objek yang ingin Anda beri dimensi (garis, lingkaran,
busur, dll.). Tekan spasi setelah selesai memilih objek.
 Klik untuk menentukan titik awal atau referensi dari dimensi yang ingin dibuat.
 Gerakkan kursor untuk menentukan lokasi dimensi (misalnya, seberapa jauh dari objek
dimensi akan ditempatkan). Klik untuk menyelesaikan penempatan dimensi.
 Objek yang telah dipilih telah memiliki dimensi secara cepat.

36
DAFTAR PUSTAKA

Fadli, Muhammad. AutoCAD Mudah dan Cepat untuk Pemula. Media Informatika, 2020.

Frederick, Tom. Learn AutoCAD Quickly: A Hands-on Guide to AutoCAD Basics.


CreateSpace Independent Publishing, 2022.

Purnomo, Agus. Panduan Praktis AutoCAD untuk Teknik Gambar. Graha Ilmu, 2020.

Taufiq, Andi. Cara Cepat Menguasai AutoCAD untuk Desain Teknik. Elex Media
Komputindo, 2021.

37

Anda mungkin juga menyukai