Quake
Ezt a szócikket némileg át kellene dolgozni a wiki jelölőnyelv szabályainak figyelembevételével, hogy megfeleljen a Wikipédia alapvető stilisztikai és formai követelményeinek. Indoklás: nincsenek belső hivatkozások |
A Quake az első technikailag is 3 dimenziós[1] FPS (first person shooter – belső nézetű lövöldözős) játék, ami 3D gyorsítás nélkül futott. 1996-ban jelent meg, az id Software gondozásában, hatalmas sikert aratva.
Quake | |
A Quake első részének hivatalos logója | |
Fejlesztő | id Software |
Kiadó | GT Interactive(PC) |
Rendező | John Romero |
Tervező | John Romero, American McGee, Sandy Petersen, Tim Willits |
Programozó | John Carmack |
Zeneszerző |
|
Sorozat | Quake sorozat |
Motor | Quake engine |
Platformok | Amiga, Falcon, IRIX, Macintosh, PC (DOS, Linux, Windows), N64, OS/2, Risc PC, Saturn, Solaris, Windows Mobile, Zeebo, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch |
Kiadási dátum | 1996. június 22. |
Verzió | 1.08 (DOS) 1.09 (WinQuake) 1.09/0.98 (GLQuake) |
Legfrissebb kiadás | |
Stabil | 1.08 (MS-DOS) |
Műfaj | FPS |
Játékmódok | egyjátékos, többjátékos |
Korhatár | PEGI: 16+ ESRB: M |
USK-besorolás | USK: 16+ |
Adathordozó | 1 CD, letöltés |
Rendszerkövetelmény | |
Rendszer- követelmény | 66 MHz Processzor FPU 8 MB RAM 80 MB szabad lemezterület 1 MB-os videókártya IRIX 5.3 / Linux 1.3.88 / MS-DOS 5.0 / Solaris 2.5.1 / Windows 95 |
A Quake weboldala | |
A Wikimédia Commons tartalmaz Quake témájú médiaállományokat. | |
Sablon • Wikidata • Segítség |
Játékmenet
szerkesztésEgyjátékos mód
szerkesztésA Játékos egy bevezető pályán kezd, ahol különböző kapukba sétálva kiválasztja a nehézségi szintet. A nehézségi szinttel változik az ellenségek száma, és a gyengébb típusúak helyett erősebbek lesznek. A pályák felépítése is különbözhet kis mértékben a választott szinttől függően. Ha kiválasztottuk a nehézségi szintet, négy folyosó van előttünk. Négy epizód kapujai ezek.
- Doomed Dimenson (halálraítélt dimenzió)
- Realm of Black Magic (a fekete mágia birodalma)
- Netherworld (alvilág)
- The Elder World (az öregebb világ)
Ha sikerült a 30 pályát sikeresen végigküzdenünk, akkor újra legelső bevezető pályán találjuk magunkat, de ezúttal a terem közepén van egy széles lépcső. Ezen le kell menni, és beleugrani a kapuba. Ez az utolsó pálya, ahol a főellenséggel kell megküzdenünk.
Többjátékos Mód
szerkesztésDeathmatch: "Mindenki mindenki ellen" vagy "Free for all"-nak is nevezik. Nincsenek csapatok, mindenki az ellenségünk. Az győz, aki leghamarabb eléri a kitűzött pontszámot (amit az ellenfelek megöléséért kapunk), vagy aki a meghatározott időkorlát lejártakor a legtöbb pontszámmal rendelkezik.
CTF: "Capture the flag" - csapatos játékmód. A játék célja elrabolni az ellenség zászlaját, és a saját zászlónkhoz érinteni (ami épp a bázisunkban van). Ezzel a csapatunknak egy pontot szerzünk. Az a csapat győz, amelyik leghamarabb eléri a kitűzött pontszámot (amit a zászlócserékért kapnak), vagy amelyik a meghatározott időkorlát lejártakor a legtöbb pontszámmal rendelkezik.
Fegyverek
szerkesztésAxe (balta, fejsze): Mindig nálunk lévő közelharci fegyver. Egy ütéssel 20 életerőt sebez.
Shotgun (sörétes puska): A baltához hasonlóan ez is alapfegyver. 6db sörétet lő ki, ha mind talál, az 24 sebzést jelent. Tűzgyorsasága 2 lövés / másodperc, távolra is elég pontos a kis szórása miatt. Sörétes puska lőszert használ (shells).
Double barreled shotgun (dupla csövű sörétes puska): Dupla cső, dupla sebzés (14 sörét / 56 sebzés), lassabb tűzgyorsaság és jóval nagyobb szórás jellemzi. Ugyanazt a lőszert használja mint az egycsövű testvére.
Nailgun (szögvető): A kis sebzést (9 sebzés / szeg) nagy tűzgyorsasággal kompenzálja (10 szeg / másodperc). Nagy távolságra is pontos, azonban mozgó célok esetén számolni kell azzal, hogy a sörétes puskákkal ellentétben a lövedéknek röppályája és repülési ideje van. Lőszerként szegeket használ (nails).
Super nailgun (szuper szögvető): Igazi lőszerzabáló, a maximális 200 darab lőszert 10 másodperc alatt képes kilőni. Ennek megfelelően hatalmas sebzést nyújt, érdemes nagyon pontosan célozni vele!
Grenade Launcher (gránátvető): Időzített robbanó gránátokat lő ki, direkt találat esetén azonban a gránát 120 sebzést okozva azonnal robban. Falakat használva, mandinerből pattintva is célba juttathatjuk. Robbanó gránáton ugorva a lökés erejét felhasználva magasabb helyekre is eljuthatunk (grenade jump - ennél a mutatványnál megahealth vagy páncél ajánlott!) Gránát lőszert használ (grenades).
Rocket launcher (rakétavető): Becsapódáskor robbanó tölteteket lő ki, melyek 100-120 sebzést okoznak. A robbanás a gránáthoz hasonló lökéshullámmal jár. Ezt olyan technikákhoz is fel lehet használni, mint a "rocket jump" - a játékos maga alá lövi a rakétát, és a robbanással egy időben ugrik egyet, ezzel magasabbra jutva. Megahealth vagy páncél nélkül végrehajtott rocket jump azonnali halált okozhat! Rakétalőszert használ (rockets).
Lightning gun (villám vető): Egy elektromos sugarat lő ki. Sebzése folyamatos és nagy (300 sebzés / másodperc), érdemes pontosan célozva az ellenfélen tartani a sugarat. A fegyver lőtávolsága korlátos, messze lévő célok ellen hatástalan. Ha vízben használjuk (discharge), akkor a fegyver kisül, az összes rendelkezésre álló lőszert egy pillanat alatt elhasználva. Ezzel magunkat és a vízben található összes ellenfelet sebezzük vele, az esetek 99%-ban számunkra is azonnali halált okozva. Lőszernek elemet használ (cells).
Ellenségek
szerkesztésGrunt: Egyszerű katona, shotgunnal tüzel.
Rotweiller: Kutya.
Enforcer: Kommandós, lézerfegyverrel lő, kicsit testesebb mint a Grunt.
Ogre: Láncfűrésszel támad, gránátokat lő ki távolra.
Knight: Lovag, fegyvere a kard.
Scrag: Levegőben lebegő fehér szellem, zöld sugarakat lő.
Fiend: Kutyára vagy majomra hasonlító erősebb szörny, ugrásból való ütése akár 50 életpontot is levehet. Leghatásosabb ellene a Nailgun.
Zombie: Előholt, robbanással lehet megölni, vagy aktív Quad powerup alatt bármilyen fegyverrel (baltával is). A sima lőfegyverektől csak elájul - egy kis idő után újból feltámad. Húsdarabokkal dobál.
HellKnight: Pokollovag, erős, nagydarab, magas viking sisakot viselő ellenség. Közelre kardjával sebez, messzire tüzes tüskéket lő ki. Nem kell rá 3 rakétát pazarolni, 2 rakéta és egy duplacsövű sörétes puska lövés le tudja teríteni.
Fish: Hal, harapással támad.
Shambler: Nagy, bőrszínű, csupasz (bár egyesek szerint szőrös) két lábon járó és medvére hasonlító szörny. Közelről karmaival támad, távolról villámokat szór a játékosra. Nehéz megölni, a Lightning gun és a Super Nailgun ellene a leghatékonyabb. Rakéták és gránátok csak a felét sebzik rajta.
Vore: Háromlábú pók, nyomkövető robbanó lila tüskés bombákat lő ki. Leghatásosabb fegyver ellene a rakétavető.
Spawn: Kék, ragacsos szörny. Gyakran ugrál, ahányszor a játékoshoz ér, megsebezi. Ha meghal, akkor felrobban - ami nagyon sokat sebez. Különös ismertetőjele a messziről hallható böfögésre hasonlító hang. A leghatásosabb fegyver ellene a Nailgun.
Két főellenség van: Chton és Sub-niggurath. Őket nem lehet fegyverekkel a hagyományos módon elpusztítani, különleges stratégiát kell alkalmazni ellenük.
Tárgyak
szerkesztésHealth pack: Felvéve az életerőt azonnal megnöveli. Kétféle változata van, 15 illetve 25 pontnyi életerőt gyógyítanak (max. 100 pontig).
Megahealth: 100 életerőt gyógyít. Az egyetlen módja, hogy normál játékban a maximum 100 fölé növekedjen az életerő. Többet is felvehetünk belőle, de az életerő nem fogja meghaladni a 250 pontot. A felvételt követően néhány másodperc elteltével az életerő folyamatosan csökkenni kezd, míg el nem éri a 100 pontot.
Green Armor: 100 páncél érték. A sebzések 30%-át elnyeli, melyek a páncél értékét csökkentik.
Yellow Armor: 150 páncél érték. A sebzések 60%-át elnyeli, melyek a páncél értékét csökkentik.
Red Armor: 200 páncél érték. A sebzések 80%-át elnyeli, melyek a páncél értékét csökkentik.
Ring of Shadows: Felvéve 30 másodpercre "láthatatlanná" válunk. Egyjátékos módban a szörnyek nem támadnak, ha mi sem támadjuk őket, több játékos módban pedig csak a szeme látszik a tárgyat használó játékosnak (tehát nem ad teljes láthatatlanságot, de az észlelést nagy mértékben nehezíti). Több játékos módban 5 percenként jelenik meg újra.
Quad Damage: Felvéve 30 másodpercig minden fegyverünk 4x-es sebzést okoz. Rakétával és gránátvetővel óvatosan kell használni, mert egy közeli általunk okozott robbanás számunka is végzetes lehet. Több játékos módban egy percenként jelenik meg újra.
Pentagram Of Protection: Felvéve 30 másodpercig halhatatlanná válunk. Csak az életerőt védi, ha a hatása alatt eltalálnak, a páncélunk értéke csökken! Több játékos módban 5 percenként jelenik meg újra.
Biosuit: Felvéve 30 másodpercig szabadon úszhatunk vízben (nem fulladunk meg) és savban (nem sebez, nem fulladunk meg).
CTF rúnák (egy játékosnál egyszerre egy rúna lehet):
- Haste: dupla mozgási és tüzelési sebesség.
- Strength: dupla sebzés. Quad-al kombinálva 8x-os sebzés!
- Resistance: a sebzések felét elnyeli.
- Regeneration: folyamatosan tölti az életet (és ha van páncélja a játékosnak, akkor azt is) 150-ig. Megahealth-el 250-ig növelt életerőt nem engedi csökkenni.
Single player tárgyak: Silver Key, Gold Key, Silver Runkey, Gold Runkey, Silver Keycard, Gold Keycard
Kiegészítők
szerkesztésA játékhoz később két kiegészítő packot is kiadtak. Az első volt a Scourge of Armagon, amit a Hipnotic Software készített, a második pedig a Dissolution of Eternity, amit a Rogue Entertainment készített.
Mindkettő pack új ellenfeleket és fegyvereket tartalmazott, illetve új fejezeteket és pályákat is.
A kritikák általában pozitívak voltak mindkét kiegészítő packnál.
Jegyzetek
szerkesztés- ↑ http://gamepod.hu/teszt/a_jatekipar_nagyjai_john_d_carmack/elet_a_doom_utan_avagy_a_quake_sikertortenete.html A játékipar nagyjai: John D. Carmack