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corePoolSize:核心运行的poolSize,也就是当超过这个范围的时候,就需要将新的Runnable放入到等待队列workQueue中了,我们把这些Runnable就叫做要去执行的任务吧。
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maximumPoolSize:一般你用不到,当大于了这个值就会将任务由一个丢弃处理机制来处理,但是当你发生:newFixedThreadPool的时候,corePoolSize和maximumPoolSize是一样的,而corePoolSize是先执行的,所以他会先被放入等待队列,而不会执行到下面的丢弃处理中,看了后面的代码你就知道了。
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workQueue:等待队列,当达到corePoolSize的时候,就向该等待队列放入线程信息(默认为一个LinkedBlockingQueue),运行中的线程属性为:workers,为一个HashSet;我们的Runnable内部被包装了一层,后面会看到这部分代码;这个队列默认是一个无界队列(你也可以设定一个有界队列),所以在生产者疯狂生产的时候,考虑如何控制的问题。
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keepAliveTime:默认都是0,当线程没有任务处理后,保持多长时间,当你使用:newCachedThreadPool(),它将是60s的时间。这个参数在运行中的线程从workQueue获取任务时,当(poolSize >corePoolSize || allowCoreThreadTimeOut)会用到,当然allowCoreThreadTimeOut要设置为true,也会先判定keepAliveTime是大于0的,不过由于它在corePoolSize上采用了Integer.MAX_VALUE,当遇到系统遇到瞬间冲击,workers就会迅速膨胀,所以这个地方就不要去设置allowCoreThreadTimeOut=true,否则结果是这些运行中的线程会持续60s以上;另外,如果corePoolSize的值还没到Integer.MAX_VALUE,当超过那个值以后,这些运行中的线程,也是
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threadFactory:是构造Thread的方法,你可以自己去包装和传递,主要实现newThread方法即可;
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handler:也就是参数maximumPoolSize达到后丢弃处理的方法,java提供了5种丢弃处理的方法,当然你也可以自己根据实际情况去重写,主要是要实现接口:RejectedExecutionHandler中的方法: public void rejectedExecution(Runnabler, ThreadPoolExecutor e) java默认的是使用:AbortPolicy,他的作用是当出现这中情况的时候会抛出一个异常;
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线程策略 1、CallerRunsPolicy:如果发现线程池还在运行,就直接运行这个线程 2、DiscardOldestPolicy:在线程池的等待队列中,将头取出一个抛弃,然后将当前线程放进去。 3、DiscardPolicy:什么也不做 4、AbortPolicy:java默认,抛出一个异常:RejectedExecutionException。
JVM会在所有的非守护线程(用户线程)执行完毕后退出; main线程是用户线程; 仅有main线程一个用户线程执行完毕,不能决定JVM是否退出,也即是说main线程并不一定是最后一个退出的线程。