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Chapitre 1
Chapitre 1
Chapitre 1
Mobilité
Collaboration
Sécurité
Performances
Architectures client / serveur
P2P
2-tiers
3-tiers
N-tiers
Peer to peer (P2P)
Chaque ordinateur connecté au réseau est
susceptible de jouer le rôle de client et celui
de serveur.
2-tiers
Le client demande une ressource au serveur
qui la fournit à partir de ses propres
ressources.
2-tiers
Avantages Inconvénients
Ressources centralisées Pas flexible
Sécurité Si le serveur tombe en panne,
tout le système arrête de
fonctionner
Avantages Inconvénients
flexible Coût
Sécurité
Performance
N-tiers
L'architecture peut être étendue sur un
nombre de niveaux plus important : on parle
dans ce cas d'architecture à N niveaux.
Client / serveur, comment?
Les ports
Côté serveur : chaque application ouvre
un port de communication identifié par un n°
Mode connecté
Garantit :
L’intégrité des données
L’ordonnancement des données
La non-duplication des données