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Cours Introduction Python Accessible

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RakiaMansour
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Introduction à Python

Ce cours est une introduction au langage de programmation Python, accessible


aux débutants. Il suit une structure claire avec des titres hiérarchisés, un texte
lisible, et des conseils pédagogiques.

Module 1 : Introduction générale


Python est un langage de programmation interprété, de haut niveau, connu pour
sa simplicité et sa lisibilité. Il est utilisé dans de nombreux domaines :
développement web, analyse de données, intelligence artificielle, automatisation,
etc.

Il a été créé par Guido van Rossum et publié pour la première fois en 1991. Sa
philosophie repose sur la lisibilité du code et une syntaxe propre.

Module 2 : Premiers pas

Installer Python
Pour commencer, téléchargez Python depuis le site officiel
https://www.python.org/. Suivez les instructions pour votre système
d’exploitation.

Utiliser un éditeur de code


Vous pouvez utiliser l’éditeur IDLE (inclus avec Python), Visual Studio Code ou
tout autre éditeur de texte.

Pour exécuter un script : sauvegardez-le avec l’extension .py puis lancez-le avec
la commande : python nom_du_script.py

Module 3 : Syntaxe de base


Python est connu pour sa syntaxe simple. Voici quelques éléments de base :

Variables
Une variable est un nom qui stocke une valeur :

Exemple : x = 5

Fonctions print() et input()


print() affiche un message. input() permet de demander une saisie utilisateur.
Exemple : nom = input('Quel est ton nom ?')

Module 4 : Contrôle de flux

Conditions
Python utilise if, elif, else :

Exemple :
if age >= 18:
print('Majeur')
else:

print('Mineur')

Boucles
Boucles while et for :

for i in range(5):
print(i)

Module 5 : Fonctions et modules

Définir une fonction


On utilise def pour définir une fonction :

def saluer(nom):
print('Bonjour', nom)

Module 6 : Travailler avec des fichiers


Pour lire ou écrire un fichier texte :

with open('fichier.txt', 'r') as f:


contenu = f.read()

Conclusion
Vous avez découvert les bases de Python. Ce cours est une porte d’entrée vers
des concepts plus avancés comme les objets, les bibliothèques et les projets
pratiques.

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