[go: up one dir, main page]

0% ont trouvé ce document utile (0 vote)
34 vues2 pages

Resume Goemetrie Dans L'espace - FR - 2024-Cdr

Ce document décrit diverses notions de géométrie dans l'espace, notamment la norme et le produit scalaire de vecteurs, l'équation cartésienne de plans et de sphères, ainsi que leurs intersections.

Transféré par

abdrahmanbitar1234
Copyright
© © All Rights Reserved
Nous prenons très au sérieux les droits relatifs au contenu. Si vous pensez qu’il s’agit de votre contenu, signalez une atteinte au droit d’auteur ici.
Formats disponibles
Téléchargez aux formats PDF, TXT ou lisez en ligne sur Scribd
0% ont trouvé ce document utile (0 vote)
34 vues2 pages

Resume Goemetrie Dans L'espace - FR - 2024-Cdr

Ce document décrit diverses notions de géométrie dans l'espace, notamment la norme et le produit scalaire de vecteurs, l'équation cartésienne de plans et de sphères, ainsi que leurs intersections.

Transféré par

abdrahmanbitar1234
Copyright
© © All Rights Reserved
Nous prenons très au sérieux les droits relatifs au contenu. Si vous pensez qu’il s’agit de votre contenu, signalez une atteinte au droit d’auteur ici.
Formats disponibles
Téléchargez aux formats PDF, TXT ou lisez en ligne sur Scribd
Vous êtes sur la page 1/ 2

‫عرض التميز‬

Géométrie dans l’espace Prof Moussaoui Chafik


0715656983

La norme d’un vecteur u ( a, b, c ) : u = a + b + c


2 2 2

A ( xA , y A , z A ) et B ( xB , yB , zB ) : AB ( xB − x A , yB − y A , z B − z A )
La distance entre A ( xA , y A , z A ) et B ( xB , yB , zB ) :

AB = ( xB − x A ) + ( yB − y A ) + ( z B − z A )
2 2 2

Le produit scalaire de u ( a, b, c ) et v ( a ', b ', c ') : u.v = aa '+ bb '+ cc '


Les deux vecteurs u et v orthogonaux : u.v = 0
L’équation cartésienne du plan passe par A ( xA , y A , z A ) et de vecteur normal :
M1 : u ( a, b, c ) : ax + by + cz + d = 0 avec A  ( P )  d = − ( axA + by A + cz A )
M2 : a ( x − xA ) + b ( y − y A ) + c ( z − z A ) = 0
Deux plans ( P ) et ( Q ) sont orthogonaux : n( P ) .n(Q ) = 0
Représentation paramétrique de la droite passe A ( xA , y A , z A ) et de vecteur
 x = x A + at

directeur u ( a , b, c ) :  y = y A + bt ; t 

 z = z A + ct
L’intersection d’un plan avec une droite
On cherche la représentation paramétrique de la droite et on remplace dans l’équation du
plan
L’équation cartésienne d’une sphère

L’équation cartésienne du sphère ( S ) de centre  ( a, b, c ) et de rayon R :


( x − a ) + ( y − b) + ( z − c ) = R2
2 2 2

L’équation cartésienne du sphère ( S ) de centre  ( a, b, c ) et passe par A :


( x − a ) + ( y − b) + ( z − c ) = ( A)
2 2 2 2

L’équation cartésienne du sphère ( S ) de diamètre  AB  :


( x − xA )( x − xB ) + ( y − yA )( y − yB ) + ( z − z A )( z − zB ) = 0
L’ensemble des points x + y +  x +  y +  z + d = 0 : écrire sous la forme
2 2

( x − a ) + ( y − b) + ( z − c ) = R2
2 2 2
Représentation paramétrique d’une sphère :
 x = a + R sin  cos 

 y = b + R sin  sin  ; ( , ) 
2


 z = c + R cos 
La distance d’un point A à un plan ( P ) : ax + by + cz + d = 0 :

ax A + by A + cz A + d
d ( A, ( P ) ) =
a 2 + b2 + c 2
La position relative d’un plan et une sphère
L’intersection d’une sphère et un plan :
✓ Cas1 : si d ( , ( P ) )  R alors le plan ( P ) ne coupe pas la sphère
✓ Cas2 : si d ( , ( P ) ) = R alors le plan ( P ) coupe la sphère en un seule point H
✓ Cas3 : si d ( , ( P ) )  R alors le plan ( P ) coupe la sphère selon un cercle de centre H
et de rayon H = R2 − d 2
Pour déterminer le point H on cherche la représentation de la droite ( H ) en on remplace
dans l’équation du plan( n( P ) vecteur directeur pour la droite)
L’équation cartésienne du plan tangente à la sphère en A : n = A
L’intersection d’une sphère et une droite :

Pour déterminer les points d’intersection on cherche la représentation de la droite en on


remplace dans l’équation de la sphère

Vous aimerez peut-être aussi