SFI23504 CR 5fdc64b5a4841
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12.1.Généralités
12.2.Arborescence
Je présente ici l’arborescence des objets de JS. Elle comprend les 3 objets principaux
ainsi que tous les « sous-objets » contenus dans chaque objet principal.
navigator document
plugins [] all /
layers
window frames[]
parent images[]
frames[] anchors[]
top applets[]
opener plugins[]
history links[]
location forms []
external elements
[]
screen
event
document
13.L’OBJET NAVIGATOR
Il s’agit – comme son nom l’indique – de votre navigateur, ou votre browser.
L’objet navigator possède toutes les caractéristiques de votre navigateur ainsi
que certaines de votre ordinateur. Cela peut s’avérer utile pour tester la
compatibilité de certains codes avec un browser.
L’objet navigator étant intégré dans le langage, il n’est pas nécessaire de
créer une instance de cette classe.
Syntaxe :
variable = navigator.méthode() ;
javaEnabled()
taintEnabled()
13.4.Exemple
Le but est d’afficher les informations du navigateur
<script language="Javascript">
document.write (navigator.appCodeName + "<br>");
document.write (navigator.appName + "<br>");
document.write (navigator.appVersion + "<br>");
document.write (navigator.userAgent + "<br>");
</script>
15. L’OBJET DOCUMENT
Il s’agit – comme son nom l’indique – de la page en cours d’exécution. Tous
les éléments de la page sont des propriétés ou des méthodes de document.
L’objet document étant intégré dans le langage, il n’est pas nécessaire de
créer une instance de cette classe.
L’objet document fait partie de l’objet window, mais il n’est pas
nécessaire de préciser le suffixe "window."
Syntaxe :
document.propriété;
lastModified : date de dernière modification du fichier source
fileSize : taille de la page en octets.
mimeType : type du document chargé.
URLUnencoded : URL complète de la page, avec les caractères spéciaux
encodés.
URL : URL de la page.
protocol : protocole de chargement de la page.
domain : domaine de l’URL complète de la page.
Exemple 15.1 :
<script language="Javascript">
document.write ("Taille du fichier : " + document.fileSize + "<br>");
document.write ("Type mime : " + document.mimeType + "<br>");
document.write ("Jeu de caractères : " + document.defaultCharset +
"<br>");
document.write ("URL décodée : " + document.URLUnencoded + "<br>");
document.write ("URL : " + document.URL + "<br>");
document.write ("Protocole : " + document.protocol + "<br>");
document.write ("Dernière modification : " + document.lastModified +
"<br>");
</script>
Syntaxe :
variable = document.méthode();
Exemple 15.2 :
<HTML>
<HEAD>
<TITLE>New Document</TITLE>
<script language="Javascript">
function f() {
var tab = document.getElementsByTagName ("input");
var result;
for (i = 0; i < tab.length; i++) {
result = result + " " + (tab[i].value);
}
document.form1.result.value = result;
}
</script>
</HEAD>
<BODY>
<form name="form1">
<input type="text" name="1" value=" "><br/>
<input type="text" name="2" value=" "><br/>
<input type="text" name="3" value=" "><br/>
<input type="text" name="4" value=" "><br/>
<input type="text" name="5" value=" "><br/>
<input type="button" value="click!" name="click" onClick="f();"><br/>
<textarea rows=4 cols=40 name="result"></textarea>
</form>
</BODY>
</HTML>
Syntaxe :
variable = document.objet.propriété ;
variable = document.objet.méthode() ;
Nous préciserons ici que tout élément de la page est en soit un objet de document. On
y accède selon la syntaxe ci-dessus. Il serait trop lourd de donner la liste des éléments, qui
sont répertoriés dans tout cours HTML digne de ce nom
15.4.3.L’objet forms
Il s’agit d’un tableau contenant tous les formulaires du document. Il possède une
propriété – elements[] – qui est un tableau de tous les éléments de formulaire.
Syntaxe :
document.forms[i].elements[j] ;
L’objet forms permet de travailler avec les formulaires de la page HTML. Cet Objet peut être
mis en référence soit par sa position dans le tableau des formulaires contenus par un
document, soit par son nom (si vous assignez un identifiant à l’attribut NAME à l’intérieur de
la balise <FORM>. Si un seul formulaire apparaît dans le document, il est référencé de la
façon suivante :
document.forms[0] ;
Mais si vous assignez un nom au formulaire, indiquez simplement le nom du formulaire dans
la référence :
document.formName;
En plus de garder une trace de chaque type d’élément à l’intérieur d’un formulaire,
l’explorateur maintient également une liste de tous les éléments de contrôle à l’intérieur d’un
formulaire. Cette liste est un autre tableau, avec des éléments énumérés selon l’ordre
d’apparition des étiquettes HTML.
Vous pouvez définir des attributs NAME, ACTION, METHOD et ENCTYPE. Chacun de ces
derniers est une propriété d’un objet FORM, que l’on peut utiliser en minuscule.
document.forms[0].action
document.formName.action
La propriétés FORM.ELEMENTS[ ]
En plus de garder une trace de chaque type d’élément à l’intérieur d’un formulaire,
l’explorateur maintient également une liste de tous les éléments de contrôle à l’intérieur d’un
formulaire. Cette liste est un autre tableau, avec des éléments énumérés selon l’ordre
d’apparition des étiquettes HTML.
Exemple : Dans cet exemple on cherche les éléments de type text et, pour chacun d’entre eux,
on place une chaîne vide dans la propriété value.
<html>
<head></head>
<body>
<form name="formu1">
value="vérifier" >
</form>
<script language="javascript">
var form=window.document.formu1;
form.input.value="aaac "
form.input.name="abcd "
alert(form.input.name);
</script>
</body></html>
Créer un formulaire qui contient une zone de texte et un bouton. Dans cette zone de texte,
entrez une valeur et appuyez sur le bouton pour vérifier celle-ci : Lorsqu'on clique le bouton
"vérifier", JavaScript appelle la fonction verifier() à laquelle on passe le formulaire dont le
nom est formu1 comme argument et cette affiche ce que vous avez écrit.
<html>
<head>
<script language="javascript">
function verifier(formu1)
{ var test=document.formu1.input.value;
</script>
<body>
<form name="formu1">
value="vérifier" onclick="verifier(formu1)">
</form>
</body></html>
un bouton
<html><head>
<script language="javascript">
function afficher(formu2){
var test_en=document.formu2.input.value;
document.formu2.output.value=test_en;}
</script>
</head>
<body>
<form name="formu2">
onclick="afficher(formu2)"><br>
</form></body></html>
L’objet button
Le bouton est un des objets les plus simples à écrire. L’objet button possède seulement
certaines propriétés qui sont rarement consultées ou modifiées dans les scripts d’aujourd’hui.
De loin, le manipulateur d’événement le plus utile de l’objet button est onClick. Il déclenche
une action dès que l’utilisateur clique sur un bouton.
onclick="afficher(this.form)" />
L’objet checkbox
Une case à cocher est également un élément simple de l’objet FORM. La propriété principale
d’un objet checkbox indique si la case est cochée. La propriété checked est une valeur
booléenne : true si la case est cochée, false dans le cas contraire.
Exemple : Dans cet exemple la valeur de la propriété checked détermine la boîte d’alerte que
l’utilisateur visualise
<html><head>
<script language="javascript">
function choiprop(){
if (document.forms[0].prop1.checked)
else{
}}
</script></head>
<body>
<form name="formu3">
onclick="choiprop()">
</form>
</body></html>