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Tutoriel Python

Ce document présente un tutoriel d'utilisation du langage de programmation Python. Il introduit les bases du langage comme les variables, les boucles et les fonctions. Plusieurs exemples de codes Python sont donnés pour illustrer ces concepts.

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mathsken Abbas
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Ce document présente un tutoriel d'utilisation du langage de programmation Python. Il introduit les bases du langage comme les variables, les boucles et les fonctions. Plusieurs exemples de codes Python sont donnés pour illustrer ces concepts.

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Tutoriel d’utilisation de Python 

 
 
 
Introduction 
Python  est un langage interprété portable, dynamique, extensible et gratuit. Lorsque la programmation a 
fait  son  apparition  au  collège,  l’outil  ​Scratch  s’est  beaucoup  développé  car  il  permet  d’avoir  une 
approche visuelle de la programmation en utilisant des blocs. 
 
Au  lycée,  le  langage  Python  s’est  très  largement  répandu  car  il  est  facilement  accessible,  notamment 
grâce  à  une  syntaxe  simple.  De  plus,  les  nombreux  modules  qu’il  propose  permettent  d’écrire  des 
programmes très complexes. 
 
 
Sauvegarder votre code 
a)​ Sélectionner entièrement votre code dans la console et le copier. 
b)​ Ouvrir un éditeur de texte (Bloc-notes, Sublime text, etc.) et coller le code. 
c)​ Enregistrer le travail en le nommant par exemple code.py (l'extension .py est obligatoire pour 
l’enregistrer en tant que fichier Python). 
 
 
Petite aide 
Pour  les  utilisateurs  de  Scratch,  il  existe  une  petite  application  en  ligne  -  ​Pyblock  -  qui  permet  d’écrire 
un  programme  en  utilisant  les  blocs  (avec  moins  d’options  qu’avec  Scratch)  et  l’application  se  charge 
d’écrire le code Python dans un autre onglet. Le code est ensuite compilable : 
http://mathematiques-medias.discipline.ac-lille.fr/PyBlock/ 
 
 
Rappel du programme 2018 avec exemples 
Variable et instructions élémentaires : 
- choisir ou déterminer le type d’une variable (entier, flottant ou chaîne de caractères) ; 
- concevoir et écrire des affectations à des variables ; 
- écrire une formule permettant un calcul combinant des variables. 
 
 
Python  ne  demande  pas  nécessairement  de  définir  le  type  des  variables  utilisées  mais  cela  est  possible, 
par  exemple,  lors  d’une  demande  de  saisie  pour  l’utilisateur.  Une  bonne  pratique  est  de  nommer  les 
variables  en  fonction  de  ce  qu’elles  représentent  et  pas  simplement  en  utilisant  des  lettres.  De  plus,  les 
noms de variables sont sensibles à la casse (majuscule, minuscule). 
 
 
 
 
 
Le  programme  suivant  qui  nous  sert  d’exemple  permet  de  calculer  l’aire  d’un  rectangle  en  spécifiant  sa 
longueur et sa largeur. La fonction p​ rint​ permet d’afficher la valeur finale de l’​Aire. 
 
Code 1 sans déterminer le type des variables  Code 2 en explicitant le type des variables 

   

Les trois premières lignes sont des affectations de  Les deux premières lignes vont permettre de 
variables. La 3​e​ ligne est l’écriture d’une formule  demander à l’utilisateur de saisir des valeurs au 
permettant un calcul combinant des variables.  lancement du programme. Ces valeurs sont 
nécessairement des entiers (​int​). Pour avoir des 
nombres décimaux, on écrira ​float​. 
 
On notera l’importance des guillemets pour écrire 
du texte dans l’instruction ​input​. 
 
Boucle et itérateur, instruction conditionnelle : 
- programmer une instruction conditionnelle ; 
- programmer une boucle bornée ; 
- programmer une boucle non bornée. 
 
Le  premier  point  concerne  les  conditions  “​Si  <...>  alors  <...>  sinon  <...>”  ;  le  point  suivant  aborde  les 
boucles  bornées  “​Pour  <var>  allant  de  <a>  à  <b>  faire  <...>”  et  le  dernier  point  traite  des  boucles  non 
bornées “​Tant que <condition> faire <...>”​. 
 
Instruction  Exemple  :  On  place  deux  points 
conditionnelle :  sur  la  droite  numérique  réelle. 
Connaissant  leur  abscisse,  on 
cherche  à  connaître  la  distance 
entre ces deux points. 

 
 
Attention  :  les  deux-points  à  la  fin  de  la  ligne  de  l’instruction  ​if  et  de  la  ligne  de  l’instruction  ​else  sont 
obligatoires  ainsi  que  les  indentations  effectuées,  soit  automatiquement  lors  du  retour  à  la  ligne,  soit  à 
partir  de  la  barre  espace  ou  de  la  touche  ​tab​.  Il  n’y  a  pas  de  bonne  ou de mauvaise méthode, l’important 
est  de  choisir  une  syntaxe  et  de  s’y  tenir.  En  revanche,  les  lignes  laissées  vides  ne  sont  pas  obligatoires 
mais permettent de gagner en lisibilité. 
 
Boucle bornée :  Exemple  :  La  suite    est définie 
pour  tout  entier  naturel    par 

On  souhaite  calculer les 5 premiers 
termes puis les termes à . 
 
Le symbole # permet d’insérer des 
commentaires qui n’influencent   
pas le code. 
 
Attention :​ une fois encore, les deux-points à la fin de la ligne de l’instruction ​for​ sont obligatoires. 
 
L’instruction ​range(n)​ donne les premiers entiers donc l’intervalle d’entiers entre et . 
L’instruction ​range(a, b)​ donne les premiers entiers suivant en commençant par . 
Ainsi l’instruction ​range(12, 17)​ donne les 5 entiers suivants : 12 ; 13 ; 14 ; 15 et 16. 
 
Multiple de 3 entre 15 et 28 :  Décompte de 4 en 4 en partant de 19 : 
   

   
 
L’instruction ​range(a, b, c)​ permet d’aller de vers en suivant un pas de (où peut être négatif). 
 
 
Boucle non  Exemple  :  La  suite    est 
bornée :  définie  pour  tout  entier  naturel   
par . 
On souhaite connaître le premier 
terme à partir duquel est 
supérieur ou égal à 100 et son 
rang.   
 
On  remarque  ici  que  les  nombres    et    ont  dû  être  initialisés  à  leur  valeur  de  départ.  On  pensera  aux 
deux-points à la fin de la ligne de l’instruction ​while​. 
En  bonus,  une  utilisation  de  la  commande  ​print  qui  mélange  à  la  fois  du  texte  et  l’affichage de valeur de 
variables. 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
Notion de fonction : 
- programmer des fonctions simples, ayant un petit nombre d’arguments. 
 
Reprenons  notre  exemple  de  calcul  d’aire  d’un  rectangle  mais  écrivons  cette  fois  notre  programme  avec 
une fonction : 

 
On  définit  ici  une  fonction  prenant  deux  arguments.  Le  corps  du  programme  va  travailler  sur  ces 
variables  et,  parce  qu’on  l’a  codé  ainsi,  nous  affichera  la  valeur  calculée  (ici,  on  a  appliqué  la  fonction 
deux fois donc deux valeurs sont affichées). 
 
Quelques exemples 
Remarque  :  pour  certains  exemples,  on  a  dû  importer  la  librairie  ​math  pour  pouvoir  effectuer  certains  calculs 
(racine carrée, puissance, exponentielle, etc.). 
 

Racine d’un trinôme de la forme en traitant tous les cas possibles (on admettra 
cependant qu’il s’agit bien d’un trinôme et donc ). 

Python en utilisant une 


saisie (​input​) de la part de 
l’utilisateur 

 
Python en utilisant une 
fonction 

 
 
 
 
Calculer le périmètre d’un triangle dont les longueurs des côtés sont entières 

Pyblock 

Python en utilisant une 


saisie (​input​) de la part de 
l’utilisateur 

Python en utilisant une 


fonction 

 
 
 
 
 
Exemple avec un algorithme : 
BAC S 2017 

Algorithme ancienne 
version 

 
Remarque : la valeur de est ici affichée en fin d’algorithme. 

Algorithme nouvelle 
version (2018) 

 
Remarque : dans ce cas, la valeur de n’est pas affichée en fin 
d’algorithme. 

Pyblock 

 
Remarque : nouvelle version : le programme n’affiche pas la valeur de  
même si celle-ci est sauvegardée. 

Python 

 
Remarque : le ​print(Lambda)​ permet d’afficher la valeur de comme dans 
l’algorithme ancienne version. 

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