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データを使用して正しいアプリ収益化戦略を見出す
AdMob、Firebase、および Google アナリティクスを結び付けて合理的なソリューションを作り、広告を実験して、アプリと広告のパフォーマンスに関するインサイトに基づくよりスマートな決定を下します。Google AdMob を使って広告を作成して配信し、Firebase Remote Config と Firebase A/B Testing を使ってさまざまな広告戦略をテストして比較し、Google アナリティクスからのユーザー エンゲージメント データを使用して実験を評価します。
テストを通してパフォーマンスを向上させる
Firebase Remote Config に備わっているテスト用フレームワークを利用すると、さまざまな広告エクスペリエンス バリアントを作成し、それらのバリアントをどんなオーディエンスに公開するかを選択できます。これにより、さまざまな広告戦略を簡単にテストして比較できます。
次のソリューションをご覧ください。
アプリの結果を改善する
フリークエンシー キャップを使って試験運用することで収益を上げたい場合も、特定の視聴者に広告を配信したい場合も、AdMob と Firebase および Google アナリティクスをリンクすると、よりスマートなデータに基づく決定が可能になります。どんなユーザーがアプリ内でお金を使う可能性が最も高いかに関するインサイトを獲得すれば、どのユーザーに広告を見せるか、どのユーザーに購入を促すかを微調整することさえできます。
アプリの収益化を容易に: Firebase、AdMob、Google アナリティクスを使用して、最適な広告戦略を見つけ出す
モバイルアプリが世界中の何百万人ものユーザーによってダウンロードされるとしても、それで長期的に収益を上げ続けるのは至難の業です。ほとんどのアプリは、広告とアプリ内購入(IAP)を組み合わせて収益を上げています。
アプリの収益を最適化する
この動画シリーズは、アプリ内で広告を表示すべきかどうか、どのようにユーザーに広告を表示するかなど、皆様の疑問を解決するうえで Firebase と AdMob がどのように役立つかを示しています。
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CrazyLabs の事例: Firebase Remote Config を使用して収益を大規模に最大化
CrazyLabs は、数十億件のゲーム ダウンロード数を誇る、ハイパーカジュアル ゲームのパブリッシャーです。同社は Firebase Remote Config と AdMob を使用して、ユーザー エンゲージメントを損なうことなく最大限の収益を得ることを目指し、ゲームのテストを大規模に自動化しています。
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Firebase を使用して、プレーヤーを失うことなく 35% の収益向上を成し遂げた Pomelo Games
ウルグアイの大手ゲームスタジオ Pomelo Games は、Remote Config、A/B Testing、Google アナリティクス、Crashlytics を使用して、ゲームでのインタースティシャル広告をテストしています。これにより、ユーザー維持率や安定性を損なうことなく、広告収入とアプリ内購入双方の増加を実現しています。
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Vinwap は Firebase を使用してたった 6 日で広告収入を 30% 増やした
Android デバイス向けの「ライブ」壁紙のメーカーである Vinwap は、ユーザー エンゲージメントを減らすことなく広告収入を増やしたいと考えていました。この会社が Remote Config と A/B Testing を使用してどのように 1 週間足らずで収益を約 30% 増やしたかをご覧ください。
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Qtonz の事例: Firebase を使用して広告収入を 4 倍向上させ、エンゲージメントを増加
Qtonz は、1,000 万回以上ダウンロードされてインドで大人気の動画制作アプリ MBit Music のリリース元です。同社は、ユーザー維持とアプリの収益化で問題を抱えていましたが、Firebase と AdMob を使用することで、広告戦略の最適化とユーザー エンゲージメントの増加を図る新たな機会を得ることができました。
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Firebase を使用して収益向上を図る GameNexa Studios
GameNexa Studios は、インドを拠点とするアプリ デベロッパーであり、コンサルタント企業です。同社は、さまざまな Firebase プロダクトを使用して、アプリ内購入の収益を倍増させ、幅広い収益化戦略を展開しています。
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