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Superpoder

De Wikipedia, la enciclopedia libre
Capitán Marvel, Whiz Comics #2 (1940), portada por Clarence Charles Beck.

Superpoder es un término de la cultura popular que puede dar cualidades sobrehumanas propias de la ficción.[1]​ El concepto se ha explotado ampliamente en la literatura Pulp, historietas, videojuegos, ciencia ficción, programas televisivos, televisión, teatro y cine, adoptado como el atributo clave de los superhéroes y supervillanos. El concepto se origina en la literatura Pulp y las historietas de principios de los años de 1940 y 1897.

Definición

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No existe una definición exacta de cómo se supone que debería ser un superpoder. Popularmente se utiliza el término para describir una habilidad excepcional que supera cualquier habilidad humana normal o una habilidad especial que ningún humano posee. Entre los superpoderes más comunes se encuentran el vuelo, la invulnerabilidad, la fuerza sobrehumana, la percepción extrasensorial, la invisibilidad, la precognición, la teleportación y el cambio de forma.

Los superpoderes se atribuyen regularmente a los superhéroes y también a los supervillanos. Se puede llamar superhéroe a un personaje con cualidades excepcionales, no necesariamente sobrehumanas. Un superhéroe o supervillano puede presentar habilidades excepcionales "más humanas" como la habilidad de tiro con arco de Flecha Verde y la agilidad y habilidad de combate cuerpo a cuerpo de Batman. En otro tipo de ficción se considera a otros personajes como superhéroes por sus extraordinarias habilidades, pero no son llamados como tal, como Tintín y Kick-Ass.

Otros personajes tienen superpoderes atribuidos a objetos o elementos del exterior, como el anillo de Linterna Verde y la armadura de Iron Man. Los personajes son en realidad humanos simples que tienen superpoderes gracias a un objeto, y que sin él no podrían realizar ninguna habilidad extraordinaria.

Origen de los superpoderes en la ficción

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En la ficción se explica el origen de los superpoderes de algunos personajes, atribuyendo sus superpoderes a determinados orígenes: razas, eventos u objetos implicado en el contexto de la historia.

Los superpoderes pueden tener orígenes variados:

  • Raza: Los superpoderes se pueden transferir genéticamente por su presencia en una determinada raza, pudiendo ser una raza alienígena, o terrestre (no necesariamente humana). Ejemplos: Superman, Namor, los Skrull.
  • Mutación genética: Los superpoderes pueden adquirirse cuando se modifica un organismo común a través de la evolución o cuando se modifica y/o recombina su ADN de manera intencional o accidental. Ejemplos: los inhumanos, los metahumanos, los mutantes.
  • Experimentación: Los superpoderes pueden aparecer por una determinada experimentación con sustancias que propiciarían una mutación (frecuentemente esto involucra accidentes). Pueden ser experimentos con radioactividad o experimentos químicos. Ejemplos: Daredevil, Hulk, el Capitán América.
  • Mecanización: Surgen de la implementación de máquinas y diferentes tipos de tecnologías actuales o futuristas en un organismo. Ejemplos: Cyborg, Gizmo. En otros casos el sujeto puede ser un androide y/o una inteligencia artificial en sí y poseer habilidades a partir de los mecanismos que posee, y para las cuales fue construido. Ejemplos: Astroboy, Vision, Tornado Rojo, Terminator, los Transformers.
  • Poderes psíquicos: Pueden surgir de una elevada inteligencia que hace al personaje capaz de enviar ondas desde su mente para el control con la propia mente en cualquier aspecto. Ejemplos: El Profesor X (telepatía), Jean Grey (telequinesis), Micah Sanders (tecnopatía).
  • Poderes mágicos: Pueden presentarse por meditación, algún vínculo con la magia o poseer conocimientos de hechicería y no tienen una explicación científica. Ejemplos: Bruja Escarlata, Zatanna, el Doctor Strange, Capa y Daga.
  • Mitología: Propios de una raza divina, el fruto de la unión carnal entre un mortal y un dios o una alianza divina. Ejemplos: Thor, Mujer Maravilla, Shazam, Aquaman, Raven.
  • Objetos: Poderes obtenidos al portar un objeto, ya sea armaduras, joyería o armas. Ejemplos: Linterna Verde, Iron Man.
  • Relación simbiótica: Poderes que surgen de la relación entre un ser vivo y un huésped, cuya relación es beneficiosa para ambos. El huésped puede ser un ser vivo, sea alienígena, o vida creada científicamente; o inteligencia artificial. Ejemplos: Cyborg, Bta' X, Escarabajo Azul, Venom.
  • Fuerza extradimensional: Los superpoderes pueden ser el producto del vínculo de un ser vivo con una fuerza extradimencional. Ejemplos: Flash, Spider-Man (ver Spider-Verse), Io Asadura.

Tipos de superpoderes

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Portada de Moon Girl de EC Comics.

Se pueden enumerar varios tipos de superpoderes presentes en la ficción, los cuales distinguen a un personaje. Un personaje puede presentar uno o varios superpoderes que son la clave para el desarrollo de la historia. Se puede clasificar los tipos de superpoderes en los siguientes:[2]

Véase también

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Referencias

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  1. Superpower Definición en Dictionary.com
  2. Superpowers Lista de superpoderes en Superhero Database

Enlaces externos

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