[go: up one dir, main page]

0% encontró este documento útil (0 votos)
29 vistas23 páginas

Presentacion Curso Propedeutico

Presentación

Cargado por

Elsa Alvarez
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PPTX, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
0% encontró este documento útil (0 votos)
29 vistas23 páginas

Presentacion Curso Propedeutico

Presentación

Cargado por

Elsa Alvarez
Derechos de autor
© © All Rights Reserved
Nos tomamos en serio los derechos de los contenidos. Si sospechas que se trata de tu contenido, reclámalo aquí.
Formatos disponibles
Descarga como PPTX, PDF, TXT o lee en línea desde Scribd
Está en la página 1/ 23

Curso Propedeutico de Informatica

Profa. Marcia Zuniga Alvarado


Historia de la Computacion
Primeras invenciones:

Se remontan 3000 (AC) .

1. El abaco

2. La Pascalina (Blaise Pascal 1623-1662)

3. Sistema Binario (Gottfried Leibniz 1646-1716

4. Maquina Logica (Charles Mahon 1777)

5. Maquina analítica diferencial, Charles Babbage 1792-


1871
Generaciones de las computadoras

PRIMERA GENERACION:
La Segunda guerra mundial impulso el desarrollo de los dispositivos electrónicos.
John Louis Von Neumann (1903-1957) tiene un lugar privilegiado en la historia debido a sus aportes
en las computadoras de la primera generación. Contribuyo de forma directa asesorando a los
creadores de la ENIAC.
Entre las computadoras que podemos mencionar de esta generación están: Maquina ABC, ENIGMA,
COLOSSUS, ENIAC.
Las principales características de la primera generación son:
• Usaban tubos al vacío
• Usaban tarjetas perforadas
• Usaban cilindros magnéticos
• Eran de gran tamaño
• Usaban gran cantidad de electricidad, generaban gran cantidad de calor, eran lentas.
• Se comenzó a utilizar el sistema binario
SEGUNDA GENERACION

El transistor transistor (Marvin Kelly) el transistor es uno de los mayores descubrimientos de la era
de la computación, ya que es un semiconductor que puede cambiar su estado eléctrico cuando es
pulsado.

Los circuitos integrados 1958: Eran un conjunto de transistores interconectados con resistencias

A partir del invento de los transistores podemos mencionar las siguientes computadoras de esa
generación:

1. IBM el modelo 1401

2. PDP-1 fue las primera mini computadora (Benjamin Curley 1960)

3. 1960 primer lenguaje de alto nivel COBOL


Caracterizticas Segunda Generacion

1. Uso de transistores para procesar información


2. Transistores sustituyen los tubos al vacío
3. Uso de anillos magnéticos para almacenar información
4. Se desarrollan nuevos lenguajes de programación COBOL y FORTRAN
5. Surgieron las microcomputadoras y las terminales a distancia.

TERCERA GENERACION.
Esta generación se caracterizo por la disminución de tamaño de las
computadoras, esto hizo posible la creación de microcomputadoras.
Al final de la generación surgen las minicomputadoras.
Tercera Generación
TERCERA GENERACION.

Esta generación se caracterizo por la disminución de tamaño de las computadoras, esto hizo posible la
creación de microcomputadoras.

Al final de la generación surgen las minicomputadoras

CARACTERIZTICAS DE LA TERCERA GENERACION:

1. Se desarrollan circuitos integrados

2. Se desarrollan los chips

3. Surge la multiprogramación

4. Emerge la industria del software

5. Se desarrollan las microcomputadoras IBM 360 y DEC PDP-1


CUARTA GENERACION

Esta generación se caracteriza por el salto a los circuitos integrados monolíticos (millones de
transistores) la invención del microprocesador.

En 1970 llega la computadora personal PC cuyas principales ventajas eran:

Menor tamaño

Confiables

Fácil de transportar

Totalmente de propósito genera


CARACTERIZTICAS DE LA CUARTA
GENERACION

 Se desarrollo el microprocesador

 Se colocan mas circuitos dentro de un chip

 Se reemplaza la memoria de anillos magnéticos por la memoria de chips de silicio

 Se desarrollan las microcomputadoras o computadoras personales PC

 Se desarrollan las supercomputadoras


QUINTA GERACION 1844-1990 – SEXTA
GENERACION 1990 -ACTUALIDAD
Uno de los grandes desarrollos de esta generación fue la utilización de redes de computadoras
y estaciones de trabajo por usuario.

Uno de los eventos mas importantes es la actualización para incluir cableado de par de cobre
trenzado, la interfaz grafica de usuario navegador editor de hipertexto utilizando el ambiente
denominado

En la sexta generación las computadoras comienzan a trabajar en red con trabajos


simultáneos, el ejemplo mas grande es SETI, un proyecto para la identificación de vida
extraterrestre que permite a usuarios de internet instalar una aplicación que descarga y
procesa los resultados de SETI
Conjunto de conocimientos
CONCEPTOS científicos y técnicas para hacer
BASICOS DE posible el tratamiento automatico de

INFORMATICA la información por medio de la


computadora

Obtener más información en el Centro de introducción a PowerPoint


(Seleccione la flecha en modo de Presentación con diapositivas)
Es una maquina electrónica que

Computadora procesa información siguiendo las


instrucciones de un programa. Esta
compuesta por software y hardware
SISTEMAS OPERATIVOS
Es un software que coordina y dirige
todos los servicios y aplicaciones que
utiliza un usuario en una
computadora, son programas que
permiten y regulan los aspectos
básicos del sistema, permiten que
otros programas puedan utilizarlo de
apoyo para funcionar.
SISTEMA OPERATIVO

Componentes del S.O Funciones del S.0 Características del S.O

1. Sistema de archivos 1. Gestionar la memoria de acceso 1. El intermediario entre el usuario y el

aleatorio y ejecutar las hardware


2. Interpretación de comandos
aplicaciones 2. Otorga seguridad y protege los
3. Núcleo programas
2. Administrar el CPU
3. Administra de manera eficiente los
3. Direccionar las entradas y salidas
recursos de la computadora
de datos
4. Permite interactuar con varios
4. Administrar la información dispositivos

5. Es progresivo
PROGRAMACION

Es el acto de programar, es decir, organizar una


secuencia de pasos ordenados a seguir para hacer
ciertas cosas.

En el ámbito de la informática se refiere a la acción de


crear programas o aplicaciones a través del desarrollo
de un código fuente que se basa en un conjunto de
instrucciones que sigue la computadora para ejecutar
un programa.
Historia de la Programación
La podemos describir a través Los tipos de programación:
de los diferentes lenguajes de
1. Programación
programación:
estructurada
1. Lenguaje maquina
2. Programación modular

2. Lenguaje Ensamblador
3. Programación Orientada a

3. Lenguaje de alto nivel objetos

Elementos de la programación

Son los elementos clave a la hora de ejecutar un elemento de programación, los


mas importantes son:

Palabras reservadas, Operadores, Variables, Constantes,


ELEMENTOS DE LA PROGRAMACION
En programación utilizamos decisiones, opción
múltiple y ciclos.

Decisiones: Son estructuras de control que realizan


una pregunta, evalúa una condición y retorna una
respuesta verdadera o falsa.

Opción Múltiple: Es una variable o función cuyo


valor es comparado en cada caso con los valores para
que se ejecuten las instrucciones correspondientes.

Ciclos o Bucles: Un bucle es utilizado para hacer una


acción repetida sin tener que escribir varias veces el
mismo código. El bucle y las condicionales representan
la base de la programación estructurada.
Bases de datos
Es un conjunto de información ordenada de modo sistemático para su posterior
recuperación, análisis o transmisión. Surgen de la necesidad humana de almacenar
información. El manejo de las bases de datos se lleva mediante DBMS.

Podemos clasificar las bases de datos así:

1. Según su variabilidad

1. Bases de datos estáticas y bases de datos dinámicas

2. Según su contenido

1. Bibliográficas

2. De texto completo

3. Directorios

4. Especializados
PARTES INTERNAS DE LA
COMPUTADORA
Son aquellas que no se encuentran expuestas a la vista comúnmente y son:

• Procesador

• Placa base

• Fuente de poder

• Memoria RAM

• Disco duro

• Cables de datos

• Tarjeta de video

• Tarjeta de sonido

• Tarjeta de red

• Ventiladora
Virus
Es un programa malicioso desarrollado Tipos de virus: Clasificación de los Virus
por programadores que puede dañar
1. Bomba de tiempo 1. Virus que infectan archivos
el sistema de archivos, robar o
secuestrar información. 2. Gusanos 2. Virus que infectan el sector de
arranque de la computadora
En un principio los virus informáticos 3. Troyanos
eran creados para poder reemplazar 3. Según su comportamiento
archivos ejecutables en una 4. Hijackers
• Virus de tipo uniforme
computadora, los primeros virus
5. Zombie
informáticos atacaban la información • Virus de tipo furtivo

almacenada para destruirla o dañarla. 6. Backdoors • Virus de encriptación

7. Virus de macro • Virus Oligomorficos

• Virus Metamórficos
ANTIVIRUS

Son programas que fueron creados en


los 80s para identificar y eliminar
virus informáticos.

Se clasifican en:

1. Pre ventores

2. Identificadores

3. Descontaminadores
INTERNET
Surgió con un proyecto militar Tipos de conexiones Servicios del internet:
desarrollado por Arpanet en de internet: 1. Buscar información
1989, se hizo una primer
1. Líneas telefónicas 2. Compra de productos
propuesta de usar
computadoras para crear una 2. Cable de fibra óptica 3. Comunicaciones
red, luego se conoció como
3. Satelital 4. Juegos
World Wide Web que es el
conjunto de normas que 4. Redes inalámbricas 5. Video conferencias

permite la consulta de archivos


Para poder utilizar
de hipertexto (http)el internet y sus
servicios utilizaremos navegadores
como: Chrome, Mozilla, Microsoft Edge
Ofimática
Es el conjunto de herramientas de informática que
se utilizan para optimizar, mejorar y automatizar
los procedimientos que se realizan en una oficina.

Comenzó a desarrollarse en la época de los 70s,


actualmente el mayor proveedor es Microsoft
Office

Algunas herramientas son:

1. Procesadores de texto

2. Bases de datos

3. Hojas de calculo

4. Programas de correo electrónica


Taller de reparación
Es un área en informática que tiene alta demanda debido a importancia de las computadoras
actualmente, para poder tener un taller de reparación necesitamos algunas herramientas
como: 10. Alicate
11. Multiuso
1. Kit de herramientas para cable de red
12. Kit de componentes electrónicos

2. Kit de reparación de PC

3. Alfombrilla magnética

4. Probador de fuente de PC

5. Convertidor o Adaptador IDE/SATA a USB

6. Linterna Led pequeña

7. Soplador Eléctrica para PC

8. Juego de destornilladores

9. Brochas para limpieza

También podría gustarte