Paso 1
Abrir Illustrator y crear un nuevo documento, estoy usando 800 × 600 píxeles. Presione (L)
para seleccionar la herramienta Elipse, haga doble clic sobre la herramienta para que
aparezca el cuadro de diálogo y especifique los valores que se ven en la imagen de abajo, 320
píxeles de ancho y 250 de altura.
1. Ahora que tenemos la base para dibujar la mariquita.
2. Seleccione la herramienta de selección directa (A) y haga clic en el punto de anclaje a la
izquierda, mantenga pulsada la tecla Mayús y pulse la tecla de flecha abajo tres veces.
3. Reducir el tamaño del punto de ancla inferior del mismo punto de anclaje a la mitad de su
tamaño.
4. Haga lo mismo con el punto de ancla de la derecha.
5. Haga clic en el punto de anclaje de más bajo, mantenga pulsada la tecla Mayús y pulse tecla
de flecha arriba dos veces.
Paso 2
6. Use la herramienta Elipse para crear otro más pequeño (270 × 175) elipse como se ve en la
imagen.
7. Presione Ctrl + [para enviarlo de nuevo bajo como en los primeros pasos.
8. Seleccione el cuerpo principal y darle un trazo negro 2pt. Rellenamos con un degradado de
tres colores radial con la relación de aspecto establece en 80,5%. He utilizado estos colores: #
a # E0532A E23A2A (posición 74%) a AF2D29 #.
9. Seleccione el segundo cuerpo y el uso de la herramienta Cuentagotas (I), haga clic en el
cuerpo del primero para aplicar el mismo ajuste. Ajustar el degradado para personalizar el
aspecto y posición.
10. Ahora empezamos a trabajar en la forma de la cabeza. Crea una elipse, editar los puntos
de anclaje para crear un huevo. Asegúrese de que también tiene un trazo negro 2pt.
11. Cambiar el tamaño, rotar y luego se coloca en el cuerpo de la mariquita.
12. Rellenamos con un degradado lineal de negro a gris 80% y ajuste el ángulo de la pendiente
a 126 grados.
13. Estamos avanzando hacia aspectos más destacados de la cabeza y el cuerpo. Empecemos
por el cuerpo. Seleccione la herramienta Pluma (P) y tratar de lograr un camino como ves en la
imagen debajo. Llenarlo con degradado lineal de blanco a negro. Ajuste la opacidad del primer
regulador a 25% y el segundo a 5%.
14. Dibujar una forma para establecer el brillo tal como se ve abajo, establecer la opacidad al
25% y 0%.
15. Dibuja otro reflejo y rellenar con la misma pendiente y la configuración de la opacidad que
el último, hacer una copia de la misma y reflejan en forma horizontal.
16. Seleccione el trazo, presione Ctrl + C y luego Ctrl + F para realizar una copia de la misma
en la parte superior del original y utilizando la herramienta Cuentagotas, haga clic para resaltar
el segundo que hemos hecho. Ajuste la posición del degradado.
17. Dibuja otro dos trazos a resaltar con la misma configuración aplicada y colocar estas dos
capas sub y la capa sub ruta del cuerpo principal.
18. Con la herramienta de pluma aún seleccionada dibujar un camino negro entre las
trayectorias cuerpo. Mover esta capa sub debajo de la capa sub jefe.
19. Para los puntos del insecto dibujar una elipse con un trazo negro 2pt, gire hacia la derecha
y colocarla en el cuerpo. Rellenamos con un degradado radial de negro a # 341211 con el
ajuste que se ve en la imagen debajo.
20. Como lo hicimos con el cuerpo y la cabeza, sacar dos destacados en este lugar.
21. Haga una copia de la mancha, reducir su tamaño y la altura y luego se coloca cerca de la
primera. He hecho el primer punto un poco más pequeño por lo que el segundo podría encajar
mejor. Modificar la posición pendiente de la segunda.
22. Haga una copia y apliquela al cuerpo principal tal como se ve en la imagen.
23. Seleccione la mancha, pulse Ctrl + C y luego Ctrl + F. Seleccione el trazado nuevo que
hemos hecho y la copia del cuerpo y pulse el botón Intersección de la paleta de Pathfinder.
24. Editar las manijas de las esquinas para que sean redondeados. Hacer el camino un poco
más pequeño y moverlo un poco fuera del cuerpo para que no se mezcla con ella.
25. Dibujar como se muestra.
26. Crear una copia de la última y colocarla en la segunda parte del cuerpo.
27. Ahora vamos a empezar a dibujar los ojos. Seleccione la herramienta Elipse y manteniendo
pulsada la tecla de mayúsculas, crear un círculo. Dale un trazo blanco 2pt y la rellenamos con
un degradado radial de 10% de gris a gris al 50%.
28. Dibuja otro, más pequeño dentro de éste, le dan un trazo de 2pt negro y un degradado
lineal de negro a 80% de gris.
29. Dibuja otro círculo más pequeño, cruzan los dos últimos entre ellos, los llenan de color
blanco, sin trazo.
30. Seleccionar todos los trazos del ojo y pulse Ctrl + G para agruparlas. Coloque el grupo de
los ojos en la cabeza, reduce la escala, si es necesario. Recuerde que el ojo debe ser bastante
grande.
31. Seleccione el grupo de ojo y presione Ctrl + C y Ctrl + V para crear una copia. Reducir la
copia y mover hacia arriba y hacia la derecha.
32. Como lo hicimos antes, dibujar el ojo más grande, pero establecer la opacidad del primer
regulador al 100%.
33. Dibuja una intersección del cuerpo que vamos a utilizar para el vientre.
34. Presione Ctrl + Mayúsculas [+ para enviar esta capa hacia atrás.
35. Utilizando la herramienta Cuentagotas, haga clic en el trazo de la cabeza a aplicar la misma
configuración y el degradado a la misma. Hacer un degradado radial y ajustar el aspecto y el
ángulo.
36. Seleccione la herramienta Lápiz y dibuja dos líneas negras, 2pt de trazo en el vientre.
37. Arrastre una copia del trazo principal y ajusta el ángulo con una pendiente a -176.
38. Dibuja un punto culminante en el mismo; asegúrese de que su trazo de la cabeza se alinea
hacia el exterior.
39. Dibuje otra elipse que es la intersección de este trazo con la misma pendiente, pero ajustar
el ángulo a 161 grados.
40. Agrupa el resultado, reduce la escala y haciendo otros cuatro ejemplares de la misma
creación para las patas.
41. La parte central de cada pata debe ser la parte más grande. Cree otros tres ejemplares de
esta etapa.
42. Utilice la misma técnica para dibujar dos pequeñas antenas en la cabeza.
43. Déle a su figura un fondo y una sombra y ya está!
Resultado Final una mariquita muy simpatica