III Torneo Día de Durin
Middle Earth Strategy Battle Game
                       Medellín | 30 de Noviembre 2024
«Todavía llamamos Día de Durin a aquel en que el último sol y la última luna de otoño
están juntos en el cielo.» Thorin Oakenshield - El Hobbit.-
Lugar: Club Medhammer - Medellín.
Fecha: Sábado 30 de Noviembre de 2024.
Hora: 8:00am ∼ 7:00pm.
Inscripción: $80.000 pesos miembros de Medhammer.
              $100.000 pesos no miembros.
Puntos: 650.
Cupos: 16.
                                            Bases
Edición y suplementos: El torneo se jugará con la edición actual del juego cuyo
reglamento oficial tiene el Ojo de Sauron en la portada. Están vetadas reglas y perfiles del
último suplemento “Rise of Angmar” debido a que es un lanzamiento reciente que no
recibirá FAQ’s o ajustes antes del torneo, y podría afectar el balance del mismo.
Composición de ejércitos: Cada jugador deberá crear su ejército a un máximo de 650
puntos y según las reglas de composición de ejércitos del Reglamento Oficial página 130. Las
listas de ejército de cada jugador deberán ser creadas en la plataforma o aplicación de su
preferencia y enviadas en formato PDF a más tardar el Domingo 17 de Noviembre de
2024 antes de medianoche al siguiente link: https://forms.gle/Tz9HfBZTAgi1pWkK6
Proxys: No es obligatorio jugar con miniaturas Citadel, sin embargo, impresiones 3D,
recasts o modelos de otras compañías deberán mantener una relación de tamaño igual o
similar a las miniaturas originales que intentan representar, así como una similitud y
coherencia en su apariencia. Estos modelos deberán ser enseñados y aprobados previamente
por la organización del torneo. Las bases o peanas deberán ser del tamaño y forma exactas a
las miniaturas originales representadas.
La organización está en la potestad de retirar a discreción proxys de las mesas de juego si
estos no fueron aprobados previamente, y de alguna forma representan una ventaja de
cualquier tipo para su jugador o desventaja para su contrincante.
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Modalidad: Round Robin + Knockout. Todos los jugadores jugarán 3 rondas con una
duración de 2 horas cada una, en las que acumularán puntos por ganar, empatar o perder. Al
final de la tercera ronda, los 2 jugadores con mayor cantidad de Puntos de Torneo*
jugarán una cuarta ronda para definir el campeón y subcampeón del torneo.
                                        Puntuación
*Puntos de Torneo: Son los puntos que se dan a los jugadores por ganar, empatar o
perder una partida. Su valor siempre es el mismo según el resultado y determinan la
calificación del puntaje general del torneo.
**Puntos de Victoria: Son los puntos que se logran en cada escenario del juego, su valor
varía dependiendo del escenario y el desempeño del jugador en el mismo.
Cada ronda finalizará dando los siguientes Puntos de Torneo* a los jugadores según el
resultado:
Victoria: 5 puntos
Empate: 3 puntos
Derrota: 0 puntos
Desempates: Si al finalizar la 3° ronda hay jugadores empatados con Puntos de Torneo* en
el puntaje general, se definirán sus posiciones según la mayor Diferencia en Puntos de
Victoria** que hayan logrado sumar en las partidas jugadas, por ejemplo: si un jugador ha
jugado 3 partidas y sus resultados fueron: 3-1 (2), 7-4 (3) y 4-2 (2), su diferencia en Puntos
de Victoria sería de 7 (2+3+2).
Si aún así, sigue habiendo un empate, se elegirá al jugador con la mayor cantidad de Puntos
de Victoria** sumados a lo largo de las 3 partidas jugadas, por ejemplo: si un jugador ha
jugado 3 partidas y sus resultados fueron: 3-1 (3), 7-4 (7) y 4-2 (4), la suma total de sus
Puntos de Victoria** sería de 14 (3+7+4).
Si aún así sigue habiendo un empate, se elegirá al jugador que haya matado más líderes
enemigos a lo largo del torneo.
Si aún así sigue habiendo un empate, se elegirá al jugador que haya puntuado más
deportividad.
Pintura Básica o Battle Ready: En esta versión del torneo se recomienda jugar con
miniaturas pintadas mínimamente en un nivel battle ready, es decir, que los modelos tengan
sus colores base (no hay necesidad de sombras, ni de luces, o detalles adicionales) y que sus
peanas se encuentren texturizadas y pintadas.
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Elección de Escenarios: Los escenarios se elegirán aleatoriamente y se les darán a
conocer a los jugadores el día Lunes 18 de Noviembre de 2024 siguiendo las
indicaciones del Matched Play Guide Página 9:
Los escenarios elegidos para el torneo son:
Mesas y escenografía: Todas las partidas se jugarán en mesas de 120cm x 120cm (48” x
48”) con escenografía organizada previamente por la organización e inamovible durante todo
el torneo. Si un escenario requiere marcadores de objetivo, estos deberán ser marcadores de
25mm dispuestos en el club o peanas redondas de 25mm.
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Los marcadores de objetivo no se consideran parte del terreno, pueden ser atravesados con
normalidad, se puede posar modelos sobre ellos como si no estuvieran allí y no generar
obstrucción en las líneas de visión.
Los elementos de escenografía que no posean una forma visible de subir o bajar de ellos, no
pueden ser utilizados para desplegar modelos o posarse en su parte superior de alguna
forma.
Emparejamientos: Para la 1° Ronda los jugadores serán asignados aleatoriamente
utilizando su número en el orden de la inscripción. En esta ronda, jugadores visitantes de la
misma región no serán emparejados entre ellos.
Para las rondas posteriores serán asignados de la siguiente manera:
El jugador con mayor puntaje será asignado al jugador con segundo mejor puntaje, el
jugador con tercer mejor puntaje será asignado al jugador con cuarto mejor puntaje y así
sucesivamente. En casos de empate se tendrá en cuenta diferencia de Puntos de Victoria.
Si a un jugador le tocara jugar contra alguien que ya jugó, el jugador que tenga menos
puntaje de los dos, cambiará posiciones con el jugador con mejor puntaje en la tabla por
debajo de él.
BYE: Si el número de jugadores del torneo es impar, el último lugar en la tabla de inscritos
será ocupado por un BYE. Cuando uno de los jugadores sea emparejado con el BYE (según el
proceso de emparejamiento mencionado anteriormente) ganará automáticamente con 6
Puntos de Victoria a favor y 0 en contra, además habrá matado al líder enemigo para efectos
de puntaje.
Asignación de mesas: El torneo contará con mesas previamente armadas con
escenografía. Las mesas serán numeradas dependiendo del número total de jugadores. Al
momento del emparejamiento para cada partida, la organización del torneo realizará un
sorteo para entregar una mesa disponible a cada pareja.
Para la batalla final, cada uno de los 2 finalistas, iniciando con quién tenga menor puntaje,
podrá vetar 1 de las mesas disponibles. Luego, la mesa donde se jugará la partida se elegirá
de manera aleatoria entre las mesas restantes.
Conducta antideportiva: La organización está en la potestad de expulsar del torneo
jugadores que presenten una conducta antideportiva contra las personas durante el evento.
Ausencia: La puntualidad es extremadamente importante para llevar a cabo una jornada
exitosa. Los jugadores que no se encuentren en mesa a la hora establecida para sus partidas,
contarán negativamente 1 Punto Victoria en la partida por cada 5 minutos de retraso.
Retiro anticipado del torneo: Por ningún motivo se reembolsará dinero de inscripciones
a jugadores que no asistan al evento o se retiren de este, ya que el dinero será utilizado con
anticipación para la gestión de los premios y la organización del torneo.
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                                          Premios
Campeón Absoluto: El jugador que gane la final será el Campeón del torneo, recibirá un
bono en la tienda GW de Medhammer por el 17% del valor total acumulado en
inscripciones ($150.000), y el Anillo Único (Oro).
Segundo lugar: El jugador que no logre ganar la final será el Subcampeón del torneo,
recibirá un bono en la tienda GW de Medhammer por el 13% del valor total acumulado
en inscripciones ($115,000), y el Anillo Único (Plata).
Mejor General: El jugador que acumule más Puntos de Victoria a lo largo de todas sus
partidas será declarado Mejor General y recibirá un bono en la tienda GW de Medhammer
por el 11% del valor total acumulado en inscripciones ($100.000).
    ● Los dos jugadores finalistas no pueden concursar en este premio.
    ● Si hay empate el premio será para quién tenga mayor sumatoria en la diferencia de
        Puntos de Victoria con sus rivales en las partidas jugadas.
    ● Si aún así, sigue habiendo un empate, se elegirá al jugador con la mayor cantidad
        de Puntos de Torneo sumados a lo largo de las 3 partidas jugadas.
    ● Si aún sigue habiendo empate, el premio será para quién haya logrado matar más
        líderes enemigos.
Ejercito mejor pintado: El jugador que según discreción de un juez experto en pintura
tenga el ejército mejor pintado recibirá un bono en la tienda GW de Medhammer por el 11%
del valor total acumulado en inscripciones ($100.000).
Héroe mejor pintado: El jugador que según discreción de un juez experto en pintura
tenga el héroe mejor pintado recibirá la miniatura “Saruman Pondering the Orb” impreso
por la marca Print or Die.
Anillo de Palo: El jugador que quede en último lugar en la sumatoria de Puntos de Torneo
recibirá el Anillo no tan Único (madera).
    ● En caso de empate el jugador con menor cantidad de Puntos de Victoria será el
        ganador.
    ● Si sigue habiendo empate, el jugador con mejor puntaje en deportividad será el
        ganador.
    ● Si sigue habiendo empate, los jugadores empatados deberán realizar una tirada de
        dado, quién saque el menor número será el ganador.
Todos los participantes del evento recibirán un souvenir de utilidad para sus partidas
diseñado y producido por Rúnica Workshop.
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