El Balonmano Y Su Historia
Autor: Brayan Edú Pérez Castañeda
I.E.P: Peruano Español
Curso: Educación Física
Docente: Oliva Torres Nilton Diego
Fecha: 16 de septiembre del 2023
Introducción
El balonmano o handball se podría decir que es un derivado del futbol como lo es el
waterpolo, pero este deporte tiene su propia historia y sus propias reglas siguiendo bases
para poder tener más posición sobre sus jugadores. Debido a ello esta monografía va
tartar de explicar las bases y las reglas que se deben seguir para juagar balonmano.
La historia del balonmano
Orígenes
Para establecer los orígenes del balonmano los investigadores tratan de buscar
similitudes y puntos de contacto con juegos propios de los griegos y los romanos.
Parece lógico pensar que la agilidad del hombre con sus manos pudo llevarle ya en las
primeras civilizaciones conocidas a utilizarlas para sus juegos. Sin embargo, el
balonmano, tal y como se entiende ahora, es un deporte realmente muy joven, del
primer cuarto del siglo XX.
En cualquier caso, también es cierto que en la antigua Grecia existió el «juego de
urania», en el que se usaba un balón de medidas parecida a una manzana que debía ser
sostenido en el aire. En uno de los libros fundamentales de la literatura clásica,
la Odisea, Homero habla de este juego y explica cómo dos de sus protagonistas
lanzaban la pelota al aire en dirección a las nubes y la cogían saltando, antes de que sus
pies volvieran a pisar el suelo. Algunas escenas de este tipo de diversión fueron halladas
en la muralla de Atenas en 1926.
Posteriormente, también entre los romanos el médico Claudio Galeno había aconsejado
a sus enfermos la práctica del arpaste, una modalidad que se realizaba con una pelota y
con las manos. Aquello aconteció alrededor de los años 150 a. C. Mucho más adelante,
ya en la Edad Media, el trovador Walter Van de Vogelwide describió asimismo el
«juego de la pelota», que consistía en atrapar el balón en vuelo de una forma parecida a
como se lo pasan ahora los jugadores de balonmano. Era practicado principalmente en
la Corte y los trovadores lo bautizaron como el «primer juego de verano». De todos
modos, era una práctica deportiva no estructurada, sin ningún tipo de reglamento ni de
normas.4
Actualidad
El balonmano se desarrolló a partir de una serie de juegos similares, que estuvieron en
vigor al comienzo del siglo XX, practicados en el centro y norte de Europa. En 1926 se
estableció el Reglamento Internacional de Balonmano; en 1928 se fundó la Federación
Internacional Amateur de Balonmano por once países durante los IX Juegos Olímpicos
de Verano. Este organismo más tarde se convirtió en la actual Federación Internacional
de Balonmano (IHF).
En la primera parte del siglo XX, el balonmano fue jugado en el estilo de once contra
once (balonmano a 11), que se practicaba al aire libre en campos de fútbol y, de hecho,
esta versión del juego sigue siendo practicada por personas en países
como Austria y Alemania.
A medida que la popularidad del balonmano comienza a aumentar en toda Europa,
empiezan a estudiarse nuevas modificaciones en el norte de Europa, debido a su clima
más frío. La necesidad de practicar el balonmano en interior se hizo evidente. En su
modalidad de interior, este deporte se transformó en un juego más rápido y vistoso, que
ayudó a que el resto de Europa empezara a practicarlo.
En 1954, la IHF organiza el primer Campeonato del Mundo Masculino,
convirtiéndose Suecia en campeona. Tres años más tarde, Checoslovaquia ganó el
primer Mundial de Balonmano Femenino. Los escandinavos, junto con Alemania y
la antigua Unión Soviética, fueron las potencias en el mundo del balonmano. Esto ha
ido cambiando durante las últimas décadas, debido a que la popularidad de este deporte
ha aumentado en el resto de países europeos (con excepción del Reino Unido), así como
en el Norte de África, principalmente por la influencia francesa.
El balonmano de interior y al aire libre gozaron de la misma popularidad hasta
principios de la década de 1960. En 1965 el Comité Olímpico Internacional aprobó la
modalidad de interior para que se practicara en los Juegos Olímpicos y con el nombre
de «balonmano», el cual ahora se refiere exclusivamente al balonmano a siete. Siendo
su primera participación en categoría masculina en los Juegos Olímpicos de Múnich
1972 y en categoría femenina en los Juegos Olímpicos de Montreal 1976.
El balonmano es ampliamente practicado en Europa, pero aún no ha conseguido ganar
popularidad en el resto del mundo: aún cuenta como un deporte minoritario y de escasa
relevancia en los países de habla inglesa, en América (donde últimamente países
como Brasil y Argentina han mejorado su nivel competitivo), África y Asia (continentes
donde solamente es practicado profesionalmente en algunos países árabes, y en el caso
del balonmano femenino por Corea del Sur y Angola). Los equipos de estos países
compiten regularmente en los campeonatos mundiales y en los torneos Olímpicos.
Reglas de juego
La portería está situada en la zona central de cada línea exterior de portería. Las
porterías estarán firmemente fijadas al suelo o a las paredes que están detrás de ellas
para mayor seguridad. Sus medidas son de 2m de alto por 3m de ancho, pintada a dos
colores con franjas de 2 decímetros y el ancho de los postes y el larguero es de 8
centímetros, medida que coincide con el ancho de la línea de gol. Dicha portería se
encuentra dentro de un área de 74,5m², trazada a partir de dos cuartos de círculo, con
centro en cada uno de los postes y radio de 6 metros, unidos por una línea paralela a la
línea de gol.
Todas las líneas del terreno forman parte de la superficie que delimitan, midiendo las
líneas de gol, 8 cm de ancho entre los postes de la portería mientras que las otras líneas
serán de 5 cm.
La línea de golpe franco es una línea discontinua; se marca a 3 m por fuera de la línea
del área de portería. Tanto los segmentos de la línea como los espacios entre ellos
medirán 15 cm y la línea de 7 m será de 1 m de largo y estará pintada directamente
frente a la portería. Será paralela a la línea de gol y se situará a una distancia de 7 m de
ella. La línea de limitación del portero (utilizada solo para penaltis) será de 15 cm de
longitud y se traza directamente delante de la portería, se sitúa a una distancia de 4 m de
ella.
La línea de cambio (un segmento de la línea de banda) para cada equipo se extiende
desde la línea central a un punto situado a una distancia de 4,5 m de ella. Este punto
final de la línea de cambio está delimitado por una línea que es paralela a la línea
central, extendiéndose 15 cm hacia dentro de la línea de banda y 15 cm hacia fuera de
ella.
Es un rectángulo de 40 m de largo y 20 m de ancho, que consta de dos áreas de portería
(véase: Regla 1:4 y Regla 6) y un área de juego. Las líneas más largas se llaman líneas
de banda y las más cortas son llamadas líneas de gol (entre los postes de la portería) o
línea exterior de portería.
Balón
El juego consta de un balón de cuero o de material sintético. Se utilizan 3 tamaños:
Pelota de balonmano.
El tamaño y peso de las pelotas para «minibalonmano» (para niños menores de 8 años)
no se encuentran fijadas en las reglas de la IHF. El tamaño no oficial de la pelota de
mini-balonmano es de 48 cm.
A partir de la categoría juvenil, se permite el uso de resina. La resina se utiliza debido al
tamaño y al peso que el balón adquiere a partir de esta categoría, puesto que se hace
realmente complicado sostener el balón a las grandes velocidades y fuerzas con las que
se mueve.
El balón estará fabricado de piel o material sintético. Tiene que ser esférico. La
superficie no debe ser brillante ni resbaladizo.
Desde el 1 de junio del 2018 Molten es el balón oficial de todas las competiciones de
balonmano nacionales. Fuente Mundosilbato
Inicio del juego
Antes de comenzar el juego, los dos equipos deben firmar la plantilla de jugadores,
declarando así estar en condiciones legales de poder jugar el partido.
Se hace una entrada al unísono, desde mitad de cancha hacia el centro, cada equipo a un
costado de la línea central. Se saludan los jugadores, a los árbitros y se hace el sorteo, el
cual generalmente consiste en elegir al azar una mano del árbitro donde hay una moneda
o el silbato del mismo. El ganador puede elegir entre sacar de mitad de cancha o pedir
que arco desea defender en el primer tiempo.
Los jugadores se posicionan, el árbitro hace una seña a la mesa de control para centrar
la atención y así se puede dar la orden de iniciar el juego.
El equipo
Un equipo está compuesto por 7 jugadores en total, seis en el campo y uno de portero
Duración y resultado
La duración del partido es de 60 minutos, divididos en 2 periodos de 30 minutos cada
uno. El resultado puede ser de victoria para cada uno de los equipos, o empate. Para los
equipos de jóvenes entre 12 y 14 años es de dos tiempos de 25 minutos, y, para la edad
comprendida entre los 8 y los 12 años, de dos tiempos de 20 minutos. En todos los
casos, el descanso será de 10 minutos.
Si el partido está empatado al final de la duración normal del encuentro y las reglas de
la competición requieren el desempate, se juega una prórroga tras 5 minutos de
descanso para determinar un ganador. El periodo de prórroga consiste en dos tiempos de
5 minutos cada uno con un minuto de descanso entre ambos.
Si tras el primer periodo de la prórroga continúa el empate se disputa un segundo
periodo de prórroga después de 5 minutos de descanso. Esta segunda prórroga también
consiste en dos tiempos de 5 minutos con 1 minuto de descanso.
Si aun así el partido continúa empatado, el ganador se determinará según las reglas de
esa competición en particular. En el caso de que se decida por lanzamientos de 7 m
(metros), se disputaría al mejor de 5 lanzamientos de 7 m; de persistir el empate se
seguiría lanzando hasta proclamar al ganador.
Sanciones
En este deporte está permitido el contacto «de cara», es decir, pecho con pecho, usando
las manos con brazos semiflexionados, agarrar, a fin de obstruir el ataque del equipo
rival, pero no está permitido los empujones, sean del tipo que sean. Estas faltas se
sancionan con golpe franco.
Amonestación
La amonestación solo puede ser mostrada una vez a cada jugador (siendo el máximo 3
por equipo) y se le mostrará cuando el jugador muestre una conducta antirreglamentaria,
se exceda en el contacto con el jugador rival o tenga un comportamiento antideportivo.
La forma correcta de amonestación es enseñar la tarjeta amarilla para que la vea el
jugador, el anotador y el público.
Exclusión
El jugador excluido no podrá jugar durante 2 minutos, y su puesto quedará libre hasta
que vuelva al terreno de juego. Si un jugador es excluido tres veces en un partido, da
lugar a su descalificación inmediata. El árbitro la usará en caso de que cometa
infracciones de forma reiterada, repita su comportamiento antideportivo o cuando el
jugador no ponga el balón en el suelo cuando se pita una falta en contra de su equipo.
La forma correcta de excluir es mostrar el puño cerrado con el dedo índice y corazón
levantados
Descalificación
El jugador deberá abandonar el terreno de juego para el resto del partido, jugando su
equipo durante 2 minutos con uno menos y entrando otro jugador en su lugar cuando el
tiempo se haya cumplido. También puede ser descalificado un componente del
banquillo, ya sea suplente o entrenador cumpliéndose esta con la salida de un jugador
del campo. Un jugador es descalificado cuando comete una infracción muy grave contra
el rival, si su actitud antideportiva continua, acumula tres exclusiones, comete algún
tipo de agresión o entra en el terreno de juego sin tener que estar en él.
La descalificación es mostrada por el árbitro enseñándole la tarjeta roja al jugador.
Un nuevo matiz aparece en el reglamento, es el de las acciones de sabotaje en el último
minuto del partido; aunque se debe dar unos condicionantes como el resultado igualado,
y debe ser acciones que eviten una última posibilidad de gol o que eviten que se ejecute
un saque o lanzamiento en los últimos instantes. En estos casos también se sancionará
con descalificación directa.56
Adicionalmente, en faltas de especial gravedad, el árbitro puede mostrar una tarjeta azul
después de la roja. Esto significa que el árbitro presentará un informe escrito tras el
partido que puede llevar a una suspensión adicional.7
Naturaleza del juego
El balonmano se juega siguiendo una serie de reglas, llamadas oficialmente Reglas de
juego, que son modificadas cada cuatro años.2 Este deporte se practica con una
pelota esférica, donde dos equipos de siete jugadores cada uno (seis jugadores «de
campo» y un portero) compiten por encajar la misma en la portería rival, marcando así
un gol. El equipo que más goles haya marcado al final del partido es el ganador; si
ambos equipos marcan la misma cantidad de goles, entonces se declara un empate.
La regla principal es que los jugadores, excepto los porteros, no pueden tocar
intencionalmente la pelota con sus pies durante el juego.
En un juego típico, los jugadores intentan llevar la pelota valiéndose del control
individual de la misma, o de pases a compañeros, hasta las cercanías de la portería rival,
defendida por un portero. Una vez allí, tratarán de introducir la pelota en la portería
contraria mediante lanzamientos. Los jugadores rivales intentan recuperar el control de
la pelota interceptando los pases, quitándole la pelota al jugador que la lleva o
bloqueando los disparos con sus brazos y manos. El contacto físico entre jugadores es
continuo, pero está sujeto a una serie de restricciones. El juego fluye libremente y se
detiene solo cuando el árbitro lo decide.
Es un deporte que con el tiempo ha potenciado el juego de ataque, desarrollándose
reglas que limitan el tiempo de posesión del balón de un equipo si este no logra lanzar a
portería.
Las reglas no especifican ninguna otra posición de los jugadores aparte de la del
portero, pero con el paso del tiempo se han desarrollado una serie de posiciones en el
resto del campo. A grandes rasgos, se identifican cinco posiciones de juego: pivote,
lateral, extremo, central y portero. A su vez, algunas de estas posiciones (lateral y
extremo) se subdividen en los lados del campo en que los jugadores se desempeñan la
mayor parte del tiempo. Así, por ejemplo pueden existir un extremo derecho y un lateral
izquierdo. Los seis jugadores de campo pueden distribuirse en cualquier combinación y
aunque los jugadores suelen mantenerse durante la mayoría del tiempo en una posición,
hay pocas restricciones acerca de su movimiento en el campo. El esquema de los
jugadores en el terreno de juego se denomina formación del equipo, algo que se intenta
con la mano, junto con la táctica, depende del entrenador.
Posición
Portero
El arquero el único jugador que, dentro del área, puede dar los pasos que quiera con la
pelota en las manos sin necesidad de hacerla botar. Debe ir identificado de un color
distinto en su equipación al del resto de jugadores, y es el único que puede tocar la
pelota con sus piernas, aunque solo con intención defensiva (como detener un disparo).
Fuera del área debe comportarse como cualquier otro jugador del campo. Si este tiene la
pelota no podrá salir del área picando la pelota. En un Penal se podrá adelantar hasta
una línea situada a 4 metros de la línea de fondo y a 2 metros de la línea del área.
Central
Artículo principal
Es el jugador de primera línea situado entre ambos lados, que dentro de la cancha dirige
el juego a través de cruces y demás jugadas planificadas y coordinadas en todo
momento con él como principal protagonista. Por tanto no es tan relevante su fuerza o
velocidad como su visión de juego y destreza. En caso de fallo de ataque del equipo
contrario, el central es, normalmente, la persona que recibe el balón del portero para
iniciar su ataque. En defensa, el central, normalmente, se coloca en el centro de la línea
defensiva junto con el pivote.
Extremo
Artículo principal: Extremo
Los extremos se colocan uno a cada lado de los laterales. Suelen ser jugadores rápidos,
ágiles, poco pesados y con gran capacidad de salto. Aprovechan al máximo el terreno de
juego para abrir las defensas y generar huecos. Comienzan las jugadas de ataque
estático desde su posición. Pueden convertirse en una fuente constante de goles cuando
se juega contra defensas abiertas (como el 3-2-1).
Lateral[
Los laterales se sitúan uno a cada lado del central. Suelen ser jugadores altos y
corpulentos con un potente lanzamiento. Se utilizan para romper defensas cerradas
desde la línea de 9 metros. Son los que asisten en la mayoría de ocasiones a los
extremos por su proximidad.
Finalmente, el pivote es el encargado de internarse en la defensa rival y abrir huecos.
Son jugadores robustos, que funcionan bien en el cuerpo a cuerpo. Sus movimientos
dejan paso libre a los laterales, pero también se convierten en goleadores cuando reciben
un pase y tienen la oportunidad de girarse con velocidad hacia la portería.3
Variantes del Balonmano
Balonmano playa
El balonmano playa contiene grandes similitudes con el balonmano tradicional.
Participan dos equipos de cuatro jugadores cada uno, siendo uno de ellos el portero. Se
juega en un campo de unos 27 por 12 metros, el cual está cubierto íntegramente
por arena. Cada partido consta de dos tiempos de 10 minutos cada uno, y el resultado es
contabilizado independientemente, si se logra ganar los dos tiempos, se logra un 2-0,
pero, en caso de que cada equipo ganase un periodo, el partido se decide con el sistema
de «un jugador contra el portero». Los golpes francos deben sacarse justamente en el
lugar donde se cometieron, teniendo que estar los jugadores a 1 m del lanzador. Si un
jugador es excluido, este no podrá volver a entrar hasta que su equipo haya recuperado
la posesión del balón, en caso de descalificación, este jugador no podrá volver a entrar y
será reemplazado por otro cuando su equipo vuelva a recuperar la posesión. Para los
cambios, los jugadores de ambos equipos se situarán en el exterior de la misma línea de
banda, cada uno en la parte correspondiente a su campo, permaneciendo sentados y
podrán cambiarse tantas veces como quieran.
La competición más importante en la actualidad es el Mundial de Balonmano Playa, que
se disputa bajo el mandato de la IHF (Federación Internacional de Balonmano).8
Minibalonmano
El minibalonmano se juega entre dos equipos de cinco jugadores cada uno, siendo uno
de ellos el portero, aunque este debe ser sustituido en cada periodo. Además, al ser este
un juego dirigido para niños, todos ellos deben participar en algunos de los cuatro
tiempos. Se juegan cuatro tiempos de 10 minutos cada uno, teniendo 6 minutos de
descanso entre tiempos y 2 minutos entre periodos (2 tiempos = 1 periodo).
Cada encuentro se juega sobre una superficie de material sólido de unos 20 por 13
metros, además de ser reducidas otras distancias del área. La portería debe ser rebajada
a 1,6 m en caso de ser benjamín, o a 1,8 m si es alevín. Desde línea de meta hasta el
área hay 5 m, y el punto de penalti se hallará a 6 m.
El balón utilizado por los niños depende de la categoría de estos: 44 centímetros) de
diámetro para benjamines, y 48cm para alevines. En la defensa no podrán ser utilizadas
las mixtas (defensas independientes a un jugador), y no podrá ser utilizada ninguna
sustancia en la sujeción del balón. El resultado final solo podrá oscilar entre 0-0, 0-1, 1-
0, 1-1, 2-0 y 0-2; ya que cada periodo es independiente y se le da un punto al equipo
ganador.910
Este tipo de deporte no tiene representaciones internacionales, ya que es practicado solo
para la enseñanza del balonmano común entre los niños varones y niñas de los distintos
clubes.
Conclusiones
El balonmano es un juego de contacto que nos permite mejorar nuestra resistencia
física lo que hace que estemos en forma y bien atentos ante cualquier perturbación,
en general el balonmano es un juego que lo juegan niños y pequeños lo cual
demuestra una gran unión padre hijo que genera el balonmano
Referencias
«Historia of handball» (en inglés). Archivado desde el original el 17 de septiembre de 2008.
International Handball Federation (1 de julio de 2010).
Olguín, Nicole (25 de julio de 2021). «Tarjeta azul en el balonmano: qué significa, cuándo se saca y
diferencias con la tarjeta roja». As.