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Java Programacion Con Objetos 12

El documento describe dos ejercicios de programación en Java centrados en la creación de interfaces gráficas. El primer ejercicio implica un cuadro de lista que se llena con los meses de un trimestre seleccionado por el usuario, mientras que el segundo ejercicio utiliza un combo para mostrar una progresión numérica basada en los valores ingresados por el usuario. Ambos ejercicios incluyen funcionalidades para rellenar y vaciar los componentes, así como manejo de errores para entradas no válidas.

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El documento describe dos ejercicios de programación en Java centrados en la creación de interfaces gráficas. El primer ejercicio implica un cuadro de lista que se llena con los meses de un trimestre seleccionado por el usuario, mientras que el segundo ejercicio utiliza un combo para mostrar una progresión numérica basada en los valores ingresados por el usuario. Ambos ejercicios incluyen funcionalidades para rellenar y vaciar los componentes, así como manejo de errores para entradas no válidas.

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Curso Junta.

Programador de Aplicaciones Informáticas

LENGUAJE JAVA. PROGRAMACION CON OBJETOS 1/3

LISTAS, COMBOS, MODELOS

Ejercicio 1

Se pide realizar un programa que tenga el siguiente aspecto:

Esta ventana contiene lo siguiente:

- Un cuadro de lista llamado lstMeses.


- Varios botones de opción con los siguientes nombres:
o Un botón “Trimestre 1” llamado optTri1.
o Un botón “Trimestre 2” llamado optTri2.
o Un botón “Trimestre 3” llamado optTri3.
o Un botón “Trimestre 4” llamado optTri4.
o Todos estos botones deben estar agrupados a través de un objeto
ButtonGroup al que llamaremos grupoTrimestres.
o Interesará que estos botones estén dentro de un panel.

- Un botón “Rellenar” llamado btnRellenar.


- Un botón “Vaciar” llamado btnVaciar.
- Una etiqueta etiMes con un borde.

El programa funcionará de la siguiente forma:

- El usuario elegirá una de las opciones: Trimestre 1, Trimestre 2, Trimestre 3, Trimestre


4.
- A continuación el usuario pulsará el botón Rellenar, y entonces el cuadro de lista se
rellenará con los meses correspondientes al trimestre elegido.
- Por ejemplo, si el usuario elige el Trimestre 2 y pulsa el botón, entonces el cuadro de
lista contendrá: Abril, Mayo, Junio.
- Cuando el usuario pulse el botón Vaciar, el cuadro de lista se vaciará.
- Cuando el usuario haga clic sobre un elemento de la lista, este debe aparecer en la
etiqueta etiMes.
Curso Junta. Programador de Aplicaciones Informáticas

LENGUAJE JAVA. PROGRAMACION CON OBJETOS 2/3

Ejercicio 2

Se pide realizar un programa que tenga el siguiente aspecto:

Esta ventana contiene lo siguiente:

- Un combo llamado cboProgresion.


- Un cuadro de texto llamado txtInicio.
- Un cuadro de texto llamado txtFin.
- Un cuadro de texto llamado txtIntervalo.
- Un botón “Rellenar” llamado btnRellenar.
- Una etiqueta llamada etiResultado.
- Un botón “Vaciar” llamado btnVaciar.

El programa funcionará de la siguiente forma:

- El usuario introducirá un número en txtInicio.


- Luego introducirá otro número en txtFin.
- También introducirá un número en txtIntervalo.
- Al pulsar el botón Rellenar, el combo se rellenará con el listado de números
comprendidos entre el número inicial y el número final con intervalo el indicado.

- Un ejemplo:
o El usuario introduce en txtInicio un 2
o El usuario introduce en txtFin un 12
o El usuario introduce en txtIntervalo un 3
o Al pulsar el botón Rellenar, el combo debe rellenarse con los siguientes
números: 2, 5, 8, 11
o Observa, del 2 al 12 saltando de 3 en 3.

- Al elegir cualquiera de los números en el combo, este debe mostrarse en la etiqueta


etiResultado.
- Al pulsarse el botón “Vaciar” el combo se vacia.

A tener en cuenta.
Curso Junta. Programador de Aplicaciones Informáticas

LENGUAJE JAVA. PROGRAMACION CON OBJETOS 3/3

- Si el usuario introduce algo que no sea un número en los cuadros de texto, el programa
debería mostrar un error.

- El número inicial debe ser menor que el número final. En caso contrario el programa
debe mostrar un error.

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