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Sistema de Ventas

El documento describe el desarrollo de un sistema informático para la gestión de información de clientes y productos, utilizando operaciones CRUD y tecnologías como Java y bases de datos relacionales. Se enfoca en mejorar la eficiencia operativa de empresas mediante formularios intuitivos y automatización de procesos administrativos. El objetivo es proporcionar una solución escalable y segura que facilite la toma de decisiones en un entorno empresarial.

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Sistema de Ventas

El documento describe el desarrollo de un sistema informático para la gestión de información de clientes y productos, utilizando operaciones CRUD y tecnologías como Java y bases de datos relacionales. Se enfoca en mejorar la eficiencia operativa de empresas mediante formularios intuitivos y automatización de procesos administrativos. El objetivo es proporcionar una solución escalable y segura que facilite la toma de decisiones en un entorno empresarial.

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“AÑO DE LA RECUPERACIÓN Y CONSOLIDACIÓN DE LA

ECONOMÍA PERUANA”

Ingeniería de sistemas e información

Curso: Lenguaje de Programación

Tema: Sistema de Ventas de Electrodomésticos

Docente: Richard Allcca Quispe

Integrantes:

Delgadillo Cruzatt, Renzo Javier

Espinoza Llantoy, Lizeth Jaquelin

Gómez Ramos, Damais Nicol

Ayacucho – Perú
2025
Resumen

El presente trabajo consiste en el desarrollo de un sistema informático orientado a

la gestión de información de clientes y productos. El sistema implementa las

operaciones fundamentales de CRUD, permitiendo registrar, consultar, actualizar y

eliminar datos. La aplicación está diseñada en Java y utiliza bases de datos

relacionales para el almacenamiento de información. Además, se desarrollaron

formularios intuitivos para facilitar la interacción del usuario con el sistema. Este

proyecto está orientado a empresas o emprendedores que necesiten automatizar

procesos administrativos, mejorando la eficiencia y reduciendo errores.


Introducción

El desarrollo de aplicaciones que gestionen información de manera eficiente es

una necesidad fundamental en el mundo empresarial y tecnológico actual. Este

proyecto aborda la implementación de un sistema informático basado en los

principios de CRUD (Create, Read, Update, Delete) para la gestión de clientes y

productos en un contexto empresarial. A través del uso de tecnologías como Java

y bases de datos, se busca proporcionar una solución robusta y escalable que

facilite el manejo de información esencial para la toma de decisiones y la

operación del negocio.


Índice

Caratula ............................................................................................................................ 1

Resumen ........................................................................................................................... 2

Introducción ....................................................................................................................... 3

Marco teórico ..................................................................................................................... 5

Formularios .................................................................................................................... 5

Desarrollo de aplicación ................................................................................................. 6

Explicación de las class del proyecto ............................................................................. 6

Objetivo ........................................................................................................................ 11

Conclusión ....................................................................................................................... 12
Marco teórico

El modelo CRUD es un conjunto de operaciones básicas utilizadas en la

gestión de bases de datos y aplicaciones informáticas. Estas operaciones

permiten:

 Create: Registrar nuevos datos en el sistema.

 Read: Consultar y visualizar información existente.

 Update: Modificar datos previamente almacenados.

 Delete: Eliminar información que ya no es relevante.

En este proyecto, CRUD se implementa mediante clases Java que interactúan

con una base de datos relacional. Por ejemplo, la clase ClienteDAO encapsula las

operaciones de CRUD para la entidad Cliente, garantizando la integridad y

consistencia de los datos.

Formularios

Son elementos clave en el diseño de sistemas que interactúan con usuarios finales.

En este proyecto, se desarrollaron formularios en Java Swing que permiten al usuario

ingresar, consultar, modificar y eliminar datos de clientes y productos. Estos formularios

están diseñados para ser intuitivos y minimizar el margen de error al momento de

interactuar con el sistema.


Desarrollo de aplicación

El sistema desarrollado está orientado a mejorar la eficiencia operativa en negocios

o emprendimientos que requieran un manejo ordenado de información. Por ejemplo, en una

pequeña empresa dedicada a la venta de productos, este sistema permite registrar clientes,

mantener un inventario actualizado y generar reportes. La automatización de estos procesos

no solo ahorra tiempo, sino que también reduce errores humanos y proporciona datos clave

para la toma de decisiones estratégicas.

Explicación de las class del proyecto

1. Class Cliente: Representa la entidad cliente en el sistema.

 idCliente: Identificador único del cliente.


 nombre: Nombre del cliente.
 apellido: Apellido del cliente.
 email: Correo electrónico del cliente.
 Métodos getters y setters para acceder y modificar los atributos. Esta clase
encapsula los datos de un cliente que serán gestionados mediante las
operaciones CRUD.
2. Class ClienteDAO: Implementa las operaciones CRUD específicas para la
entidad Cliente.

 Método para listar clientes.


 Método para agregar un cliente.
 Método para actualizar un cliente.
 Método para eliminar un cliente.

3. Class Conexión

 Configurar los parámetros necesarios para conectarse al servidor de bases

de datos (como URL, usuario y contraseña).

 Establecer y cerrar conexiones con la base de datos. Esta clase es

fundamental para garantizar la comunicación entre la aplicación y el sistema

de almacenamiento.
4. Public class gestionclientes: Representa la interfaz gráfica o lógica de
negocio para la gestión de clientes.

 Mostrar formularios para ingresar, actualizar o eliminar clientes.


 Conectar las acciones del usuario con las operaciones de la clase
ClienteDAO.
 Manejar eventos generados en la interacción con los formularios.

5. Public class gestionproductos: Esta clase gestiona la interfaz gráfica o


lógica para la administración de productos.

 Formularios para agregar, modificar o eliminar productos.


 Enlace entre las acciones del usuario y las funciones de la clase
ProductoDAO.
 Manejo de eventos relacionados con la gestión de productos.

6. Class Lenguaje Programación

Esta clase principal o punto de entrada de la aplicación. Generalmente,


contiene el método main, desde donde se inicializan las diferentes
funcionalidades del sistema.
7. Class Producto: Representa la entidad del producto en el sistema. Incluyendo

atributos como:

 idProducto: Identificador único del producto.

 nombreProducto: Nombre del producto.

 precio: Precio del producto.

 stock: Cantidad disponible en inventario. Cuenta con métodos getters y

setters para manipular estos datos.

8. Class ProductoDAO: Implementa las operaciones CRUD para la entidad

Producto. Sus funciones principales incluyen:

 Registrar productos en la base de datos.

 Consultar detalles de productos existentes.

 Actualizar datos de productos (precio, stock, etc.).

 Eliminar registros de productos. Se apoya en la clase Conexión para

interactuar con la base de datos.


9. Class TestProductoDAO: Esta clase es utilizada para realizar pruebas

unitarias o funcionales sobre las operaciones CRUD implementadas en la clase

ProductoDAO. Entre sus características:

 Validar la correcta inserción, consulta, actualización y eliminación de datos

en la base de datos.

 Comprobar la consistencia y fiabilidad de las operaciones.


Objetivo

El objetivo principal de este proyecto es diseñar e implementar un sistema

informático que permita gestionar de manera eficiente la información relacionada

con clientes y productos. Esto incluye la creación de una interfaz intuitiva que

facilite al usuario realizar las operaciones de registro, consulta, actualización y

eliminación de datos. Además, se busca proporcionar una solución tecnológica

que sea escalable, segura y adaptada a las necesidades específicas de un

entorno empresarial.
Conclusión

En conclusión, el desarrollo de este sistema informático representa una

herramienta esencial para la automatización de procesos administrativos en una

tienda de electrodomésticos o negocio similar. Al implementar operaciones CRUD,

formularios intuitivos y bases de datos relacionales, se logra optimizar la gestión

de información, reduciendo errores y mejorando la eficiencia operativa. Este

sistema no solo ahorra tiempo, sino que también brinda soporte a la toma de

decisiones estratégicas, aportando un valor significativo al negocio.

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