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Laboratorio 2

El documento proporciona una introducción a la interfaz de Visual Basic 6.0, describiendo cómo iniciar el programa y las diferentes solapas disponibles. Se detallan las áreas clave de la interfaz, incluyendo la barra de menús, la caja de herramientas, el explorador de proyectos, y las ventanas de propiedades y diseño del formulario. Además, se menciona la importancia de familiarizarse con estas herramientas para facilitar el desarrollo de aplicaciones en el entorno de Visual Basic.

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Laboratorio 2

El documento proporciona una introducción a la interfaz de Visual Basic 6.0, describiendo cómo iniciar el programa y las diferentes solapas disponibles. Se detallan las áreas clave de la interfaz, incluyendo la barra de menús, la caja de herramientas, el explorador de proyectos, y las ventanas de propiedades y diseño del formulario. Además, se menciona la importancia de familiarizarse con estas herramientas para facilitar el desarrollo de aplicaciones en el entorno de Visual Basic.

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Interface de Visual Basic 6.

Para comenzar a estudiar cualquier programa, lo mejor es empezar por el análisis de la


interfaz; que es la pantalla con la cual nos encontramos y con la que nos tendremos que
familiarizar para poder trabajar cómoda y rápidamente.

Para arrancar Visual Basic: Hacer click en Inicio, todos los programas, Microsoft Visual
Studio 6, y finalmente Microsoft Visual Basic 6.0.

Cuando se arranca VB aparece en la pantalla una ventana con una configuración similar a
la mostrada como la ventana siguiente se muestra 3 solapas o carpetas:
Estas solapas son:
1. Nuevo (New): la cual se selecciona
al momento de crear un proyecto o
un aplicativo nuevo con Visual
Basic 6.0. VB ofrece una variedad
de tipos de aplicativos p proyectos
que se pueden crear. Para el
desarrollo de este texto, se trabaja
con proyectos tipo Estándar EXE,
que nos permitirá crear aplicativos
capaces de correr en ambiente
Windows.
2. Existente, que sirve para seleccionar un proyecto o aplicativo creado anteriormente.
3. Reciente, donde se listan los proyectos o aplicativos accesados en un periodo
reciente de tiempo, es decir, los últimos accesados antes del arranque actual.

Para comenzar a conocer la interfaz de VB, asegúrese de que se encuentra en la solapa


Nuevo y que haya seleccionado el icono Estándar EXE pulse el botón Abrir.

En la interfaz de VB se pueden identificar 6 áreas o divisiones las cuales facilitan el uso y


la creación de los proyectos aplicativos.

Entorno de Programación de Visual Basic 6.0

1. Barra de menús y Herramientas en modo de Diseño


2. Caja de Herramientas.
3. Explorador de Proyectos
4. Propiedades del Formulario
5. Posición del Formulario
6. Diseño de Formulario.
1. Barra de Menú y Herramienta: Como todo programa bajo ambiente Windows en
la parte superior se encuentra la Barra de Titulo del programa Visual Basic, con el
texto Proyecto1- Microsoft Visual Basic. 6
 Archivo. Permite administrar las trareas globales de los proyectos
 Edicion. Permite realizar tareas sobre el proyecto de VB.
 Ver. Generalmente, este menu despliega caracteristicas propias de la herramienta
donde se encuentra.
 Proyecto. Permite administrar las caracteristicas propias del proyecto.
 Formato. Contiene las opciones para controlar el aspecto de la aplicación.
 Depuracion. Permite poder seguir la ejecusion del programa a medida que se va
desarrollando.
 Ejecutar. Permite controlar la ejecusion de las aplicaciones.
 Herramientas. Presenta la opcion del Editor de Menus.
 Ayuda. Facilita una explicacion de las opciones, tecnicas, atajos y definicion de
todas las palabras claves y comando de VB.

La BH Estándar incluye los botones que representan a las funciones más importantes
asistentes de proyectos.
2. La caja de Herramienta (Toolbox)
Proporciona un conjunto de herramientas que permiten colocar los controles en el
formulario durante el diseño de la interfaz gráfica del usuario

3. El Explorador sw proyectos o ventanas de Proyectos (PROYECT)


Es una ventana contiene la lista de los archivos que
componen el proyecto actual, permitiendo acceder a los
distintos formularios y modulos que componen el
proyecto.
En su parte superior presenta dos botones de suma
importancia:
 El primero, al pulsarlo nos muestra la ventana de
código (View Code) (a), el cual permite editar el
código que contienen la forma o modulo
seleccionado.
 El segundo nos muestra loa Ventana de Diseño
del Formulario (View Object). Desde ella se puede ver el Diseño Gráfico de
dichos formularios (a).

4. La Ventana de Propiedades
En la ventana de propiedades, en la que se pueden ser solamente las propiedades
aplicables al control o del objeto seleccionado o del propio formulario y no se
pueden cambiar propiedades que no existen para ese control.
5. Ventana de Posición del Formulario (FormLayout)
Esta ventana le permite colocar los formularios de
su aplicación utilizando una pequeña representación
gráfica de la pantalla, es decir nos permite visualizar
la posición en la que el el formulario aparecerá
sobre la pantalla cuando se haga visible al ejecutar
la aplicación.

Esta ventana nos muestra la posición exacta


aparecerá nuestro formulario, dentro de la pantalla.

6. Ventana de Diseño del Formulario:


Los formularios son las zonas (gris) de la pantalla sobre las que se diseña el
programa y sobre las que se situan los controles o herramientas de la caja
herramientas (toolbox).
Al ejecutar el programa, el formulario se convertirá en la ventana de la aplicación,
donde aparecerán los botones, el texto, los graficos, etc.

Laboratorio #2
1. En la siguiente imagen nombre las partes o elementos que contienen la ventana de
Visual Basic 6.0.

2. Enliste las opciones que contiene la barra de menú.


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3. Identifique y nombre cada objeto.

EXITOS

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