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Actividades Ludicas y Socializacion
Actividades Ludicas y Socializacion
Actividades Ludicas y Socializacion
PROYECTO DE INVESTIGACIÓN
PRESENTADO POR
➢ Bach. María Teresa Lipa Coral
HUARAZ – PERÚ
2023
Índice. Pagina.
CAPÍTULO I: ---------------------------------------------------------------------------------------------------------4
PROBLEMA Y METODOLOGÍA DE LA INVESTIGACIÓN. -----------------------------------------4
1. Problema de investigación. -------------------------------------------------------------------------------------4
1.1. Planteamiento del problema ------------------------------------------------------------------------------4
1.2. Formulación del problema --------------------------------------------------------------------------------5
1.2.1. Problema general --------------------------------------------------------------------------------------5
1.2.2. Problema especifico -----------------------------------------------------------------------------------5
1.3. Objetivos de la investigación -----------------------------------------------------------------------------6
1.3.1. Objetivo general----------------------------------------------------------------------------------------6
1.3.2. Objetivos específicos.---------------------------------------------------------------------------------6
1.4. Justificación de la investigación. ------------------------------------------------------------------------6
1.4.2. Justificación Práctico -----------------------------------------------------------------------------7
1.2.1. Justificación Teórico. ----------------------------------------------------------------------------7
1.2.2. Justificación metodológica ---------------------------------------------------------------------8
2. Marco Teórico: ----------------------------------------------------------------------------------------------------8
2.1. Antecedentes de la Investigación. -----------------------------------------------------------------------8
2.1.1. Internacionales -----------------------------------------------------------------------------------------8
2.1.2. Antecedentes nacionales. -------------------------------------------------------------------------- 10
2.2. Bases Teóricas.--------------------------------------------------------------------------------------------- 12
2.2.1. Actividades lúdicas ---------------------------------------------------------------------------------- 12
2.2.1.1. Estrategias lúdicas. -------------------------------------------------------------------------------- 13
2.2.1.2. La teoría del juego según Piaget. -------------------------------------------------------------- 16
2.2.1.3. Dimensiones de las actividades lúdicas. ----------------------------------------------------- 18
2.2.2. Socialización de estudiantes. ---------------------------------------------------------------------- 19
2.2.2.1. La Socialización como proceso educativo -------------------------------------------------- 21
2.2.2.2. Enfoques psicológicos de la socialización. -------------------------------------------------- 24
2.2.2.3. Dimensiones de socialización. ----------------------------------------------------------------- 29
2.3. Definición de términos ----------------------------------------------------------------------------------- 30
2.4. Hipótesis ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 32
2
2.4.1 Hipótesis general ------------------------------------------------------------------------------------- 32
2.4.2. Hipótesis especifica. -------------------------------------------------------------------------------- 32
2.5. Clasificación de las variables --------------------------------------------------------------------------- 33
2.5.1. Variable 1: Actividades lúdicas. ----------------------------------------------------------------- 33
2.5.2. Variable 2: Socialización de estudiantes. ------------------------------------------------------ 33
2.6. Operacionalización de las variables. ------------------------------------------------------------------ 33
3.Metodología de la investigación. --------------------------------------------------------------------- 34
3.1. Tipo de estudio. -------------------------------------------------------------------------------------------- 34
3.2. Nivel de Investigación------------------------------------------------------------------------------------ 34
3.3. Diseño de investigación. ----------------------------------------------------------------------------- 34
3.4. Población y muestra ------------------------------------------------------------------------------------ 35
3.4.1. Población.---------------------------------------------------------------------------------------------- 35
3.4.2. Muestra ------------------------------------------------------------------------------------------------ 35
3.5.Técnicas e Instrumentos de recolección de datos. -------------------------------------------------- 36
3.6. Tratamiento estadístico de datos ----------------------------------------------------------------------- 37
3.7. Procedimientos. -------------------------------------------------------------------------------------------- 37
4. Administración del plan. ---------------------------------------------------------------------------------- 37
4.1. Plan de acciones. ------------------------------------------------------------------------------------------ 37
4.2. PRESUPUESTO ----------------------------------------------------------------------------------------- 38
Referencias bibliográficas. --------------------------------------------------------------------------------------- 40
ANEXOS ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 43
3
CAPÍTULO I
1. Problema de investigación
Las actividades lúdicas, son manifestaciones del ser humano, que practican
durante la niñez los seres humanos de todos los países del mundo. En muchos países se
desarrollan de diferentes maneras, adecuándose a la realidad de cada país, unos tienen las
tecnologías más avanzadas que otras. Estas actividades lúdicas propician la socialización
tiene relevancia en procesos vitales formativos con estrecha relación con el juego como
diferentes países de América, entre ellas se encuentra el Perú, en cada uno de ellos se
observa el uso de los juegos, especialmente adecuados para socializar en dichos eventos.
4
social, lo que es responsabilidad de la escuela de formación no solo académica sino
social” (p.14), es importante tener en cuenta que la institución educativa, tiene la función
primordial de enfocar en la socialización de los estudiantes, para que puedan ser personas
la Libertad de Huaraz , observándose que de acuerdo a nuestros tiempos están invadiendo los
juegos cibernéticos de acuerdo a la tecnología, basado en juegos pasivos que no tiene reacción
vía internet, televisión, actividades que no promueven la socialización, es tarea del docente
seleccionar actividades que propicien la socialización, a fin de lograr una formación critico
creativo que le ayude resolver sus problemas de forma personal y grupal. Es por ello que nos
motiva realizar la presente investigación con la finalidad de encontrar las causas que originan los
problemas, y con los resultados podamos realizar las recomendaciones para que se puedan aplicar
y dar solución al problema detectado dentro de la institución educativa. Por todo ello, se plantea
¿En qué medida las actividades lúdicas se relacionan con la socialización de los niños del
quinto ciclo de primaria de la I.E. No. 86005 Ricardo Palma Carrillo de San Nicolas-
Huaraz, 2023?
Problemas específicos
¿Cuál es relación de las actividades lúdicas y la adaptación social de los niños del quinto
ciclo de primaria de la I.E. No. 86005 Ricardo Palma Carrillo de San Nicolas-Huaraz
2023?
5
¿Cuál es relación de las actividades lúdicas y el respeto de los niños del quinto ciclo de
primaria de la I.E. No. 86005 Ricardo Palma Carrillo de San Nicolas Huaraz 2023?
¿Cuál es relación de las actividades lúdicas y la comunicación asertiva de los niños del
quinto ciclo de primaria de la I.E. No. 86005 Ricardo Palma Carrillo de San Nicolas
Huaraz 2023?
los niños del quinto ciclo de primaria de la I.E. No. 86005 Ricardo Palma Carrillo de San
del quinto ciclo de primaria de la I.E. No. 86005, Ricardo Palma Carrillo de San
• Explicar la relación de las actividades lúdicas y el respeto de los niños del quinto
ciclo de primaria de la I.E. No. 86005, Ricardo Palma Carrillo de San Nicolas
Huaraz, 2023.
niños del quinto ciclo de primaria de la I.E. No. 86005 Ricardo Palma Carrillo de
6
mencionando que: “Justificar significa explicar la utilidad, los beneficios y la importancia
socio gráfico donde se realiza, así como en las esferas intelectuales del país”. (p.118)
alta importancia debido a que los resultados, las conclusiones y recomendaciones serán
presentados en la I.E. No 86005 , Ricardo Palma Carrillo del Centro Poblado Menor de
tengan que hacer en base de los resultados obtenidos, los cuales deben ser aplicados con
la finalidad de mejorar este impase que se vive en esa institución educativa donde se
centra la investigación.
que, este estudio, sirve como antecedente para futuras investigaciones referente al tema
que en esta oportunidad estamos tratando como son las actividades lúdica que utiliza el
docente para convertirla en un material de trabajo, con el cual pretenda socializar a los
resultado, servirá para poder reforzar alguna teorías que necesitan reforzamiento o crear
nuevas teorías, específicamente de las dos variables que son objeto de nuestro estudio.
Estas variables pueden ser estudiadas desde otro punto de vista o perspectiva, con
7
1.2.2. Justificación metodológica
importancia para el docente. El uso del esquema, los instrumentos validados podrán servir
a los demás investigadores para que puedan hacer uso en casos que crean necesarios,
2. Marco Teórico
2.1.1. Internacionales
los niños y niñas de inicial a primer grado de primaria de la escuela Básica “María La
Riva Salas”, municipio Barinas, Venezuela. El estudio tuvo una direccionalidad dentro del
paradigma socio crítico mediante el método de investigación acción. Los informantes, quedaron
constituidos por cuatro (4) docentes: dos (2) de educación inicial y dos (2) de primaria. Las
con el registro de notas de campo. Para la interpretación de información se utilizó las técnicas de
aprendizaje en primer grado. Dentro de las reflexiones finales, se tiene que existe la necesidad de
introducir cambios a través de actividades lúdicas en la praxis del docente para articular no solo
los aspectos cognitivos, corporales, motrices, sino también, las relaciones con aprendizaje, en los
8
Vilema (2020) realizó su investigación cuyo objetivo estuvo orientado a
determinar la relación entre la lúdica y socialización entre pares en los estudiantes de 1er
2019.El estudio estuvo ubicado dentro del enfoque cuantitativo, el diseño fue no
experimental, el tipo de investigación por el nivel fue correlacional; por el objetivo básica,
los cuales 36 fueron varones y 36 mujeres. Las técnicas utilizadas fueron la encuesta y
la entrevista con sus respectivos instrumentos, ficha de observación y encuesta. Los datos,
23, mediante el cual se comprobó que existe una correlación entre la lúdica y la
en procesos vitales formativos con estrecha relación con el juego como generador de
felicidad, diversión y aprendizaje. Dentro del aula de clases los niños tienen una
participación activa en las que se relacionan con sus pares y se dan manifestaciones como
que propician la socialización, en niños y niñas del preescolar multinivel, Rodolfo Ruiz
• En cuanto al primer objetivo la docente por medio de las actividades que realizó propició
9
niños-niñas comparten en el aula de clase entre ellos, si un niño se golpea, se ayudan
• A todos los niños-niñas les gusta jugar de manera creativa y divertida, tanto en opción
libre como en el momento que realiza el docente, es por ello que se plantea como una
propuesta, alternativa para mejorar la socialización de los estudiantes, actos que se deben
ir orientando, creando las reglas claras en la práctica de valores, conseguir nuevos amigos
y amigas para formar los grupos de trabajo donde interrelacionen a través de la práctica
de actividades.
2021. El enfoque fue cuantitativo de tipo básica de nivel aplicativo y diseño experimental,
claridad. Se realizó una prueba piloto con 15 estudiantes para determinar la consistencia
de Kuder-Richardson (KR20), con un coeficiente de fiabilidad del 0.88, lo que indica que
los datos recogidos con los instrumentos fueron fiables para el desarrollo de la
10
investigación. La investigación concluyó, que las actividades lúdicas influyen
de Shapiro-Wilk porque se aplicó a una muestra de 50, dando como resultado p< 0.05,
ρ = 0,000.
– Anta – Cusco., tesis sustentada en la Universidad César vallejo, con la finalidad de optar
nivel descriptivo correlacional, trabajando con una muestra no aleatoria de 25 niños del
nivel primario de la provincia de Anta. Para la recolección de los datos usó dos
realizada a las actividades lúdicas que optan los niños y niñas, y el proceso de
Los resultados demostraron que, si existe correlación entre las variables actividades
r de Pearson (r = 0.882), valor que muestra una asociación alta y directa entre dichas
variables. De los resultados obtenidos podemos afirmar que las actividades lúdicas que
realizan los niños y niñas del nivel primario posibilitan el desarrollo de la socialización
lúdicas pues influyen positivamente en la socialización de los niños y niñas, más aún si
11
Escobar (2020) realizó su investigación cuyo título fue Actividad lúdica como
el grado de magister, fue una investigación ubicada dentro del paradigma cuantitativo, de
experimental, trabajado con dos grupos, grupo control y grupo experimental, llegando a
las siguientes conclusiones: se verifica que, la actividad lúdica como estrategia didáctica
podemos ver la tabla 10 que se halla un valor de T calculado = 7,55 que es mayor al valor
T tabla = 1.734 que permite afirmar que el desarrollo de la socialización de los estudiantes
estrategia didáctica.
Se denominan así a las diferentes actividades que realizan especialmente los niños a través
Lara (2016), por su parte menciona que: los juegos como mecanismos lúdicos
frecuente de los alumnos dentro de la sociedad, puesto que abarca diversos aspectos de la
vida real (p.6), es necesario comprender la función que tienen los juegos en el momento
que se hacen uso para realizar la enseñanza, pero tenemos que tener en cuenta también,
12
que el docente debe aplicar estrategias que orienten el aprendizaje a la socialización,
mediante ello puedan capacitarles a los estudiantes para que se sientan comprometidos de
Vergara & Molina ( 2022) mencionaron que: se escogieron juegos que generen
analizando las estrategias tomadas en el juego y el cómo llegaron a ganar o perder (p.13),
de esta manera se consideran que los juegos son los orientadores para lograr, la
De esta manera la lúdica se entiende como una dimensión del desarrollo de los
individuos, siendo parte que constituye el ser humano. El concepto de lúdica es tan amplio
producir en los seres humanos una serie de emociones orientados hacia el entretenimiento,
la diversión, el esparcimiento que nos llevan a gozar, reír, gritar inclusive a llorar en una
valores, puede orientarse a la adquisición de valores que con el trascurrir del tiempo va
la ciencia y las nuevas tecnologías. (Porras, 2022). Esta forma de diseñar las estrategias
13
lúdicas, significa preparar al estudiante para darle un aprendizaje basado en juegos, y que
cada juego está orientado con claridad en formar en una capacidad, para que desarrolle y
desde allí pueda desempeñar durante su vida profesional, como ciudadano o como padre
Toda estrategia tiene una serie de características que le asignan su cuota dentro
• Su carácter particular
• La planificación anticipada
fundamental.
Estas características, ayudan a realizar actividades más clarificadas, y cada uno de ellos
organizan los rincones lúdicos, que ayudan al docente desarrollar las capacidades
integrales de psicomotricidad del estudiante, esto debido a los constantes estímulos que
educativa (p.13), es propicio entonces que, los docentes deben tener en cuenta de la
importancia de los lúdicos, por consiguiente deben darle mayor importancia en el uso de
ellos a fin de poder aplicar en el momento oportuno que crean necesario, con la finalidad
Es por esta razón para diseñar una estrategia, es necesario conocer los siguientes
interrogantes:
14
¿Qué se quiere fomentar en el estudiante, es decir, qué competencias desarrollar?
A la opinión de, Tenorio ( 2022), manifiestan que: la función del educador infantil,
máximo con las necesidades, intereses y motivaciones de los niños, les faciliten para
aprender y a desarrollarse. (p. 16). La educación para que sea efectiva, en la actualidad,
aprender a vivir juntos. Teniendo en cuenta este precepto que permite dinamizar el diseño
• Aprender a conocer
Este tipo de aprendizaje tiende al dominio de los instrumentos mismos del saber,
puede considerarse un medio y como finalidad humana; consiste que cada persona
aprenda a comprender el mundo que le rodea, para vivir con dignidad, desarrollarse como
profesional y relacionarse con los demás, con el fin del placer de conocer. Sin embargo,
• Aprender a conocerse
Desde pequeños se debe aprender a concentrar la atención en las cosas y las personas. El
• Aprender a hacer
15
Aprender a conocer y a hacer son términos similares; pero aprender a hacer está dirigido
personal, además ello le va permitir a las personas desarrollar sus habilidades para
• Aprender a ser
de elaborar un juicio propio, para determinar por si mismos que deben hacer en las
motores principales parece la innovación tanto social como económica, hay que conceder
Piaget uno de los estudiosos, referente a los juegos entendió que, el pensamiento
del niño tiene mayor facilidad de ser estimulado a través de los juegos porque es el medio
que le permite explorar y vivencia situaciones propias de su entorno, no hay mayor alegría
para el niño que jugar con lo que le gusta (Urbina,2020), es conforme manifiesta el autor,
los niños se sienten dentro de su mundo al manipular algo que les gusta, y ello les ayuda
ahora, demuestra cuánto resiste este fenómeno a la comprensión causal, pero la razón de
esta resistencia es tal vez la tendencia a hacer del juego una función aislada, como también
16
a la imaginación misma de los estudiantes que les sirve para poder relacionar con otras
actividades.
Sin embargo, Cornellà & Brusi (2020), manifiestan que: Piaget tiene una mirada
integradora del juego, así el juego no es una conducta aislada del niño, no debe ser
estudiada así, sino desde su posibilidad de desarrollar procesos mentales en los niños.
Según Piaget el juego forma parte de la función cognitiva además ayuda a consolidar
Tenorio et al., ( 2022), citando a Piaget, manifiestan que: los juegos se clasifican
de la siguiente manera:
a. Juego funcional. Estos juegos forman parte de la etapa sensoriomotora (0-2 años).
Los primeros días de nacido, él bebé te sigue con la mirada pasan 2 meses ya pueden
mover sus extremidades y repetir gestos una y otra vez. Este juego reside en el ejercicio
con su propio cuerpo, donde domina el espacio gracias a los movimientos de sus
interacción social.
b. Juego simbólico periodo preparatorio (2- 4 años) manifiestan las funciones de las
c. Juego de construcción. En esta etapa los niños construyen sus propios juguetes
basados a la realidad y al contexto cultural de una forma sencilla como, por ejemplo: los
niños construyen los carros de maderas y para simular que tienen llantas de conformidad
se le pone unas tapas de envases descartables. Las niñas hacen sus muñecas con retazos
de telas y aparentan que es una muñeca de verdad y se le pone la ropa de sus hermanas
17
más pequeñas o incluso su propia ropa de los cuales se sienten tan satisfechos y
demuestran su alegría al poder contar con uno de los mejores juguetes sin necesidad de
d. Juegos reglados. Esta es la fase del desarrollo cognitivo, utilizan el razonamiento para
reglas del juego requieren confiar de las demás personas que participan.
piernas y juegos con aparatos. (Calero,2005), son juegos que deben desarrollar los
musculatura, en los juegos que desarrollen, así como realizar juegos de salto alto, carreras,
(sensitivos). Se realizan utilizando diversos objetos que educan la mano, oído, vista, etc.
(Calero, 2005), de la forma de realizar diferentes ejercicios, que van estar destinados al
intensidades, a fin de educar la audición, en ese mismo orden también, realizar ejercicios
manera seguir ejercitando con actividades adecuadas para desarrollar estos sentidos de
18
Estos juegos se realizan mediante la experimentación y la curiosidad infantil que tienden
Son los que contribuyen al dominio de la voluntad y el desarrollo de los instintos sociales
la voluntad, de los instintos sociales, se tiene que desarrollar dentro de lo normal, para
ello se tienen que realizar una serie de ejercicios destinados al desarrollo de los órganos
que conforman la sensibilidad y la voluntad, dentro de ello por ejemplo practicar los
Juegos artísticos
Satisface a la libre imaginación, en los que es viva la ilusión, propende a la cultura estética
de los niños según sus tendencias, habilidades y aptitudes. (Calero, 2005). De acuerdo a
la opinión del autor, es necesario que estos juegos se desarrollen por los estudiantes bajo
su imaginación, ello les va motivar como organizar los juegos, a la vez como deben
ejecutar a fin de satisfacer sus inquietudes del momento. El desarrollo de estas actividades
por los niños les conlleva a comprender y practicar la creatividad que existe en su manera
de pensar.
19
de la sociedad y otro el del individuo. Por eso el fenómeno de la socialización es estudiado
tanto desde la Sociología como desde la Psicología, aunque de hecho no estudian los
mismos contenidos.
Males ( 2022), menciona al respecto que: ”se puede definir este fenómeno como
el proceso por el cual los individuos, en su interacción con otros, desarrollan las maneras
de pensar, sentir y actuar que son esenciales para su participación eficaz en la sociedad"
(p.6), es necesario tener en cuenta las opiniones que vierten las personas cuando
y el sentir que tiene, porque ello les va hacer razonar con toda tranquilidad para que
bidireccional, esto debido a que el sujeto recibe influencias del medio, donde se
individuos que tienen las atribuciones necesarias para valorar el cumplimiento de las
de ver cómo la sociedad logra trasmitir sus ideales, valores, creencias, conductas
20
aceptables; y para la Psicología el acento está en ver cómo el individuo los asimila y los
integra en su personalidad.
De acuerdo a la opinión de, Farfano, et al., ( 2022), quienes manifiestan que: “la
• Hace posible la existencia de la sociedad, pues a través de ella amoldamos nuestra forma
de actuar frente a los demás compartiendo los esquemas de lo que podemos esperar de
Estos dos conceptos resultan trascendentes en la vida de los seres humanos, debido a
que en base a ello se puede amoldar a la realidad de la sociedad, aprendiendo las costumbres, las
creencias de las personas, cultivando las mismas costumbres, tradiciones que van convertirse
centro educativo donde los estudiantes recurren en la que tienen que conocerse entre ellos,
uno de ellos, que deben poner el empeño de seguir organizándose y convivir en forma
En ese sentido, Cuervo & Solórzano ( 2022), conceptúan y manifiestan que: “la
manifiesta el autor, las instituciones educativas son los primeros centros de socialización
21
que propician los primeros conocimientos a la sociedad, es el momento de reflexionar al
momento de realizar el análisis de la educación, que se trata de una acción ejercida por
los adultos a las generaciones jóvenes con el objetivo de suscitar y desarrollar en el niño
A ello complementa la opinión de, Nóblega et al., ( 2022), al mencionar que: “el
de la sociedad” (p.15), es importante en la vida del ser humano, tener en cuenta que, la
componen, como el dominio de las normas, las formas de expresión, los modos de
22
Sin embargo, Cuervo & Solórzano ( 2022), entienden de la siguiente manera: “el
cognitivo del individuo” (p.6), es preciso mencionar que sin olvidar que, la socialización
no se produce en el vacío, ya que los sujetos estamos inmersos en un entorno cultural que
En ese sentido, (Reátegui & Vásquez 2022, citando a Quintana y Petrus 1988),
manifiestan que: distinguen tres etapas que coinciden, básicamente, en el desarrollo del
descrito es prácticamente similar para ambos autores: Entiende que las fases se producen
proceso de socialización para que los niños asimilen las manifestaciones básicas de la
vida cultural del grupo, si bien el proceso es completado y ampliado por la escuela. La
grupos de ocio, comunidades religiosas, etc., que poseen un carácter menos afectivo.
23
Gracias a estos grupos, que representan valores y estilos sociales, el individuo se
introduce en un nuevo aspecto de la cultura a través de los contactos que establece con la
sociedad.
• La socialización terciaria tal vez haya sido la única fase descrita con dos procesos
distintos. Algunos autores la hacen coincidir con el proceso de transculturación, que tiene
incorporación a la sociedad.
Enfoque Conductual
comportamiento prosociales
24
Bajo esta perspectiva se ha entendido la socialización como un proceso de
individuo y su medio, así, pretende que el individuo "aprenda" por medio de estímulos y
refuerzos, las normas, valores y costumbres que le ofrece el medio social, para que se
mundo adulto sobre el niño, sin que se establezca ninguna dinámica entre sujetos y mucho
En este campo tenemos el aprecio de, Calderón ( 2022), quien manifiesta que:
desde este ángulo podemos mirar la aproximación de la escuela "cognitiva del desarrollo
y/o del desarrollo cognitivo", siendo sus principales exponentes. Baldwin (1906), Dewey
(1930), G.H. Mead (1934), Piaget (1948), Loevinger (1966) y L. Kohlberg (1969), estos
cognoscitivo y moral del individuo, marcado por diferentes etapas secuenciales en las
Piaget, comprende que, dentro de esta visión estructural cognitiva son tres los
supuestos básicos que subyacen a un abordaje del comportamiento humano y que son
25
b. Supuesto social: como otro determinante central del comportamiento, se plantea el efecto del
medio sobre éste, así como el carácter social mismo del acompañamiento
A diferencia del enfoque conductual, aquí el niño cumple un papel de sujeto activo
fin de adquirir un "rol" dentro de él. . . Sin embargo, estas etapas de desarrollo son
Enfoque Psicoanalítico
hijo.
es, por tanto, resultado del conflicto” (p.13), estos conflictos originan la desunión entre
realidad del medio social, además por el camino individual deberá buscar su resolución.
El Psicoanálisis Crítico
de la Escuela de Frankfurt, siendo expuesto por Alfred Lorenzer. Esta escuela aporta un
análisis de la práctica psicoanalítica que toma como eje de referencia la relación médico-
26
paciente, trascendiendo el conflicto individual, pues rescata las condiciones históricas y
En ese sentido, Salazar ( 2022), entendió que: “la socialización como un proceso
que actúa de manera activa sobre el agente socializado y el agente socializador” (p.12),
de acuerdo a la opinión del autor, resulta importante entender que en este proceso se
internalización del mundo social, y le permiten una reflexión crítica. al tiempo que éste
tiene en cuenta la relación que se establece entre la madre y el hijo denominando a esta
gestación. los organismos de la madre e hijo se preparan para dar comienzo a una forma
de interacción determinada.
solamente se refiere a un simbolismo aislado, sino que éste forma parte de un sistema
lingüístico capaz de dar cuenta de la construcción del sujeto como parte de un proceso
sociedad constituye, por tanto, el elemento que le permite la interacción con el medio.
Enfoque Sociológico
interiorizar los elementos que constituyen su sociedad. Bajo esta perspectiva el sujeto
27
En ese sentido, Córdova ( 2022) entiende que: “la socialización del individuo se
niños” (p.18), es preciso mencionar, que las instituciones educativas, en estos momentos
estudiantes asisten todos los días, donde están directamente atendidos por una persona
estudio en el equilibrio del sistema social, donde los partícipes, tienen dos funciones
principales. una como actores individuales y otra como actores sociales, estas dos
Enfoque Antropológico
culturales de la sociedad en que vive. Es por ello muy importante tener en cuenta de los
aportes que hacen cada uno de los estudiosos referente al tema, porque cada investigador
aporta sus conclusiones los van reforzar los contenidos a través del cumplimiento de
con ellas” (p.16), es importante vivir dentro de una sociedad, en la que se aprende sus
y para los demás. Existen muchos estudios referentes al tema cada uno de ellos llega a
28
Por su parte, Mier & de la Bandera ( 2022), manifiesta de la siguiente manera: “la
palabra utilizada por muchos autores para designar, dentro de una sociedad dada, el
jóvenes, de adultos a niños” (p.12), de esta manera las costumbres se pasan de generación
cual se aprenden los patrones, valores y pautas de comportamiento, más los contenidos
Adaptación Social
Es la interacción que relaza el ser humano de forma armoniosa dinámica, reciproca, entre el medio
ambiente y el organismo, relación que engloba todo el proceso de vida del ser humano, teniendo
las personas. Estas relaciones van ser constantes porque va haber ciertas contradicciones hasta
que la persona se adapte a los nuevos cambios que se vayan realizando en su vida diaria.
engloba todos los procesos de la vida del ser humano, así como biológicos, psicológicos
que entran en juego en la vida familiar y escolar. Es una interacción y relación dinámica
todos los procesos de la vida del ser humano, así como biológicos, psicológicos que entran
Respeto
29
El respeto, es una dimensión en la que se debe tener en cuenta que, toda persona tiene la
obligación de guardar el respeto a otro, así como debe ser respetado, teniendo en cuenta
que, las personas sienten tienen suceptibidad, que todo ellos conlleven al respeto.
los sentimientos, intereses del otro; las diferencias que existe en una relación, el termino
referida a las relaciones que se dan en 55 pequeños grupos u organismos de diversa índole,
es un valor que debe estar puesto de manifiesto en todo actuar del ser humano.
Comunicación Asertiva
que les convertirán como personas creíbles, que tienen posesión en lo que manifiestan, y
una forma para interactuar con eficacia en cualquier situación, es así que el aprendizaje asertivo
promueve el desarrollo de habilidades y permite ser personas que expresan honestidad son
directas y muy expresivas en su comunicación. Ser asertivo implica muchos aspectos, así como
tener desarrollado la comunicación intrapersonal que sea efectiva consigo misma tener conciencia
Juegos
30
El Juego es una actividad propia de la niña y el niño, es la forma como se relaciona con
el mundo que lo rodea, con las acciones que realiza adquiere una serie de experiencias en
su vida diaria. Los autores no se ponen de acuerdo sobre la definición del juego por lo
que parten de distintos puntos de vista y enfocan el problema bajo diferentes aspectos,
Desarrollo
decir, que los diferentes elementos del desarrollo del niño están interrelacionados y deben
ser considerados en su conjunto; los cambios que se producen en una dimensión influyen
Socialización
Coacción
Recurso a la violencia para conseguir que alguien haga algo o para impedir que lo haga,
pero de forma forzada. Fuerza o violencia que se hace a una persona para obligarla a hacer
o decir alguna cosa que sea contrario para sacar cierta ventaja. (Ferreiro & Teberosky,
2005).
Competencia
31
Oposición o rivalidad entre dos o más seres que aspiran a obtener la misma cosa,
demostrando la cualidad que uno tiene más que el otro, para poder ganarle frente a un
multiplicar alrededor de él las ocasiones para su desarrollo natural. (Araoz et al., 2008)
2.4. Hipótesis
los niños del quinto ciclo de primaria de la I.E. No. 86005, Ricardo Palma Carrillo de San
Nicolas-Huaraz, 2023
de los niños del quinto ciclo de primaria de la I.E. No. 86005, Ricardo Palma Carrillo de
niños del quinto ciclo de primaria de la I.E. No. 86005, Ricardo Palma Carrillo de San
asertiva de los niños del quinto ciclo de primaria de la I.E. No. 86005, Ricardo Palma
32
2.5. Clasificación de las variables
33
valores, actitudes y creencias Comunicación asertiva • Incentiva la
a partir del contexto socio participación
histórico en el que se • Relaciones
encuentran insertos a través interpersonales
de diversos agentes de
socialización tales como los
medios de comunicación, la
familia los grupos de pares y
las instituciones educativas
diversas. MINEDU (2012)
Fuente: Elaboración propia
3.Metodología de la investigación
como resultado el conocimiento, en base al tratamiento de las teorías, los medios (método,
normas y tecnología) por ello se puede suplir una gran necesidad y especificarla
teóricos ya estudiados para la variable, de esta forma actuar en base a los conocimientos,
respecto Valderrama (2017) manifestó que, su fin es relacionar las variables que forman
1.3.Diseño de investigación
34
teniendo en cuenta los pasos que recomienda la ciencia, fijando todo el paso a seguir y
en forma cronogramada, así como también la elección del diseño que se utilizará.
V1
M= r
V2
Dónde:
M= Muestra de la población
3.4.1. Población
Según Hernández, Fernández y Baptista (2018), “la población es el conjunto de todos los
casos que concuerdan con una serie de especificaciones. Las poblaciones deben situarse
La población estará conformada por todos los niños-estudiantes del nivel de educación
primaria de la I.E. No. 86005, Ricardo Palma Carrillo, del Centro Poblado Menor San
Nicolás-Huaraz, 2023
3.4.2. Muestra
Baptista (2010, p. 175). La muestra del estudio estará constituida por los niños del quinto
ciclo de primaria de la I.E. No. 86005 Ricardo Palma Carrillo de San Nicolas-Huaraz
Tabla N° 2
35
Muestra de la Investigación
Quinto 9 6 15
Sexto 8 7 15
Total 17 13 30
Técnica
En todas las investigaciones que se realicen es necesario tener presente que, es muy
importante tener en cuenta las técnicas que debemos utilizar en el momento que se crea
necesario.
Según Rodríguez (2016), indica que la técnica: “Es el camino mediante el cual es
Instrumento
Como instrumento se hará uso de los cuestionarios, para recoger los datos
necesarios. Las preguntas serán abiertas establecidas de acuerdo a cada variable, el mismo
Para determinar la validez de las variables, se tendrá que seguir varios pasos, entre ellos:
Opinión de expertos
ellos conformado por 20 preguntas, todos ellos basados en los indicadores que se
36
consideran en las dimensiones de cada variable. Después de ello, se convocará a
profesionales expertos en la materia, para que den sus opiniones, entre ellos temáticos y
Confiabilidad
estudio, con los cuales se recogieron la información para luego, procesar utilizando la
hoja de Excel, y posteriormente utilizar el SPSS versión 25, con el cual se realizó todo
el proceso, obteniendo los resultados para luego interpretarlos haciendo uso de los
3.7. Procedimientos
Después de haber recogido los datos necesarios haciendo uso de los instrumentos
conclusiones.
37
ETAPAS Y TAREAS ENE FEB MAR ABR MAY JUN JUL AGO SEP OCT
DE LA
INVESTIGACIÓN
1 elaboración del X
Proyecto
2 Presentación y revisión X
del proyecto de tesis
3 Levantamiento de X
observaciones
4 Aprobación del X
proyecto de tesis
5 Diseño de la guía de X X
observación y
aplicación
6 Trabajo de campo X X
7 Elaboración del X
informe Investigación
final
8 Presentación del X
informe Investigación
final
9 Revisión y aprobación X
del informe final
10 Sustentación X
4.2. PRESUPUESTO
Tabla 3
Presupuesto de la investigación
38
UNIDAD DE COSTO
CANTIDAD DETALLES
ANÁLISIS TOTAL
Impresión del borrador de
02 millares 280,00
tesis, ejemplares de tesis
Pasajes Movilidad local 90,00
3000 páginas Tipiado e impresión 400,00
03 espira lado Borrador de tesis 18,00
01 Asesor Pago al asesor 900,00
680 Fotocopias Fotocopias 120,00
Internet Internet 30,00
Teléfono Teléfono 50,00
39
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40
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Riobamba).
42
ANEXOS
Relación los niños del quinto ciclo de primaria de la I.E. No. 86005, Ricardo Palma
43
Apéndice A: Matriz de consistencia
Título: Actividades lúdicas y socialización de los niños del quinto ciclo de primaria de la I.E. No. 86005, Ricardo Palma Carrillo de San Nicolas-Huaraz, 2023
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INSTRUMENTO PARA MEDIR: Actividades lúdicas
Estimados estudiantes: les invito a responder las preguntas referentes a las actividades lúdicas. Lee atentamente
y responde las preguntas del recuadro marcando con un aspa (x) la respuesta más adecuada para ti.
Valoración: escala Likert modificada:
1 ) Nunca 2) Casi nunca 3) Algunas veces 4) Casi siempre 5) Siempre
Valoración
Nª Preguntas
1 2 3 4 5
DIMENSIÓN: Juegos que interesan a la movilidad
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INSTRUMENTO PARA MEDIR: Socialización de estudiantes
Estimados estudiantes: les invito a responder las preguntas referentes a la socialización de estudiantes. Lee
atentamente y responde las preguntas del recuadro marcando con un aspa (x) la respuesta más adecuada para
ti.
Valoración: escala Likert modificada:
1)Nunca 2) Casi nunca 3) Algunas veces 4) Casi siempre 5) Siempre
Valoración
Nª Preguntas
1 2 3 4 5
DIMENSIÓN: Adaptación Social
46