SESIÓN DE APRENDIZAJE N° 1
ÁREA                Ciencia y Tecnología         FECHA     INICIO        8    30      am
                                                                 FIN          10   00      am
GRADO        6to       SECCIÓN                  “C”            TIEMPO DE           90 minutos
                                                               EJECUCIÓN
  TÍTULO DE LA                              Movimiento rectilíneo uniforme.
     SESIÓN
    DOCENTES                               Cahuana Mamani, Merelinne Haydee
                                            Ramos Sotomayor, Zoila Consuelo
    MATERIAL                ❖ Herramientas audiovisuales (Diapositivas y videos)
    UTILIZADO               ❖ Hojas bond
                                PROPÓSITO DE APRENDIZAJE
   COMPETENCIA(S)                   CAPACIDADE(S)                    DESEMPEÑO(S)
                                                                     (PRECISADO)(S)
 Explica el mundo natural y        ● Comprende y usa            ● Explica, en base a fuentes
   artificial basándose en           conocimientos sobre          con respaldo científico, la
 conocimientos sobre seres           los seres vivos,             relación entre los elementos
  vivos, materia y energía,          materia y energía,           observables en los cuerpos
   biodiversidad, Tierra y           biodiversidad, Tierra        con las fuerzas que
           universo                  y universo.                  predominan en él y aplica lo
Diseña y construye soluciones      ● Evalúa las                   aprendido en clase.
 tecnológicas para resolver          implicancias del saber     ● Representa gráficamente su
  problemas de su entorno            y del quehacer               alternativa de solución con
                                     científico y                 un programa de lego,
                                     tecnológico.                 describiendo sus partes
                                   ● Delimita una                 (fichas).
                                     alternativa de solución
                                     tecnológica
                                   ● Diseña la alternativa
                                     de solución
                                     tecnológica
                                   ● Implementa y valida
                                     alternativas de
                                     solución tecnológica
                                   ● Evalúa y comunica el
                                     funcionamiento de la
                                     alternativa de solución
                                     tecnológica
     EVIDENCIA DE                                Uso de LEGO digital designer
     APRENDIZAJE
Realiza un prototipo de              ❖ Evidencia la comprensión del tema tratado, haciendo uso de
MRU y resuelve el                      las fórmulas y haciendo adecuadamente el prototipo de
problema planteado con                 MRU.
las fórmulas presentadas
en clase.
     ENFOQUE                               ACTITUDES O ACCIONES OBSERVABLES
   TRANSVERSAL Y
      VALORES
Enfoque:                             ❖ Se muestran interesados en aprender algo nuevo para ellos (
De búsqueda de la                      MRU), entienden que el tema está muy relacionado a las
excelencia.                            actividades de su día a día.
Valores:                             ❖ Consultan más información: docentes, libros y videos.
Flexibilidad y apertura /
Superación personal.
                      PREPARACIÓN DE LA SESIÓN DE APRENDIZAJE
  ¿Qué necesitamos hacer antes de la sesión?             ¿Qué recursos o materiales se utilizarán
                                                                    en esta sesión?
Definir el propósito de la sesión de aprendizaje y       ❖ Papelógrafo
diseñar las actividades de acuerdo a las                 ❖ Cañón multimedia.
características del aula de clases.                      ❖ Parlante.
                                                         ❖ Video.
                                                         ❖ Cinta.
                                                         ❖ Cartulina, hojas bond.
                                                         ❖ Plumones, colores, lápiz, borrador,
                                                           tajador y cinta.
                                                         ❖ Lego digital designer
                            SECUENCIA DIDÁCTICA DE LA SESIÓN
OSMOME         PROCESOS            ACTIVIDADES /ESTRATEGIAS                  RECURSOS TIEMPO
  NT            PEDAGÓ
                 GICOS
INICIO          Bienvenida       Bienvenida y saludo cordial a los niños y   Cañón          15 min.
                y                niñas.                                      multimedia
                acuerdos de
                convivencia
               Motivación        Se les presenta un video sobre algo que
               (En todo el       ven todos los días:
               proceso)          https://www.youtube.com/watch?v=2gR
                                 cvS2ltjE&ab_channel=DisneyLatinoam
                                 %C3%A9rica
                                 Se les hace una serie de preguntas:
                                    ● ¿De qué se ha tratado
                                        principalmente el video?
                                    ● ¿Les interesaría calcular la
                            velocidad en la que iban?,¿por
                            qué?
                          ● ¿Cómo podrían hacerlo?
         Gestión    PROBLEMATIZAMOS                                   Cañón          40min.
DESARR
         y         Les presentamos el tema de: Movimiento             multimedia,
OLLO     acomp     Rectilínea Uniforme (MRU)                          parlante,
         añamie                                                       video, hojas
                   Se les presenta la definición:
         nto en                                                       impresas,
         el        Un movimiento rectilíneo es uniforme cuando        lápiz,
         desar     describe una trayectoría rectilínea y uniforme     borrador,
         rollo     cuando su velocidad es constante en el             etc.
         de        tiempo, es decir, su aceleración es nula.
         las          -    Se les guía para que comprendan la
         compete           definición con algunos ejemplos.
         ncias
                   Se les presenta sus características:
                      1. El móvil recorre una trayectoría
                          rectilínea.
                      2. El móvil recorre distancias iguales en
                          tiempos iguales.
                      3. La aceleración es cero al no cambiar la
                          velocidad.
                      4. La rapidez es constante.
                      5. Sus recorridos son constantes en
                          tiempos iguales.
                      6. Su dirección no cambia se mantiene.
                      - Se les presenta un ejemplo para
                          explicar las características
                   Para consolidar su aprendizaje se les da una
                   hoja para que realicen las oraciones
                   incompletas, de acuerdo a lo hablado
                   anteriormente.
                   Posterior a ello, se les entrega una tarjeta que
                   contiene un organizador para que completen
                   las características del MRU.
                   Para finalizar se les presenta las fórmulas a
                   usar y se les deja un problema sencillo para
                   que los resuelvan.
                   e: espacio recorrido
                   v: velocidad
                             t: tiempo
                             Problema:
                             Una vez se les haya dado un tiempo para
                             resolverlo, se explica para reforzar su
                             aprendizaje.
                Evaluació Se les plantea un ejercicio para que lo                           7 min.
 CIERRE
                    n     resuelvan en casa y creen el prototipo en
                          LEGO digital designer.
                          Ejercicio:
                          Si un automovilista va a una velocidad de 160
                          km/h, y el recorrido es de 640 km, ¿Cuánto
                          tiempo tardará en llegar a la meta?
                                           EVALUACIÓN
   DESEMPEÑO PRECISADO                           EVIDENCIA                    INSTRUMENTO
Explica, en base a fuentes con respaldo   Realiza un prototipo de         Escala de valoración.
    científico, la relación entre los     MRU y resuelve el
 elementos observables en los cuerpos     problema planteado con
con las fuerzas que predominan en él y    las fórmulas presentadas
     aplica lo aprendido en clase.
                                          en clase.
OBSERVACIONES:
………………………………………………………………………………………………………
…………
………………………………………………………………………………………………………
………… ……………………
Criterios de evaluación:
 Criterios a evaluar                                      SI         NO
 Hace uso de las fórmulas para resolver el problema
 Realiza el prototipo en el programa indicado
 Explica cómo lo hizo (prototipo)
 Explica cómo lo hizo (resolución de problema)
                                         ANEXOS
   1. Video:
      Link del video:
      https://youtu.be/2gRcvS2ltjE
   2. Instalación de programa:
       https://drive.google.com/file/d/1A7jHQvdKdjoTcwUDrNiUTPYjw4pTBhx5/view?us
       p=sharing